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Spiele-Datenbank |
21127 Tests/Vorschauen und 13004 Zeitschriften
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Theme Park
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Bisher 49 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.16
| PC CD-ROM |
|
Ausgabe |
Test/Vorschau (14) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 4/95
 | Testbericht
 | 77%
| 66%
| 73%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 239 | Steffen Schamberger
| Amiga Joker 11/94
 | Testbericht
 | 77%
| 66%
| 77%
| Amiga 1200/4000
| 4 Disketten
| 122 | Steffen Schamberger
| Mega Fun 7/95
 | Testbericht
 | 82%
| 74%
| 85%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 255 | Ulf Schneider
| Mega Fun 5/95
 | Testbericht
 | 65%
| 35%
| 75%
| Atari Jaguar
| 16 MBit Modul
| 163 | Martin Weidner
| Mega Fun 1/96
 | Testbericht
 | 75% 76%
| 65% 65%
| 89% 89%
| Sega Saturn Sony PlayStation
| 1 CD 1 CD
| 57 | Guido Hofmann
| Mega Fun 8/95
 | Testbericht
 | 78%
| 62%
| 88%
| Panasonic 3DO
| 1 CD
| 9 | Ulf Schneider
| PC Joker 9/94
 | Testbericht
 | 79%
| 79%
| 82%
| PC
| 6 Disketten
| 49 | Mick Schnelle
| PC Player 7/94
 | Testbericht
 | - | - | 88%
| PC
| 6 Disketten
| 108 | Boris Schneider-Johne
| PC Player 9/94
 | Testbericht
 | - | - | 88%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 57 | Boris Schneider-Johne
| Power Play 7/94
 | Testbericht
 | 85%
| 87%
| 92%
| PC
| 6 Disketten
| 1738 | Frank Heukemes
| Power Play 9/94
 | Testbericht
 | 86%
| 87%
| 92%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 138 | Frank Heukemes
| Video Games 10/95
 | Testbericht
 | 75%
| 56%
| 81%
| Sega Mega CD
| 1 CD
| 117 | Tetsuhiko Hara
| Video Games 5/95
 | Testbericht
 | 78%
| 56%
| 82%
| Atari Jaguar
| 16 MBit Modul
| 32 | Tetsuhiko Hara
| Video Games 6/95
 | Testbericht
 | 80%
| 60%
| 82%
| Super Nintendo
| 16 MBit Modul
| 24 | Tetsuhiko Hara
|
| User-Kommentare: (53) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
17.04.2011, 09:10 LordRudi (781)  | |
Aua!!! Die A500-Version war übelst abgespeckt! Und nur erträglich, wenn man eine Festplatte am Amiga hatte. Trotzdem habe ich das gezockt ohne Ende! Ein HOCH auf meinen alten A500+ |
09.07.2010, 08:56 Parerga (64)  | |
Thema Park...ja...ich hatte mir damals doch etwas mehr davon versprochen. Die Idee ist fantastisch, war seinerzeit einfach neu. Und auch die Umsetzung ist gelungen, aber im späteren Verlauf war es mir einfach zu "wuselig".
Ich hab das ganze so weit ich mich erinnern kann, auf einen 486SX gespielt, und das Spiel wurde im Laufe der Zeit einfach unspielbar, wenn mal etwas mehr Leute im Park waren.
Obwohl Rollercoaster Tycoon nur ein "Abklatsch" von Theme Park ist, würde ich auch sagen, dass es insgesamt das bessere Spiel ist. |
15.05.2010, 19:24 kultboy [Admin] (11089)  | |
Theme Park ist wirklich gut und macht vieles richtig, aber Rollercoaster Tycoon ist noch immer mein absolutes Lieblingsspiel was solche Simulationen betrifft! |
15.05.2010, 15:14 Commodus (5246)  | |
Ja, 92 Prozent scheint mir auch ein wenig überbewertet! Dieser Demis Hassabis, der auf der letzten Seite des Testes vorgestellt wird, wurde damals als Megatalent vorgestellt! Leider ging sein erstes Produkt "Republic" (eine Politsimulation) dann doch etwas unter! |
15.05.2010, 13:54 Majordomus (2178)  | |
Theme Park ist eine nette Wusel-Wi-Sim mit ineteressanter Thematik. Hatte seinen eigenen Charme. Die extrem hohe PP-Wertung halte ich dennoch für überzogen. |
15.05.2010, 11:54 Commodus (5246)  | |
Theme Park war, glaub ich, die erste Rummelplatz-Simulation, die es auf dem Amiga gab! Ich fand´s auch ganz gut einen Jahrmarkt zu bauen und mich dann an den Animationen zu freuen, wenn alles im Gange war! Theme Hospital war übrigens auch ganz gut! Ein Krankenhaus zu entwerfen, war mal eine ganz neue Spielidee, kam aber nicht mehr für den Amiga! Es kam ja dann eine ganze Flut von Aufbaugames dieser Art Sim-,Tycoon-,Theme- und -gigant Spiele! Irgendwie machen diese Spiele anfangs Spass, wenn man dann aber mehrere Bildschirme zugebaut hat und der Stress, das alles zu managen, immer größer wird, sinkt allmählich wieder das Interesse, weil man irgendwie nie zum Ende kommt! Und wenn man alle Gebäude, oder im Theme Park-Fall alle Fahrgeschäfte gesehen hat, ist man eigentlich sowieso durch mit dem Game! Wegen der Innovation "Rummelplatzbau" und dem Forschungsmodus geb ich ne 7! |
15.05.2010, 10:44 phlowmaster (561)  | |
Ich hatte Theme Park mal versucht auf dem A-500+ zu spielen,der als ersatz für meinen alten A-500 herhalten musste,da dieser seinen Geist aufgegeben hatte. Leider hatte der Amiga irgend so eine exotische Kickstartversion,die den Dienst bei sehr vielen Spielen verweigerte,oder nur fehlerhaft laufen lies. So leider auch bei Theme Park. Jahre später habe ich in einem An u.Verkaufsladen Theme Park für den Megadrive entdeckt,und mir zugelegt. Leider nicht so gut wie die Amiga Version,aber besser als nix. Mir hat Theme Park sehr gut gefallen.Wege u.Grünanlagen anlegen,Fahrgeschäffte mit individueller Streckenführung aufbauen,Personal einstellen u.verwalten. Gewinne in neue Forschungsprojekte stecken. 9/10 Punkte Aber es ist zumindest immer noch besser als diese schrecklichen 3D Theme Park Versionen die EA vor ein paar Jahren rausbrachte Meinst du "Theme Park World"? Das ist irgendwann so um 2000 erschienen.Fand ich sehr ähnlich wie das Ur-TP,und auch gut. |
20.05.2007, 02:10 DasZwergmonster (3237)  | |
Man sagen muss, dass man es irgendwoher schon kennt. Attraktionen, Attraktionen, Attraktionen... Nicht so spannend wie bei der Rollercoaster - Reihe! ...mag schon stimmen, aber Theme Park erschien vor dem ersten Rollercoaster-Teil... |
20.05.2007, 01:09 schuster39 (631)  | |
Man sagen muss, dass man es irgendwoher schon kennt. Attraktionen, Attraktionen, Attraktionen... Nicht so spannend wie bei der Rollercoaster - Reihe! Ach übrigens: Ich weiß nicht, ob es hier passt, aber vor kurzem wurde Theme Park auch auf der Nintendo DS veröffentlicht! |
28.03.2006, 10:36 tschabi (2616)  | |
alles gesehen,nie wieder gespielt |
10.02.2006, 11:53 Thyrfing (434)  | |
Hab das zuerst auf dem Sega Saturn gespielt, machte Anfangs richtig Laune, aber irgendwann hat man alles gesehen. Finde die Rollerreihe auch abwechslungsreicher. |
15.01.2006, 20:42 Whitesnake (24)  | |
Theme Park hat mir damals sehr gut gefallen. Aber das wurde wie hier schon geschrieben von Rollercoaster Tycoon übertroffen, das einfach mehr bietet. Aber es ist zumindest immer noch besser als diese schrecklichen 3D Theme Park Versionen die EA vor ein paar Jahren rausbrachte |
15.05.2005, 03:09 Oldie Goldie (43)  | |
Ich könnte es ewig spielen. |
16.05.2004, 21:42 Elvis (125)  | |
Bier trinken in der Achterbahn Wäre eigentlich eine super Marktlücke |
16.05.2004, 19:34 uno (838)  | |
bin früher immer in den vergnügungspark meines vertrauens gegangen, um dort double dragon am automaten zu spielen  dann wurde der automat leider abgeschafft und ich musste auf biertrinken in der achterbahn umsteigen... Kommentar wurde am 16.05.2004, 19:35 von editiert. | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
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