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Super Cars II
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Bisher 58 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.55

Entwickler: Magnetic Fields   Publisher: Gremlin   Genre: Rennspiel, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 5/91
Testbericht
80%
77%
87%
Amiga
2 Disketten
2359Carsten Borgmeier
ASM 6/91
Testbericht
10/12
7/12
7/12
Amiga
2 Disketten
181Dirk Fuchser
Play Time 7/91
Testbericht
60%
70%
68%
Amiga
2 Disketten
20Duncan Evans
Power Play 6/91
Testbericht
38%
67%
57%
Amiga
2 Disketten
1921Heinrich Lenhardt
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Serie: Super Cars, Super Cars II

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Intro, Amiga
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (139)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
01.06.2009, 13:59 hunter3000 (726 
Wat? S.C. II nur mit Save Funktion??? Also Leute, den Rest dieser drei langen Feiertage nutzen und mal kräftig üben, dass sollte doch zu schaffen sein.

Noch als Tipp: Klar ist es am Ende ein einziges Abgeballert werden. Also immer schön Schaden ganz reparieren. Ist soweit vielleicht klar; bleibt aber meist keine Kohle für lecker Raketen und (wichtig) Zusatz-Motor übrig. Hmm, also: Handel-Treiben! "Missles Rear" für 90 läppische Pound? Zack, 20 Stück auf mal gekauft, nix verballern (braucht man eh nur gegen den, dann ehemals, besten Freund). Ein Rennen später und der Preis ist gestiegen? Schwupps, verkauft und Gewinn einfahren!
01.06.2009, 11:20 jan.hondafn2 (2405 
Majordomus schrieb am 01.06.2009, 09:31:
...
Daher: Respekt Jan!!


Danke für die Blumen!
Du musst aber bedenken, dass ich ja im Grunde genommen "geschummelt" habe, da ich nach jeder Strecke die WinUAE-Save-State-Funktion genutzt habe. Insbesondere im Hard-Level sieht man ansonsten "kein Land" mehr...
01.06.2009, 09:31 Majordomus (2178 
jan.hondafn2 schrieb am 03.03.2009, 22:36:
Wollte erst 9 vergeben, aber aufgrund der übertriebenen Ballerei in den letzten Levels (artet in Haareraufen aus, da man häufig in einer Mine abgesetzt wird bzw. keine faire Chance besteht, Raketen auszuweichen ), habe ich einen Punkt abgewertet.


Das ist wirklich eine große Schwäche des (ansonsten genialen) Super Cars II. Am Ende wird es einfach nur noch unfair, so dass man imho die Strecken nur noch mit einer riesen Portion Glück schaffen kann. Wenn ich mich recht erinnere, habe ich die letzten Strecken im Hard-Level aus den oben genannten Gründen nie geschafft.
Daher: Respekt Jan!!
31.05.2009, 23:17 jan.hondafn2 (2405 
Nun läuft alles!!!
Lag kurioser Weise an der 1. Diskette, obwohl die meisten Kurse auf Disk Nummero 2 sind. Hmmmmm...
31.05.2009, 22:47 Retro-Nerd (13469 
Ich habe hier keine Probleme mit dem Skidrow Crack. Läuft bestens mit einer Standard Amiga 500 Konfig. Was ihr da immer macht?
31.05.2009, 22:43 jan.hondafn2 (2405 
Der Ralf....mein Freund und Helfer!! Was würde ich ohne dich nur machen!??

Also habe gleich zwei Skidrow-Versionen von Planetemu geladen. Beide hängen sich aber bereits beim Super Cars II-Titelbild auf und der Emulator resettet!

Mist, irgendjemand muss doch zumindest die ZWEITE Disk heile und im ADF-Format haben!?? Majordomus vielleicht!?? *HELP*
31.05.2009, 21:27 Retro-Nerd (13469 
Der Skidrow Crack sollte fehlerfrei sein. Natürlich machen die (f AGA) Disk Images nur Sinn auf einem echten A1200.

Ansonsten die normalen Skidrow Disks runterladen und austesten, eventuell auch die mit (a) wie Altenativ gekennzeichneten.
31.05.2009, 21:16 jan.hondafn2 (2405 
jan.hondafn2 schrieb am 27.02.2009, 21:14:
Folgendes Problem:
Strecke 4 (Easy-Level) wird immer mit Grafikfehlern dargestellt.
Habe unter WINUAE bereits sämtliche Einstellungen durchprobiert, verschiedenste ADF-Versionen runtergeladen...ohne Erfolg!
Wer kann mir da helfen bzw. bei wem haut es OHNE Grafikfehler hin!??


So...hab diesbezüglich nochmal gegoogelt und folgendes gefunden:

http://eab.abime.net/showthread.php?t=6181&highlight=super+cars

Liegt also an einem schlechten File. Habe ähnliche Fehler noch bei den Spielen "Cool Spot" und "Burning Rubber" (AGA). Wer kann mir diesbezüglich mit funktionierenden ADF´s aushelfen!??
DANKE!
03.03.2009, 22:36 jan.hondafn2 (2405 
...Medium- & Hardlevel ist nun ebenso Geschichte. Echt schade, dass man am Ende des Spiels nur mit einem "Congratulations" bzw. "WOW" Kommentar "belohnt" wird. Grafikfehler gab es bei mir noch bei ein, zwei weiteren Strecken, wobei diese Tracks immer einen Tunnel hatten (mhhhh...komisch!). SC II bekommt von mir genau wie der Vorgänger 8 Points. Wollte erst 9 vergeben, aber aufgrund der übertriebenen Ballerei in den letzten Levels (artet in Haareraufen aus, da man häufig in einer Mine abgesetzt wird bzw. keine faire Chance besteht, Raketen auszuweichen ), habe ich einen Punkt abgewertet.
Strecke 6 (Hard-Level) ist übrigens für Kuriositäten gut:
Die Gegner kürzen (unerlaubt) ab, bekommen die Runde aber trotzdem gutgeschrieben. Wenn man die gleiche Route wählt, wird hingegen die Runde nicht gewertet...
28.02.2009, 10:29 jan.hondafn2 (2405 
Danke Majordomus...
Habe die Strecke einfach so mit Grafikmacken absolviert und danach gab es keine Probleme. Nun nehme ich mir den Medium-Level vor!
28.02.2009, 09:31 Majordomus (2178 
Bei lief das Spiel perfekt mit der voreingestellten A500-Konfiguration.
Vielleicht solltets Du es nochmal mit der neusten WINUAE-Version versuchen.
27.02.2009, 21:14 jan.hondafn2 (2405 
Folgendes Problem:
Strecke 4 (Easy-Level) wird immer mit Grafikfehlern dargestellt.
Habe unter WINUAE bereits sämtliche Einstellungen durchprobiert, verschiedenste ADF-Versionen runtergeladen...ohne Erfolg!
Wer kann mir da helfen bzw. bei wem haut es OHNE Grafikfehler hin!??
09.12.2008, 23:19 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Stimmt, die Grafik würde ich auch geringer bewerten. Finde Teil 2 übrigens klar besser als den ersten Teil.
22.10.2008, 11:25 Adept (1167 
Wobei die Joker-Grafikwertung mit 80% auch eher ein kleiner Scherz sein sollte, vermute ich mal.Zwar war das in dem Genre schon gut, aber 80% bei den Fähigkeiten des Amigas waren anno 91 wohl doch weiiiit oben.
Kommentar wurde am 22.10.2008, 11:26 von Adept editiert.
22.10.2008, 10:41 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Meine mich zu erinnern, daß Herr Lenhardt mal in irgendeiner Power Play auch geschrieben hat, daß er solche Kreisfahrten stinklangweilig fände.
Aber wenn die 57% die Durchschnittswertung der ganzen Redaktion war, fanden wohl alle PP-Redakteure damals solche Spiele langweilig.
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