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KKND: Krush, Kill 'n' Destroy
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Bisher 17 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.11
Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Games 3/97
 | Testbericht
 | 87%
| 62%
| 88%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 142 | Thomas Borovskis
| PC Player 3/97
 | Testbericht
 | - | - | Solo: 3/5 Multi: 3/5
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 252 | Jörg Langer
| Power Play 3/97
 | Testbericht
 | 74%
| 78%
| Solo: 82% Multi: 84%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 194 | Knut Gollert
|
Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (15) | Seiten: [1] |
22.01.2019, 08:35 invincible warrior (1649)  | |
Naja, das war schon ein Twist, immerhin macht der Sowjetsieg damit den Weg frei fuer C&C. Vorher waren die Verweise ja nur minimal, die Gruendung der Globalen Defensivinitiative wird erwähnt und Kane taucht im Hintergrund auf, aber Westwood hatte ja schon immer Mitarbeiter zweckentfremdet. Sieg Allianz -> Red Alert 2 Sieg Sowjet -> Tiberian Dawn |
21.01.2019, 12:10 Gunnar (4531)  | |
Witzig, dass Thomas Borovskis im PCG-Test am Ende die "Alarmstufe Rot"-Volte " Stalin-tot-Kane-plötzlich-an-der-Macht" als bloßen "Handlungsumschwung" bezeichnet. Das war schließlich bekanntermaßen eher die Pointe am Ende der Sowjet-Kampagne des Spiels und trug zur eigentlichen "Handlung" davor nichts mehr bei.  Abgesehen davon, dass hier ganz ungeniert das Ende eines noch ziemlich "frischen" Spiels gespoilert wurde - aber gut, in der gleichen Ausgabe befand sich schließlich auch die Komplettlösung zur genannten Kampagne, insofern ist das konsequent. |
03.02.2018, 13:16 bambam576 (1067)  | |
Also ich fand das Teil auch sehr unterhaltsam- nicht ganz auf dem C&C-Niveau- aber doch gut auf der Echtzeit-Welle mitgeschwommen! |
03.02.2018, 02:17 Gunnar (4531)  | |
Ach ja, noch ein Punkt der mich hier gestört hat: Die Fitzelgrafik! Da überlegt man sich schon so ein abgefahrenes Szenario mit Mechs und Panzern vs. mutierte Skorpione, Elefanten und Wolfsreitern... und dann ist bei der SVGA-Grafik jeder Sprite gefühlt ca. 20 Pixel lang. Schade, denn dadurch geht einiges an Atmosphäre verloren, da viele potenziell lustige Details und Animationen nur erahnt werden können. |
03.02.2018, 00:30 anthony_xue (185)  | |
DaBBa schrieb am 30.09.2016, 14:29: War das eigentlich das erste Spiel mit Bau-Warteschlange? Einfach mal drei Beiträge weiter unten lesen |
30.09.2016, 14:29 DaBBa (2958)  | |
War das eigentlich das erste Spiel mit Bau-Warteschlange? |
30.09.2016, 09:48 Ede444 (1210)  | |
Gutes Spiel  Und auch witzig |
29.09.2016, 21:52 Gunnar (4531)  | |
Nette Grafik, einigermaßen flüssiges Gameplay, und immerhin gab's mal Forschung bzw. Gebäude-Upgrades - das zumindest hatte KKND damals WarCraft 2 und C&C 2 voraus. Auf Dauer allerdings war's dann doch sehr dröge, weil sich die Einheiten beider Fraktionen abseits der Optik dann zu sehr ähnelten und es mangels Luft- und Seeeinheiten nur sehr beschränkte taktische Möglichkeiten gab. Eher ein durchschnittlicher Vertreter der "Clone & Conquer"-Welle also. |
20.03.2016, 20:46 anthony_xue (185)  | |
Immerhin waren das die Jungs, die das Stapeln bei der Einheitenproduktion eingeführt haben. Allein dafür verdienen sie einen Platz im Echtzeitgeschichtsbuch.
Die Idee mit den Kommentaren neben dem eigentlichen Briefing finde ich auch grandios. Wie der Shadowtalk im "Shadowrun"-Pen&Paper, der ist auch immer der Höhepunkt. Das wäre mal brillant gewesen, um das Protoss-Pathos in SC2 geschickt zu untergraben... Kommentar wurde am 20.03.2016, 20:52 von anthony_xue editiert. |
21.10.2015, 20:04 [PaffDaddy] (1767)  | |
1997 war das genre schon ausgelutscht. es ging mir sogar fast schon auf die nerven daß jedes gefühlt 2. spiel auf echtzeitstrategie setzte... |
26.03.2013, 15:31 Wuuf The Bika (1248)  | |
Ich fand KKND super, in einem Endzeit-Szenario mit Riesenskorpionen und Mutanten zu hantieren war spitze, wenn auch sehr bald sehr schwer! Würde ich auch heute noch spielen, hab’s aber leider nicht zum laufen gebracht |
20.03.2012, 22:21 docster (3351)  | |
Schlecht war es wirklich nicht, aber der berühmte Funke wollte nicht überspringen - und zu der Zeit hatte ich ohnehin bei den Spielen die Qual der Wahl, es erschienen viele gute Games.
Der Folgepart von "KKND" sagte mir dann auch eher zu.
Runde auf, vergebe somit ebenfalls eine 7. |
19.03.2012, 21:53 Deathrider (1740)  | |
Ich habs damals durchgespielt, weil ich damals nicht genug von Strategiespielen bekam. Ich fands eigentlich interessant, es war aber teilweise bockschwer. Ich gebe dem Spiel aber nur ne 7, da ich es heute nicht mehr spielen würde. |
19.03.2012, 21:18 drym (4158)  | |
Das hatte mein Bruder damals Original, ich habe das dann auch ne Weile gespielt. Fand es ganz gut, mochte das abgefahrene Endzeit-Szenario mit den Insekten etc. Aber es war weder C&C noch Warcraft 2, die ich beide besser fand. Danach habe ich, so weit ich mich erinnere, nie wieder ein Echtzeit-Strategical gespielt
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19.03.2012, 19:01 StephanK (1639)  | |
Lag glaube ich mal einer Compilation bei, ich habe es aber nie großartig gespielt. Müsste zu der Zeit gewesen sein wo das Echtzeitstrategiegenre wirklich aufblühte, aber außer Dune II, den Command & Conquer Teilen und Warcraft spielen habe ich selten etwas davon mal richtig gespielt | Seiten: [1] |
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