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War Wind
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 8 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.88
Entwickler: Dreamforge Publisher: Mindscape Genre: Strategie, 2D, Echtzeit, Fantasy, Kriegsspiel |
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Games 12/96
 | Testbericht
 | 80%
| 60%
| 78%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 188 | Petra Maueröder
| PC Joker 1/97
 | Testbericht
 | 71%
| 79%
| 72%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 20 | Manfred Duy
| PC Player 12/96
 | Testbericht
 | - | - | Solo: 4/5 Multi: 5/5
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 197 | Jörg Langer
| Power Play 12/96
 | Testbericht
 | 78%
| 81%
| Solo: 85% Multi: 86%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 664 | Frank Heukemes
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (23) | Seiten: [1] 2 › » |
15.01.2025, 08:17 Pat (6339)  | |
Gunnar schrieb am 13.01.2025, 18:38: Au Mann, der Infokasten beim Joker ist ja mal leicht daneben: "Dune II" (nicht "2", aber das nur am Rande) ist nicht 1993 erschienen, sondern schon 1992, und "WarCraft" auch nicht 1995, sondern 1994 (die "zwei Jahre" stimmten allerdings). " Siege" wiederum erschien gar nicht erst im Fahrwasser von "Dune II", sondern schon davor, und das erwähnte "Dogs Of War" war wiederum gar kein eigenständiges Spiel, sondern ein Add-On zu "Siege". Dune II erschien für DOS schon Ende 1992 aber ich meine mich zu erinnern, dass ich meine Version erst im Januar bekam. Die Amiga Version ist dann definitiv erst 1993 erschienen. Und ich meine, beim ersten Warcraft war das ähnlich, dass wir sie auch erst bei uns nach dem Jahreswechsel bekamen. War Wind erschien halt zu einer Zeit, wo die Echtzeitstrategie etwas überrepräsentiert war. Das Konzept von War Wind war irgendwie schon toll und hätte sich ja auch von den Konkurrenten abgehoben - aber ich glaube, es war für viele einfach zu strange. Es fehlte die Identifikation mit einem Volk. |
13.01.2025, 21:42 Gunnar (5378)  | |
lizard0815 schrieb am 13.01.2025, 20:05: ... ein gutes Jahr später schon als Beigabe zur Beigabe Monkey Island im Gamestar, muss sich ja prächtig verkauft haben. Da gab's ja auch schon den Nachfolger. |
13.01.2025, 20:05 lizard0815 (493)  | |
... ein gutes Jahr später schon als Beigabe zur Beigabe Monkey Island im Gamestar, muss sich ja prächtig verkauft haben. War schon rein optisch nichts für mich, hab mich damals lieber mit Total Annihilation beschäftigt. Komisch, dass das noch einen Nachfolger bekam. |
13.01.2025, 18:38 Gunnar (5378)  | |
Au Mann, der Infokasten beim Joker ist ja mal leicht daneben: "Dune II" (nicht "2", aber das nur am Rande) ist nicht 1993 erschienen, sondern schon 1992, und "WarCraft" auch nicht 1995, sondern 1994 (die "zwei Jahre" stimmten allerdings). " Siege" wiederum erschien gar nicht erst im Fahrwasser von "Dune II", sondern schon davor, und das erwähnte "Dogs Of War" war wiederum gar kein eigenständiges Spiel, sondern ein Add-On zu "Siege". |
13.10.2021, 16:49 Knispel (695)  | |
War bei der Gold Games 2 dabei… was viel über den kommerziellen Erfolg aussagt, denn die Compilation erschien im November 1997 gerade mal ein Jahr nach Veröffentlichung des Spiels. Ich fand es ganz ordentlich, es spielte sich aber im Vergleich zu anderen Echtzeittiteln recht zäh. Grafisch wirkte es von Warcraft 2 inspiriert, ohne dessen Klasse zu erreichen.
Interessant, aber nicht für jedermann. |
04.06.2020, 13:17 Grumbler (1911)  | |
hatt ich auch (nicht mal als sicherheitskopie, sondern war teil einer compilation mit drölfzig CDs voll mit kommerziellen flops, was einem damals für ein paar mark oft nachgeschmissen wurde)
ich glaub es war technisch und grafisch und wohl auch spielerisch ok, aber man merkt, dass story und aufmachung etc schon wichtig waren und sind, mit warcraft und c&c konnte man sich halt irgendwie identifizieren, und hier? what am i clicking for? |
04.06.2020, 10:14 Bearcat (4627)  | |
Gibt´s jetzt wohl langfristig kostenlos bei GOG. Dazu noch ein paar andere Spiele: klick! |
12.08.2019, 01:14 DungeonCrawler (604)  | |
Naja. Mir hat das Setting von War Wind nicht so zugesagt. Zu "abgespact". Die Th-Roon gehen ja noch aber die Pflanzenwesen??? Neeneenee. Bleib da lieber bei Orks und Menschlein... |
11.08.2019, 18:57 Splatter (666)  | |
DungeonCrawler schrieb am 11.08.2019, 17:43: Warcraft (1) war besser... Ja, wenn man 0815-RTS mag. WarWind war da halt etwas anspruchsvoller, origineller und komplexer. Aber auch geruhsamer. Perfekt für den Singleplayer, im MP bervozugte ich, wie die meisten, dann doch eher WC2 oder C&C. Und das Spiel hatte immerhin 4 tatsächlich verschiedene Völker die sich auch unterschiedlich spielten, noch vor Starcraft und WC3. Es brauchte halt einige Zeit, sich einzugewöhnen.Ich mochte solche Spiele, die sich ein wenig abseits des Üblichen tummelten, wie z.B. Battlezone oder Seven Kingdoms. Auch wenn ihnen allesamt der große Erfolg verwehrt blieb. |
11.08.2019, 17:43 DungeonCrawler (604)  | |
Warcraft (1) war besser... |
11.08.2019, 17:22 Bearcat (4627)  | |
Über das Spiel habe ich mich damals gewundert. Die Hardcore-Strategen von SSI machen plötzlich hektische Echtzeit? Es fühlte sich dann so an, als wollten sie einerseits ein Stück vom großen Echtzeitstrategiekuchen abhaben und andererseits ihre Wurzeln als Heimstatt von überaus komplexer Einheitenschieberei nicht verleugnen. Resultat war dann meiner Meinung nach ein Spiel zwischen allen Stühlen. Für den geneigten "Panzer General" zu hektisch, für den "C&C-Commander" zu umständlich. Da ich eher zur letzteren Gruppe gehöre (auch wenn ich mir aktuell gerade die Zähne an Panzer Korps ausbeiße), habe ich mich oft gefragt, was WarWind eigentlich von mir will: bei WarCraft und C&C ging das alles doch viel bequemer! Irgendwie roch das Spiel nach "Komplex um der Komplexität Willen": wo bei anderen Spiele zwei Mausklicks reichen, braucht man hier fünf und gewinnt nichts dabei. Und das war angesichts der hübschen Präsentation plus des großen Umfangs einfach nur schade. Vielleicht gebe ich ihm heute mal eine Chance, wo ja kaum noch ETS-Spiele erscheinen, es kostet bei GOG ja nur einen guten Fünfer. |
08.02.2018, 23:35 Gunnar (5378)  | |
Den Grafikstil mochte ich, durchgestiegen bin ich aber nie. War wohl doch kein ganz normales Basis-bauen-und-dann-Tankrush-Spiel... |
18.08.2016, 21:10 kultboy [Admin] (11689)  | |
War Wind und Teil 2 jetzt neu bei GOG! |
03.10.2014, 06:48 TheMessenger (1646)  | |
Kenn ich nicht, auch wenn ich mich an die Previews und den Test schon erinnern kann. Richtig schlecht ist aber schon mal das deutsche Intro: Meine Güte - wie viel Stuss kann man denn in zwei Minuten von sich geben? |
08.02.2013, 13:59 Pat (6339)  | |
Das Spiel war für RTS-Spiele wirklich originell. Und eigentlich war es auch gar nicht so übel aber mein Problem war einfach, dass ich mit den Völkern nicht warm geworden bin.
Das mag langweilig sein, aber ich spiele halt eben doch am liebsten mit Menschen.
Auch wurde die Handlung, wenn ich mich recht erinnere, zu wenig innerhalb der Missionen weitergeführt. Schade eigentlich.
Kein Fehler des Spieles, denn insgesamt war es gut designt und grandios ausbalanciert aber ich war einfach nicht flexibel genug. Sorry, War Wind! | Seiten: [1] 2 › » |
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