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Parodius
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Bisher 65 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.02
Sharp X68000
Entwickler: Konami   Publisher: Konami   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (9) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 6/91
Testbericht
11/12
11/12
11/12
Nintendo Game Boy
Modul
329Hans-Joachim Amann
ASM 10/92
Testbericht
11/12
11/12
10/12
9/12
11/12
10/12
Super Nintendo
NES
8 MBit Modul
Modul
30Hans-Joachim Amann
Power Play 10/92
Testbericht
89%
90%
90%
Super Nintendo
8 MBit Modul
1979Michael Hengst
Power Play 7/91
Testbericht
85%
88%
85%
Nintendo Game Boy
Modul
517Winfried Forster
Power Play 9/90
Testbericht
empfehlenswertVideospielautomat
Platine
228Martin Gaksch
Video Games 2/92
Testbericht
hervorragendNEC PC Engine
8 MBit HuCard
457Julian Eggebrecht
Video Games 6/92
Testbericht
87%
90%
87%
Nintendo Game Boy
Modul
284Martin Gaksch
Video Games 3/99
Testbericht
97%
88%
95%
NEC PC Engine
8 MBit HuCard
292Daniel Gunia
Dirk Sauer
Video Games 1/93
Testbericht
92%
89%
90%
Super Nintendo
8 MBit Modul
237Martin Gaksch
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Auszeichnungen:




Videos: 2 zufällige von 7 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Game Boy
Kategorie: Saturn, Spiel
User-Kommentare: (66)Seiten: «  1 2 3 [4] 5   »
26.05.2009, 21:12 Majordomus (2178 
Ich hänge gerade verzweifelt im Eislevel fest. Da hägen hunderte, ach was rede ich, tausende von Pinguinen an Decke und Boden und feuern auf mich was das Zeug hält.
Parodius ist wirklich sehr sauber programmiert: das Spiel kann ruckelfrei Millionen von gegnerischen Geschossen aufeinmal darstellen
11.05.2009, 12:54 Majordomus (2178 
Frank ciezki schrieb am 09.05.2009, 20:32:
Is doch schön,oder ? Ich konnte die Leute,denen etwas "zu abgedreht" sein kann noch nie verstehen.


Naja, bei Earthworm Jim z.B. ging mir der ganze abgedrehte Schwachsinn schon gehörig auf die Nerven.
Was aber auch Geschmackssache ist, ich kann auch diesen Radio Morningshows mit ihrer aufgesetzten Komik nichts abgewinnen.

Bei Parodius ist die Lage ein wenig anders: Klar ist es hoffnungslos überdreht, aber im Kern ist es ein "ernsthafter" 2D-Shooter, der mich bisher restlos überzeugt.
09.05.2009, 20:32 Frank ciezki [Mod Videos] (3503 
Is doch schön,oder ? Ich konnte die Leute,denen etwas "zu abgedreht" sein kann noch nie verstehen.
09.05.2009, 19:21 Majordomus (2178 
So einen Wahnsinn an Kitsch habe ich im Leben noch nicht gesehen
Die ganzen abgedrehten Ideen von Parodius muss ich ersteinmal verdauen.

Steuerung, Leveldesing und vor allem der (faire!) Schwierigkeitsgrad überzeugen mich dagegen vollends. Da gibts nichts zu meckern: Besser gehts nicht!
07.11.2008, 19:54 death-wish (1345 
ich spiel zurzeit den Nachfolger, kann man nur empfehlen
29.05.2008, 15:49 Retro-Nerd (12160 
Sorry, wenn ich schon eine PC Engine Fassung rühmen muß. Aber auch die spielt sich einfach göttlich. Einer der lustigten und besten Fun Shooter überhaupt.
29.05.2008, 14:31 PaulBearer (903 
Spoilerschweine!
22.03.2008, 21:08 Gast
Wer´s noch nicht kennt, UNBEDINGT ANZOCKEN !!! (MAME/SNES)
22.03.2008, 21:04 Gast
Der Name kommt übrigens von: Parody + Gradius = Parodius
06.01.2008, 21:32 death-wish (1345 
07.12.2007, 13:10 Falk Sturmfels (275 
Spaßiger Test. Das sollte sich mal eine aktuelle Zeitschrift erlauben, alle Endgegner zu zeigen. Ich kann die Irren schon rufen hören: Spoilerwarnung! Spoilerwarnung! Tod und Teufel!
19.01.2007, 10:49 tschabi (2616 
beim letzten ballerabend wieder fleissig gezockt und kann mich nur wiederholen:genial
07.10.2006, 01:09 invincible warrior (958 
Habe das Spiel für den Gameboy, ist da bis auf paar grafische Änderungen nahezu gleich, die Endbosse hatten meist einige Animationen mehr. Jedenfalls ist dieser Shooter immer noch der bisher einzige, den ich gerne und auch durchgespielt habe.
Einfach geniales Spiel, schade, dass die "Nachfolger" eher misslungen sind.
06.10.2006, 08:26 tschabi (2616 
scheinheilige moral.
man muss ja auch auf einen sumo ringer scheissen,da könnten auch die japaner aufschreien.
na ja,dem spiel hats nicht geschadet,ist trotzdem ein erfolg gewesen.
05.10.2006, 21:09 riq (73 
@cassidy:

der Adler ist einer der vielen Gründe, warum die Parodius Spiele nie in Nordamerika veröffentlicht wurden.
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