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Command & Conquer Gold Edition
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Publisher: Virgin      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 5/97
Testbericht
92%
94%
88%
PC CD-ROM
2 CDs
85Petra Maueröder
PC Player 5/97
Testbericht
--5/5
PC CD-ROM
2 CDs
189Jörg Langer
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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
15.02.2024, 10:10 invincible warrior (1905 
Ja, alles bekannt. Aber erst bei Red Alert ist die Grafik auch dementsprechend angepasst. In C&C sind die Sprites im Spiel alle eher mau, bei Red Alert funktionieren die Sprites in beiden Modi gleich gut.
14.02.2024, 21:50 nudge (1823 
So ungewöhnlich ist die Auflösung nicht. Sie ist sogar, allerdings nur mit 256 Farben, eine der Standard-Auflösungen, die alle Karten mit Vesa BIOS Extension (VBE) unterstützen. Merkwürdig ist die Auflösung 360×240 von Albion. Und dann gab es noch Spiele im Mode X mit 320x240 und Mode Q mit 256x256. Gerade 320x240 ist zwar kein offizieller VBE Mode, war aber in allen Grafikkarten mit VBE im BIOS oder mit UniVBE Treiber, die ich ab Mitte der 90er besessen habe, als ein VBE Modus mit VBE Features ohne Mode X vorhanden. Der Modus war damals für diverse DOS-Emulatoren ganz besonders wichtig.
14.02.2024, 19:35 DaBBa (3196 
Na gut, man hätte die Sachen auch per Patch oder per günstiger Upgrade-CD anbieten können.
invincible warrior schrieb am 13.02.2024, 14:39:
Die Auflösung wurde ja auf 640x400 (gestreckt, ihh bahh) oder 640x480 (interlaced, ihh bahh) geändert


C&C 95 und auch Red Alert 95 und Dune 2000 waren nativ immer in 640x400-Auflösung. Man hatte bei den beiden erstgenannten Spielen zwar die Möglichkeit, auf 640x480 zu stellen, das war aber nur ein Kompatiblitätsmodus für Monitore und Grafikkarten, die die relativ unübliche Auflösung von 640x400 nicht unterstützten. In der Auflösung 640x480 hat das Spiel einfach an das Bild oben und unten jeweils einen 40 Pixel breiten schwarzen Balken geklebt.

Der Grund für 640x400 war, dass das 2D-Bild aus den jeweiligen DOS-Gegenstecken, die in 320x200 liefen, viermal nebeneinander gekachelt wurde (abgesehen natürlich HUD-Elementen, wie den von Dir erwähnten Baumenü-Grafiken).
13.02.2024, 14:39 invincible warrior (1905 
C&C95 ist schon mehr als nur ein Rerelease. Die Auflösung wurde ja auf 640x400 (gestreckt, ihh bahh) oder 640x480 (interlaced, ihh bahh) geändert. Dann wurde noch das Netplay verbessert und auch die Grafiken für die Seitenleiste überarbeitet. Dazu noch einige Detailverbesserungen wie ein paar geänderte Maps. Alles in allem jedenfalls mehr als man mit einer handelsüblichen Diskette hätte lösen können und wie gesagt, die Fassung hat auch so einige Nachteile. Es hat Sinn für den Rerelease gemacht um halt "zukunftssicher" zu sein, aber es ist definitiv kein Muss.
Die Mission-CD ist auch nicht wirklich wichtig oder gut. Hatte die Missionen erst mit dem Remake ordentlich durchgespielt und die waren alle vergessenswert. Erst die Mission CDs zu Alarmstufe Rot hatten ein paar gute Ideen verarbeitet.
13.02.2024, 11:58 DaBBa (3196 
Das Addon war nicht integriert, sondern nur mit dieser Windows-Version kompatibel. Was von der PC Games zurecht kritisiert wurde, denn die musste man faktisch dazukaufen. Daher ist C&C Gold keine Compilation, sondern ein Re-Release.

Auch dass es keine kostengünstige Möglichkeit für Besitzer der originalen VGA-Fassung gab, an die neue Datei C&C95.EXE zu kommen, wirkte mäßig sympathisch.
05.11.2021, 13:32 scotch84 (175 
C&C Hauptteil inkl. Addon für Win95 mit verbesserter SVGA Darstellung - das wäre die Definition von "Gold-Edition" in diesem Fall.
Hat man sich seinerzeit auch nur nochmal extra geholt, weil man halt die SVGA Grafik wollte, die der native Titel noch nicht kannte, da reines DOS Format.
Seiten: [1] 


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