Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Ciderman
 Sonstiges




Firmen

In dieser Rubrik sollen alle Firmen und Entwicklerteams aufgelistet werden, die die auf Kultboy.com ausgestellten Spiele, Projekte und niemals vollendeten Werke hergestellt, veröffentlicht oder erdacht bzw. entwickelt haben. Nach und nach sollen auch einzelne Spieleentwickler, deren Firmen odere einzelne Programmierer in die Liste aufgenommen und vorgestellt werden.
Wer also Lust hat, einen Artikel über eine alte Spielefirma oder einen Spielemacher zu schreiben: Nur zu!
Auch interessant wäre ggf. besonderes Spezialwissen. Interessante Anekdoten oder genreprägende Perioden, die durch besondere Innovationen initiiert wurden.

Derzeit sind 1908 Entwickler in der Datenbank!


neueste Änderungen:

Real Vision (17.08.2019, 13:50)
Haltex (11.08.2019, 21:43)
Windmill Software (02.08.2019, 15:36)
Twin Dolphin Games (02.08.2019, 15:35)
Bloodlust Software (29.07.2019, 22:10)
Pendulo Studios (27.07.2019, 22:14)
Rareware (18.07.2019, 20:44)
Mendel Technology (30.06.2019, 15:02)
Myriad (21.06.2019, 19:33)
Markus Schöngarth (21.06.2019, 19:30)
Pegasus (20.06.2019, 21:56)
TommySoftware (19.06.2019, 14:28)
International Software Köln (19.06.2019, 14:26)
GAPS (05.05.2019, 22:08)
TopDown (28.04.2019, 17:26)
Edward Grabowski Communications (31.03.2019, 20:23)
Deep Red Games (31.03.2019, 20:23)
Strategy First (31.03.2019, 20:20)
Philos Laboratories (31.03.2019, 20:17)
Zono (31.03.2019, 20:16)
Myndgaemz (30.03.2019, 20:13)
Fortyfive (04.03.2019, 21:21)
Human Head Studios (02.03.2019, 17:32)
'am^up (06.02.2019, 21:16)
mvg Verlag (06.02.2019, 21:07)
Giants Software (12.01.2019, 09:20)
Zoom (19.12.2018, 21:31)
Valkyrie Studios (18.12.2018, 11:15)
Boffo Games (06.11.2018, 18:03)
SKC Soft Land (08.10.2018, 21:42)


User-Kommentare: (119)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
18.03.2011, 10:09 Commodus (5014 
Es gibt ja viele erfolgreiche Firmen, die von den Anfängen der 64er-Ära bis heute erfolgreich sind, wie beispielsweise Electronic Arts.

Da ich mich zur Zeit brennend für den C64 interessiere, würde es mich mal interessieren, welche Firmen bzw. Entwickler absolute Kultfirmen auf dem 64er waren, die ES NICHT in die 16 Bit Ära, oder höher geschafft haben?

Mastertronic wurde von euch ja als sehr positiv eingestuft!

Frage 1:

Welchen Stellenwert hatten die Firmen

The Edge
Cosmi
CLR Group
Melbourne House
Alternative Software
Silverbird

für euch PERSÖNLICH?

Diese sechs Firmen fallen mir bei diversen Datenbanken und History Seiten immer wieder durch ihren hohen Games-Ausstoss auf. Es kommt mir mehr auf euren persönlichen Kultfaktor bei diesen Firmen an, als auf die hohe Bewertung der Games durch die gängigen Zeitschriften.

Frage 2:

Weiss jemand ob die Firmen unter einem anderen Namen auf den neueren Systemen wie dem Amiga oder dem PC weiter existierten?
Kommentar wurde am 18.03.2011, 10:14 von Commodus editiert.
02.02.2011, 22:56 forenuser (3047 
Commodus schrieb am 01.02.2011, 11:13:
forenuser schrieb am 31.01.2011, 23:15:

P.S. 2: Die Bilder sind zwischen 700 Kb und 1200 Kb groß.


Hast Du noch mehr davon, oder gibt es eine Adresse, wo man sich diese Entwickler-Inlets ansehen kann?

Die sollten auch hier bei Entwickler miteingearbeitet werden! Sehr spannend, wirklich!


Ich müsste was zu Karl Buiter, Binary Systems und Michael Cranford haben, dann aber nur von den deutschen Fassungen - die leider nicht so hochwertigen waren wie die US Ausgaben...

Webseiten kenne ich diesbezüglich keine.
02.02.2011, 11:24 Commodus (5014 
jan.hondafn2 schrieb am 01.02.2011, 17:55:
Commodus schrieb am 01.02.2011, 14:35:
@janhondafn2

Könntest Du Deine Planung noch in die jeweilige Firma reinschreiben, da hier der Überblick nicht so gut ist?


Hab ich doch gemacht!


Sorry! Vielleicht sollte ich erstmal kucken mit Augen! Aber vielleicht könnte man bei derEntwickler-Übersicht ein weisses, oder graues Männchen einbauen, welches anzeigt, das ein Bericht in Planung ist?
01.02.2011, 17:55 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2047 
Commodus schrieb am 01.02.2011, 14:35:
@janhondafn2

Könntest Du Deine Planung noch in die jeweilige Firma reinschreiben, da hier der Überblick nicht so gut ist?


Hab ich doch gemacht!
01.02.2011, 14:39 Commodus (5014 
Irgendjemand wollte einen Bericht zu Factor 5 schreiben. Wer war das denn nochmal? Oder ist dieser Entwickler noch frei?
01.02.2011, 14:35 Commodus (5014 
jan.hondafn2 schrieb am 24.01.2011, 12:00:

Ich hatte mich nur für Gremlin und Team 17 angeboten.


Darauf freue ich mich schon!

@janhondafn2

Könntest Du Deine Planung noch in die jeweilige Firma reinschreiben, da hier der Überblick nicht so gut ist?
01.02.2011, 11:13 Commodus (5014 
forenuser schrieb am 31.01.2011, 23:15:

P.S. 2: Die Bilder sind zwischen 700 Kb und 1200 Kb groß.


Hast Du noch mehr davon, oder gibt es eine Adresse, wo man sich diese Entwickler-Inlets ansehen kann?

Die sollten auch hier bei Entwickler miteingearbeitet werden! Sehr spannend, wirklich!
31.01.2011, 23:15 forenuser (3047 
kultboy schrieb am 31.01.2011, 20:32:
(snip)
Genau darüber war letztens in der Retro ein Bericht! Da ich damals keine Siele in original besaß bekam ich davon auch nichts mit und finde das heutiger Sicht natürlich toll. Werde mir wohl ein Bard's Tale oder Archon mal OVP kaufen.
(snip)


Das konnte dann z.B. so aussehen:

25%
33%
50%

Na, wer kennt die Entwickler- und Spielename? Ist nicht wirklich schwer...

P.S. 1: Die Prozentzahl gibt an, wieviel Packungsoberfläche (Innen- und Aussenseite) für die Entwicklerpräsentation "geopfert" wurde...
P.S. 2: Die Bilder sind zwischen 700 Kb und 1200 Kb groß.
Kommentar wurde am 31.01.2011, 23:19 von forenuser editiert.
31.01.2011, 21:26 SarahKreuz (8625 
ja,stimmt. Hab damals eigentlich nur "Bard`s Tale II" besessen von EA...da konnte man was von dem Entwickler "Brian Fargo" nachlesen. War schon cool - zumal seine Begeisterung für sein eigenes Spiel da absolut gerechtfertigt war.
Kommentar wurde am 31.01.2011, 21:27 von SarahKreuz editiert.
31.01.2011, 21:18 kultboy [Admin] (10908 
Muss euch aufs Wochenende vertrösten. Hab momentan kaum Zeit.
31.01.2011, 21:16 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3537 
Wo bleibt den der "Lieblingsentwickler der Mitglieder"-Button!
31.01.2011, 20:32 kultboy [Admin] (10908 
forenuser schrieb am 31.01.2011, 20:24:
Andererseits, kennt jemand die alten EA-Packungen? Dort wurde auf der Innenseite immer ein Bild des Entwicklers, Unterschrift(en) und eine kleine Vita angegeben. EA selber hat damals die Entwickler noch hochgehalten und geehrt.
Genau darüber war letztens in der Retro ein Bericht! Da ich damals keine Siele in original besaß bekam ich davon auch nichts mit und finde das heutiger Sicht natürlich toll. Werde mir wohl ein Bard's Tale oder Archon mal OVP kaufen.

@Adept und forenuser
Hab euch mal vorgemerkt, vielleicht wird es ja was. Aber ich werde später noch mal einen Aufruf machen. Für Ideen und Konzepte bin ich natürlich zu haben und können dann Stück für Stück von mir hier eingearbeitet werden (so weit es halt möglich ist).
31.01.2011, 20:24 forenuser (3047 
Also egal wer es dann machen würde greife ich hier nochmal den Beitrag von Adept auf

Adept schrieb am 31.01.2011, 14:59:
(Snip)
Wäre schon cool, wenn man hier einen kleinen Leitfaden erstellen könnte...


Mein Prioritätsvorschlag bei der Nennung Entwickler -> Publisher wäre folgende Reihenfolge:
- Grundsätzlich Nennung des Entwickler der Ur-Version
ausser:
- der Entwickler ist Festangestellter bei einem Publisher (z.B. Zach Townsend, David Collier, Chris Butler).
- der Entwickler ist ein "One-Shot-Wonder" (z.B. Cyberdyne Systems oder Boys without Brains)

Das hätte aber natürlich ein paar Nachteile, sprich erhebliche Änderungen zur Folge zur Folge. Dies vor allem bei Häusern wie EA, die in den 1980'er ja eigentlich nur als Publisher in Erscheinung getreten sind.

Andererseits, kennt jemand die alten EA-Packungen? Dort wurde auf der Innenseite immer ein Bild des Entwicklers, Unterschrift(en) und eine kleine Vita angegeben. EA selber hat damals die Entwickler noch hochgehalten und geehrt.
Kommentar wurde am 31.01.2011, 20:25 von forenuser editiert.
31.01.2011, 19:29 Adept (1102 
Nee lass das mal ruhig forenuser machen. Ich habe es nicht so mit Moderatorentum...klugscheissen als User macht viel mehr Spass.
31.01.2011, 19:20 SarahKreuz (8625 
Wenn`s um Qualifikation (Wissen ) geht,scheiden hier sowieso alle aus.





















...ausser ich. Muahahaaar
Ja,lasst es ruhig Adept machen. Hier würd` sich ja niemand freiwillig melden, das zu übernehmen, der nicht spaß daran hätte. Und da er zuerst "Hallo, ich würd`s machen" gesagt hat...
Ich käme da auch nicht in Frage. Mir zuviel arbeit (/Zeit)
Kommentar wurde am 31.01.2011, 19:21 von SarahKreuz editiert.
Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!