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Indiana Jones and the Fate of Atlantis
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Bisher 205 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.47
Amiga
Entwickler: LucasArts   Publisher: LucasArts   Genre: Adventure, 2D, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (16) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 2/93
Testbericht
83%
70%
85%
Amiga
11 Disketten
1547Hans Ippisch
Amiga Joker 9/91
Vorschau
-Amiga
Diskette
320Carsten Borgmeier
Amiga Joker 11/95
Testbericht
87%
79%
80%
62%
91%
84%
Amiga
Amiga
11 Disketten
11 Disketten
258Mick Schnelle
Amiga Joker 1/93
Testbericht
87%
80%
91%
Amiga
11 Disketten
12316Carsten Borgmeier
ASM 4/93
Testbericht
8/12
8/12
9/12
Amiga
11 Disketten
5806Antje Hink
ASM 4/93
Testbericht
12/12
10/12
11/12
Apple Macintosh
5 Disketten
4887Michael Anton
ASM 6/92
Testbericht
12/12
-12/12
PC
5 Disketten
2110Guido Alt
PC Games 10/93
Testbericht
85%
85%
80%
PC CD-ROM
1 CD
271Thomas Brenner
PC Joker 4/92
Testbericht
88%
88%
90%
PC
5 Disketten
299Carsten Borgmeier
PC Player 9/93
Testbericht
--89%
PC CD-ROM
1 CD
1092Heinrich Lenhardt
Play Time 3/93
Testbericht
83%
70%
76%
Amiga
11 Disketten
1096Hans Ippisch
Play Time 3/92
Testbericht
95%
90%
92%
PC
5 Disketten
96Thomas Borovskis
Power Play 3/93
Testbericht
60%
54%
72%
Amiga
11 Disketten
6452Knut Gollert
Power Play 6/92
Testbericht
86%
81%
94%
PC
5 Disketten
7568Richard Eisenmenger
Power Play 9/91
Vorschau
-PC
Diskette
1220Michael Hengst
Power Play SH 4/92
Testbericht
--94%
PC
5 Disketten
914Richard Eisenmenger
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Serie: Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones und der Turm von Babel

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 5 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Longplay, PC
User-Kommentare: (579)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
08.03.2020, 00:39 advfreak (812 
Also was mir heute wieder bei Indy 4 passiert ist... Ich wollte gemütlich den Action Weg wieder mal durchspielen und hab in New York den guten Türsteher mit der 0 Taste k.o. geschlagen damit Sophia mir nach dem Auffinden vom Verlorenen Dialog den Action Weg vorschlägt.

Aber denkste: Am besten wäre es wenn wir beide als Team auf die Suche gehen hat die Gute gemeint.

Kann das sein weil ich nicht richtig gekämpft habe sondern gemogelt? Auf alle Fälle selbst nach dem 100x durchspielen wieder was neues entdeckt. Toll!
05.03.2020, 22:03 Fürstbischof von Gurk (641 
Da sei dir mal nicht so sicher, doooo!
05.03.2020, 22:00 Quacksalber (33 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 05.03.2020, 19:40:
typischen Riefenstahl-Körperästhetik-Mief.


Ich gehe mal davon aus, dass sowohl Leni als auch ihre "Models" regelmäßig geduscht haben.
05.03.2020, 19:40 Fürstbischof von Gurk (641 
Ich kann mir nicht helfen, aber "Dieses" und "Jenes" atmen irgendwie diesen typischen Riefenstahl-Körperästhetik-Mief.
Kommentar wurde am 05.03.2020, 19:42 von Fürstbischof von Gurk editiert.
05.03.2020, 18:53 Gunnar (3332 
Sir_Brennus schrieb am 05.03.2020, 16:34:
Grumbler schrieb am 05.03.2020, 15:40:
ein echter "Edgar Sommer" halt! Schon sehr edel und exklusiv!


Die passende Kunst Kritik gibt es hier.

Danke für den Hinweis. Wenn ich mich ansonsten auf Sommers Homepage so umsehe, amüsiere ich mich gerade darüber, wie es gewesen wäre, wenn die ASM im Testbericht dieses oder jenes Foto verwendet hätte.
05.03.2020, 16:34 Sir_Brennus (460 
Grumbler schrieb am 05.03.2020, 15:40:
ein echter "Edgar Sommer" halt! Schon sehr edel und exklusiv!


Die passende Kunst Kritik gibt es hier.
05.03.2020, 15:40 Grumbler (241 
ein echter "Edgar Sommer" halt! Schon sehr edel und exklusiv!
05.03.2020, 14:48 Sir_Brennus (460 
mark208 schrieb am 05.03.2020, 14:24:
Kann mir irgendwer das erste Bild im PC Test der ASM erklären?


Das ist Sophia Hapgood,die sich nach dem Absturz mit dem Heißluftballon erst die Haare gefärbt und sich anschließend in die Ballonseide gekuschelt hat.

War doch nicht so schwer, oder?
05.03.2020, 14:24 mark208 (367 
Kann mir irgendwer das erste Bild im PC Test der ASM erklären?
03.03.2020, 10:55 mark208 (367 
Die alternativen Wege sind halt nette Varianten, aber mehr auch nicht. Hat einfach Spaß gemacht, was zu spielen, wo man noch mal neu denken musste. Aber so lang waren die Wege wirklich nicht.
03.03.2020, 09:50 advfreak (812 
Nun das stimmt aber schon so, der Actionweg ist tatsächlich besser und wenn man nicht kämpfen möchte dann kann man auch einfach die 0 Taste drücken und damit den Gegner sofort k.o. machen. Der Denk-Weg ist ziemlich langweilig und auch der kürzeste.
03.03.2020, 03:08 invincible warrior (558 
War bisschen verwundert, dass die bei Stay Forever gesagt haben, der Actionpfad wäre der zweitbeliebteste. Ich hatte den erst Jahre nach den beiden anderen gespielt und fand den auch nicht so toll, eben wegen der vielen Kämpfe. Immerhin waren die Kämpfe ja viel leichter als noch in Indy 3, allein weil Indy immer wieder frische Energie hatte.
02.03.2020, 12:58 Flat Eric (608 
Mir ist aufgefallen, dass ich in all den Jahren nie den "Faustkampf-Pfad" durchgespielt habe! Also mit MT-32-Sound nachgeholt und siehe da: Ja, gibt mehr Action und mehr zu kloppen (Num-Pad "0" ), nur einmal geht das nicht:
Der singende Arnold ist zwar mit Fäusten theoretisch zu besiegen, habe das mehrfach probiert, war nicht zu schaffen. Aber Dank der "Kugel" auch kein Problem.


Finde, es gibt doch einige "Rätsel" und ein paar Locations, die man so sieht und auf den anderen Pfaden nicht gesehen hätte. Imnmer wieder erstaunlich, was sich in dem alten Spiel noch so entdecken lässt.
29.02.2020, 17:24 nudge (991 
Sorry die Verspätung. Ja, eine andere Komplettlösung als die, mit der ich es probiert habe, ist eine gute Idee. Wenn man an einer bestimmten Stelle mit einer Komplettlösung anfängt, hat man im Spiel vieles schon in einer ganz anderen Reihenfolge macht und beim lesen spoilert man natürlich viel.

Witzig, ich bin wirklich an der Stelle wo ich Sofia schon sehen kann.

Vielleicht klappt es nach eine Pause und anderer Lösung ja besser, dass ich doch wieder einen Einstieg finde. Aber jetzt spiele ich erst mal Syberia 3 zuende.
21.02.2020, 14:49 Pat (4452 
Ich muss zugeben, dass ich mit diesem Rätsel nie auch nur einen kurzen Moment des Straucheln hatte. Im Gegenteil: Es hat ja quasi gleich daneben auch eine Zeichnung, wie es gemacht wird. Fand das sehr nachvollziehbar.

Ich erinnere mich im Moment an keine schweren oder gar schlechten Puzzles in Atlantis.
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