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Alien Breed 3D
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Bisher 19 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.37
| Amiga CD32 |
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Entwickler: Team 17 Publisher: Ocean Genre: Action, 3D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Games 11/95
| Testbericht
| 78%
| 70%
| 84%
| Amiga 1200/4000
| 2 Disketten
| 2909 | Michael Erlwein
| Amiga Joker 12/95
| Testbericht
| 82%
| - | 87%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 301 | Richard Löwenstein
| Amiga Joker 11/95
| Testbericht
| 84%
| - | 89%
| Amiga 1200/4000
| 2 Disketten
| 355 | Manfred Duy Richard Löwenstein
|
Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (67) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] |
15.03.2004, 15:07 Greg Bradley (2567) | |
ACH DU SCH...ANDE, das bemerke ich jetzt ehrlich gesagt zum allersten Mal:
Leute, seht Euch mal die Bildschirmfotos im Test GANZ GENAU an. Die stammen alle von dem 1 Level - Vorabdemo. Da ist nicht ein Screenshot aus dem originalen AB 3D dabei.
Wie könnt Ihr nur, Amiga Games. |
15.03.2004, 14:51 lemmy07 (676) | |
Sieht echt gut aus! Aber zu der Zeit hatte ich schon keinen Amiga mehr *schnief* |
15.03.2004, 14:19 Nestrak (809) | |
Gefällt mir persönlich auch wesentlich besser als Gloom, der spielerische Tiefgang war einfach besser. Hab sogar gelegentlich meinen A1200 mit Monitor zu meinen Cousin geschleppt nur damit wir Alien Breed per Nullmodem gegeneinander zocken konnten. War aber für damalige Verhältnisse eine Mordsgaudi. Kommentar wurde am 15.03.2004, 15:44 von editiert. |
14.03.2004, 10:47 Greg Bradley (2567) | |
Im Vergleich zu den zahlreichen "Fears"-Demos, die so durch die Szene geisterten, sah das "AB 3D" Demo dem soäteren Spiel immerhin sehr ähnlich. |
13.03.2004, 20:53 uno (837) | |
ich kann mich gut an die demo-version erinnern, die auf einer "amiga format" coverdisk war, war richtig sagenumwoben. es hieß, der programmierer sei ein russisches mathe-genie, der das unmögliche möglich macht usw. das fertige spiel kam dann ne halbe ewigkeit später und wurde nochmal ne ganze ecke verändert, teilweise "verschlimmbessert". war dann der erste wirklich ausgefeilte ego-shooter auf dem amiga (bis killing grounds), team17 rules! |
30.01.2004, 01:22 Greg Bradley (2567) | |
In "Gloom" konnte man vielleicht besser rummetzeln, aber es hatte nicht im Ansatz solche ausgetüftelten Level; besonders anspruchsvoll fand ich es auch nicht (hatte es bald durch) - so zum zwischendurch mal abreagieren sicher OK, aber bei "AB 3D" musste man viel mehr taktiern, auf Munition achten usw., lat mir länger Spass gemacht (und machts jetzt noch) |
25.10.2003, 19:53 DaveTaylor (2059) | |
Hab ich geliebt. Endlich auch am Amiga 3D-Shooter.
Nur Gloom war noch viel besser. | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] |
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