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Parodius Parodius DA!
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Bisher 71 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.98
| Sharp X68000 |
|
Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (9) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 6/91
 | Testbericht
 | 11/12
| 11/12
| 11/12
| Nintendo Game Boy
| Modul
| 490 | Hans-Joachim Amann
| ASM 10/92
 | Testbericht
 | 11/12 11/12
| 10/12 9/12
| 11/12 10/12
| Super Nintendo NES
| 8 MBit Modul Modul
| 235 | Hans-Joachim Amann
| Power Play 10/92
 | Testbericht
 | 89%
| 90%
| 90%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 2281 | Michael Hengst
| Power Play 7/91
 | Testbericht
 | 85%
| 88%
| 85%
| Nintendo Game Boy
| Modul
| 645 | Winfried Forster
| Power Play 9/90
 | Testbericht
 | empfehlenswert | Arcade
| Platine
| 413 | Martin Gaksch
| Video Games 2/92
 | Testbericht
 | hervorragend | NEC PC Engine
| 8 MBit HuCard
| 610 | Julian Eggebrecht
| Video Games 6/92
 | Testbericht
 | 87%
| 90%
| 87%
| Nintendo Game Boy
| Modul
| 431 | Martin Gaksch
| Video Games 3/99
 | Testbericht
 | 97%
| 88%
| 95%
| NEC PC Engine
| 8 MBit HuCard
| 514 | Daniel Gunia Dirk Sauer
| Video Games 1/93
 | Testbericht
 | 92%
| 89%
| 90%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 535 | Martin Gaksch
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (76) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 › » |
30.11.2011, 09:56 drym (4300)  | |
bronstein schrieb am 05.02.2010, 19:00: Die Idee als solche hätte sich auch auf dem C64 gut gemacht - das System für Ballerspiele schlechthin. Da steht die PC-Engine vor... |
30.11.2011, 04:48 Trondyard (1084)  | |
Parodius - und es hört nicht auf, mich zu begleiten... Damals in der Kneipe um die Ecke wurde der Automat mit Münzen gefüttert, später wurde es dann zu Hause auf dem Super Nintendo gezockt, noch etwas später dann in der Hosentasche mit der tollen GameBoy-Version und heute hab ich's in der Jackentasche (ein PC-Engine-Emulator auf dem Nintendo DS, auf dem Parodius perfekt läuft. Die PC-Engine-Version ist auch genial, optisch fast genauso, nur die SNES-exklusiven Level fehlen). Für mich das beste Ballerspiel der Geschichte. |
01.01.2011, 22:32 LordRudi (781)  | |
Jaja, damals in der Spielhalle gezockt. Witzige Parodie (Nomen est Omen) auf die Nemesis/Gradius-Serie. SNES-Umsetzung scheint 1:1 vom Coin-Op übernommen zu sein. Eines mein Lieblings-Ballergames auf SNES! Sogar die Version für Nintendos "Kleinen", den Classic-Gameboy ist überwältigend gut! |
06.02.2010, 09:20 SarahKreuz (10000)  | |
Nachdem Retro-nerd mich gestern so schön mit Info`s über "Parodius" gefüttert hat, bin ich direkt mal ein Longplay angegangen. Mal schauen, ob ich das gleiche für die (mir völlig unbekannten) Nachfolger riskiere. http://www.youtube.com/watch?v=5L0gVaypwoI |
06.02.2010, 02:19 Wurstdakopp (1295)  | |
Es ist kein Nemisis Klon, sondern ein sehr spätes Sequel. Oder Parodie Spin Off. Halt der selbe Hersteller. |
06.02.2010, 00:19 SarahKreuz (10000)  | |
Very charming Nemesis-Klon. Könnte dem einen oder anderen aber schon wieder zuu knuffig sein. Kommentar wurde am 06.02.2010, 00:19 von SarahKreuz editiert. |
05.02.2010, 19:00 bronstein (1654)  | |
Das Spiel hätte ich gerne mal gespielt. Sieht aus wie das Ergebnis mehrerer LSD-Trips.
Die Idee als solche hätte sich auch auf dem C64 gut gemacht - das System für Ballerspiele schlechthin. |
15.12.2009, 08:41 tschabi (2616)  | |
auch auf dem gb ganz grosse klasse....natürlich abgespeckt,aber immer noch perfekt spielbar. auf dem snes und später auf der psx/sat absolut der hammer! eines meiner lieblingsballergames |
14.12.2009, 23:28 forenuser (3800)  | |
Auf dem SNES und später die Arcade-Fassung gespielt - Göttlich! Herausragende Spielbarkeit, immer fair und ein vollkommen durchgeknalltes Setting. Mit diesem Titel hat Konami IMHO einen ihrer besten Titel überhaupt abgeliefert. |
01.08.2009, 16:45 death-wish (1345)  | |
wie ist die Game Boy Version im Vergleich zur SNES Version? Sind das auch die gleichen Level? |
26.05.2009, 21:12 Majordomus (2178)  | |
Ich hänge gerade verzweifelt im Eislevel fest. Da hägen hunderte, ach was rede ich, tausende von Pinguinen an Decke und Boden und feuern auf mich was das Zeug hält. Parodius ist wirklich sehr sauber programmiert: das Spiel kann ruckelfrei Millionen von gegnerischen Geschossen aufeinmal darstellen |
11.05.2009, 12:54 Majordomus (2178)  | |
Frank ciezki schrieb am 09.05.2009, 20:32: Is doch schön,oder ? Ich konnte die Leute,denen etwas "zu abgedreht" sein kann noch nie verstehen. Naja, bei Earthworm Jim z.B. ging mir der ganze abgedrehte Schwachsinn schon gehörig auf die Nerven. Was aber auch Geschmackssache ist, ich kann auch diesen Radio Morningshows mit ihrer aufgesetzten Komik nichts abgewinnen. Bei Parodius ist die Lage ein wenig anders: Klar ist es hoffnungslos überdreht, aber im Kern ist es ein "ernsthafter" 2D-Shooter, der mich bisher restlos überzeugt. |
09.05.2009, 20:32 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
Is doch schön,oder ? Ich konnte die Leute,denen etwas "zu abgedreht" sein kann noch nie verstehen. |
09.05.2009, 19:21 Majordomus (2178)  | |
So einen Wahnsinn an Kitsch habe ich im Leben noch nicht gesehen Die ganzen abgedrehten Ideen von Parodius muss ich ersteinmal verdauen. Steuerung, Leveldesing und vor allem der (faire!) Schwierigkeitsgrad überzeugen mich dagegen vollends. Da gibts nichts zu meckern: Besser gehts nicht! |
07.11.2008, 19:54 death-wish (1345)  | |
ich spiel zurzeit den Nachfolger, kann man nur empfehlen | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 › » |
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