Gemacht war es wirklich ganz lustig: Hatte man bei Markus den Code falsch eingegeben, ging es erstmal einfach weiter. Bei Donovan jedoch übersetzte Indy dann den heiligen Gral (im Deutschen) mit heiligen Kran und Donovan war der Meinung, dass Indy nicht sein Mann war.
Man konnte nachher weiter spielen aber war dann in einer Walking-Dead-Situation, von wo aus man dann nicht weiter konnte.
Das Gralstagebuch war - ähnlich wie bei den Kollegen von Sierra - ebenfalls eine Art Kopierschutz. Es gab ein paar Informationen und Beschreibungen, wie der Gral aussieht. Im Spiel findet man dann mehrere Hinweise, welche der Beschreibungen nun die richtige ist.
Man kann das Spiel auch ohne das beigelegte Tagebuch lösen, dann muss man halt mehr raten.
Es gibt einen fast unschaffbaren Kampf in Schloss Brunwald: Den Schläger Biff kann man fast nur schaffen, wenn man ihn erst mit einem Pokal voll Bier etwas schwächt. Danach ist es aber kein Problem mehr.
Kopierschutz ist das keiner.
Kommentar wurde am 11.10.2019, 06:02 von Pat editiert.
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