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Spindizzy
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Entwickler: Electric Dreams   Publisher: Electric Dreams   Genre: Geschicklichkeit, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 9/86
Testbericht
14/15
5/15
13/15
C64/128
1 Kassette
352Boris Schneider-Johne
ASM 5/86
Testbericht
10/10
9/10
10/10
CPC
1 Kassette
814Rudi Soltar
Happy Computer SH 11
Testbericht
91%
6%
90%
C64/128
1 Diskette
672Boris Schneider-Johne
Happy Computer 6/86
Testbericht
ohne BewertungCPC
1 Kassette
203Heinrich Lenhardt
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Serie: Spindizzy, Spindizzy Worlds

Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: CPC, Spiel
Kategorie: Spiel, Atari 800/XL/XE
User-Kommentare: (37)Seiten: [1] 2 3   »
12.12.2024, 10:34 nudge (2049 
Da gibt es glaube ich einige frühe Commodore Module, die Paddles benutzen. Clowns und Sea Wolf fallen mir spontan ein.
11.12.2024, 19:38 forenuser (3801 
Welche VC64-Titel haben denn Trackball oder Paddle unterstützt? Spontan fallen mir Arkanoid (NCR-Paddle) und Commodores Le Mans (Trackball, IIRC).
Kommentar wurde am 11.12.2024, 19:39 von forenuser editiert.
11.12.2024, 19:30 Frank ciezki [Mod] (4151 
Retro-Nerd schrieb am 11.12.2024, 18:01:
Ist auch eher was für einen Trackball, und nicht digitalen Joysticks die viel zu direkt sind.


Die waren ja nicht gerade weit verbreitet. Ich hatte tatsächlich mal einen von Atari von meinem sechs Jahre älteren
Cousin übernommen, als er seinen Commodore zurückließ, wusste aber nie etwas damit anzufangen.
11.12.2024, 18:39 forenuser (3801 
Frank ciezki schrieb am 11.12.2024, 15:12:
Mir ist hauptsächlich das fiese Geräusch in Erinnerung geblieben, wenn der Kreisel irgendwo runterfiel und zerplatzte.
Der optische Vetter, Bobby Bearing, hatte dann gar keinen Sound. Das gab es auch selten.


Die VC64 Diskfassung hatte eine recht putzige Spielsmusik. SFX gab es IIRC aber tatsächlich keine.
11.12.2024, 18:01 Retro-Nerd (14016 
Ist auch eher was für einen Trackball, und nicht digitalen Joysticks die viel zu direkt sind.
11.12.2024, 15:28 Edgar Allens Po (3628 
Ja, ziemlich fies. Da tastet man sich hauchfein vor, schafft es recht weit, und dann....
Dieses Spiel ist wohl der ultimative Test, wie frustresistent man ist.
11.12.2024, 15:12 Frank ciezki [Mod] (4151 
Mir ist hauptsächlich das fiese Geräusch in Erinnerung geblieben, wenn der Kreisel irgendwo runterfiel und zerplatzte.
Der optische Vetter, Bobby Bearing, hatte dann gar keinen Sound. Das gab es auch selten.
11.12.2024, 13:50 Edgar Allens Po (3628 
Das Spiel war schon immer beinahe totenstill. Dies unterstreicht die trockene Millimeter-Arbeit noch, finde ich.
10.12.2024, 22:24 Frank ciezki [Mod] (4151 
Welchen "tollen Sound" meinen die Kollegen da weiter unten eigentlich ?
Zumindest auf dem C64 höre ich da nichts, außer einem gelegentlichen "Bing" oder "Deng".
25.05.2023, 06:29 MikeFieger (372 
429!!!
Ich mochte das Spiel, bin aber nie über die ersten paar Screens hinausgekommen.
24.05.2023, 18:11 Edgar Allens Po (3628 
429 Bilder soll das Spiel haben. Nicht schlecht, wenn schon die ersten Bilder schnell sehr schwer werden.
Kommentar wurde am 24.05.2023, 18:12 von Edgar Allens Po editiert.
27.08.2018, 19:32 Lisa Duck (1979 
Grafisch topp! Damals mal was ganz anderes - ein neues Spielgefühl. Hat mich schwer fasziniert. Aber wenn man es ein paar Mal gespielt hatte bekam man keine Lust auf mehr - da bockschwer und fast nicht als "Joystick-Normalo" zu steuern :-(
18.03.2015, 13:45 Anna L. (2028 
Ein faszinierend schönes CPC-Spiel, aber so schwer, dass man mit der Faust auf die Tastatur hauen muss.
15.10.2014, 23:40 ichwillmeinenAtariwiederh (33 
und wieder eines der Spiele welches auf dem Atari XL hervorragend gelungen istz, graphisch überragend (die Screens werden schnell umgeschaltet) aber nie mit einem Wort erwähnt wurde.
31.07.2014, 00:01 Reverend_Durchknall (130 
...und was soll Dizzy da machen? Durch die Gegend eiern?
Seiten: [1] 2 3   »


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