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Renegade: Kampf um Jacob's Stern Renegade: Battle for Jakob's Star
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Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Games 5/95
 | Testbericht
 | 83%
| 60%
| 60%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 44 | Thomas Borovskis
| PC Joker 4/95
 | Testbericht
 | 64%
| 58%
| 53%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 105 | Mick Schnelle
| PC Player 4/95
 | Testbericht
 | - | - | 75%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 136 | Jörg Langer
| Power Play 5/95
 | Testbericht
 | 81%
| 76%
| 69%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 35 | Frank Heukemes
|
Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
13.10.2024, 10:04 Bearcat (4634)  | |
Dank Kultmags (jetzt mit Lesefunktion im Browser!) gerade den Test in der Power Play 05/95 (Seite 36, 69%, "Geht so") gelesen und da ist die Mutter aller Logikfehler drin. Oder kann in einem Weltraumballerspiel einer "vom Himmel fallen"? Wenn ja, fällt er ganz schön lange... |
04.02.2024, 13:52 Gunnar (5385)  | |
Da hast du mich aber überrascht - hinter zweitem Link verbirgt sich ja gar nicht " Panzer Commander", ergo muss ich gegen diese Kommentar (aber ob ich "Schnarchzapfen" durchgehen lassen sollte...?) nicht intervenieren. |
04.02.2024, 13:44 Bearcat (4634)  | |
Nie gehört von. Aber wenn selbst die rundenbasierten Schnarchzapfen von SSI ein Stück vom Kuchen der schnellen und in ECHTZEIT berechneten Weltraumballeraction abhaben wollen, unterstreicht das nur die enorme Beliebtheit dieses Genres Mitte der Neunziger. Geklappt hat es für SSI angesichts der Wertungen wohl nur so mittel, so wie sie es mit der Echtzeitstrategie und den Ego-Shootern auch nicht so überzeugend hingekriegt haben. Und sobald man Panzer nicht über Waben scheuchen, sondern selber fahren musste, ging´s auch schief. Neenee, sobald auf dem Bildschirm viel Action passiert, kam SSI einfach nicht mehr hinterher. Kommentar wurde am 04.02.2024, 13:45 von Bearcat editiert. | Seiten: [1] |
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