Willkommen bei |
| Kult-Magazine
|
| Kultboy.com-Inhalte
|
| Interaktiv
|
Neues Mitglied: Michi
| Sonstiges
|
|



 | |
Spiele-Datenbank |
27016 Tests/Vorschauen und 14660 Zeitschriften
|
|
Virtua Racing Deluxe
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 7 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.57
Entwickler: Sega Publisher: Sega Genre: Rennspiel, 3D, Multiplayer, Formel Eins |
Ausgabe |
Test/Vorschau (5) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Man!ac 1/95
 | Testbericht
 | 87%
| 60%
| 90%
| Sega Mega Drive 32X
| 24 MBit Modul
| 63 | Martin Gaksch
| Mega Fun 1/95
 | Testbericht
 | 85%
| 75%
| 90%
| Sega Mega Drive 32X
| 24 MBit Modul
| 205 | Martin Weidner Stephan Girlich
| Play Time 2/95
 | Testbericht
 | 85%
| 75%
| 90%
| Sega Mega Drive 32X
| 24 MBit Modul
| 93 | Stephan Girlich
| Sega Magazin 1/95
 | Testbericht
 | 87%
| 69%
| 93%
| Sega Mega Drive 32X
| 24 MBit Modul
| 37 | Hans Ippisch
| Video Games 2/95
 | Testbericht
 | 79%
| 54%
| 82%
| Sega Mega Drive 32X
| 24 MBit Modul
| 466 | Hartmut Ulrich
| Partnerseiten: |
 |
Videos: 2 zufällige von 1
|
|
| User-Kommentare: (16) | Seiten: [1] 2 › » |
21.06.2024, 13:36 Bearcat (4634)  | |
Retro-Nerd schrieb am 21.06.2024, 08:03: Du hast nie einen Spielautomaten live gesehen? Dazu mußte man ja nicht zwingend in die Spielhalle. Die Dinger standen in den 80ern und 90ern doch fast überall. Sportheime, Kneipen, Schwimmbad, Kino, Bowling Center etc. Jepp, ist wirklich wahr. Im Mannschaftsheim bei der Marine standen so ein paar Dinger herum, sogar einer mit Lightgun, aber so wirklich gerockt hat mich das nicht. Ich bin zwar nicht geizig, aber es gab mir irgendwie ein Gefühl von purer Verschwendung, da andauernd die Geldstücke reinschmeißen zu müssen. Ich hab´ lieber 90 Öre gezahlt und das Spiel für immer ins Regal gestellt! Sowieso betrachte ich Spiele eher als Entspannungsübung denn als Herausforderung und dafür wärmt mir eine Installation auf dem heimeligen Rechner viel eher die Spielerseele.
|
21.06.2024, 12:39 Grumbler (1924)  | |
in deutschland waren diese spielhoellen ja erst ab 18 bekannterweise, danke an unsere moralapostelhueter die so gut auf uns aufpassen so dass wir nicht verkommen, darum war das alles nie so populaer hierzulande
und die automaten die sonst so rumstanden waren meist schon jahre alt, und das war auch sehr vereinzelt, kann schon sein, dass man das nie zu gesicht bekommt.
ich war ja uebrigens auch mehr ein pc guy, aber das heisst doch nicht, dass man sich fuer das nicht auch interessiert, vor allem *weil* es vernuenftige 2d action arcade auf dem pc lange nicht gab. |
21.06.2024, 08:03 Retro-Nerd (14016)  | |
Du hast nie einen Spielautomaten live gesehen? Dazu mußte man ja nicht zwingend in die Spielhalle. Die Dinger standen in den 80ern und 90ern doch fast überall. Sportheime, Kneipen, Schwimmbad, Kino, Bowling Center etc. Kommentar wurde am 21.06.2024, 08:03 von Retro-Nerd editiert. |
21.06.2024, 05:15 Bearcat (4634)  | |
Ah, jetzt ich verstehen: Game over Du Null, please insert coin. Ja, aus mir spricht die totale Naivität, habe ich doch nie eine Spielhalle von innen gesehen. Als ich 18 wurde, gab´s schon den Pentium... Die Übernahme des Zeitlimits auch in späteren (PC)-Rennspielen wie Test Drive 4 oder so muss man dann also als pure Nostalgie bzw. als Reminiszenz an die guten alten Zeiten verstehen. Auch wenn das für mich puren PCler eine Reminiszenz an die doofen alten Zeiten ist... |
21.06.2024, 00:22 Grumbler (1924)  | |
na weil es meist arcade-umsetzungen sind und wegen des muenzen nachschmeissens, denk doch mal an die verhungernden spielhoellenbetreiber und spielautomatenkonzerne |
20.06.2024, 21:14 Bearcat (4634)  | |
Eine Frage an die Experten: warum zum Gaspedal gab´s und gibt´s in Konsolen-Rennspielen eigentlich immer dieses Zeitlimit von Abschnitt zu Abschnitt? Kann es dem Spiel nicht völlig egal sein, wie schnell oder langsam ich bin? |
14.07.2019, 13:08 gigaibpxl (341)  | |
Ich habe das Spiel damals auf dem 32X geliebt. Nur die fehlende Batterie hat gestört. Das hat damals schon F-Zero auf dem SNES besser hinbekommen. |
14.07.2019, 11:06 Termie (517)  | |
hrhr, funny wie der im Video selbst die 90°-Kurven stur mit 286 km/h Topspeed durchdriftet |
14.11.2018, 00:13 Nr.1 (3798)  | |
Nichts geht über die Arcade, die Arcade, zum Kaffee! OK, das passt nicht so ganz! Daher meine Meinung zu der Arace-Version dieses Spieles: |
13.11.2018, 23:53 Marco (3587)  | |
Mit 130,- DM auch deutlich günstiger als Virtua Racing. |
04.05.2015, 19:46 Flat Eric (695)  | |
Auf jeden Fall immer noch einen Blick wert. Wenn man es einmal raus hat, wie man über die Strecken bestmöglich driften kann, macht es richtig, richtig Spaß! |
04.05.2015, 18:59 AmigaAze (291)  | |
Letztens für 5€ erstanden.Kann man sich wirklich noch geben! Also wenn einem Racinggames zusagen. |
10.10.2013, 23:05 göbbi (25)  | |
Klar und der Grund fürs 32X auch heute noch und vorallem tol spielbar!! Das macht den Look aus und eben Virtua Racing, keine Texturen und Kram, einfach perfekte Strecken und perfekte Steuerung und Ohrwurm Jingles!! Einzigste das das Game nicht wie auf dem Automaten in 60FPS läuft, das wäre super gewesen aber schaffte 32X halt nicht!! |
09.04.2013, 16:21 pfurzel (146)  | |
Die Grafikwertung von 43% hat damals zu zahlreichen Protesten geführt. In der VG 4/95 wurde dann die Korrektur so nebenbei in der Leserbriefspalte verkündet: 79%. |
25.02.2013, 09:45 robotron (2805)  | |
...und einer der Hauptgründe ein 32X zu haben | Seiten: [1] 2 › » |
Du willst einen Kommentar schreiben?
Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!
|
|
|