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Ghostbusters
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Bisher 55 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.06
Atari 2600
C64/128
Entwickler: Activision   Publisher: Activision   Genre: Action, 2D, Film / TV   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer SH 3/85
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
2577Heinrich Lenhardt
Happy Computer 3/85
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Kassette
949Heinrich Lenhardt
Power Play 12/89
Testbericht
59%
63%
60%
Sega Master System
1 MBit Modul
611Henrik Fisch
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Serie: Ghostbusters, Ghostbusters II

Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Atari 800/XL/XE
Kategorie: Spiel, Apple
User-Kommentare: (115)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
29.07.2025, 16:39 cassidy [Mod] (4304 
@gar:

Ah. Okay! Puh! Dachte schon, Geister gibt es wirklich...
Nicht, dass ich vor denen Angst hätte...
29.07.2025, 16:06 Edgar Allens Po (4126 
Schallplatten-Qualität erreicht der Sound auf dem C64 aber nicht, was für 1985 aber noch ok ist.


@ Cassidy:

Na ja, du musst das so sehen, wir haben quasi nur so getan, als würde ein Geist tatsächlich gefangen.
29.07.2025, 15:46 Swiffer25 (1492 
mark208 schrieb am 29.07.2025, 12:51: Wenn ich mich recht entsinne hatte ich die meisten Spiele immer von Medizinern gekriegt.


Jap, meine Eltern hatten in den 90ern einen angehenden Anästhesisten in ihrer Einliegerwohnung.
Meine beste Quelle um vom Amiga bis später zum PC-Spiele zu erhalten, hust.
29.07.2025, 14:15 cassidy [Mod] (4304 
Edgar Allens Po schrieb am 29.07.2025, 10:53:
Wir haben uns damals sogar aus Karton und Taschenlampen die Ausrüstung nachgebastelt und sind dann bei Dunkelheit rumgelaufen und haben Geister gefangen.


Echt!?
Welche Geister habt Ihr erwischt?

Das Spiel habe ich nur auf dem 64er gespielt. Sound und Stimmwiedergabe war schon fantastisch. Ich meine mich zu erinnern, dass ich das Ganze nicht wirklich kapiert habe. Spaß hat es trotzdem gemacht.
29.07.2025, 12:51 mark208 (1237 
Habe ich nie gehabt, es war schon ein Nachteil erst als Student mit dem c64 in Berührung zu kommen. Disketten mit Sicherheitskopien kriegte ich immer nur von Freunden, aber eine richtige Tauschbörse wie der Schulhof wohl war, war die Uni jedenfalls nicht, schon gar nicht in meinem Studienfach. Wenn ich mich recht entsinne hatte ich die meisten Spiele immer von Medizinern gekriegt.
29.07.2025, 11:00 markymark79 (1016 
Hab´ mir gerade mal das C64 Video reingezogen: Selten, dass der komplette Song in einem Spiel integriert wurde, meist sind es ja nur Passagen, die sich immer und immer wieder wiederholen.
29.07.2025, 10:53 Edgar Allens Po (4126 
Wir haben uns damals sogar aus Karton und Taschenlampen die Ausrüstung nachgebastelt und sind dann bei Dunkelheit rumgelaufen und haben Geister gefangen.
29.07.2025, 10:51 markymark79 (1016 
Ich hatte in meiner Jugend keinen C64, aber das Spiel hab ich sehr oft bei Freunden gespielt. War n echter Knaller damals. So oder so waren die Ghostbusters bei uns Kids super beliebt.
29.07.2025, 09:21 Lord_Helmchen (34 
Ich habe die Cevi Version hoch und runter gespielt.
Der Original Soundtrack, das Spielgefühl.
Für die damalige Zeit das Filmflair toll eingefangen.

Auch heute im Emulator immer noch eine Runde wert.
Klare 9 von mir.
17.06.2024, 13:03 markymark79 (1016 
FincasKhalmoril schrieb am 03.05.2023, 22:58:
Das war cool! Gauckelte einem mehr Freiheit vor, als man eigentlich hatte. Dazu einen Pseudo-Wirtschaftspart und für die damalige Zeit sehr gute Grafik. Ich habe es lange gespielt.

Kennt das wer auf dem VCS 2600? Würde mich interessieren, ob das ordentlich umgesetzt wurde.

Ich hab das Spiel auf dem VCS und finds recht nah am C64-Spiel. Natürlich mit grafischen Abstrichen. Aber für den 2600er schon recht gelungen, finde ich.
16.11.2023, 00:09 Edgar Allens Po (4126 
Ich fand es auch recht nice. Hab längere Zeit drangesessen.
03.05.2023, 22:58 FincasKhalmoril (451 
Das war cool! Gauckelte einem mehr Freiheit vor, als man eigentlich hatte. Dazu einen Pseudo-Wirtschaftspart und für die damalige Zeit sehr gute Grafik. Ich habe es lange gespielt.

Kennt das wer auf dem VCS 2600? Würde mich interessieren, ob das ordentlich umgesetzt wurde.
14.02.2022, 12:05 bluntman3000 (388 
R.I.P. Ivan Reitman

https://www.zeit.de/kultur/film/2022-02/ivan-reitman-regisseur-ghostbusters-tod
10.07.2021, 09:17 SarahKreuz (10000 
flow246 schrieb am 08.07.2021, 21:59:
SarahKreuz schrieb am 08.07.2021, 13:20:
Ist mir völlig unverständlich, wie man dieses Spiel nicht mögen kann (Ja, ich blicke in deine Richtung, Herr André Peschke!!!1).

Warum sprichst du Andre Peschke an???

Ist mir völlig unverständlich, dass das unverständlich ist.

Er mag's halt nicht. Als ich das gehört hatte, da ist mir vor lauter Schreck fast mein Proton Pack vom Rücken gefallen.
08.07.2021, 21:59 flow246 (332 
SarahKreuz schrieb am 08.07.2021, 13:20:
Ist mir völlig unverständlich, wie man dieses Spiel nicht mögen kann (Ja, ich blicke in deine Richtung, Herr André Peschke!!!1). Mindestens auf einer Stufe mit dem Film an sich. Den kann man doch allen ernstes auch nicht nicht mögen.

Es ist vielleicht nur damit zu erklären, dass ganz einfach das falsche Ghostbusters gespielt wurde (die NES-Version nervt!), statt der C64- oder Spectrum-Version.

180 Millionen Fans von Activision's Ghostbusters-Spiel können nicht irren!


Warum sprichst du Andre Peschke an???
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