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Neues Mitglied: wu_chong
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28369 Tests/Vorschauen und 14782 Zeitschriften
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Indiana Jones and the Temple of Doom
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Bisher 16 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 3.88
| | C64/128 |
|
| Entwickler: Atari Publisher: Atari Genre: Action, 2D, Film / TV |
| Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 11/87
 | Testbericht
 | 7/12
| 0/12
| 3/12
| Atari ST
| 1 Diskette
| 1033 | Bernd Zimmermann
| ASM 9/89
 | Testbericht
 | 2/12
| 1/12
| 1/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 390 | Robert Fripp
| Play Time 1/95
 | Testbericht
 | 67%
| 60%
| 69%
| C64/128
| 1 Diskette
| 363 | Rainer Rosshirt
| Power Play 1/87
 | Testbericht
 | 40%
| 30%
| 40%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 770 | Heinrich Lenhardt
|
| | User-Kommentare: (22) | Seiten: [1] 2 › » |
27.11.2025, 11:56 Acrylium (105)  | |
Ich hatte das Spiel damals auf dem PC gespielt und es mir natürlich auch nur gekauft, weil es "Indiana Jones" war. Mit dem zeitlichen Abstand von nun über 30 Jahren erinnere ich mich zwar einerseits, dass ich es schon als Kind richtig schlecht fand und es mir nicht lange Spaß gemacht hat, aber andrerseits auch, dass es eine seltsam mysteriöse Atmosphäre aufweisen konnte. |
27.11.2025, 08:53 Edgar Allens Po (5149)  | |
Das habe ich mir gedacht. Wir armen, naiven User ahnten damals ja nicht einmal, was hinter den düsteren Kulissen so alles abgeht. Wir nahmen einfach nur hin und waren glücklich oder unglücklich. Was auch gut war eigentlich! Zwar schockt es heute umso mehr, kommt knallhart und kalt, fast wie eine Läuterung, doch damals erfüllte es seinen Zweck. Was wir nicht wussten, machte uns nicht heiß. |
26.11.2025, 22:52 advfreak (2477)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 26.11.2025, 20:24: Wie kam es nur, dass dieses Spiel erst zwei Jahre nach dem ST für den Amiga erschien? Und dann auch noch praktisch genauso schlecht? Zwei Jahre! Naja, der Amiga wurde immer beliebter und Atari wollte damit einfach ein Statement setzen: Schaut her, auf dem Amiga sind die Games aber noch viel sch***iger als wie am ST - da! |
26.11.2025, 20:24 Edgar Allens Po (5149)  | |
Wie kam es nur, dass dieses Spiel erst zwei Jahre nach dem ST für den Amiga erschien? Und dann auch noch praktisch genauso schlecht? Zwei Jahre! |
22.08.2025, 15:24 lizard0815 (846)  | |
Durchaus spaßig, was Atari da in die Spielhallen gestellt hat. Musik, Samples und Grafiken bringen die Stimmung des Films sofort rüber, während man sich an das eigenwillige (rutschige) Gameplay erstmal gewöhnen muss. Allzu schnell steht man aber mit Mola Ram auf der Brücke, und danach wartet nur noch die Challenge Round - ein paar Levels mehr hätten es durchaus sein dürfen. |
29.06.2022, 09:06 Boahd (298)  | |
Auch schlau, einfach Screenshots vom Automaten (die natürlich wesentlich besser aussehen) auf die Spieleverpackung zu bringen, anstatt die hässliche Grafik, die einen dann erwartet |
02.05.2021, 11:02 nudge (2098)  | |
Die Playtime mit ihrer Art von Klassiker-Tests mal wieder. Es hätte mich ja nicht gewundert, wenn man es in der Anzeige rechts des Artikels zu bestellen gewesen wäre. Ich war trotzdem froh, dass die Playtime den C64 so spät noch im Fokus hatte. Den C64 Koffer und 30 Sci-Fi Spiele habe ich tatsächlich beim CP Verlag bestellt. Ich glaube aber schon ein paar Jahre früher, als die beiden in der Magic Disk oder Game On beworben wurden. Die Sci-Fi Spiele haben sich alleine wegen Battletech schon gelohnt. Dieses Indiana Jones Spiel habe ich in den C64 Anfangstagen tatsächlich mit zwei Freunden ein paar mal gespielt. Als jeder es an dem Nachmittag einmal komplett durch hatte waren wir alle mit dem Spiel aber auch durch. So gesehen passt es, dass es eine Automatenumsetzung ist. Ich stelle mir gerade ein Kino vor, wo einer eine Mark in den Automaten steckt, weil er auf seine Freundin wartet |
29.03.2021, 12:20 Darkpunk (2950)  | |
Das habe ich nie kommentiert? Diese Spiel hat Indy nicht verdient. Kenne nur die C64-Version und die war grausam. Lizenzschrott halt. Schade. |
09.01.2019, 17:04 gigaibpxl (341)  | |
Ich hatte damals die Amiga Version und die war grauenhaft. Schlechte Graphik und miserable Steuerung. |
05.07.2017, 13:20 scotch84 (184)  | |
Man hatte zwar erkannt das sich mit Indy Geld verdienen lässt als Videospielheld, aber die ersten Versuche gingen voll in die Hose |
29.05.2011, 13:06 Marco (3612)  | |
Wobei Indy in der Spielhalle in Ordnung war, die Heimumsetzungen waren leider schlecht. |
25.04.2011, 09:10 Atari7800 (2435)  | |
Hey es steht Indy drauf! Kaufen! Zu hause einlegen! Spiel startet, Oh Gott  ! Spiel in Packung, he es steht aber immer noch Indy drauf! |
18.09.2010, 12:47 Marco (3612)  | |
Der Automat reißt grafisch keine Bäume aus, kann aber spielerisch durchaus unterhalten. Bei den Heimcomputer-Konvertierungen wurde technisch geschlampt, so hoch waren die technischen Vorgaben des Arcade-Vorbildes (Gruß an die Programmierer der ST-Version!  ) ja dieses mal wirklich nicht... Die Bewertung gestaltet sich auch hier wieder etwas komplizierter da ich dem Automaten eine höhere Wertung geben würde als der C64-Version. Kommentar wurde am 23.09.2010, 16:26 von Marco editiert. |
01.02.2010, 13:22 Berghutzen (3637)  | |
Meine Güte, das war echt unspielbar. Es war wirklich nur der Name, der mich das Spiel hat laden lassen. |
27.03.2008, 13:10 Andy (579)  | |
Hey das habe ich Stundenlang am Spielautomaten gezockt. Aus dieser Zeit habe ich immer noch den Ausruf des Zeremonienmeisters der Sekte: "tot, hurga hurga", mittels welchem ich bis heute meine Umwelt an meinem Geisteszustand teilhaben lasse. Das Spielchen war - zumindest am Automaten - sauschwer und extrem trivial, eine Schande für das Gerät gradezu. | | Seiten: [1] 2 › » |
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