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Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.50
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker SH 3/92
 | Testbericht
 | 6% 6%
| 4% 4%
| 41% 41%
| C64/128 PC
| 1 Diskette 1 Diskette
| 623 | Joachim Nettelbeck
| Happy Computer SH 3/85
 | Testbericht
 | ohne Bewertung | PC Apple II
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 | ohne Bewertung | Apple II
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| Happy Computer 7/85
 | Testbericht
 | ohne Bewertung | Apple II
| 2 Disketten
| 585 | Heinrich Lenhardt Manfred Kohlen
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (65) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
13.10.2015, 13:20 AliasC64 (12)  | |
@ drym Danke für deine schönen Worte und die tolle Wortkreation "abnerden"! Ja, bei der Wizardry Serie bin ich tatsächlich sehr nerdig geworden ... Aber was will man machen, wenn man von der Leidenschaft gepackt wird  Und hier auf Kultboy geht das noch schneller als einem lieb ist In Rente kann ich eventuell endlich eine Dissertation über Wizardry erstellen  Soviel gibt es über diesen Meilenstein noch zu schreiben! |
13.10.2015, 11:34 Retro-Nerd (14006)  | |
Kollege drym macht uns die verflossene Anna L. |
13.10.2015, 02:15 Trondyard (1084)  | |
@ drym: "beim Abnerden = bei dem Abnerden"... ja, wird groß geschrieben, alles richtig gemacht, auch wenn ich bezweifle, dass "Abnerden" ein wirkliches Wort ist. |
13.10.2015, 00:12 drym (4300)  | |
AliasC64, ich hab keine Ahnung wovon Du schreibst, aber ich liebe es, Menschen beim Abnerden zuzuhören und wirkliche Begeisterung zu erkennen. Das ist immer irgendwie ansteckend und wunderbar. Edit: "abnerden" groß oder klein? In dem Kontext glaube ich groß geschrieben, habs mal geändert im Text. Kommentar wurde am 13.10.2015, 00:14 von drym editiert. |
25.11.2014, 13:31 AliasC64 (12)  | |
Ich habe nun meine Hardware zusammen bekommen: C128D-CR und die Speicherweiterung REU 1750. Und tatsächlich: Es spielt sich nun wie ein Traum dadurch das es kaum Ladezeiten mehr gibt. Außerdem wird der zusätzlich Videospeicher des C128 genutzt. Wizardry 2 und 3 erkennen sogar, ob 16k oder 64k VDC vorliegt! Also ist auf jeden Fall der C128D-CR zu empfehlen, da die anderen C128 Versionen "nur" 16 VDC haben!
Für mich ist ist diese Hardware-Kombi nun die definitive Version für die frühen Wizardrys: Schnelle Ladezeiten, die schönste Grafik und das beste Interface. |
15.11.2014, 21:06 AliasC64 (12)  | |
Naja, als Kommunikationsdesigner mit Schwerpunkt Screendesign (UI/UX) und Webentwicklung, steigert gute Typografie tatsächlich mein Spielvergnügen  Aber dieser schlechte Default DOS Font ist bei vielen alten Spielen ein Problem. Zum Beispiel auch bei Might and Magic 1+2. |
10.11.2014, 19:25 TheMessenger (1646)  | |
Hah, finde ich ja lustig, dass Du die "Typografie" so hervorhebst. Habe ich auch noch nie gelesen... 😉 |
10.11.2014, 18:59 AliasC64 (12)  | |
Absoluter Klassiker für mich. Wenn ich gut schreiben könnte, würde ich mich am liebsten Seitenlang über dieses geniale Spiel auslassen. Gerade die C64 Version besitzt ein brillante Typografie und dadurch wird das super Interface noch einmal aufgewertet. Die Ladezeiten sind in dieser Version leider durch die schlechte Programmierung suboptimal, aber ich bin gerade dabei die C128 Version auszutesten respektive die benötigte Hardware dafür zu bekommen. Denn es steht in der Anleitung, dass der extra Speicher vom C128 genutzt wird, ebenso den Floppy Burst der 1571 Floppy und die Commodore Speichererweiterung REU ... Das hört sich genial an. Den C128D habe ich am Wochenende ersteigert und jetzt brauche ich noch die REU. Wenn das alles klappt, habe ich tatsächlich die definitive Version von Wizardry und somit Spielspaß für die nächsten Jahre. Denn Wizardry 2+3 müssen ja auch noch durchgespielt werden |
30.06.2012, 17:03 Wurstdakopp (1295)  | |
Ich muss gestehen, dass ich nach meinem letzten Eintrag 2008 nicht wirklich viel weitergespielt hatte. Eine Statue hatte ich auch gefunden, aber wofür man die mit sich rumschleppt...keine Ahnung. |
30.06.2012, 13:39 Phileasson (515)  | |
Ja da hast Du Recht. Grösstenteils habe ich auch selbst gezeichnet. Ausnahmen sind die Level mit den inflationär auftretenden Turntables, Teleport- und Dunkelfeldern (ich glaube Level 3,8 und noch irgend eins). Da hatte ich dann jeweils meine Frustgrenze erreicht und fertige Karten genutzt. Falls Du dich mit Wizardry auskennst: Kennst Du den Sinn der zu findenden Statuen (Frog, Bear) ? Ich konnte nirgends eine Verwendungsmöglichkeit dafür entdecken |
30.06.2012, 09:39 Wurstdakopp (1295)  | |
Respekt, du hast das geschafft, wozu ich die letzten Jahre nicht mehr zu kam. Hast du die Karten selbst gezeichnet oder hast du welche aus dem Netz gezogen? Denn ich finde, das gerade das Kartenzeichnen zu diesen Spielen und derer Faszination dazugehört. |
30.06.2012, 07:45 Phileasson (515)  | |
So, endlich habe ich Werdna den Popo verhauen, reichlich Ruhm und Ehre eingefahren und kann mich erstmal zufrieden vom Abenteurerleben zurückziehen und meine Wunden pflegen. Das letzte Level hat es dann nochmal rausgerissen. Es ist sehr straight aufgebaut und es gibt fordernde Kämpfe und massig gute Ausrüstungsgegenstände. Hier meine Party bei Spielende. Fighter - Level 12 Samurai - Level 11 Thief - Level 12 Priest - Level 12 Bishop - Level 11 Mage - Level 12Durch den früher beschriebenen Heilungstrick sind meine Helden kaum gealtert und trotz des hohen Levels erst 15- 16 Jahre alt Goldbesitz: 998.327Mein Fazit: Ich habe schätzungsweise 20 Stunden gebraucht um Wizardry 1 erfolgreich zu beenden ( Das meine Kommentare sich über 4 Monate hinzogen lag daran das ich teilweise doch unter erheblichen Zeitmangel leide ). Relativ schnell wurde klar, worum es bei diesem Spiel geht: Kämpfen !! Mein grösster Kritikpunkt ist eindeutig die fehlende Story. Man hätte zumindest mit gelegentlichen Texten eine Geschichte erzählen können. Man muß im Grunde nur 10% des Spiels durchspielen um zu gewinnen, und das geht so:
Alle anderen Level dienen nur dazu, sich Erfahrungspunkte zu ergattern und besser zu werden. Da passiert sonst nix Meine Party hat sich eine Ruhepause verdient, vielleicht wird sie sich eines Tages dem Knight of Diamonds zuwenden. Und so verabschiede mich mit dem immer noch gültigen Gruß aller Wizardry Abenteurer : Kill 'em AllP.S. 7 PunkteKommentar wurde am 30.06.2012, 07:46 von Phileasson editiert. |
14.05.2012, 16:28 Phileasson (515)  | |
Wenn er schon seit 1985 da unten rumhängt wäre das schon möglich. Er wird ja zwischendurch auch mal 'ne Pommes essen gehen wollen. Aber wenn er nicht da sein sollte hau' ich alles kaputt... Hey moment mal, das mache ich doch eh Kommentar wurde am 14.05.2012, 16:28 von Phileasson editiert. |
14.05.2012, 14:33 Bren McGuire (4804)  | |
Phileasson schrieb am 14.05.2012, 14:18: [...]Na ja, die letzten 3 Level schaffe ich auch noch und dann wird mir Werdna für alles bezahlen Aber nicht dass Du dort unten ankommst und lediglich einen Zettel der Marke "Hatte keine Lust mehr auf Euch wackere Helden zu warteten. Gezeichnet Werdna, der Feige" vorfindest... |
14.05.2012, 14:18 Phileasson (515)  | |
So, Level 7 beendet. Man muss sagen das sich schon eine gewissene Eintönigkeit breitmacht. Grosse Ziele gibt es nicht mehr ausser halt' im 10 Level Werdna zu besiegen. Geld und Items habe ich schon alles
Die Kämpfe sind auch keine Herausforderung da mein Mage ziemlich heftig drauf ist und ganze Gegnerhorden hinwegmeuchelt (Lediglich bei Gegnern die Kritische Treffer verteilen oder "Level Drain" beherrschen heisst es aufpassen. Nebenquest's, NPC's, Zwischensequenzen/-Grafiken oder einfach mal was zu lesen gibt es alles nicht. Ich bin froh das es die Aufzüge gibt, wenn ich die Wege in die unteren Level ständig ablaufen müsste käme ich an meine Belastungsgrenze. Na ja, die letzten 3 Level schaffe ich auch noch und dann wird mir Werdna für alles bezahlen | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
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