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They stole a Million
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Entwickler: Tigress Marketing   Publisher: Ariolasoft      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer SH 17
Testbericht
48%
59%
85%
CPC
Diskette
1156Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 3/87
Testbericht
48%
59%
85%
CPC
1 Kassette
315Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: C64, Spiel
Kategorie: C64, Spiel
User-Kommentare: (31)Seiten: [1] 2 3   »
30.04.2019, 21:19 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
mark208 schrieb am 02.03.2019, 14:12:
Marco, kann durchaus sein, ich war eh der Hauptzocker in meinem Bekanntenkreis, vielleicht sind die deshalb eher zu mir.


Egal ob Ex-CPC oder Ex-C64 Zocker, wir hatten immer Spaß!
02.03.2019, 14:12 mark208 (313 
Marco, kann durchaus sein, ich war eh der Hauptzocker in meinem Bekanntenkreis, vielleicht sind die deshalb eher zu mir.
02.03.2019, 13:09 Ede444 (1053 
Tolles, tolles, tolles Spiel. Gegen ein Remaster bei dem an der Spielmechanik nichts geändert wird hätte ich nix einzuwenden.
Die Musik war irgendwie auch goldig
01.03.2019, 23:33 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
mark208 schrieb am 14.01.2019, 11:01:
Das ist nun völlig an mir vorbeigegangen als seinerzeitiger C64 Besitzer. Die Studienkollegen, die eine CPC hatten, sind lieber zu den C64 Leuten zum Zocken gegangen


Ich als damaliger C64-Besitzer habe in meinem Bekanntenkreis nur CPC-Zocker gekannt und bin zu denen!
14.01.2019, 11:01 mark208 (313 
Das ist nun völlig an mir vorbeigegangen als seinerzeitiger C64 Besitzer. Die Studienkollegen, die eine CPC hatten, sind lieber zu den C64 Leuten zum Zocken gegangen
21.06.2018, 10:49 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
Der König der CPC-Spiele.
06.08.2015, 14:32 Anna L. (1836 
Eine schönere Grafik hätte dem Spiel noch gut getan!
Manche ruhen sich auf dem Spielprinzip aus, manche ruhen sich auf Grafik und Sound aus.
Idealerweise ist alles geil! Aber das ist ja klar.
22.12.2014, 09:50 bronstein (1654 
Ob diese Gangster wohl vorher mit diesem Spiel geübt haben?!?
13.01.2013, 15:15 Pat (4224 
Und da ich gerade bei "Der Clou! was geschrieben habe:

Das war eines meiner Lieblingsspiele auf dem C64 und da das Szenario meines Wissens bis auf Der Clou niemand anders verwendet hat, ist es auch gleichzeitig eines der originellsten Spiele.

Das Planen und durchziehen eines EInbruchs macht unheimlich viel Spass. Und fast noch mehr Spass macht es, die selben Objekte immer wieder zu beklauen, mit immer besseren Plänen und immer mehr Geld, das am Ende übrig bleibt.

Klasse Spiel!
16.12.2012, 12:18 LordRudi (764 
Ein Versuch, die krimminellen Energien der damaligen Kids zu kanalisieren

Es hat einfach nur Spass gemacht, den nächten Bruch auszuballdowern, der dann eh schief geht!
20.12.2011, 12:10 Sauerkrautpoet (234 
Einen Bruch zu machen war ja grundsätzlich nicht so schwer, den aber so lohnenswert zu gestalten, dass genug Kohle für den nächst schwereren übrig blieb, das war dann schon ne ziemliche Tüftelei. (Die mir aber riesig Spaß gemacht hat )

Was mir damals etwas gefehlt hat, waren noch ein paar weitere leichter zu überfallende Objekte. Der Schwierigkeitsgrad stieg meinem Empfinden nach zu stark an. Trotzdem ein echter und sehr origineller Klassiker!
Kommentar wurde am 20.12.2011, 12:10 von Sauerkrautpoet editiert.
20.12.2011, 09:49 TheMessenger (1647 
Klassespiel, das ich zwar nie durchgespielt habe, aber das mich immer wieder zur Rueckkehr an die Tastatur motiviert hat. Eines meiner ersten bewusst erlebten Computer-Highlights!
09.10.2010, 21:22 esa (249 
War leider zu dumm für dieses game.
11.09.2010, 19:56 Nimmermehr (385 
TSAM legte den Grundstein für das Genre der Einbruchsimulationen. Ein Genre, das aus sage und schreibe drei Spielen besteht. TSAM habe ich sehr gerne gespielt, es aber erst vor einigen Jahren dank Longplay durchspielen können. Ben Daglishs geniale Musik wird mir wohl für immer im Ohr bleiben.
26.02.2010, 19:07 phlowmaster (561 
Ich hab es auch imme gern gespielt,auch wenn ich nie sehr gut darin war.Versucht habe ich es immer wieder.

8/10 erfolgreichen Brüchen
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