Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: MailmanUE25
 Sonstiges




Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 283526 Kommentare geschrieben!

Seiten: «  50 51 52 53 [54] 55 56 57 58   »

 Kult-System: Commodore 64
  08.04.2026, 00:04 (Petersilientroll)
Christian Keichel schrieb am 02.04.2026, 23:40:
Die USB-Maus Unterstützung ist in der aktuellen Firmware (immer noch die, mit der der C64U gelauncht wurde) nicht enthalten, aber allgemein ist die Erwartung, dass die aktuelle U64 Firmware zeitnah (in den nächsten 1-2 Monaten) auch auf dem C64U erscheint.

Und schon ist dieses Firmware-Update da:

C64 Ultimate: Commodore-Update bringt neue Firmware-Version 1.1.0
 Neue Retro Spiele
  07.04.2026, 23:13 (Frank ciezki)
Danke. :)
 Neue Retro Spiele
  07.04.2026, 23:10 (Retro-Nerd)
Sherwood ist großartig. Viel Spaß mit deinem neuen Commodore. :up:
 Neue Retro Spiele
  07.04.2026, 23:04 (Frank ciezki)
Noch nicht viele. Müssen sich ja die Zeit mit den Klassikern teilen. :D
"Darkness" ist hübsch, aber schwer. Nur ein Leben anscheinend und eine recht kurze Energieleiste.
Es warten noch "Joe Gunn","Soulless 1+2", "Sherwood", "Yeti Mountain", und "Bubble Buddies". :)
 Super Cycle
  07.04.2026, 23:02 (markymark79)
Vollkommen vergessen das Game... hab ich gerne immer mal wieder gespielt als Kind auf dem Atari ST.
 Cover: Super Cycle
  07.04.2026, 22:45 (Park Patrol)
tatsächlich episch :D hab ich gerne gespielt. damals dachten wir das würde geschwindigkeit gut darstellen :juhu:
 Neue Retro Spiele
  07.04.2026, 22:45 (Retro-Nerd, Edit)
Dann erzähle schnell. Was hast du getestet? Und war es gut? (JA!) 8)
 Neue Retro Spiele
  07.04.2026, 22:33 (Frank ciezki)
Habe jetzt am Wochenende zum ersten mal seit über 35 Jahren wieder ein paar Credits für C64 Spiele rausgehauen.
Allerdings im Gegensatz zu damals nicht bei Joysoft, sondern auf Itch.io. :D
 Kult-System: 3DO
  07.04.2026, 21:02 (Retro-Nerd)
Jetzt auf per MiSTer spielbar. Wolfenstein 3D macht echt Fun in dieser Fassung. :)
 Siedler, Die
  07.04.2026, 19:22 (melkov)
Siedler war für mich damals der Grund den Arbeitsspeicher des PCs auf 8 MB aufzustocken (für teures Geld - besonders als Schüler...). Ich hatte keine Ahnung was Arbeitsspeicher bringt, aber ich konnte jetzt Karten Größe 8 spielen... ;)
 Lösung: Might and Magic III 3/92 Power Play
  07.04.2026, 18:28 (olli)
Haha, witzig, wie manches im Rückblick aussieht. Was unter Punkt 2, "Erste Schritte auf den Inseln Terras" beschrieben ist, sollte man genau NICHT tun. :hihi: Es ist wesentlich einfacher, die Stadt erstmal zu verlassen und sich nur wenige Schritte hinaus zu wagen, sich dabei eher links zu halten und die Goblins zu metzeln und sich so langsam auf ein paar höhere Stufen hochzuarbeiten. Dann kann man einigermaßen gefahrlos den Rest der Stadt erkunden. Aber nicht zu weit aus der Stadt vorwagen, denn sonst trifft man auf Orks, die anfangs noch deutlich zu stark sind.
 Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor
  07.04.2026, 17:40 (olli)
@Wuuf... Danke für die ausführliche Schilderung. Jetzt weiß ich, dass ich mir den dritten Teil dann auf GOG sparen werde. :)
 Neue Retro Spiele: Metal Dragon
  07.04.2026, 17:38 (Retro-Nerd, Edit)
Da ging es mir nicht ums vergleichen, da verlieren solche hingerotzten Spiele wie Metal Dragon bei mir eh recht schnell. Sowas mache ich dann, in der Qualität, nach 10 Minuten aus. Da wird nicht mal an der Oberfläche der technischen und spielereischen Möglichkeiten des MD gekratzt. Bei Life on Mars/Earth war ich wenigstens mal eine Stunde dran, weil das Gameplay schon halbwegs durchdacht ist. Die technische Umsetzung, eher so lala.

Es sind halt die gleichen Leute, von Kai-Magazine Software. Einige Titel sind ursprüngliche MSX Spiele, die dann portiert wurden. Aber Artwork/Grafiken und Spielmechaniken sind halt nochmal etwas einfacher auf 8bit Plattformen zu erstellen. Für 16bit mußt man, auch heute noch, etwas mehr investieren damit es überzeugend genug wirkt. Da sehe ich halt ein Limit bei diesem Team hier.
 Neue Retro Spiele: Metal Dragon
  07.04.2026, 16:14 (Harald Fränkel, Edit)
Retro-Nerd schrieb am 07.04.2026, 15:39:
Wirkt halt nicht besonders professionell gemacht. Life on Mars/Earth von den gleichen Leuten waren einen Tick besser, aber auch keine Spitzentitel wie Earthion oder Xeno Crisis. Da waren dann echte Profis dran beteiligt.

Bei Earthion, Xeno Crisis und dem Thema Professionalität stimme ich zu, Life on Mars/Earth haben mir aber weniger gefallen als Metal Dragon. Diese Spiele lassen sich aber nur bedingt vergleichen, finde ich. Life on Mars/Earth fühlen sich mehr nach Metroidvania an, was ich grundsätzlich weniger mag, Metal Dragon hat eher Commando-Vibes.
 Neue Retro Spiele: Metal Dragon
  07.04.2026, 15:39 (Retro-Nerd)
Wirkt halt nicht besonders professionell gemacht. Life on Mars/Earth von den gleichen Leuten waren einen Tick besser, aber auch keine Spitzentitel wie Earthion oder Xeno Crisis. Da waren dann echte Profis dran beteiligt.
 Neue Retro Spiele: Metal Dragon
  07.04.2026, 14:09 (Harald Fränkel, Edit)
-Anzeige-
Vorsicht, Edgar Allens Po, der folgende Beitrag könnte Spuren von Product Placement und Werbung für die beste Zeitschrift der Welt enthalten.

Wer letzten Sommer beim Ertönen des Partyschlager-Hits Layla sofort unter schwerer Empörung litt, sollte in puncto Metal Dragon das tun, was der eine oder andere handwerklich begabte Japaner zur Zeit der Samurai super konnte: einen sehr großen Bogen machen! Die Entwickler wollen ihr Baby, eine Kreuzung aus Run-and-gun-und Bullet-Hell-Massaker, als Parodie auf das Actionkino und die ramboesken Ballergames der 80er und 90er verstanden wissen. Allerdings kann die via Metal-Gear-Gedenkdialogen gesendete Botschaft in der sensiblen Gegenwart auch als testosterontriefender Altherrenwitz beim Empfänger ankommen. Da trägt der Held zum Finale die verletzte Tochter des Präsidenten von der Basis ihrer Entführer aus in den Sonnenuntergang, wobei sie wie alle Töchter großer Staatsmänner natürlich nur mit Mieder (bauchnabelfrei!), Strapsen und Netzstrümpfen bekleidet ist und sich ihre Boobs ausdrücklich an den eher halbedlen Retter schmiegen. Vorher geht’s atemlos durch den Tag: schmucke Grafik genießen, bessere Waffen eintüten, ballern, ausweichen. Wir erleben quasi ein Metal Gear ohne die ganzen lästigen Schleich- und Rätseleinlagen. Daran lässt der ungehorsame Protagonist, laut Story eigentlich als leisetretender Infiltrist engagiert, von Beginn an null Zweifel: „Es soll keine Opfer geben? Mann, wenn das ein Videospiel wäre, es wäre sterbenslangweilig. Scheiß drauf, ich bring einfach alle um!“ Während ein kleiner im Mega-Drive-Modul beherbergter Mann an der Chiptune-Orgel sitzt, macht es ohrenschmausig „Bämbämbäm!“, „Uahhh!“, Bumm!“ und „Arrrgh!“. Dank der vier Schwierigkeitsgrade kommen sowohl Luschen als auch Berufskiller auf ihre Kosten. Nur das Levelboss-Recycling, schönen Tank auch, finden nicht mal Grünen-Wähler gut, weil dem ganzen Spaß gegen Ende deshalb etwas die Luft ausgeht. (Review in Retro Gamer 1/23)
 Terminal Velocity
  07.04.2026, 14:05 (baconlorange)
Ach was hab ich wohlige Erinnerungen an das Spiel.

Meine Eltern waren weg und mein Bruder war für mich mitverantwortlich und ich war bei seiner Freundin. Die hatten einen leistungsstarken PC und ich habe das Spiel da gespielt bis in den frühen Morgen und wieder sobald ich aufgestanden war.
 Gradius V
  07.04.2026, 13:33 (lizard0815)
Nun, die Einschätzung der Maniac, dass Einsteiger im "Very Easy" Mode auch bis zum Ende kommen werden, halte ich für vollkommen daneben. Der Name Treasure ist hier, wie immer eigentlich, Programm. Das Spiel ist so schwer, dass ich zunächst dachte, es wäre eine Arcade-Umsetzung. Auf Original-Hardware mMn fast unmöglich, mit Emulator Saves kam ich mit größten Mühen durch. Stellenweise sehr spaßfreie Abschnitte, dann wieder genial designete Momente. Optik und Sound natürlich 1a. Voll begeistert bin ich wegen des übertriebenen Schwierigkeitsgrad nicht, es übertrifft die beiden müden Vorgänger aber deutlich.
 Terminal Velocity
  07.04.2026, 11:57 (Gunnar)
Interessanter Umgang: PC Games und PC Player weisen explizit darauf hin, dass in der jeweiligen Ausgabe 7/95 nur Shareware getestet wurde, aber in der Power Play steht das nur im Volltext und ansonsten gebärdet sich Sascha Gliss so, als wären die ganzen versprochenen Features schon da?! :crazy:
 Mitgliederbereich
  07.04.2026, 11:42 (Christian Keichel)
Edgar Allens Po schrieb am 07.04.2026, 08:41:
Mir ist es leider nicht gelungen, ein frisch gebackenes Oster-Lamm aufzutreiben. X(
Die im Supermarkt schmecken eher wie so konservierter Kuchen von Bahlsen.

Schade. X(


Selbst ist der Mann, Quest für Ostern 2027 Poes selbstgebackenes Osterlamm.


Seiten: «  50 51 52 53 [54] 55 56 57 58   »