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Amiga Joker 11/95


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Editorial:
Editorial

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User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
12.12.2025, 20:31 jan.hondafn2 (2543 
Jaaa...hier seht Ihr (Augen nach oben rechts!) die Jubiläumsausgabe für den 6. Geburtstag unseres geliebten Amiga Joker Magazins. Also ich finds traurig, denn bei den vorherigen feierlichen Novemberausgaben wurde stets dieses Fest gebührend auf dem Titel in Form von Geburtstagstorten, zuprostenden Dinos oder der Joker im Rampenlicht verewigt. Nun wird aber das Alien Breed 3D Motiv genutzt, auf dem ein arg komisch, fast schon grinsendes Alienvieh einen Futuro-Soldaten in Angst und Schrecken versetzt. Sollte das etwa die damalige Situation Commodores widerspiegeln? Anstatt der Söldner der Gefahr ins Gesicht blickt und die Waffe in Anschlag bringt, dreht er sich kreischend ab. Für das ganz und gar nicht passende Cover (kein Jubiläumsbezug bis auf die läppische Ankündigung im oberen Bereich!) und das irgendwie eigenartig anmutende "Horror"-Motiv gibts von mir harte 3 Schwächelpünktchen.

Gleich vorneweg: Beim Inhalt sieht es auch nicht viel rosiger aus. Gerade mal zehn Testberichte dürfen durchgeschmökert werden, davon bezieht sich einer auf eine Compilation namens CD32 Gamer Gold Collection. Solche Art Tests wurden ja ansonsten immer separat und abseits der Teststatistik behandelt. Ein weiteres Indiz dafür, wie sehr sich der Joker in jener Zeit an jeglich-verfügbare Strohhalme klammern musste...
In Anbetracht dessen verwundert es dann auch nicht mehr, dass sogar der Indy 4 Klassiker Test herhalten musste, um die Teststatistik nach oben zu pushen (Anmerkung: Diese Klassiker Rückblicke wurden bis dato ebenso nie in der besagten Statistik berücksichtigt).

Werner Regnet sei Dank, gibt es zumindest im Editorial ein wenig Jubiläumsstimmung für die Leser bei Aufschlagen des Heftes. Redaktionsbote Brork, der Joker himself und Micha (lächelt nicht mehr so intensiv wie beim letzten Editorial ) halten die Fahnen, genauer genommen die Kerzen hoch, um so zumindest noch Schadensbegrenzung der vermaledeiten Party zu leisten. 3 Seiten später gibts für den treuen Leser noch einen Heiermann-Gutschein, den ich damals (ich kann mich noch ganz genau daran erinnern) in ein Joker-Mauspad umgemünzt habe.

Positiv stimmen -hoffe, Ihr seht es genau so- die schicken und neugierig machenden Previews von Odyssey und dem leider nie erschienenen Einmal Hölle und zurück. Gerade auf letztgenanntes Spiel hatte ich mich anno dunnemals höllisch gefreut.

Ganz vorzüglich die Situation eingeschätzt hatten es drei Amigafans in den Leserbriefen. Bei "Nichts Neues in der Hauptstadt?" rechnet S. Hanke mit dem peinlichen Auftritt Escoms auf der Internationalen Funkausstellung in Berlin ab. S. Müller zeigt die desolate Verfügbarkeit von Amiga-Ware in Kaufhäusern und Geschäften zu jenen Zeiten auf und prophezeit der gesamten Redaktion einen baldigen Gang Richtung Arbeitsamt. Zu schlechter Letzt führt O. Sebening an, dass die Auflagezahl des Amiga Jokers doch arg in den Keller gerutscht ist. Wen verwundert es da noch, dass glatt alle Joker-Antworten ziemlich geheuchelt anmuten (gerade beim erstgenannten Leserbrief!)? Dabei hatten alle 3 Leser das Aus des geliebten Heftes schon kommen sehen und die Sachlage exakt eingeschätzt.

Mal seit langem mal wieder etwas Berichtenswertes aus der Rubrik Ruhmeshalle:
Diese Einleitung passt wie die Faust aufs Auge:

* "Und mit Subwar 2050 kommt unter Wasser zur Sache:
Uwe Marius (aus) Sexau"


* Bei der Columbia-Competition hat u. a. gewonnen:
Frank Berlin (aus) Berlin

Mit einem kritischen Blick aufs restliche Heft kann ich nur meine Argumente aus dem letzten Monat wiederholen: Commodore befand sich im Abwärtsstrudel. Industrie, Anhängerschaft und die Redaktion blieben davon nicht unbeeindruckt. Von einer vernünftigen Rettung verbunden mit einem deutlichen Aufwärtstrend war man meilenweit entfernt. Ganz famos haben dies die Leser des Heftes zu jener Zeit eingeschätzt (siehe oben - Leserbriefe).

Ein paar Glanzlichter gibt es dennoch in diesem Heft. Der zuvor angeführte Indiana Jones 4 Klassiker Test ist toll, auch das Interview Was macht eigentlich Ascon kann ich empfehlen. Ansonsten hielt sich meine Lese-Verzückung doch aber arg in Grenzen. Die flotte und von mir so geliebte Joker-Schreibe ist in den grauen Herbstmonaten des Jahres '95 leider fast vollständig verschüttgegangen.

Da hilft alles Heulen nichts, die Demo Galerie kann mir sicherlich ein wenig Trost spenden. Was darf ich denn diesmal Schönes an meine emulierten Amiga-Chips verfüttern? Fruit Kitchen klingt famos, denn Vitamine sorgen bekanntlich für Abwehrkräfte und sind ein Wegbereiter für gute Laune (gerade in der kalten Jahreszeit).
In der Tat war für mich der Besuch in der "fruchtigen Küche" ein schmackhafter Happen für zwischendurch. Besonders lecker waren die zu Beginn servierte Voxellandschaft und der Flug durchs 3D-Labyrinth. Am meisten hat mir aber die Musik gemundet, die mit ihren klangvollen Intonationen - Abseits vom bekannten Techno-Gedröhn- für einen wunderbaren Klangteppich sorgte. Edgar und natürlich auch alle anderen: Unbedingt mal in (Muttis) Küche zum Anschmecken vorbeischauen!

Zur Daddelsession sollte etwas gewählt werden, dass kurz und knackig zu bespielen ist. Da ich kopfschüttelnd den Test zu Pinball Mania zur Kenntnis nahm, wollte ich unbedingt nochmal wissen, ob meine damalig vergebenen 4 Punkte auch so hinhauen.

Immerhin konnte ich das Problem lösen, welches mir damals das Spielen völlig verleidete. Ich konnte einfach par tout keinen Druck mit den Schlägern auf den Ball aufbauen. Drückt man nun im Flippermenü die F5-Taste, so kann man den Neigungsmittel zwischen hoch, mittel und niedrig wählen. Bei "hoch" sind die Tische so gut wie unspielbar, da wie gesagt der Ball nur ohne Power von den Flipperarmen bewegt werden kann. Für meine Testsession wählte ich die niedrigste Variante, woraufhin der Ball zu schweben schien. Übrigens zeigt sich beim mittleren Neigungswinkel eine ähnlich unrealistische Ballphysik dem Flipperenthusiasten.
Wie ich hier auf der Seite schon mal zum Besten gab: Es gibt bei Pinball Mania keine Missionen, die paar erflipperbaren Features sind ein schlechter Witz, Sound-FX und Musik sind dermaßen amateurhaft, dass man denkt, man sitzt vor einem PD-Spiel. Auch die Grafik lässt ähnliche Schlüsse zu.
Gleich mehrfach blieb mir der Ball (der übrigens auch lächerlich aussieht) beim Jailbreak Tisch hängen. Beim Kick Off Tableau konnte ich -man höre und staune- ein Multiball-Feature freischalten. Dabei gibt es aber nicht mal eine höhere Auflösung, so wie man es z. B. von Slam Tilt oder Pinball Illusions kennt. Lächerlich!!
Ich schreite nun lieber schnell zum Testurteil, ehe mir weiter meine Halsschlagader schwillt:

ZUR TESTWERTUNG

Was hier den Joker geritten hat, eine derart hohe Bewertung zu geben und dazu noch einen Hit zu verleihen, wird wohl ewig ein Grasbrunner Geheimnis bleiben. Hier habe ich -denke ich zumindest- erstmals weniger als die Hälfte der Original-Testwertung in Abrechnung gebracht. Ein wirklich grausiger Flipper-Auftritt der Spidersoft-Mannen, von dem ich mich nun ekelnd und passend "Pfui Spinne" sagend abwende...

...und mich hoffentlich mit einem Automatenspiel wieder glücklich daddeln kann. Ob das mit Street Fighter - The Movie etwas wird?
Meine Wahl war gar nicht so verkehrt, denn mit Street Fighter - The Movie konnte ich mich genüsslich durch ein paar Runden prügeln. Dabei hatte ich das Spiel deutlich schlechter in Erinnerung. Keine Wunder, da ich damals nur die PSX-Version mit meinem Kumpel gezockt habe. Die Arcade-Version macht deutlich mehr her und hier lassen sich schöne Kombos in Verbindung mit den bekannten Specials zünden. So richtig fliegen die Fetzen, wenn die Special-Leiste voll ist und man die richtigen Knöpfe drückt.
Also der Automat ist wirklich keine schlechte Filmumsetzung. Da könnt ihr gern mal Eure Schlagkraft in den Ring werfen.

Fehlt nur noch das interaktive Rollenspiel...schon von den Vorgängerspielen war ich kein großer Fan.
Nur soviel dazu:
Als zweiten Charakter (mit Ole wurde ich elendig dahingerafft) habe ich Oskar gewählt und mit diesem durfte ich per Honda-Chopper gegen den Schlitzophränen Schorsch vorgehen. Ja und wer Honda fährt, der gewinnt auch gegen das Böse. Nimm dies du Ausgeburt der Hölle!

Irgendwas fehlt doch noch. Ihr sagt es! Die Kleinanzeigen hätte ich beinahe vergessen. Was kann ich denn Euch aus den Annoncen Schönes servieren? Genau das hier:

> Kaum zu glauben, aber diese Person schreibt:
"Wegen der Bundeswehr muß ich mich leider von meinen Amigas trennen."
Also erstens müsste es korrekt "Wegen des Bundeswehrdienstes" heißen und zweitens hatte ich immer viel Zeit beim Bund zum Zocken! Was hat der Typ bloß falsch gemacht??
> Und schon wieder muss ich Anzeigen mit der Suche nach "Nr. Nutz" lesen. Leute, das Spiel heißt Mr. Nutz!!

Und damit wäre das Novemberheft ausgelesen und allumfänglich rezensiert. Wenn ich jetzt noch zu den Weihnachtsfeiertagen die ein oder andere freie Minute finde, so kann ich Anfang Januar vielleicht schon wieder auf Stand sein. Dann gehts mit voller Energie ins letzte Jokerjahr und die -das kann man schon vorab verraten- leider zunehmend abbauende Joker-Qualität. Egal! Lichtblicke wirds auf jeden Fall geben und für Überraschungen sind die Ausgaben eh immer gut. Von daher darf weiter mit Spannung auf die kommenden Testurteile geschaut werden und in dem Zuge natürlich jedes Heftstatement mitverfolgt werden. Ihr wisst ja: Ich zähl' auf Euch!!!
Kommentar wurde am 12.12.2025, 20:38 von jan.hondafn2 editiert.
11.11.2013, 18:18 drym (4371 
Das Cover eines Spiels abzudrucken ist wohl nicht wirklich "klauen"...
11.11.2013, 12:09 jan.hondafn2 (2543 
Von Alien Breed 3D natürlich.
11.11.2013, 11:30 Berghutzen (3637 
Greg Bradley schrieb am 13.08.2004, 15:31:
Endlich mal wieder ein cooles Coverbild - na ja, ist ja auch geklaut...


Woher wenn ich fragen darf?
17.07.2011, 23:28 jan.hondafn2 (2543 
Zu jener Zeit war der Joker-Crew wahrscheinlich nicht mehr zum Feiern zu Mute. In Anbetracht der kritischen Commodore-Situation sicherlich teilweise nachvollziehbar.
17.07.2011, 22:33 drym (4371 
Das Cover ist ok, aber warum keine Geburtstagstorte? Oder ein kleiner Schnaps...
10.06.2009, 10:44 kultboy [Admin] (11817 
Danke für die Antwort. Zu dem Zeitpunkt hatte ich das Heft noch nicht als ich gefragt habe...
09.06.2009, 23:18 jan.hondafn2 (2543 
kultboy schrieb am 13.08.2004, 17:32:
War da im Heft wirklich ein Gutschein? Und wenn ja für was?!


Na dann gebe ich mal Kulty "etwas verspätet" eine Antwort.

Der Gutschein hatte einen Betrag über 5,-DM und war für Bestellungen im Joker Shop vorgesehen. Dies aber nur befristet bis zum 15.11.1995. Also Leute...ab zurück in die Vergangenheit gereist und Bestellungen aufgeben, ehe der Gutschein abgelaufen ist. Wär doch schade drum...
13.08.2004, 23:30 DaveTaylor (2079 
Und das Heft im Heft (der CD Joker) beinhaltet GLOOM und FEARS.
Der Test zur CD Version von GLOOM würd mich interessieren. Aber nur wenn keine anderen Wünsche mehr greifbar sind.
13.08.2004, 17:32 kultboy [Admin] (11817 
War da im Heft wirklich ein Gutschein? Und wenn ja für was?!
13.08.2004, 15:31 Greg Bradley (2566 
Endlich mal wieder ein cooles Coverbild - na ja, ist ja auch geklaut...
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