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| | User-Kommentare: (406) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
11.03.2026, 12:33 drym (4371)  | |
Nachdem mich die Ultimate Edition von Monkey 1 so begeisterte machte ich mich direkt an Teil 2. Hier liegen die Dinge etwas anders, lasst mich erläutern. Was man daraus macht ist dann am Ende ganz subjektiv. - Die Charaktere sehen in der Enhanced Edition des 2. nicht so bescheuert aus wie in Teil 1 - überhaupt ist die Grafik vom Stil her von näher an dem, wie sich der 2. Teil anfühlte - schaltet man in den Retro-Modus bleibt hier die Sprachausgabe erhalten, die Musik springt aber auf General Midi Somit ist die Notwendigkeit für eine Ultimate Edition hier nicht so stark gegeben. Habe sie dennoch erstellt und getestet. Da die Musik hier mit dem famosen iMuse-System läuft (welches die Musik an die Szene anpasst) und die klassische Engine das nur per Midi kann (das Remake die schöne neue Musik aber per Audio-Stems bearbeitet) verliert man hier die tolle neue Musik sowie die Soundeffekte (anders als im 1. Teil, denn dort wird einfach nur ein Audio abgespielt, ohne adaptives System - das geht dann mit der neuen Musik im alten Game!!). Sprache funktioniert "natürlich". Somit war es hier dann für mich knapp andersrum: Teil 2 werde ich nächstes mal einfach in der Enhanced Version spielen. Wer es klassisch mag kann auch einfach den Retro-Mode in der Enhanced nehmen. Einzig ein Filter fehlt hier, und in ScummVM kann man es natürlich auf Mac oder Linux spielen, was für manche noch ein Grund für die Ultimate Edition sein könnte. Später kommt noch mein Kommentar zur LOOM Ultimate Edition |
26.08.2022, 11:16 mark208 (1371)  | |
Darkpunk schrieb am 01.03.2021, 11:54: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Die Non-Linearität ist dann auch mein einziger Kritikpunkt auf den ich jetzt hier gar nicht groß eingehen möchte. Ist vermutlich sehr subjektiv (sowieso), aber ein größeres Spiel bedeutet nicht unbedingt das es besser ist, logisch. Steht man in MI2 auf dem Schlauch, und das kann recht häufig der Fall sein, stellt sich (zumindest mir) die Frage: Bin ich auf der richtigen Insel? Also reist man ständig hin und her und versucht einen Weg zu finden ein/das Rätsel zu lösen, und ZACK, wieder die Hilfestellung genutzt. Fühlt sich falsch an (vermaledeite Ungeduld, verflucht sei's Du). Gut, ein paar Rätsel sind aber auch etwas unlogisch, richtig? Egal, denn...
Das finde ich interessant, mich hat grad diese Non-Linearität begeistert, auch in einer Zeit ohne Online Hilfen, Spielezeitschriften las ich damals nicht, sodass auch von dort keine Hilfe möglich war. Und da fand ich einfach schön, dass man mehrere Eisen im Feuer hatte, hier komme ich nicht weiter, na gut versuche ich mich an ein anderes Rätsel. Bei linearen Spielen kommt man zu schnell in einen Flaschenhals, ohne die Lösung des nächsten Rätsel kommt man gar nicht mehr weiter und kann eigentlich aufgeben. Hatte das ja bei Day of Tentacle beschrieben, weil ich Idiot nicht gerafft hatte, dass fake barf scherzkotze meinte, kam ich in der Zukunft nicht weiter und das hat mir viel Spielspass vermiest. |
25.08.2022, 21:11 Trondyard (1144)  | |
In Vorbereitung auf Teil 3, den ich mir für die SWITCH auch schon vorbestellt habe, zocke ich gerade den zweiten Teil. Gespielt wird auf der XBOX SERIES X die Version für die XBOX360, die ich mir für knapp zehn Euro gegönnt habe. Teil 1 habe ich so oft in meinem Leben durchgespielt, den zweiten aber tatsächlich nur ein Mal. Und das ist schon lange her, Da ich auch viele Rätsel und Situationen vergessen habe, wird das bestimmt ein großer Spaß, zumal mir auch die neue Optik gar nicht so schlecht gefällt. Ein paar gute Lacher waren in den ersten beiden Stunden auch dabei. Die Vorfreude auf den "echten" dritten Teil steigt gerade sehr! |
23.08.2022, 22:21 Trondyard (1144)  | |
Somit erfährt die Geschichte dann also am 19. September 2022 seine Fortsetzung. Ich freue mich sehr darauf!!! |
03.03.2021, 10:42 Darkpunk (2950)  | |
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03.03.2021, 04:28 invincible warrior (2105)  | |
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02.03.2021, 11:23 Darkpunk (2950)  | |
Beim Klabautermann, wusste ich nicht. Danke für die Info Ich habe natürlich gelegentlich zwischen neuer und alter Grafik gewechselt. So richtig aufgefallen ist mir das zuerst beim Zimmermann in Woodtick. Da wurde jedes Detail 1:1 übernommen: Die Farben, das Licht und Bereiche die am Rand im Dunkeln liegen. Auch die Anzahl und Position der Gegenstände im Raum. Sogar an die Pfütze wurde gedacht. |
02.03.2021, 04:27 invincible warrior (2105)  | |
MI2 hatte den Vorteil, das hier bereits die Hintergründe damals gezeichnet und dann eingescannt wurden. Viele dieser Hintergründe existieren noch heute und so war das aufarbeiten viel einfacher als bei Monkey Island 1, das noch voll mit DPaint gemacht wurde. |
01.03.2021, 11:54 Darkpunk (2950)  | |
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Letzte Woche endlich mal wieder komplett durchgespielt. Diesmal in der Special Edition auf Xbox 360 auf der Couch sitzend auf einem 55 Zöller, jawohl! Die Spielzeit betrug insgesamt in etwa 10 Std. Von der Hilfestellung habe ich im Gegensatz zum ersten Teil recht häufig gebrauch genommen. Dies war der Non-Linearität des Spiels, meiner damit einhergehenden Ungeduld, und der schwereren Rätsel geschuldet.
Die Non-Linearität ist dann auch mein einziger Kritikpunkt auf den ich jetzt hier gar nicht groß eingehen möchte. Ist vermutlich sehr subjektiv (sowieso), aber ein größeres Spiel bedeutet nicht unbedingt das es besser ist, logisch. Steht man in MI2 auf dem Schlauch, und das kann recht häufig der Fall sein, stellt sich (zumindest mir) die Frage: Bin ich auf der richtigen Insel? Also reist man ständig hin und her und versucht einen Weg zu finden ein/das Rätsel zu lösen, und ZACK, wieder die Hilfestellung genutzt. Fühlt sich falsch an (vermaledeite Ungeduld, verflucht sei's Du). Gut, ein paar Rätsel sind aber auch etwas unlogisch, richtig? Egal, denn...
...davon abgesehen hat mir MI2 sehr viel Freude bereitet und mich oft zum Lachen gebracht. Gerade der Anfang auf Scabb Island hat mir auch diesmal besonders gut gefallen. Ich mag die Stimmung die hier erzeugt wird einfach unglaublich gern: die Nacht, die Farben (blau/orange), der Friedhof, der Sumpf und natürlich die wundervolle Musik. Außerdem sind die Rätsel auf Scabb Island jederzeit logisch und fair (vom Wäscherei-Abholschein vielleicht mal abgesehen). Überraschend einfach waren dann auch die Rätsel auf Blinky Island, ungelogen. Von LeChucks ständigen Auftauchen im Finale war ich hingegen diesmal "leicht" genervt (tatsächlich eine schamlose Untertreibung).
Nun ein paar Worte zu SE: Im Gegensatz zu MI1 bin ich von der neuen Grafik sehr angetan. Guybrush sieht jetzt auch viel besser aus. Das Charakterdesign und die Hintergrundgrafiken wurden respektvoll umgesetzt, Licht- und Farbstimmung dem Original nahezu exakt nachempfunden. Die Synchronisation ist über jeden Zweifel erhaben. Mir ist keine Stimme aufgefallen, die nicht zum jeweiligen Charakter passt. Besonders LeChuck klingt großartig.
Fazit: Auch wenn mir persönlich The Secret of Monkey Island etwas besser gefällt, ist auch Monkey Island 2 ein unsterblicher Klassiker der Computerspielgeschichte. So siehts aus. Kommentar wurde am 08.03.2021, 11:03 von Darkpunk editiert. |
01.03.2021, 05:31 invincible warrior (2105)  | |
Hier ein Bild. Paul Lynde spielt in dem Film den Manager eines Friedhofs und preist da in bester Verkäufermanier seine Grabplätze an. |
27.02.2021, 12:25 Fürstbischof von Gurk (2076)  | |
Der Link geht nicht. |
27.02.2021, 02:38 Swiffer25 (1537)  | |
Könnte Paul Edward Lynde aus "1964: Schick mir keine Blumen" die Inspiration für Stansein? PS:Wunderbarer Film Kommentar wurde am 27.02.2021, 02:41 von Swiffer25 editiert. |
04.02.2021, 12:08 Sir_Brennus (1128)  | |
Der erste Film ist echt deftig gut und ein Klassemoment für Depps Talent zum Overacting (das in Fear and Lothing leider über Bord ging). 2 hat ein coole Actionelemente (DAS RAD!) und der dritte ist dann nur noch einfallslos. Hauptproblem ist für mich die Tatsache, dass ich die Bösewichte nur doof und lächerlich fand.
Teil 4 ist furchtbar geschrieben und geschauspielert - schnarchlangweilig. Salazars Rache hingegen würde ich sogar als ordentlichen Film bezeichnen. |
04.02.2021, 09:56 Darkpunk (2950)  | |
mive schrieb: Ähnlich wie Bearcat gehts mir ja mit Keanu Reeves und Mark Wahlberg (etwas weniger krass ausgedrückt). Keanu finde ich sehr sympathisch. Wahlberg kann ich aber auch nicht ab. |
03.02.2021, 14:04 Pat (6367)  | |
Ich fand, der erste war ein toller Piratenfilm und setzte die Story, die in der Disneyland-Bahn nur angedeutet ist, wirklich toll um. Piraten, Geisterpiraten - für mich war der Film mehr als nur eine Umsetzung der Bahn, für mich wir er auch ein bisschen die Umsetzung eines Monkey Island Filmes.
Die Story ist gut geschrieben, die Dialoge und gut und der Humor hat eine gute Balance und die Schwertkämpfe sind meisterhaft inszeniert, wie sie seit Princess Bride kaum mehr waren.
Aber das wichtigste: Captain Jack und Will Turner haben eine gute Balance - Johnny Depp hat man wunderbar im Zaum gehalten. Danach wurde es für mich zu "Captain Jack und die anderen" und hat mich eigentlich nur noch genervt. Als Nebenfigur war Captain jack cool aber zu mehr taugt sein Charakter auch nicht. | | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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