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Super Cauldron
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Publisher: Titus Genre: Action, Adventure, 2D, Fantasy, Jump 'n' Run |
Ausgabe |
Test/Vorschau (5) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Games 9/93
| Testbericht
| 50%
| 45%
| 55%
| Amiga
| 2 Disketten
| 298 | Wolfgang Dietsch
| Amiga Joker 1/93
| Testbericht
| 77%
| 70%
| 78%
| Amiga
| 2 Disketten
| 196 | Richard Löwenstein
| ASM 4/93
| Testbericht
| 9/12
| 8/12
| 9/12
| PC
| Diskette
| 34 | Michael Anton
| PC Games 9/93
| Testbericht
| 70%
| 55%
| 63%
| PC
| Diskette
| 19 | Lars Geiger
| PC Joker 1/93
| Testbericht
| 74%
| 65%
| 76%
| PC
| Diskette
| 57 | Richard Löwenstein
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (5) | Seiten: [1] |
30.08.2015, 20:11 Bren McGuire (4804) | |
In der aktuellen Retro Gamer (4/2015) schreibt Heinrich im seinem Retro-Revial zu "Cauldron/Hexenküche", dass "der Abschluss der angedachten Trilogie (nie) produziert wurde." Ist "Super Cauldron" denn jetzt ein "echter" dritter Teil, oder mehr oder weniger ein modernes 16-Bit-Remake der Originalteile? Kommentar wurde am 30.08.2015, 20:12 von Bren McGuire editiert. |
04.07.2012, 21:39 bronstein (1654) | |
Das Geniale an den Hexenküche-Teilen war die Atmosphäre. Davon ist hier nichts übrig, es ist bloß das 468. Jump'n Run für 16bit, wie sie Anfang der 1990er in Mode waren, und dabei nicht einmal eines der besten. |
03.07.2012, 11:43 SarahKreuz (10000) | |
Was hat denn das Suchtpotential des Ur-Cauldron ausgelöst, was dieser Teil hier wohl nicht mehr so hat? Hatte den Charme der Originale nicht mehr. (Setting, Grafik, Sound - war halt alles SEHR stimmig in Cauldron I & II) Aber hab`s irgendwie auch besser in Erinnerung als die 55% der Amiga Games da. Zwei mal kurz anspielen seit dem erscheinen reichen dann aber auch nicht, um dem hier eine Bewertung zu verpassen. |
03.07.2012, 11:34 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Vieleicht war er fair und gut spielbar. |
03.07.2012, 09:06 Commodus (6214) | |
Merkwürdig! Hexenküche auf dem C64 war ja wohl ein richtiger HIT, aber dieser 16-Bit-Hexenküche II-Nachfolger löste kaum bis keine Reaktionen aus. Was hat denn das Suchtpotential des Ur-Cauldron ausgelöst, was dieser Teil hier wohl nicht mehr so hat? | Seiten: [1] |
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