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Neues Mitglied: sindsche77
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Super Airwolf Crossfire oder Cross Fire
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.00
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Test/Vorschau (3) |
Grafik |
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| | User-Kommentare: (11) | Seiten: [1] |
29.09.2024, 18:26 markymark79 (1076)  | |
https://www.youtube.com/watch?v=2lTMiQsMH1g Kommentar wurde am 29.09.2024, 18:41 von markymark79 editiert. |
29.09.2024, 15:07 Edgar Allens Po (5059)  | |
Nr.1 schrieb am 04.08.2019, 12:01: Meine Güte, hätte man bei den mies digitalisierten Personen nicht wenigstens mehrere Animationsphasen nehmen können? Dieses lachhafte Animatiönchen der Mundbewegung, ist schon wahnsinnig peinlich...
Sieht wirklich lustig aus, sollte jeder mal gesehen haben. |
29.09.2024, 09:40 lizard0815 (824)  | |
Super erster Eindruck - grafisch brauchbar, Waffenshops, verschiedene Shmup Modi. Die Schnitzer im Design fallen erst auf den zweiten Blick auf. Der eigene Heli, wie auch die Gegner, sind allesamt einen Ticken zu groß und die Aufteilung des Spielfelds für ein vertikales Scrolling haut einfach nicht hin. Dass die Gegner auch noch konsequent auf Kamikaze machen, bewirkt, dass es fast einfacher ist, ihnen auszuweichen, als zu versuchen, sie abzuknallen. Und dass sich die Layouts andauernd wiederholen, kommt noch dazu. Die Bodenlevels im Commando-Stil steuern sich haklig und wirken hastig hingeschludert. Totale Pleite. Kommentar wurde am 29.09.2024, 09:43 von lizard0815 editiert. |
04.08.2019, 13:44 Gunnar (5719)  | |
Nr.1 schrieb am 04.08.2019, 12:01: Meine Güte, hätte man bei den mies digitalisierten Personen nicht wenigstens mehrere Animationsphasen nehmen können? Dieses lachhafte Animatiönchen der Mundbewegung, ist schon wahnsinnig peinlich... Frappierend, das ist ja fast genau so wie bei den 16-Bit-Versionen von " Red Heat"... |
04.08.2019, 12:01 Nr.1 (3871)  | |
Meine Güte, hätte man bei den mies digitalisierten Personen nicht wenigstens mehrere Animationsphasen nehmen können? Dieses lachhafte Animatiönchen der Mundbewegung, ist schon wahnsinnig peinlich... Aber die Musik ist echt nicht übel. Da Dadadada dadada da dadada .... |
03.08.2019, 21:15 Hudshsoft (887)  | |
In der VG wird viel über das Spiel geschrieben, aber nirgends wird erwähnt, dass es richtig SCHWER ist. Man kommt zwar (mit Übung) gut durch, aber gerade die Ballersequenzen sind extrem hektisch. Zum Durchspielen habe ich 2 Continues "verbraten". Vom Spielablauf her gefällt mir das Spiel aber sehr gut. Kommentar wurde am 30.07.2023, 20:58 von Hudshsoft editiert. |
27.09.2014, 21:14 Retro-Nerd (14471)  | |
Heute nochmal genauer angeschaut. Die Shmups Level sind noch halbwegs brauchbar. Die Level ala Commando & Co sind aber wirklich mies. Schlecht gezeichnet, spielerisch teilweise unfair und öde im Leveldesign. Ein unausgereifer Murks, der in den USA übrigens als Cross Fire veröffentlicht wurde. |
13.09.2014, 16:10 Hudshsoft (887)  | |
Muss ich mal testen...Das YouTube-Video sieht ja ganz gut aus Kommentar wurde am 30.07.2019, 20:06 von Hudshsoft editiert. |
03.04.2011, 01:57 Rektum (1730)  | |
Die Angriffsformationen wirken irgendwie dümmlich. Gute Musik? Mich nervt die Airwolf-Melodie, die klingt wie "Spiegel TV"-Musik. Da gefällt mir das Knight-Rider-Thema viel besser. David in Leder, Kitt...das waren noch Zeiten! |
28.12.2010, 20:26 Marco (3609)  | |
Besser als ich erwartet habe, gute Musik! |
31.07.2009, 19:14 Retro-Nerd (14471)  | |
Ein äußerst schwacher Kyukyoku Tiger Klon. Würg. | | Seiten: [1] |
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