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Amiga Joker 11/95




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03.08.2011, 12:30 Majordomus (2178 
Das Türsteher-Rätsel ist nun mal die Stelle für die spätere Empfehlung des Weges. Wirklich ein wenig unglücklich von der Amiga Games kommentiert. Aber wenn man die Worte genau liest, kann man den Redakteuren keinen Fehler nachweisen

Ich finde übrigens den Team-Weg am besten. Da wurde meiner Meinung nach die meiste Liebe zum Detail investiert.
Schade hingegen ist, dass alle drei Wege in Atlantis dann wieder gleich sind.
03.08.2011, 06:50 SarahKreuz (10000 
Hmmm...also "offen" stehen einem doch alle drei Wege, das Spiel zu meistern. Beim Amiga Games-Artikel könnte man (fälschlicherweise) annehmen, das Spiel setzt automatisch seinen Kurs, je nachdem wie man den Türsteher anfangs losgeworden ist.

Interessant: Im Vergleichskasten wird "Curse Of Enchantia" als gleichwertig eingestuft. Ja nee,is` klaa...
02.08.2011, 21:44 Commodus (6598 
Oh Mann! Die Screenshots der Amiga Games sind absolut grottig! Ja Ja, jeder weiss das die Amiga Games damals erst schlechte Bilder hatte und sich dann besserte, aber trotzdem!

Die Bilder sind weit entfernt von dem, was man wirklich am Amiga sah!
30.05.2011, 19:27 drym (4371 
Aydon_ger schrieb am 30.05.2011, 15:52:
Und dennoch wäre eine Verfilmung des Atlantis-Abenteuers besser gewesen als die Jagd nach einem Kristallschädel



Damals habe ich tatsächlich gedacht, das würde auch zeitnah so gemacht...
30.05.2011, 19:26 drym (4371 
Aydon_ger schrieb am 30.05.2011, 15:52:
Das größte Problem ist für mich, dass zu viel CGI Computer-Gedöns gemacht wird. Indiana Jones war immer "echtes" Kino, in dem echte Leute sich in den echten Staub warfen. Aber "dank" George Lucas seinem Einfluss hält auch hier die Star-Wars-Sterilität Einzug, der Film war schlicht zu gelackt, zu sauber und zu computergerendert. Ätzend!


Immerhin war Indys Peitsche echt. Harrison Ford hatte angedroht, bei der ursprünglich angedachten CGI-Peitsche nicht mitzuspielen...
30.05.2011, 19:23 drym (4371 
jan.hondafn2 schrieb am 28.05.2011, 10:36:
drym schrieb am 27.05.2011, 23:23:
Damals Amiga (einmal Duo- und einmal Solo-Rätsel-Modus
...


Und für den Solo-Modus wähltest Du den Denk- oder Actionweg?


"Solo-Rätsel-Modus" meinte denk DENK- und nicht den Actionweg (fand die Boxkämpfe in Indy3 schon blöd und habe mir die einfach gespart)
30.05.2011, 15:52 Aydon_ger (984 
Und dennoch wäre eine Verfilmung des Atlantis-Abenteuers besser gewesen als die Jagd nach einem Kristallschädel, von dem zwar einige was gehört haben könnten, die große Masse aber keinerlei Bindung aufbauauen kann.

Der Gral ist dagegen schon eine andere Nummer. Oder die Bundeslade. Und selbst das indische Setting des zweiten Teils mit Shiwa ist geläufiger als ein Kristallschädel. Der größte Schwachpunkt ist auf jeden Fall der letzte Teil des vierten Films, wenn "ET" auftaucht.

Das größte Problem ist für mich, dass zu viel CGI Computer-Gedöns gemacht wird. Indiana Jones war immer "echtes" Kino, in dem echte Leute sich in den echten Staub warfen. Aber "dank" George Lucas seinem Einfluss hält auch hier die Star-Wars-Sterilität Einzug, der Film war schlicht zu gelackt, zu sauber und zu computergerendert. Ätzend!
28.05.2011, 12:21 Bren McGuire (4804 
Ironischerweise gab es ausgerechnet in der "Denker-Variante" noch die Verfolgungsjagd in Monte Carlo, welche ja eigentlich besser in der "Action-Spielweise" aufgehoben gewesen wäre. Diese hat mich dann auch ein klein wenig genervt: Zuerst der verzweifelte Versuch eine Kollision mit den beiden Autos zu bewerkstelligen, was mir auch beim zwanzigsten Durchspielen dieses Meilensteins (egal auf welchem System) nie so recht gelingen will, dann die langwierige Suche nach der Steinscheibe bzw. der korrekten Straßenecke mit ihren schwer zu merkenden französischen Straßennamen (na ja, wozu gibt es Papier und Bleistift bzw. Word?). Dies ist allerdings auch der einzig wirklich relevante Kritikpunkt, den ich gegenüber diesem Kulttitel einräumen muss...

Zum von jan angeführten vierten Kinofilm: Die Nazis durch Russen zu ersetzen habe ich jetzt nicht so sehr als Nachteil empfunden, schließlich spielte der Streifen Ende der fünfziger Jahre und potentielle Kommunisten lauerten damals nun mal an jeder amerikanischen Ecke (zumindest wenn es um die Ansicht der damals herrschenden Regierung ging). Insofern waren die bösen, bösen Russen also ein recht adäquater Ersatz für die miesen Nazis. Der wirklich gravierende Schwachpunkt des Film war dessen hanebüchene Handlung plus der verwendeten Außerirdischen-Thematik, welche sich überhaupt nicht ins "Indiana Jones"-Universum einfügen will...

Ich habe hier zwar damals recht wohlwollend über "Kingdom of the Crystal Skull" geschrieben, weil ich insgeheim mit einem weitaus schlechteren Streifen gerechnet hatte (die Kritiken waren seinerzeit ja geradezu vernichtend!), doch nachdem ich mir die vierte Leinwand-Episode des Peitschen-schwingenden Hutträgers mittlerweile weitere zwei Male zu Gemüte geführt habe (zuerst auf DVD, kürzlich noch einmal im Fernsehen) muss auch ich eingestehen, dass die Herren Lucas und Spielberg einiges an Bockmist verzapft haben...

Trotzdem, der wuchtige Auftakt inklusive eindrucksvoller Atombombenexplosion finde ich nach wie vor genial - selbst wenn Indys Problemlösung mittels Kühlschrank-Evakuierung doch etwas an den Haaren herbeigezogen ist... dennoch, sehr amüsant das Ganze...
28.05.2011, 10:36 jan.hondafn2 (2543 
drym schrieb am 27.05.2011, 23:23:
Damals Amiga (einmal Duo- und einmal Solo-Rätsel-Modus
...


Und für den Solo-Modus wähltest Du den Denk- oder Actionweg?
Beide Storylinien hatten ihre Schmankerl. Beim Denkweg gab es tolle (und fordernde) Rätsel, die mich bis tief in die Nacht an den Monitor fesselten (inklusive rauchendem Köpfchen ). Der Actionweg hielt viele Nazischergen bereit, die man durch Umwerfen von Steinplatten oder gezielte Fausthiebe ins Nirvana schicken konnte. Des Weiteren gab es einen Muskelprotz (ebenfalls rechtsgesinnt), den man einen über den Nüschel ziehen musste. Großes Dr. Indiana Kino!

Und die Story finde ich auch noch immer deutlich besser als die des seltsamen 4. Film-Teils.
...

Allein das fantastische Computerspiel mit dem saublöden Film zu vergleichen spottet jeder Beschreibung!
Das Spiel war und ist ein Kunstwerk, welches seinesgleichen sucht. Beim Film machten die Produzenten einen riesigen Fauxpas:
Indy ohne Nazis!! Diese gehören einfach zusammen, wie die Maus und der Käse.
Kommentar wurde am 28.05.2011, 10:40 von jan.hondafn2 editiert.
27.05.2011, 23:23 drym (4371 
Damals Amiga (einmal Duo- und einmal Solo-Rätsel-Modus), später noch mal Talkie am PC gezockt. Ganz großes Damentennis! Und die Story finde ich auch noch immer deutlich besser als die des seltsamen 4. Film-Teils.

Ein echter Indy, ein Super-Adventure, Großer Klassiker.
Zehn natürlich.
05.01.2011, 17:04 Teddy9569 (1546 
@ phlowmaster

Mit Turbokarte und Festplatte gab es schon mehr Komfort und Speed! Allerdings hat die PP PC-Spiele auch nicht auf einem XT getestet und dies in die Bewertung einfliessen lassen. So gesehen liegt der AJ richtig!
05.01.2011, 00:52 phlowmaster (561 
SarahKreuz schrieb am 16.12.2010, 20:33:
Ist es das? Also ich komm` mit dem spielen kaum hinterher so viele PC-Adventures sind in den letzten Jahren erschienen.

Stimmt,dakann man echt nicht meckern.
Eine zeitlang war es schon recht ruig im klick&Point-Genre.Aber seit dem Erfolg mit"Edna bricht aus" habe ich das Gefühl das wieder vermehrt Adventures erscheinen.

Die Amiga-Umsetzung scheint ja in die Hose gegangen zu sein, wenn man der Power Play glauben schenken will.
Für den Amiga-Joker wieder ein Mega-Hit, die ASM bleibt mir 75% (9/12) auf dem Teppich... Was denn nun?

Den Powerplay Test kann ich absolut nicht nachvollziehen.
Sicher war es nicht grad komfortabel mit elf Disks herumzujonglieren,das war aber bei MI2 nicht anders.
Mir ist auch nicht aufgefallen das das Spiel ohne Turbokarte die Aktionen verzögert ausführt.
An der Grafik und dem Sound gab es meiner Meinung nach auch nichts auszusetzen.
Ich habe das Spiel damals auf einem A-500 gespielt.Zu dem Zeitpunkt hatte auch mein zweit Laufwerk bereits das zeitliche gesegnet.
Trotzdem hatte ich super viel spass mit dem Spiel.
Ganz seltsame Powerplay Wertung.
Der Joker liegt da mit seiner Wertung ganz richtig.
Kommentar wurde am 05.01.2011, 00:56 von phlowmaster editiert.
18.12.2010, 11:44 XMen75 (63 
Hab trotzdem alle 3 Lösungswege auf dem Amiga durchgezockt und es nie bereut :-)


SarahKreuz schrieb am 23.09.2010, 16:54:
Oh, ja. Beim Messerwerfer. *schleich, schleich,* Bei den Ruinen später wurde es auch extrem langsam.
16.12.2010, 21:31 docster (3407 
Tatsächlich erschien in den zurückliegenden Jahren ein Großzahl unterschiedlicher Adventures, denen man auch keinesfalls die Qualität absprechen kann.

Seltsamerweise ist aber auch mein Blick derart kritisch, daß ich das Genre als tot erachtete.

Wahrscheinlich assoziieren "wir Veteranen" mit "Adventure" einfach eine ganz bestimmte Ausprägung des Genres, welche anhand der "großen Klassiker" ihre Kategorisierung erfährt.

Meiner größten Wut ist immer noch der langen Phase gewiß, in der das Adventure totgerdet und zu Grabe getragen wurde ( konnte man ja lange in den Magazinen verfolgen ).

Dies nährte ebenso eine Abneigung gegen Rollenspiele, da diese in der geteilten Sparte dem geliebten Adventure immer mehr Boden ( sprich Berichtseiten ) raubten.
16.12.2010, 20:33 SarahKreuz (10000 
Ist es das? Also ich komm` mit dem spielen kaum hinterher so viele PC-Adventures sind in den letzten Jahren erschienen.
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