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Star Trek Voyager - Elite Force
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Bisher 20 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.55
PC CD-ROM
Entwickler: Raven Software   Publisher: Activision   Genre: Action, 3D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 8/2002
Testbericht
51%
74%
61%
Sony PlayStation 2
1 DVD
62Oliver Schultes
PC Games 10/2000
Testbericht
80%
80%
Solo: 85%
Multi: 80%
PC CD-ROM
1 CD
97Florian Stangl
PC Player 10/2000
Testbericht
80%
90%
Solo: 88%
Multi: 80%
PC CD-ROM
1 CD
499Roland Austinat
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Serie: Star Trek Voyager - Elite Force, Star Trek: Voyager - Elite Force Expansion Pack, Star Trek: Elite Force II

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (32)Seiten: [1] 2 3   »
02.12.2024, 08:35 Knispel (695 
Spielzeiten sind in der Tag extrem unterschiedlich. Kann man bei „How long to beat“ immer recht gut sehen. Ich selbst passe immer ziemlich genau in den Mittelwert. Ich habe selten Lust, Spiele zu komplettieren, lasse mir aber beim Erkunden Zeit.

Zehn Stunden sind für mich mittlerweile eigentlich eine perfekte Spielzeit Dann sitze ich nicht Monate am selben Spiel.
Kommentar wurde am 02.12.2024, 08:37 von Knispel editiert.
02.12.2024, 06:50 baconlorange (166 
Spielzeiten sind doch eh Recht unterschiedlich.

Wenn ich mir alle Schauplätze des Spiels in Ruhe anschaue, dann Brauch ich halt länger.

Dennoch ein sehr feines Spiel, ich bin kein Trekkie, aber das hat mir viel Spass gemacht.
01.12.2024, 20:40 Gunnar (5378 
Zehn Stunden Spielzeit - und jetzt zeigt uns das Longplay hier, dass der Stanglnator anscheinend doch etwas lange für "Elite Force" gebraucht hat.
01.12.2024, 19:55 lizard0815 (493 
Letztens mal auf PS2 durchgespielt. Grafisch natürlich nicht auf PC-Höhe, aber dank Emulator-Upscale auch nicht so schlecht. Immer noch ein spaßiges Spiel mit viel Abwechslung und Atmosphäre. Nur Stinkstiefel Tuvok hätte ich nicht so viel gebraucht, den fand ich schon in der Serie nervig.
24.09.2022, 07:08 Pat (6339 
Naja, Elite Force 2 spielt ja nach Nemesis und da passt es schon, dass viele der bekannten Gesichter nicht mehr auf der Enterprise sind.
Aber, ja, Elite Force 2 war überhaupt kein schlechtes Spiel. Im Gegenteil. Es machte ein paar Sachen besser als Teil 1 und ein paar Sachen schlechter - je nach Neigung darf man also durchaus sagen, dass EF2 schlechter ist. Insgesamt empfinde ich Teil 1 als "runder".
23.09.2022, 22:58 Mancomb Seepgood (52 
Als Voyager-Fan war das ein echtes Ereignis. Gerade an Bord des Schiffes wurde es unheimlich atmosphärisch mit allen Synchronsprechern der Serie und der damals tollen Quake 3-Engine.

Bei Elite Force 2 glänzte der Hauptcast der Enterprise leider mehrheitlich durch Abwesenheit. Dennoch war auch das kein schlechtes Spiel.

Der Multiplayer-Part bei Teil 1 fand ich aber deutlich besser.
Willkommen beim Holomatch!
16.09.2021, 14:23 SarahKreuz (10000 
Elite Force war voll okay. Dürfte nicht gut gealtert sein (erst recht die Grafik nicht), aber damals konnte man damit ein gutes Wochenende mit verbringen.

Da gab's noch ein seltsames Add-On, das wohl aber nur Fan-Service war. Ich (als nicht-Trekkie) konnte damit wenig anfangen, da man da nur auf dem Raumschiff rumlatschen konnte. Eine vollwertige neue Kampagne war's jedenfalls nicht.

6 von 10 Kultboychen
14.09.2021, 13:16 Bearcat (4627 
Wo wir gerade bei der Grafik sind: mit dem schon unten erwähnten "Graphic Overhaul Project" sieht der alte Star-Trek-Heuler wieder ganz annehmbar aus. Vor allem der Matsch auf den Displays ist verschwunden. Seven of Nine wollte übrigens selber ganz unbedingt mit aufs Bild. Ich konnte da gar nix machen!
Kommentar wurde am 27.09.2024, 22:30 von Bearcat editiert.
14.09.2021, 11:25 jan.hondafn2 (2494 
Pat schrieb am 13.09.2021, 05:52:
jan.hondafn2 schrieb am 05.09.2021, 18:41:
Die Star Trek Voyager - Elite Force-Fangemeinde hier möchte mich bitte nicht den Romulanern ausliefern, denn mehr als 7 Photonen möchte ich punktetechnisch nicht abfeuern.

Na, 7 ist doch auch keine schlechte Punktzahl. [...]


Aber halt keine richtig "gute" Punktzahl, in Anbetracht dessen, dass alle anderen User höher als ich gewertet haben. Somit stehe ich (bis dato) mit meiner Sieben allein auf weiter Kultboy-Flur...


Aber eine Frage habe ich noch: Wieso hast du
jan.hondafn2 schrieb am 05.09.2021, 18:41:
..., die Grafik auf Vodoo gestellt, ...
? Hast du nGlide genommen oder an einem echten 3dfx-Gerät gespielt?
OpenGL funktioniert nämlich eigentlich super und sieht besser aus als. Ist ja die Quake-3-Engine und die war ja auch primär für OpenGL ausgelegt.


Wie in meinem Beitrag vom 05.09. ersichtlich, habe ich auf Win 7 (64 bit) gezockt. Somit konnte ich nur zu NGlide greifen. Dass die OpenGL-Grafik besser aussieht, wusste ich nicht.
14.09.2021, 09:11 Revovler Ocelot (555 
Damit habe ich jetzt nicht gerechnet ist aber eine willkommene Überraschung. Elite Force 2 habe mir schon geholt und auch den ersten Teil werde ich mir früher oder später im Sale holen. Habe mir das Spiel ja schon wonanders geholt da ich nicht dachte das es eine Veröffentlichung gibt. Da ich aber gog trotzdem unterstützen möchte um zu signalisieren das Interesse an solchen Games besteht was vielleicht zu weiteren Re Releaes führen könnte, wird auch Teil 1 im Sale geholt.
13.09.2021, 05:52 Pat (6339 
jan.hondafn2 schrieb am 05.09.2021, 18:41:
Die Star Trek Voyager - Elite Force-Fangemeinde hier möchte mich bitte nicht den Romulanern ausliefern, denn mehr als 7 Photonen möchte ich punktetechnisch nicht abfeuern.

Na, 7 ist doch auch keine schlechte Punktzahl. Natürlich hat das Spiel auch seine kleinen Macken und meine 10 ist wie Üblich mehr eine Auszeichnung als eine Bewertung.

Für mich sind einige deiner Negativpunkte ja auch die großen Stärken des Spiels. Das eher lineare Leveldesign, zum Beispiel, das mehr erzählend als erforschend ist.

Und das mit den Teammitgliedern stört mich nicht, da es sich hier ja nicht um einen Team- oder Taktikshooter handelt. Ist mir wurscht, wenn die nicht so intelligent agieren. Sie sind mir trotzdem ans Herz gewachsen.


Aber eine Frage habe ich noch: Wieso hast du
jan.hondafn2 schrieb am 05.09.2021, 18:41:
..., die Grafik auf Vodoo gestellt, ...
? Hast du nGlide genommen oder an einem echten 3dfx-Gerät gespielt?
OpenGL funktioniert nämlich eigentlich super und sieht besser aus als. Ist ja die Quake-3-Engine und die war ja auch primär für OpenGL ausgelegt.
13.09.2021, 03:35 Bearcat (4627 
Bei Elite Force 1 ist aufgrund seiner bescheidenen Größe bekanntlich gleich die deutsche Version mit auf dem Silberling und damit auch im Download dabei, nicht aber beim nun auf GOG erhältlichen Elite Force 2. Doch die Leutchen bei Compiware haben praktisch mit Warp 10 gearbeitet und schon das Sprachpaket bereitgestellt!
08.09.2021, 16:49 Bearcat (4627 
invincible warrior schrieb am 08.09.2021, 13:52:
Beide Elite Force und andere Star Trek Spiele sind jetzt bei GOG erhaeltlich.

Sogar "Away Team" und "Bridge Commander": sag´ was, Spock!
Leider fehlt "The Fallen". Naja, ist ja auch DS9, vielleicht hängt das damit zusammen. "Harbinger" und "Dominion Wars" sind ja auch nicht dabei.
08.09.2021, 13:52 invincible warrior (2038 
Beide Elite Force und andere Star Trek Spiele sind jetzt bei GOG erhaeltlich.
05.09.2021, 18:41 jan.hondafn2 (2494 
Der Weltraum, unendliche Weiten. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Voyager, die ich nun hautnah miterleben durfte.
bambam576, Bearcat, Independent, kroesus82, Pat, polka, und Revovler Ocelot hatten ja bereits das Vergnügen, sich durchs Spiel zu ballern und der spannenden Geschichte beizuwohnen. Nun darf auch ich mich zu den Leutchen zählen, die das Spiel bewältigt haben.

Um gleich mal vorweg meinen Star Trek-Fanstatus abzuklären:
Spock, Pille & Kirk sind mir nur von den beiden Interplay Adventures her ein Begriff. The Next Generation habe ich geliebt und mir damals im zarten Teenyalter immer die Serie im Fernsehen reingezogen (derzeit gucke ich mit meiner Freundin die DVDs und bin bei der 4. Staffel angelangt).
Doch weder Deep Space Nine noch Raumschiff Voyager konnten mich damals zum Einschalten bewegen.

Nun wollte ich aber den hier in den höchsten Tönen gelobten Shooter selbst ausprobieren, denn die Lobeshymnen klangen einfach zu gut. Zudem wartete die Originalbox in einem meiner Regale auf ihre Entdeckung und ich befand mich ja eh in den galaktischen Sphären des unendlichen Weltraums.

Problemlos konnte ich unter Win7 (64bit) die Installation durchführen. Danach noch flugs die Patches 1.1 plus 1.2 installiert, die Grafik auf Vodoo gestellt, und schon konnte es losgehen.

Den Raven Software Shooter habe ich mit folgenden Einstellungen angegangen:

Schwierigkeitsgrad: Schwer
Spielcharakter: Alexandria Munro (Frauenquote! Irgendwie war mir danach und im Endeffekt war mir die Dame ziemlich sympathisch. Anmerkung: Stimme sehr nett und ihre Vorgehensweisen waren auch sehr nach meinem Gusto!)
Soundeinstellung: Englische Sprache mit deutschen Untertiteln

Nachdem das Tutorial und die "erste" Mission absolviert waren, war ich ein wenig verblüfft: Ganz unverhofft strahlte mir ein wunderschönes Intro entgegen, wobei die äußerst gelungene Musikuntermalung mir eine zentimeterdicke Gänsehaut bescherte. Wer es noch nicht gehört/gesehen hat. Unbedingt reinklicken!

Auch wenn die Story und die damit zusammenhängenden Zwischensequenzen sehr professionell in Szene gesetzt wurden, so lässt das eigentliche Spiel im 1st Person Shooter-Modus doch ein wenig Federn.
Da hätten wir zum einen die unglücklich agierenden Teammitglieder, die mehrfach -fast schon dilettantisch- in unsere Schusslinie hopsen und uns dadurch die Sicht/Treffermöglichkeit nehmen. Zum Anderen agieren sämtliche Feinde ziemlich plump, da sie fast immer nur schnurstracks auf uns zulaufen (meistens genügt es, wenn man rückwärts läuft und die Feinde beschießt).
Kommen wir zur Levelgestaltung. Zwar werden die Aktionsorte allesamt grafisch schön präsentiert, doch darf man nur auf eng begrenzten Wegen seine Erkundungen durchführen. Gut versteckte Secrets, alternative Routen etc. sucht man hier vergebens.
Einmal mehr meckern muss ich auch über die Waffen. Ja, die Vielfalt an sich ist schon nicht von schlechten Eltern. Doch was bringts, wenn die Durchschlagskräfte der Wummen sich kaum voneinander unterscheiden...

Auf alle Fälle wurde ich vom Spiel nicht so gefangen genommen, wie ich es mir ursprünglich gewünscht hätte. Immerhin gibt es zum Ende hin (wo ja die meisten Spiele eher etwas abfallen) einen zusätzlichen Motivationskick: Die Ereignisse kommen nochmal so richtig in Fahrt, die Grafik fährt im Endlevel Forge zur Höchstleistung auf. Doch dann kommt der so schröcklich dargestellte Endboss (hat eine schöne teuflische Stimme!) in seinen Taktiken so plump daher, dass ich ihn schon im zweiten Versuch (mit der einfachen Taktik: kreisförmig von links nach rechts laufen und zurück) ins Weltraum-Nirvana schicken konnte.

Was bleibt? Ein schön galaktischer Ausflug mit der Voyager-Crew, der vom Plot her fantastisch inszeniert wurde, vom spieltechnischen Aspekt aber deutlichen Punkteabzug einstecken muss.
Die Star Trek Voyager - Elite Force-Fangemeinde hier möchte mich bitte nicht den Romulanern ausliefern, denn mehr als 7 Photonen möchte ich punktetechnisch nicht abfeuern.
Vielleicht sehe ich die rein spielerischen Kriterien zu kritisch. De facto haben sie für mich leider eine höhere Punktewertung verwehrt. Wie hat Pat gerade so schön im Mitgliederbereich geschrieben: "Not my cup of tea". Obwohl ich ja diese Anglizismen hasse und es bei mir hier eher heißen müsste: "Diese Förderationsteesorte hat mir nicht allumfänglich gemundet..."

Also Leute...wir sehen uns alsbald im Weltraum wieder. Keep on Trekkin´!
Kommentar wurde am 05.09.2021, 18:46 von jan.hondafn2 editiert.
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