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Ghostbusters
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Bisher 50 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.07
Atari 2600
C64/128
Entwickler: Activision   Publisher: Activision   Genre: Action, 2D, Film / TV   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer SH 3/85
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
2397Heinrich Lenhardt
Happy Computer 3/85
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Kassette
703Heinrich Lenhardt
Power Play 12/89
Testbericht
59%
63%
60%
Sega Master System
1 MBit Modul
371Henrik Fisch
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Serie: Ghostbusters, Ghostbusters II

Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Spectrum
Kategorie: Master System, Spiel
User-Kommentare: (86)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
30.10.2020, 18:15 Retro-Nerd (11971 
Das Remaster hatte ich am PC mal probiert. Fand ich leider nicht so überzeugend, von der Spielmechanik. War das Original besser?
30.10.2020, 18:10 SarahKreuz (9096 
Pat schrieb am 30.10.2020, 08:33:
Im Moment gibt es das sehr kompetente 2009er-Ghostbusters-Spiel (in seiner 2019er-Remastered-Form) für null Geld beim Epic Store:

https://www.epicgames.com/store/en-US/product/ghostbusters-the-video-game-remastered/home

Oder für ein paar Kröten hier: https://abload.de/img/user_scoped_temp_datw9kmp.jpeg

Ich weiß gar nicht, ob's was taugt. Diesen Blindkauf hab ich vorher nie gespielt. Ich weiß nur, dass die Story von Dan Aykroyd abgesegnet wurde und die Original-Schauspieler dem Spiel ihre Stimmen geliehen haben. Schon Grund genug für mich, einfach mal zuzuschlagen.
Kommentar wurde am 30.10.2020, 18:13 von SarahKreuz editiert.
30.10.2020, 08:33 Pat (4776 
Im Moment gibt es das sehr kompetente 2009er-Ghostbusters-Spiel (in seiner 2019er-Remastered-Form) für null Geld beim Epic Store:

https://www.epicgames.com/store/en-US/product/ghostbusters-the-video-game-remastered/home
26.10.2020, 00:03 Edgar Allens Po (1116 
Wir haben das auf dem CPC ausgiebig gespielt!
Und auch dort gibt es Digi-Speech.

Das Spiel hatte definitiv einen enormen Reiz.
25.10.2020, 22:37 LaHzzn (15 
Ghostbusters, mein erstes Computerspiel überhaupt auf dem C64. Wird ja mancherorts offenbar als misslungenes Lizenzspiel angesehen. Ich habe das Spielprinzip trotz aller Wiederholung als originell und gelungen empfunden. Vom Soundtrack mal ganz abgesehen.:-) Aber hier scheint das Spiel ja ein ganz gutes Standing zu haben.
Kommentar wurde am 25.10.2020, 22:37 von LaHzzn editiert.
03.05.2020, 17:40 Kalidor (331 
Ich sag mal ein recht wackeliges 50/50 für die C64/Master System Versionen.

Die Brotkastenversion war die erste,die ich je gespielt habe und hat daher schonmal nen ordentlichen Kindheitserinnerungbonus inne.

Als dann Ende der 80er das SMs bedient wurde,war ich erstmal von der dortigen Grafikaufwertung hin und weg.Auch die beiden erweiterten Extralevel waren ein mehr als nettes Beibrot für die Habenseite.
Ernüchternd war aber das Ghostbusters Thema in der SMS typischen "Tüdeldüdel" Endlosschleife und die fehlende Sprachausgabe.Da ging nix über das herrlich schaurig,fies-knarzende Gefiepe aus dem Brotkasten.

In Sachen Spielbarkeit sind für mich beide auf einer Höhe.

Wenn ich es heute mal wieder spielen würde,würde ich zur C64 Variante greifen.
06.05.2018, 14:36 SarahKreuz (9096 
Hier fehlt immer noch ein Bericht von der NES-Version (die ja keinen guten Ruf genießt).
27.12.2015, 17:51 Anna L. (2028 
Okay, 1984 ist ein Argument. Doch eine Sichtung der technischen Daten hätte eigentlich jedem, der sich mit Synthesizern auskannte, sofort gezeigt, was das Ding ohne Trickkiste kann. Echte Kunststücken (zum Beispiel 4 Stimmen) konnten verständlicherweise erst später folgen.

Dennoch klar, dass viele Soundprogrammierer erst mal gucken mussten, wie man da ran kommt. Es gab ja noch keine Musikprogramme, die alles auf dem Tablett servierten. Viele Musikstücke wurden knallhart mit Befehlen programmiert. Sehr mühsam.
Kommentar wurde am 27.12.2015, 17:53 von Anna L. editiert.
27.12.2015, 17:18 SarahKreuz (9096 
Das Spiel ist '84 entwickelt worden. Natürlich gab's da noch keine technischen Sid-Kunststückchen. Mehr zu erwarten, als man hier vernimmt, hieße, das vier Tage alte Pfohlen 300 Kilometer durch die Wüste galoppieren zu lassen.

Moderner Sid-Sound beginnt irgendwann 87, 88 für mich. Mit Spielen wie ... Wizball, R-Type, Skate or Die und anderen Krachern ... und nicht mit ersten Gehversuchen wie das Basic-Gedudel von Ghostbusters hier. Mal davon ab, war das aber schon super. Im Kontext seiner Zeit eben.
27.12.2015, 15:10 Anna L. (2028 
Richtig gut ist der Sound auf keinem System. Auch der 64er piept belanglos vor sich hin. Kann echt nicht verstehen, was daran "Schallplatten-Qualität" sein soll, wie Heinrich damals über die 64er-Fassung schrieb.
30.11.2015, 17:11 BlackMetalDaddy (54 
Hudshsoft schrieb am 30.11.2015, 12:58:
63 Punkte für den Sound (auf dem Master System) !?!


Wundert mich auch. So sehr ich die MS Version mag, Meine Wertungen wären Grafik 60 / Sound 40 / Spaß 80
Kommentar wurde am 30.11.2015, 17:12 von BlackMetalDaddy editiert.
30.11.2015, 12:58 Hudshsoft (840 
63 Punkte für den Sound (auf dem Master System) !?!
30.11.2015, 03:39 BlackMetalDaddy (54 
Habe die Master System, die C64 und die VCS Version gespielt.

Master System führt ganz klar, alleine schon wegen den Extralevels beim Finale. Zudem da auch das Geisterfangen deutlich am Besten zu steuern war.

Die C64 Variante auf Platz 2. Gute Musik, gut spielbar.

Die VCS Version - naja, manche Systeme sollten wissen wann Schluss ist!
19.08.2015, 15:39 SarahKreuz (9096 
Na? Hunger? HIER!

(leider nicht meins...hab das gerade auf Twitter gesehen)
28.01.2015, 20:01 Adept (1153 
Auf dem XL ganz nett, kommt aber in dem Fall wirklich nicht an die Cevi-Version ran. Die NES-Version ist deutlich schlechter. Trotzdem...mehr als ne 7 isses für mich nicht.
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