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Mortal Kombat
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Sega Mega Drive
Amiga
Entwickler: Midway   Publisher: Midway   Genre: Action, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (13) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/94
Testbericht
79%
78%
79%
Amiga
2 Disketten
1948Reinhard Fischer
ASM 12/93
Testbericht
--8/12
Sega Game Gear
Modul
23Klaus Trafford
ASM 11/93
Testbericht
10/12
8/12
10/12
Sega Mega Drive
16 MBit Modul
608Arthur Kreklau
ASM 12/93
Testbericht
--11/12
Super Nintendo
16 MBit Modul
116Klaus Trafford
ASM 12/93
Testbericht
--9/12
Sega Master System
4 MBit Modul
50Andreas Lober
Mega Fun 10/93
Testbericht
81%
77%
85%
Sega Mega Drive
16 MBit Modul
378Philipp Noak
Stephan Girlich
PC Joker 4/94
Testbericht
80%
78%
78%
PC
3 Disketten
109Monika Stoschek / Lechl
PC Player 3/94
Testbericht
--68%
PC
3 Disketten
132Heinrich Lenhardt
Play Time 3/94
Testbericht
76%
69%
82%
Amiga
2 Disketten
631Hans Ippisch
Power Play 2/94
Testbericht
72%
70%
64%
65%
78%
78%
PC
Amiga
3 Disketten
2 Disketten
935Michael Hengst
Power Play 11/93
Testbericht
73%
66%
62%
40%
78%
73%
Super Nintendo
Sega Mega Drive
16 MBit Modul
16 MBit Modul
760Sönke Steffen
Video Games 7/94
Testbericht
80%
78%
81%
Sega Mega CD
1 CD
431Ralph Karels
Video Games 11/93
Testbericht
79%
79%
75%
52%
49%
74%
74%
62%
61%
55%
80%
80%
75%
55%
46%
Super Nintendo
Sega Mega Drive
Sega Game Gear
Sega Master System
Nintendo Game Boy
16 MBit Modul
16 MBit Modul
Modul
4 MBit Modul
Modul
358Ralph Karels
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Serie: Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3

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Videos: 2 zufällige von 11 (alle anzeigen)
Kategorie: Game Boy, Longplay
Kategorie: Mega Drive CD, Longplay
User-Kommentare: (104)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
08.08.2019, 00:02 Swiffer25 (881 
Heiliger Finish

Wie als wäre es gerade passiert habe ich noch ca. 1994/5 in Erinnerung wie ich im SEGA/Trocadero-Center am Piccadilly-Circus in London in dieser anderen "Welt" voller Blink,Bunt,Laut am Automaten MK2 mein Urlaubsgeld hineinpfefferte.

Viel zu hektisch und mit Endorphin "gefüttert" erlebte ich das in voller Wucht.

Diesen Arcade, den werde ich mir auf sicher noch eines Tages kaufen.
Kommentar wurde am 08.08.2019, 00:03 von Swiffer25 editiert.
02.11.2018, 11:02 gigaibpxl (342 
Es war ein gutes Beat-em-up.
Die Graphik auf dem SNES war gut rübergebracht vom Automaten.
Den hatte ich im Urlaub in Frankreich rauf und runter gezockt.
Daher war ich auch etwas euphorischer als normal wegen den
Erinnerungen an den Urlaub.
Ansonsten schlechter als Street Fighter 2, aber immer noch im
gehobenen guten Bereich.
22.06.2018, 05:53 Twinworld (2410 
Habe mich damals auch vom Hype anstecken lassen und mir das Spiel fürs SNES gekauft.
War mMn kein Überflieger und lebte hauptsächlich von der für damalige Verhältnisse extremen Gewaltdarstellung.
Ist natürlich kein schlechtes Spiel,kann aber Street Fighter2 nicht das Wasser reichen.
22.06.2018, 02:40 Shoryuken (863 
Hmmm, die Mega Fun lobr die Steuerung auf dem Mega Drive, bei der man mit Start blocken musste.
Über die Steuerung der Heimcomputer kann nirgendwo etwas lesen. Ich kann mir nicht vorstellen wie das funktionieren soll.

Viele Redakteure müssen natürlich erwähnen wie abstoßend sie das ganze finden, auch bei den unblutigen Versionen. Ob sie damals schon alle Fatality Codes hatten?


Ich habe in meinem Leben schon so viel vergessen , aber ich kann bis heute alle Fatalitys aus Mortal Kombat 1 und viele aus MK II auswendig.
21.06.2018, 23:04 DaveTaylor (2013 
Viel größer jetzt. Wie hast Du das so schnell gemacht, Michi? Ach egal, danke jedenfalls.
21.06.2018, 22:34 kultboy [Admin] (11164 
DaveTaylor schrieb am 21.06.2018, 22:32:
Amiga Joker natürlich. Was anderes kommt mir nicht ins Haus.
Der Test ist jetzt mit besserer Qualität online. Bitte im Browser einmal auf aktualisieren klicken dann hast den neuen Scan schon.
21.06.2018, 22:32 DaveTaylor (2013 
Amiga Joker natürlich. Was anderes kommt mir nicht ins Haus.
21.06.2018, 22:26 cassidy [Mod] (3842 
Welchen?
21.06.2018, 22:19 DaveTaylor (2013 
Kann den Testbericht kaum lesen. Sind meine Augen zu alt oder ist der Scan zu klein?
10.10.2017, 21:03 Herr MightandMatschig (510 
Vielleicht lag es daran, daß ich noch jung und aufnahmefähig war. . Oder das die Computerversionen ja hauptsächlich für ein bis zwei Button Josticks umgesetzt wurden. Auf jeden Fall waren die Fatalities nicht sooo elend lange Kombinationen, wie heutzutage.
10.10.2017, 20:50 Shoryuken (863 
war den die Amiga Version von Teil 1 und 2 so einfach?

Auf dem SNES war Teil 1 machbar, Teil 2 war die Hölle und ich habe es auch nur sehr selten bis zum Abspann geschafft.

Mortal Kombat Deadly Alliance konnte ich mit verbundenen Augen durchspielen.
10.10.2017, 14:53 Herr MightandMatschig (510 
Die Existenz von Mortal Kombat war in Deutschland fast schon ein Skandal. Alleine dafür gebührt den Machern Respekt.

Ich habe habe damals nur die Amiga-Version von Teil 1 und 2 gespielt. Dann Nach ewigen Zeiten den Ableger auf der Playstation 2. Ich liebe ja freischaltbare Extras, aber das war mir dann doch zuviel. Zumal der Schwierigkeitsgrad im Laufe der Jahre doch angezogen hat.
Kommentar wurde am 10.10.2017, 14:54 von Herr MightandMatschig editiert.
10.10.2017, 14:43 Pixelkitsch (24 
Puh...25 Jahre Mortal Kombat. So richtig mochte ich die Reihe eigentlich nie, den ersten Teil habe ich auf dem Game Gear aber trotzdem recht ausgiebig gezockt. Wahrscheinlich nur weil ich mit zwölf Jahren so fasziniert vom Pixelblut gewesen bin, denn spielerisch bin ich davon bis heute nicht überzeugt!
22.12.2016, 13:11 Ede444 (1145 
Shoryuken schrieb am 08.06.2016, 02:50:
Es ist aber schon ein Unterschied, ob sich 2 Cartoonfiguren gegenseitig mit der Bratpfanne verprügeln oder ob der Gegner mit dem Gesicht voran in eine Kreissäge gedrückt wird.

Ich möchte hier wirklich nicht den Moralapostel spielen, meine Grenze wurde hier allerdings erreicht.


Mimimi...
22.12.2016, 11:34 Knispel (290 
Was haben wir uns damals mit 12 Jahren cool gefühlt, als ein Freund von mir das Spiel Weihnachten 1993 geschenkt bekam und wir auf dem Schulhof rumprotzten, weil wir es gespielt haben.
Das die deutsche Version übelst geschnitten war, wussten wir natürlich nicht

Nüchtern betrachtet und abseits der für damalige Verhältnisse tollen Grafik ist es aber ein recht durchschnittlicher Prügler mit viel zu wenigen Kämpfern. Das quasi zeitgleich erschienene Street Fighter 2 Turbo hatte bereits 12 Figuren (MK = 7) und war meiner Meinung nach auch spielerisch überlegen.
Kommentar wurde am 22.12.2016, 11:35 von Knispel editiert.
Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »


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