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Emerald Mine II
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.80
Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Power Play 6/88
 | Testbericht
 | 65%
| 70%
| 80%
| Amiga
| 1 Diskette
| 313 | Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
09.08.2019, 11:20 Nr.1 (3795)  | |
Das man für eigene Level die bereits vorhandenen überschreiben muss, ist ja geradezu schwachsinnig! Naja, das Ding wirkt nicht so, als hätte es einen Kopierschutz also zieht man sich eine "Sicherheitskopie" und zerstört da dann die Level. Aber ich mag solche Spiele, auch wenn sie noch so hässlich sind. Ich habe "Boulder Dash" am Gameboy raus und runter gespielt und mache das heute noch per Emulation. Ein unverwüstliches Spielprinzip, das nur leider nie den Kultstatus eines Tetris erreicht hat. |
09.08.2019, 11:11 PyroRaptoR (165)  | |
Ganz tolles Spiel, das durch seinen Editior zu überzeugen wusste. Man konnte seinem Kumpel die ausgeflipptesten Level zum Spielen erschaffen und dieser wusste sich natürlich zu revanchieren. Super Langzeitmotivation! |
28.11.2011, 20:15 Wurstdakopp (1294)  | |
Der Editor war der Hammer, leider musste man hierfür mitgelieferte Levels überschreiben. War der beste Boulder Dash Klon auf dem Amiga. 8 Punkte | Seiten: [1] |
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