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Blood
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Bisher 22 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.63
PC CD-ROM
Entwickler: Monolith Productions   Publisher: GT Interactive Software   Genre: Action, 3D, Multiplayer, Horror, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Player 8/97
Testbericht
--Solo: 3/5
Multi: 2/5
PC CD-ROM
1 CD
1010Volker Schütz
Power Play 5/97
Testbericht
69%
60%
Solo: 67%
Multi: 71%
PC CD-ROM
1 CD
1093Michael Hengst
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Serie: Blood, Blood II: The Chosen

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (58)Seiten: [1] 2 3 4   »
19.02.2025, 19:14 Bearcat (4634 
Habe zBloody Hell jetzt mal ein wenig weitergespielt. SUPER! Ist weit mehr als nur ein bisschen Renovierung. Verhält sich zu Blood wie Revision zu Deus Ex: im Grunde sind die Level zwar eindeutig die guten alten, aber mehr oder weniger umgebaut und vor allem erweitert. Perfekt für Leute wie mich, die das Spiel an sich zwar lieben, aber des Inhalts doch so langsam überdrüssig werden. Dazu gehört auch die Balance bzw. das Gegneraufkommen. Ich weiß ja so langsam, wo welches Monster steht, aber zBloody Hell rührt das Aufkommen kräftig um und würzt ordentlich nach: Gargoyles und Hellhounds und diese spuckenden Fat Zombies tauchen schon SEHR früh im Spiel auf. Schon im Zug nervt der erste Phantasm! Dafür findet man aber auch die entsprechenden Knarren... Eine klare Empfehlung für alle Untoten hier auf Kultboy!
19.02.2025, 10:43 markymark79 (977 
Geil. Einfach mal "Knut Gollert" unter das Bild von Michael Hengst geknallt.
18.02.2025, 22:08 Bearcat (4634 
So langsam verliere ich den Überblick über die ganzen Blood-Renovierungen. Raze, BuildGX, nBlood, BloodCM, Extra Crispy - und jetzt noch ZBloody Hell. Irgendwas mit GZDoom und Stand-alone undsoweiter: "ZBloody Hell is a standalone game made for the GZDoom engine, aiming to recreate the elements of the game Blood (1997), from monsters and weapons, to levels and atmosphere, while also providing a gameplay addon and / or a level pack that is compatible with the other Doom 2 mods out there, letting you mix different mods with the fantastic Blood levels or the unique arsenal of weapons and new enemies of Blood. Get to ZBloody Hell and Start kicking some Zombie heads today." Ist das jetzt was funkelnd-prickelnd neues oder eben doch "nur" ein weiteres Blood-Derivat für heutige Rechner? Selber ausprobieren: ZBloody Hell Übrigens hat der Modder TheUnbeholden innerhalb von 13 Stunden rund vier Versionen hochgeladen, alle brav nach Versionsnummer gestapelt. Ob da noch weitere kommen?
15.12.2024, 11:15 Bearcat (4634 
Commodus schrieb am 15.12.2024, 08:44:
Bearcat schrieb am 26.12.2022, 21:37:
Aber irgendwas muss da "zu schnell" sein, denn bei schnellen Drehungen mit der Maus oder wenn ich etwa eine Tür aufmache, bleibt das Spiel für einen Sekundenbruchteil stehen und im nächsten Sekundenbruchteil ist Caleb mehrere Meter nach vorne geschossen. NERVIG! Und ich habe keine Ahnung, was da los ist. Kann sowas auch mit dem Maustreiber zusammenhängen? Bin völlig ratlos, auch weil andere Spiele aus der Zeit ja einwandfrei laufen.


Ich habe exakt das gleiche Probl3m mit BloodCM momentan. Hast Du schon eine Lösung dafür?

Nein! Hat sich nämlich von selbst gelöst... KEINE AHNUNG! Oder vielleicht doch? Als einzig wesentliche Änderung an meinem System habe ich (aus ganz anderen Gründen) im Grafikkartentreiber die Skalierung des Bildes wie angezeigt verändert. Ach so, der Monitor ist auf 144 Hz eingestellt. Aber frag´ mich nicht, ob das etwas mit dem blutigen Problem bzw. dessen Lösung zu tun hat.
BloodCM habe ich jetzt auch mal ausprobiert, aber da kriege ich nur grausame Grafikfehler auf den Bildschirm (Sprites statt Buchstaben, dochdoch) und statt eines Sprunges aus dem Grab heraus schwebt Caleb gleich an die Decke.
Kommentar wurde am 15.12.2024, 11:18 von Bearcat editiert.
15.12.2024, 08:44 Commodus (6527 
Bearcat schrieb am 26.12.2022, 21:37:
Aber irgendwas muss da "zu schnell" sein, denn bei schnellen Drehungen mit der Maus oder wenn ich etwa eine Tür aufmache, bleibt das Spiel für einen Sekundenbruchteil stehen und im nächsten Sekundenbruchteil ist Caleb mehrere Meter nach vorne geschossen. NERVIG! Und ich habe keine Ahnung, was da los ist. Kann sowas auch mit dem Maustreiber zusammenhängen? Bin völlig ratlos, auch weil andere Spiele aus der Zeit ja einwandfrei laufen.


Ich habe exakt das gleiche Probl3m mit BloodCM momentan. Hast Du schon eine Lösung dafür?
06.05.2024, 18:43 GameGoon (390 
DasZwergmonster schrieb am 06.05.2024, 00:17:
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...


Naja, explizite Gewalt war fast immer ein Grund für deutsche Magazine, zu nörgeln, zu predigen und auch manchmal sich zu empören. Man denke and die teilweise schon lächerlichen Heulkrämpfe bei Titeln wie Forbidden Forest oder Cannon Fodder. Man war jedenfalls immer sehr darauf bedacht, bei Blutgemetzel nicht in Euphorie zu verfallen - Angst vor der BPJS könnte ein Grund gewesen sein, auch Angst vor entrüsteten Eltern. Und vielleicht waren einige Redakteure auch wirklich zarte Seelchen, die bei sowie Gewalt einfach weinen mussten.

Im Falle Blood kann ich die mittelmäßigen Reviews aber auch irgendwie verstehen. Das Game hat schon Spaß gemacht und sah auch gut aus. Wirklich was interessantes bot aber zumindest die Shareware Version eigentlich nicht. Quake war technisch innovativer, Duke hatte viel mehr Witz, Originalität und besseres Leveldesign. Blood war halt ne ordentliche Metzelorgie, nicht weniger, aber auch nicht mehr. Kann verstehen, wenn man das Spiel feiert, kann aber auch verstehen wenn man es nicht tut.
06.05.2024, 00:45 ThatDoomGuy (61 
DasZwergmonster schrieb am 06.05.2024, 00:17:
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...


Dann hätten sie lieber ganz auf die Tests verzichten sollen, aber ich glaube es war tatsächlich so.
Ich fand Blood top,das beste Build Engine game. Duke und Shadow Warrior waren gut abee Blood war besser
06.05.2024, 00:17 DasZwergmonster (3857 
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...
23.01.2024, 22:05 Bearcat (4634 
Na endlich: Graven hat es allen Befürchtungen zum Trotz doch noch aus dem Quark geschafft! Auf Steam allerdings ist man so mittel begeistert. Naja, ich hol´s mir auf jeden Fall, nicht zuletzt der Stimme Stephan Whyte von Caleb aus Blood wegen.
24.12.2023, 12:54 Bearcat (4634 
Hihi, passend zu Weihnachten kann man sein satanistisches Blood ein wenig aufmöbeln! Das Blood Voxel Pack ist nun bei Versionsnummer 0.96 angelangt und Marrow beschert Caleb eine neue Episode mit 10 Karten und eigener Musik.
Ach ja, das Blood Voxel Pack gibt es in zwei Ausgaben; zum einen für Fresh Supply und zum anderen für alles andere (Blood GDX, NBlood und Raze). Seltsamerweise wird in der Beschreibung von letzterem aber auch Fresh Supply erwähnt.
This promises to be fun!
20.11.2023, 19:35 Petersilientroll (1940 
Dem Remaster wurde jetzt die DOS-Version hinzugefügt - genauer gesagt die CD-ROM-Fassung (gilt zumindest für Steam; ob das auch bei GOG so ist, weiß ich nicht).
17.03.2023, 20:12 Commodus (6527 
Bei Blood ziehe ich BloodCM immer noch Raze vor. Das sieht einfach durch exzellente Hires-Texturen besser aus.
06.01.2023, 21:35 Christian Keichel (341 
Vor einigen Tagen wurde der Source Code von Blood geleakt.
26.12.2022, 21:37 Bearcat (4634 
Haben wir hier einen Akademiker, der seine Doktorarbeit über BuildGDX geschrieben hat? Ich spiele Blood nämlich derzeit mit BuildGDX und dem Upscale-Pack. Warum ich das schreibe? Weil der FPS-Zähler vollkommen wahnsinnige Zahlen anzeigt. Manchmal geht´s sogar über 3000 FPS. Meine Grafikkarte war schon vor fünf Jahren höchstens Mittelklasse und sowieso habe ich den Rechner keineswegs übertaktet. Aber irgendwas muss da "zu schnell" sein, denn bei schnellen Drehungen mit der Maus oder wenn ich etwa eine Tür aufmache, bleibt das Spiel für einen Sekundenbruchteil stehen und im nächsten Sekundenbruchteil ist Caleb mehrere Meter nach vorne geschossen. NERVIG! Und ich habe keine Ahnung, was da los ist. Kann sowas auch mit dem Maustreiber zusammenhängen? Bin völlig ratlos, auch weil andere Spiele aus der Zeit ja einwandfrei laufen.
Kommentar wurde am 09.10.2024, 09:03 von Bearcat editiert.
04.07.2022, 08:34 Bearcat (4634 
DaBBa schrieb am 04.07.2022, 08:19:
Da fällt mir immer die deutsche Verkaufsversion von Bloodrayne 2 von ein, bei der (trotz des Titels) tatsächlich alle Blut-Effekte ausgebaut wurden.

Naja, beide Vampir(innen)gemetzel sind seit Oktober 2021 raus aus dem Kerker.
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