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Bushido: The Way of the Warrior
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Autor | ASM 12/89
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| User-Kommentare: (9) | Seiten: [1] |
27.04.2016, 01:13 Frank ciezki [Mod] (3815) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Soldier of Fortune gab spielerisch wohl einiges mehr her, aber seine Meinung sei ihm vergönnt. |
26.04.2016, 23:26 forenuser (3713) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
So kann man sich wohl täuschen...
Ändert nichts daran - irgendwann muss ich mich um Ersatz für die Disk - bzw. des Inhaltes bemühen.
Jetzt erst recht. S.T. mag auf dem Spectrum ein Künstler gewesen sein, aber auf dem VC64? |
26.04.2016, 21:41 Jochen (3712) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Aus einem lesenswerten Interview mit Steve Turner: You were involved in many C64 games as a programmer/graphic designer/musician: Alleykat, Bushido, (...), Gribbly's Special Day Out, Intensity, Magnetron, Morpheus, Rana Rama, Soldier of Fortune and Uridium. Any other games we'd need to add to this list?In the early days we did everything ourselves. In a way it was much easier being completely in control of every aspect of a game. Occasionally Andrew (Anmerkung: Braybrook) and I used to help each other out, I would do his music and sound and he would draw my fonts and some graphics. Your list is almost complete. I only did bits and pieces on Andrew's games and just did the music on Soldier Of Fortune... We were always contributing ideas to each others games and pushing each other technically. "Wouldn't it be good if it did so and so?" Mostly though our games were our own creation and had our individual style. I wrote the first sound player so used to do the sound effects and music. Andrew did Paradroid as I didn't have time to do the music so he invented his robo babble. Which one your games is your favorite?Bushido was my best c64 game, sadly it was a little too late. Which one was the most difficult to create?Bushido was the most technically advanced C64 game I worked on. Kommentar wurde am 27.04.2016, 16:09 von Jochen editiert. |
26.04.2016, 18:43 forenuser (3713) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hmmm... Ich meine mich entsinnen zu können, dass auf dem Karton Braybrook stand/steht.
Was meiner defekten Disk keinen Abbruch tut... |
26.04.2016, 17:42 Retro-Nerd (13586) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wurde von Steve Turner programmiert. |
26.04.2016, 17:39 Frank ciezki [Mod] (3815) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Von Braybrook programmiert ? Das Genre passt irgendwie gar nicht in sein Portfolio. |
26.04.2016, 13:57 Pat (6258) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das kenne ich gar nicht, sieht aber durchaus interessant aus. Muss ich mal auf diversen Tauschbörsen suchen... |
26.04.2016, 12:42 forenuser (3713) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ein Braybrook und für mich somit ein Pflichttitel... Und als ich das Spiel dann endlich hatte musste ich feststellen, dass die Disk nicht geht. Ich habe den Titel bis heute nicht gespielt... |
26.04.2016, 11:19 Wurstdakopp (1295) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ist in dem Bild die berühmte Bordsteinkante zu sehen, die Bushido so gern besingt? | Seiten: [1] |
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