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Cover: PlayStation 2 - Das offizielle Magazin SH 2/2003 09.03.2026, 21:04 (KielerKai) | Nun, vorhin habe ich das Sonderheft Nr.3/2002 besprochen und nun liegt diese Ausgabe hier vor mir. Sie wirbt auf dem Cover mit "488 Spielen in der Testübersicht" (statt der 300 im vor-vorherigen Heft).
Jetzt sind aber nur noch 42 "echte" Tests im Heft, die anderen Games gibt es nur in der tabellarischen Übersicht, die nun auch nicht mehr nach Genres unterteilt wurde.
29 Games wurden als "Platinum"-Titel auf einer halben Seite getestet. Die restlichen 13 Games werden auf bis zu vier Seiten besprochen.
Weiter hinten folgt ein Tipps-und-Tricks-Teil und am Ende, auf den Seiten 138-145, wartet nun ein Filmteil, u.a. mit Spider-Man, Herr der Ringe, Austin Powers, u.a. |
Mitgliederbereich 09.03.2026, 20:53 (Bearcat) | Genau! Gibt´s hier Tests mit Titten? :juhu: |
Cover: PlayStation 2 - Das offizielle Magazin SH 3/2002 09.03.2026, 20:50 (KielerKai) | Schöne Ausgabe, 146 Seiten dick; hab die hier gerade rumliegen. :D
Also: 300 Tests stimmt nur so halb. 81 "echte" Tests habe ich gezählt, der Rest wird tabellarisch aufgelistet, z.B. als "Gesamtübersicht Action-Adventurespiele". Einige Games werden auf ein bis zwei Seiten besprochen, andere nur auf einem Drittel. Im Heft werden jede Menge Top-Games besprochen, z.B.:
- Silent Hill 2 (87%) - Resident Evil Code Veronica X (88%) - Onimusha 2 (87%) - Final Fantasty X (88%) - Tony Hawk's Pro Skater 3 (92%) - PES 2 (91%) - TimeSplitters 2 (92%) - GTA III (91%) - NfS:Hot Pursuit 2 (90%) - Gran Turismo 3 A-Spec (93%) - Burnout 2 (90%)
Die große Masse der ausführlich besprochenen Spiele wird jenseits von 80% bewertet; nur ganz wenige schneiden mit 77% oder weniger ab. Am schlechtesten bewertet wurde "Britney's Dance Beat" mit 70%. In den tabellarischen (Genre-)Übersichten finden sich aber noch schlechtere Spiele.
Auf drei Seiten wird "Die PS2 als DVD-Player" vorstellt, das ist wirklich nett gemacht und war hilfreich (mit Themen wie Grünstich, Codefree, etc.).
Die 14 spielbaren Demos waren damals ein Kracher und vermutlich mein Kaufargument. 8) |
Tomb Raider II 09.03.2026, 20:49 (Bearcat) | Im Gamestar-Budget-Test von Tomb Raider 2 ( geringfügig manipuliert) benutzt Christian Schmidt ein mir bisher vollkommen unbekanntes, vielleicht sogar deutsches Wort. Kann jemand damit was anfangen? :ka: |
Street Fighter II: The World Warrior 09.03.2026, 19:39 (Christian Keichel) | Für den ZX Spectrum gibt es eine neue, sehr gut aussehende und sich gut spielende Version von Street Fighter II. Video |
Kult-Freispiele 09.03.2026, 19:27 (Petersilientroll) | DasZwergmonster schrieb am 09.03.2026, 19:22: Okay, jetzt hab ich Deponia glaub schon dreimal... auf GOG, bei Epic und jetzt auch bei Steam :)) :D Von den Daedalic-Adventures habe ich mir sogar die Konsolenports für meine PS4 geholt. 8o Ich hätte jetzt eigentlich wetten können, dass ich auch Deponia für Steam besitze, allerdings hatte ich vorher nur die Complete Journey. Ist bestimmt so eine Art Remaster, während man aktuell die Urfassung geschenkt bekommt. |
Kult-Freispiele 09.03.2026, 19:27 (DasZwergmonster) | Zwar nicht kostenlos... aber bis 23. März gibt es bei Epic alle vier Teile von Deponia als Bundle im Sale... statt 45 Euro für €4.49... also fast geschenkt. Deponia: Full Scrap Collection |
Kult-Freispiele 09.03.2026, 19:22 (DasZwergmonster) | Okay, jetzt hab ich Deponia glaub schon dreimal... auf GOG, bei Epic und jetzt auch bei Steam :)) :D |
Kult-Freispiele 09.03.2026, 19:15 (Petersilientroll) | Kostenlos bis zum 16.: Deponia bei Steam |
Dig, The 09.03.2026, 19:02 (drym) | So, ich bin durch. Das Spiel hat ein paar gute Momente, eine interessante Hintergrundgeschichte, eine schöne Atmosphäre und ein paar gute Rätsel. So war ich einige Mal motiviert, weiterzuspielen! Damit wäre ich aber auch schon beim Part, der mich nicht so begeistert hat: viele Rätsel muss man wirklich durch ausprobieren lösen, das Spiel gibt kaum Hinweise oder Hilfestellung. Dann macht es teilweise einen Unterschied, WO ich Maggie auf das exakt gleiche anspreche. Man muss die immer und immer gleichen Dialoge also in vielen Screens testen. Dazu kommt, dass die Gesprächsoptionen nicht durch vorgegebene Sätze sondern Symbole angezeigt werden. Man weiß also nicht, ob man etwas neues fragt, wenn man draufklickt. Meist nicht. Die Dialoge zwischen den 3 "Helden" werden nur ein paar Male geupdated im Spiel, was dazu führt, dass die Antworten auch häufig nicht auf dem aktuellsten Stand der Handlung sind. Oft löst man ein Rätsel und dann geht es wieder nicht weiter und man läuft endlos rum und probiert wieder. Ein paar Male habe ich einen Walkthrough befragt, weil es mich zu sehr genervt hat. Und nur ein mal dachte ich, dass ich da selber drauf hätte kommen müssen. Ansonsten war ich froh, nicht noch mehr Zeit dafür investiert zu haben. Die Zeichentrick-Zwischensequenzen haben für mich auch nicht so richtig geholfen. Irgendwie passt die Optik nicht zur schönen Pixelgrafik und haut einen immer ein bisschen raus. Die Render-Szenen, die jedes Mal eingeblendet werden, wenn man mit der Bahn fährt oder einen Aufzug nutzt etc., kann man glücklicherweise überspringen. Das hilft, die Nerven zu behalten. Man merkt, dass das damals vermutlich etwas ganz aufwändiges und Neues gewesen sein muss, auf das sie stolz waren :hihi: Auch schön ist, dass ein Doppelklick auf einen Ausgang sofort dorthin springt, sonst wäre das rumgeirre noch nerviger gewesen (oft genug startet es aber auch wieder eine Animationssequenz in der Engine oder per Einblendung, die man aber durch ESC wie gesagt überspringen kann). Doppelklick-Beam und der linke Zeigefinger auf der Escape-Taste retten das Spiel auf gefühlte 69 Joker-Prozent. Das ergibt 7 Kultboy-Punkte. Das Ende ist nicht schlecht, aber dann doch auch eine lange Weile vorher absehbar. Natürlich braucht man nicht unbedingt eine Monkey Island 2-Überraschung, aber ein kleiner Twist wäre vielleicht doch noch interessant gewesen. Gefühlt war es auch eher ein kleines Spiel, aber das war insofern wieder gut, dass es dann vorbei war. Dass Steven Spielberg die Finanzierung für einen auf dem Skript basierenden Film nicht organisiert bekam ergibt durchaus Sinn. Nun gut. Haken dran, nächster Halt: Full Throttle.
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Linux Spiele & Games 09.03.2026, 18:22 (PaulBearer, Edit) | |
Mitgliederbereich 09.03.2026, 18:13 (Commodus) | kultboy schrieb am 08.03.2026, 20:35: Ich habe mal vorübergehend den "Wer ist wo Bereich" gesperrt und auch das mitloggen wer wo ist das hat doch einiges an Kapazität gekostet speziell wenn wieder eine "Attacke" passiert. Ich werde das ganze intern etwas umbauen und habe da auch schon ein paar Ideen wie ich das verbessern kann. Bis dahin, gibt es mal dieses "Feature" nicht. Aber der Rest ist wie gehabt. :ballon: Jetzt kann ich endlich mal ungestört Tests zu Hollywood Poker etc. studieren. |
Rollercoaster Tycoon 09.03.2026, 17:06 (Gunnar) | Meh, in der selben Ausgabe verweigert der Joker noch "Natural Fawn Killers" wegen "Geschmacklosigkeit" die Wertung, aber hier hätte Steffen Schamberger die Fahrgäste schon gerne leiden gesehen. Menschen... :crazy: |
Linux Spiele & Games 09.03.2026, 16:16 (Gunnar) | Haha, dieser Volker Schütz: Erst sich über den Pleonasmus "Spiele & Games" mokieren, dann aber auch die mangelhafte "Dokumentierung" anprangern. Ist das Sarkastik? :P |
RalliSport Challenge 09.03.2026, 15:06 (baconlorange) | Merke: Richtig lesen!
Habe eben Rolli-Sport Challenge auf der Startseite gelesen.
Aber der Kommentar in der PC Games ist doch toll. Ein Spiel wie Raffaelo.... |
Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games 09.03.2026, 11:57 (mark208, Edit) | Du siehst das IMHO zu nüchtern, wenn ich ehrlich bin, kenn ich Conrad überhaupt nicht und kann mich nicht erinnern, jemals von denen gehört zu haben. Also kann hier durchaus auch der Wunsch nach Öffentlichkeit für ein eher unbekanntes Unternehmen im Vordergrund stehen. Als Spieleverkäufer scheinen die eh nicht sonderlich aufgetreten zu sein.
Und das meine ich mit Vortäuschen von Allgemeininteressen ohne sich selbst groß weh zu tun. Man täuscht einen Verzicht vor, hat aber in Wahrheit einen vorteil im Auge
Edit: Mal gegoogelt, die waren wohl schon eine Marke. Aber in NRW nur mit ein paar Filialen. Aber in einem polyzentrischen Ballungsraum wie dem Ruhrgebiet verlässt du eine Stadt wie Bochum nur wenn es etwas in Essen/Dortmund etwas gibt, was du in Bochum nicht genauso gut kriegen kannst.
Es ist eben wie meistens kein Haltung zeigen sondern mit seiner Haltung hausieren gehen. Mittlerweile ist es dann auch fot so, dass es dann auch um den Umkehrschluss geht, du machst nicht mit, also hast du keine Haltung, also schon eine Form von Propaganda und Framing |
Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games 09.03.2026, 10:31 (Groove Champion) | Die Sache ist eben, dass er nichts Gutes damit getan hat. Es geht hier um Videospiele und nicht um Munition oder Waffen. Und ja, er hat damit ein Statement gesetzt und auch zum Denken angeregt. Aber im Endeffekt stützt er nur das Narrativ, das bestimmte Videospiele ursächlich für manche gesellschaftlichen Verwerfungen sind, was einfach nicht stimmt. Wenn er jetzt gesagt hätte, er beliefert keine Rüstungsfirmen oder Konfliktparteien mehr, ja das wäre ein richtiges Statement. Hat er aber nicht, sondern er verknüpft Dinge miteinander, die in dieser Form nicht in Zusammenhang stehen. Und das neutralisiert für mich wieder die gute Absicht.
Ich bin da aber auch nicht neutral, muss ich zugeben. Ich verbinde diese relativ kurze Zeitspanne damals mit absoluter Ohnmacht, wo (überwiegend ältere) Leute versucht haben, sich über die Interessen (überwiegend junger) Anderer hinwegzusetzen, nur weil das nicht ihrer eigenen Weltvorstellung entspricht. Ein klassischer Generationenkonflikt, so wie es sie heute besonders stark noch gibt. Und dazu gehörte, dass ständig Zusammenhänge hergestellt wurden, die gar nicht existent sind und von tatsächlichen Ursachen ablenkt. Die Videospielpresse war damals das Sprachrohr der Szene und wahrscheinlich stark mitverantwortlich, dass es dann doch nicht so gekommen ist und der Videospielmarkt heute viel liberaler ist, als er es damals noch war. Da zählt für mich dieser Artikel auch dazu.
Man muss aber natürlich auch sagen, Conrad hat nichts verboten und sich meines Wissens auch an keiner Kampangne gegen die Spieleindustrie beteiligt oder politische Einflussnahme versucht. Es ist sein Laden und er kann verkaufen was er will oder auch nicht. Aber er ist auch kein Messias.
Das Thema polarisierte damals schon und tut es auch heute immer noch, wie man hier sieht. Es ist jedenfalls ein interessantes Zeitzeugnis, dieser kurzen, aber intensiven Ära. |
Storm (C16) 09.03.2026, 10:24 (snoopdeagledogg) | Mir hat das auf dem C16 schon damals überhaupt keinen Spaß gemacht. Ich habe zwar versucht es zu spielen, jedoch schlugen meine Motivationsschübe nach kurzer Zeit immer wieder fehl. |
Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games 09.03.2026, 09:34 (mark208) | Da sind wir vielleicht gar nicht auseinander, letztlich hat unsere Gesellschaft verlernt, dass Dinge abzuwägen sind und nicht von vorneherein einer Seite der Vorzug zu geben ist. teilweise werden die Akteure im Vorfeld bereits abqualifiziert die bösen Arbeitgeber oder Vermieter. Es wird das Narrativ verbreitet, Allgemeininteressen gehen immer vor Einzelinteressen.
Das führt dann dazu, dass die Menschen einen gesunden Egoismus verlernt haben und hilflos unangemessenen Forderungen ausgesetzt sind, die im Deckmantel des Allgemeinwohl für den Fordernden oft nicht nur neutral sich auswirken sondern ihm einen Vorteil verschaffen.
Man kann z.b. sich wunderbar streiten, ob nicht das Geld, dass zur Subventionierung des Deutschland Tickets aufgewandt wird, nicht besser eingesetzt wird, den ÖPNV zu verbessern. Ich hatte schon vorher ein Ticket 2000 im VRR und spare nun über 50 Euro monatlich. Dies werden aber die Befürworter nie zugeben, dass ihnen ohne Not ihr Ticket subventioniert wird sondern sich im Nutzen für die Allgemeinheit verlieren.
Hier wurde über Jahre eni Narrativ geschaffen, das nun die Leute nie ihre Eigeninteressen sachlich vertreten sondern hinter Allgemeininteressen verstecken und oft sich auch gefallen, als Nichtbetroffene von anderen dinge einzufordern, die sie selbst nicht erbringen würde
Gab mal ein Dorf im Ostwestfälischen meine ich, da sollte eine Umgehungstraße gebaut werden, was das Dorf gespalten hat, weil der nördlich Teil wollte, dass diese Straße durch den südlicchen Teil führt und umgekehrt. Oder eben das wohlhabende Viertel, dass immer wieder Gründe findet, warum in ihrem Viertel kein Flüchtlingsheim erreichtet werden sollte. |
Star Wars - Force Commander 09.03.2026, 08:08 (anthony_xue) | Na das ist mal ein "Mag vs. Mag". Ich meine mich zu erinnern, dass die GameStar irgendwo dazwischen lag, mit dem Kommentar "wäre es nicht Star Wars, hätte ich die Packung nach einer Handvoll Missionen mit Macht entsorgt", was gewissermaßen auch diesen Wertungs-Spread erklärt. |
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