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Alien Breed Special Edition 92
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 18 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.33
| Amiga |
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Entwickler: Team 17 Publisher: Team 17 Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 1/93
 | Testbericht
 | 79%
| 72%
| 80%
| Amiga
| 2 Disketten
| 1089 | Richard Löwenstein
| Power Play 2/93
 | Testbericht
 | hervorragend | Atari ST Amiga
| - 2 Disketten
| 31 | Knut Gollert
|
Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (25) | Seiten: [1] 2 › » |
06.07.2025, 20:51 Bearcat (4634)  | |
Retro-Nerd schrieb am 06.07.2025, 20:41: Nicht wirklich. Es gab später ein paar Klone, die aber meist scheußlich waren. Halbwegs ok war noch Alien Blast, aber das ist verdammt langsam im Scrolling. Eher so ein Renter Blast. Sollen wir Retro-Nerd ein "n" schenken? |
06.07.2025, 20:41 Retro-Nerd (14016)  | |
Nicht wirklich. Es gab später ein paar Klone, die aber meist scheußlich waren. Halbwegs ok war noch Alien Blast, aber das ist verdammt langsam im Scrolling. Eher so ein Rentner Blast. Kommentar wurde am 06.07.2025, 21:26 von Retro-Nerd editiert. |
06.07.2025, 20:29 kultboy [Admin] (11689)  | |
War hier jemals eine Atari ST Version angedacht? |
06.07.2025, 12:48 Edgar Allens Po (3628)  | |
Da hast du aber ein niedliches Stück Software. Wirklich faszinierend, nicht wahr? Liebe auf den ersten Blick! Ich mag solche Games. Bisschen mehr Licht/Kontrast könnte nicht schaden! Und besonders viel los ist auf der Station auch noch nicht.
"Wenn hier was los war, sind wir zu spät gekommen."
Dieser ständige Soundeffekt da, soll das ein Schrittgeräusch sein? Passt nämlich gar nicht zur Bewegung. Oder soll das der Motion Tracker sein?
Ein spannendes Projekt! |
05.07.2025, 15:40 Commodus (6527)  | |
Es ist ein wahrscheinlich genialer Alien Breed-Clone für den Amiga in Entwicklung! Via RedPill erstellt, sieht es zwar aus wie Alien Breed, bietet aber mehr authentisches Original-Alien-Feeling mit vielen SFX aus dem Film. Leider sieht es im Video etwas langsam aus. Ich hoffe, es wird noch schneller. Youtube Xenomorph AGA |
15.03.2017, 16:54 SarahKreuz (10000)  | |
Bren McGuire schrieb am 15.03.2017, 15:12: Meine liebste Neuauflage von "Alien Breed" sähe folgendermaßen aus, und vereint quasi alle drei Tugenden der gesamten Serie, sprich: 2D-Draufsicht aus der klassischen Amiga-Trilogie, Egoperspektive aus den beiden 3D-Ablegern für A1200/4000 sowie 2,5-Iso-Ansicht aus den Neuauflagen für PC, PS3 und Xbox 360.
Genereller Spielablauf aus der Top-Down-Perspektive, bei den Boss-Kämpfen zoomt die Kamera näher heran und schaltet in die Iso-Ansicht, bei Aufnahme eines bestimmten (seltenen) Extras - alternativ dem Combo-Abschuss einer bestimmten Anzahl von Aliens (30, 40 Stück oder so) - schaltet das Spiel in den 3D-Verfolgermodus im Stil von "Resident Evil 4" oder dergleichen. Zusätzlich wird in einen Slow-Motion-/Bullet Time-Modus geschaltet, in dem man in Zeitlupe auf die Viecher ballert - nach 10 bis 15 Sekunden zoomt die Kamera wieder aus dem Geschehen heraus und es erscheint wieder die gewohnte 2D-Draufsicht... Klingt gut. Würde ich auch spielen wollen. |
15.03.2017, 16:15 Retro-Nerd (14016)  | |
Mir würde schon eine WHDLoad Version mit CD32 Controller Support reichen. Damit man keine der Keyboard Tasten mehr drücken muß. Das nervt auf Dauer. Kommentar wurde am 15.03.2017, 16:15 von Retro-Nerd editiert. |
15.03.2017, 15:12 Bren McGuire (4804)  | |
Meine liebste Neuauflage von "Alien Breed" sähe folgendermaßen aus, und vereint quasi alle drei Tugenden der gesamten Serie, sprich: 2D-Draufsicht aus der klassischen Amiga-Trilogie, Egoperspektive aus den beiden 3D-Ablegern für A1200/4000 sowie 2,5-Iso-Ansicht aus den Neuauflagen für PC, PS3 und Xbox 360.
Genereller Spielablauf aus der Top-Down-Perspektive, bei den Boss-Kämpfen zoomt die Kamera näher heran und schaltet in die Iso-Ansicht, bei Aufnahme eines bestimmten (seltenen) Extras - alternativ dem Combo-Abschuss einer bestimmten Anzahl von Aliens (30, 40 Stück oder so) - schaltet das Spiel in den 3D-Verfolgermodus im Stil von "Resident Evil 4" oder dergleichen. Zusätzlich wird in einen Slow-Motion-/Bullet Time-Modus geschaltet, in dem man in Zeitlupe auf die Viecher ballert - nach 10 bis 15 Sekunden zoomt die Kamera wieder aus dem Geschehen heraus und es erscheint wieder die gewohnte 2D-Draufsicht...
Weiß natürlich nicht, ob das wirklich alles so reibungslos funktionieren bzw. Spaß machen würde, mit dem entsprechenden Ballancing bin ich aber überzeugt davon, dass sich ein solcher Mix aus allen drei "Alien Breed"-Evolutionsstufen bestimmt gut spielen würde... |
17.11.2012, 22:24 r3tro (82)  | |
Auch heute noch ein Game mit einer packenden Atmosphäre und absolutem Suchtpotential  ! Obwohl das Gameplay sehr einfach gestrickt wurde, oder vielleicht gerade deswegen, reisst es einen einfach mit. Würde man heute doch einfach mehr Wert auf das Gamplay, als auf die pompösen Grafik Effekte legen  Was mich immer wieder erstaunt sind die Longplays ... da sieht es immer so ultra einfach aus  Aber wenn ich es dann spiele ... |
03.07.2012, 02:45 Commodus (6527)  | |
Auch Hammer zu zweit! Nur beim Einsammeln war ich weniger kooperativ, aber lassen wir das! Da es bis Alien vs. Predator kein ordentliches Alien Game mit beklemmender Atmosphäre gab, war Alien Breed ein guter Ersatz dafür.
Edith: Ich glaube man konnte hier sogar einstellen, das man entweder für sich allein einsammelt oder alles in einem Topf wandert, oder? Kommentar wurde am 03.07.2012, 02:46 von Commodus editiert. |
15.09.2011, 23:03 Rektum (1730)  | |
Wenn ich dieses Spiel spiele, fühle ich mich richtig geborgen. Die Titelmusik, die Soundeffekte, die stimmungsvollen Missions-Beschreibungen und das knackige Gameplay machen einfach Stimmung und Laune. Auch ein Highlight: Die weibliche, ultrakühle Sprachausgabe. Beim zweiten Teil ist es ähnlich, allerdings kann der zweite den ersten Teil nicht komplett ersetzen. Wer nur den zweiten Teil kennt, sollte auch den ersten Teil kennen. Der zweite Teil hat schon seine eigene Stimmung, aber auch sehr geil. |
13.06.2011, 01:47 Rektum (1730)  | |
Nee, ich kenne auch nur den recht kurzen "Werbungs-Edit". Klingt aber echt edel, die schöne Superfrog-Grafik passt auch gut dazu. |
13.06.2011, 01:32 SarahKreuz (10000)  | |
Rektum schrieb am 12.06.2011, 23:53: Die Superfrog-Werbung war mit super Brimble-Musik unterlegt!
Stimmt.  gibt`s den Track eigentlich irgendwo seperat ? Wird bei der Werbung auch gar nicht voll ausgespielt. |
13.06.2011, 00:03 Rektum (1730)  | |
Für mich war die Superfrog-Werbung die erste Werbung dieser Art, hab echt gedacht, ich seh nicht richtig. |
13.06.2011, 00:01 Bren McGuire (4804)  | |
Retro-Nerd schrieb am 12.06.2011, 23:51: Sicher? Hatte Epyx oder Electronic Arts das nicht schon Jahre vorher mal gemacht? Müßte man nachrecherchieren. Also, da fällt mir jetzt nur "Project Firestart" ein - auf irgendeinem Fahrstuhldeck wurde dort Werbung für "Starfox II" (gab es das überhaupt?) gemacht... aber vor dem eigentlichen Spiel oder in Form eines Zwischen-Laders?.. wüsste ich jetzt nicht... Andererseits kenne ich natürlich nicht jedes Spiel dieser beiden Firmen - beschwören könnt ich's also nicht... Kommentar wurde am 13.06.2011, 00:02 von Bren McGuire editiert. | Seiten: [1] 2 › » |
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