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Dino Wars
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Bisher 25 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.73
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 10/90
 | Testbericht
 | 84%
| 81%
| 87%
| Amiga
| 2 Disketten
| 2572 | Michael Labiner
| ASM 11/90
 | Testbericht
 | 10/12
| - | 10/12
| Amiga
| 2 Disketten
| 363 | Sandra Alter
| Power Play 2/91
 | Testbericht
 | 43%
| 47%
| 39%
| Amiga
| 2 Disketten
| 2182 | Winfried Forster
| Power Play 4/91
 | Testbericht
 | 19%
| 7%
| 8%
| C64/128
| 2 Disketten
| 1005 | Winfried Forster
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (56) | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
08.06.2025, 22:13 DerDude1977 (140)  | |
Eine Art Archon-Clon mit Dinos. Das kam mir damals in Teilen der Spielepresse in Deutschland viel zu gut weg. Im Grunde genommen war das Spiel Schrott und sah auch selbst für die damalige Zeit eher wie ein besseres PD-Spiel aus, - vom Anspruch (- das Brettspiel-Spielprinzip war ja etwas an Schach angelehnt) her ganz zu schweigen. Die KI war schlecht, falls man überhaupt von KI sprechen kann und die Kampfsteuerung war miserabel. Nach den vielen Tests, in denen dieses Machwerk gut bis sehr gut bewertet worden war, bin ich damals sehr enttäuscht gewesen und habe das Spiel vielleicht ein-, zweimal angerührt. Echt mieses Ding, soweit ich es in Erinnerung habe. Achja, ich beziehe mich auf die Amiga-Version. Die Wertung der Power Play trifft es am ehesten für mich. (Das Spiel kam ja, soweit ich weiß, von Magic Bytes aus Deutschland und einige Magazine haben deutsche Spiele sehr wohlwollend bewertet. So fand ich auch die Bewertungen von Tie Break und Starbyte Soccer (? - das Fußballmanagerspiel von Starbyte damals) daneben, obwohl diese Spiele besser waren, als Dino Wars. Aber Hits waren es mit Sicherheit auch nicht. Ob das eine Art Lokalpatriotismus gewesen ist? Oder ob da ein bißchen auf "freundschaftlicher Basis" nachgeholfen wurde, - das würde mich schon interessieren. Einige andere Spiele deutscher Entwickler hatten sich Top-Wertungen ja auch durchaus mehr als verdient. Man denke nur mal an Turrican (II), Apydia, die Anstoss-Reihe, Bundesliga Manager (Pro, Hattrick), uvm. . Oder auch das ziemlich spät für den Amiga erschienene Ambermoon, welches ich heute noch besitze. Kommentar wurde am 08.06.2025, 22:22 von DerDude1977 editiert. |
20.11.2023, 22:20 docster (3398)  | |
Habe es im Rahmen meiner Sammlungverkleinerung kürzlich aussortiert, noch einmal angezockt - wie man diesen Titel damals auf Hitniveau hieven konnte, bleibt mir unerklärlich.
Die Power Play Wertungen sind aber auch albern, von mir erhält "Dino Wars" eine 6. |
03.12.2020, 02:41 TrickMcKracken (525)  | |
drym schrieb am 03.12.2020, 01:46: ..und denke mir: "ja, so war das damals" "A long time ago.."... Grafisch hätte dem Spiel das Gelb des Hintergrunds, bei den Charakteren vorne, gut gestanden... so blieb es "zu" grün...^^ |
03.12.2020, 01:46 drym (4301)  | |
Ich schaue das Amiga-Video (mit den Kämpfen, bei mir rechts angezeigt), sehe einen T-Rex, der Sprungangriffe macht und einen Stegosaurus tritt, und denke mir: "ja, so war das damals" |
03.12.2020, 00:02 SarahKreuz (10000)  | |
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29.08.2015, 16:40 v3to (2066)  | |
Die Amiga-Version hatte ich schon eine ganze Weile gespielt, obwohl auch Archon nie so ganz meins war. Allerdings - sobald da Dinos mit von der Partie sind, gibt es bei mir eh einen Bonus. Eine Weile hat es schon recht viel Spaß gemacht, nutzte sich halt doch mangels Abwechslung schnell ab. |
31.05.2013, 22:13 LordRudi (781)  | |
Habe dieses Spiel wegen der miesen PP-Bewertungen immer ignoriert. Jetzt bin doch mal neugierig geworden und habe es mir angeschaut: Die Amiga-Version macht auf dem ersten Blick ja einen ganz netten Eindruck. Aber schon bei der ersten Saurierklopperei wollte ich reflexartig resetten. Zwar sind die Dinos nett anzuschauen, aber diese Minimalprügelei mit 3 Moves ist ja grottenschlecht! (Schönen Gruß an Rise of the Robots!) Schaltet man die Kämpfe ab, dann bleibt nur eine Art minimalistisches Irgenwas-Strategiespiel. Ein Vergleich mit Schach oder Stratego wäre eine Beleidigung für diese Spiele! Schade: Das Spiel hat gute Ansätze, aber hier wurden Chancen vertan. Da hätten die Macher noch ein paar Runden Archon zocken sollen. Die C64-Version ist wirklich eine Katastrophe! Hier stehen entweder der Strategie-Part oder der Saurierkampf zur Verfügung. Nicht beides zusammen. Der Strategieteil bietet extrem miese Grafik, die an Atari VCS errinnert. Der Computer-Gegner wimmelt mit seinem Cursor eine Weile wie wild auf dem Spielfeld rum, bis er einen Saurier auswählt und völlig planlos zieht. Übrigens ist der Strategieteil in Basic geschrieben. Man ihn mit RUN-STOP abbrechen und das Listing einsehen Der Kampf-Teil bietet zwar bessere Grafik, aber ist völlig unspielbar. Die Echse läuft so planlos durch die Gegend, daß ich dachte mein Joystick wäre kaputt. Na dann gebe ich der Amiga-Version mal eine gnädige 4. |
08.01.2013, 22:41 bronstein (1654)  | |
Ich fand die Idee zum Spiel genial: Archon aufzumotzen und mit Dinos zu versehen könnte für stundenlangen Spielspaß garantieren. Die Amiga-Version ist auch nicht so übel wie von der damals zimelich humorlosen PP unterstellt, aber leider halt auch nicht so gut wie der AJ behauptet. Schade drum, hätte ein echter Knaller werden können. |
08.01.2013, 15:57 Wuuf The Bika (1300)  | |
(und nebenher noch was über die Saurier zu lernen) Ein "Lernspiel", sozusagen |
08.01.2013, 15:42 Pat (6340)  | |
Auch ich habe Dino Wars vor allem zu zweit mit meinem Bruder gespielt und wir hatten unseren Spass. Klar, technisch ist es jetzt nicht ganz auf der Höhe der Zeit aber die schachartige Spielmechanik hat mir gefallen und einander mit Dinosauriern eins auf die Mütze zu hauen (und nebenher noch was über die Saurier zu lernen) hat mir schon gut gefallen. |
08.01.2013, 15:00 Wuuf The Bika (1300)  | |
kultiggame schrieb am 16.05.2012, 10:04: Komisch. DW ist eines der Spiele die ich dauernd (gegen einen Freund) gespielt habe, obwohl es uns beiden keinen richtigen Spass gemacht hat... Kann einer dieses Phänomen erklären?  Für meinen Geschmack war die Steuerung einfach vieeel zu träge... Lustig, ich empfand das immer genauso – eigentlich öde, aber zu zweit immer gern gespielt ... wenn auch nur für ein halbes Stündchen. Da konnte Archon zu zweit schon etwas mehr Stunden verbuchen Edit: Wenn man Dino Wars mit einem schweren Kaliber wie zb. Street Fighter 2 vergleicht, siehts allerdings düster aus Kommentar wurde am 08.01.2013, 15:03 von Wuuf The Bika editiert. |
16.05.2012, 10:04 kultiggame (37)  | |
Komisch. DW ist eines der Spiele die ich dauernd (gegen einen Freund) gespielt habe, obwohl es uns beiden keinen richtigen Spass gemacht hat... Kann einer dieses Phänomen erklären?  Für meinen Geschmack war die Steuerung einfach vieeel zu träge... |
14.05.2011, 05:21 sascha2104 (106)  | |
Zugegeben, im Einzelspieler Modus war das Spiel öde. Allerdings spielte ich es immer nur gegen meinen besten Freund, und dann hat das Ganze echt Spaß gemacht. War schon lustig dem Freund ständig das Ei zu klauen. Dafür ´ne klare 8er-Wertung ! |
30.03.2011, 00:50 Retro-Nerd (14021)  | |
Herr Planetfall schrieb am 02.05.2009, 13:22: Die Grafik- und Soundwertungen der PP fand ich auch oft zu niedrig. V. a. Soundwertungen ab 80% kann man mit der Lupe suchen. Um so seltsamer, da zu Happy Computer-Zeiten hohe Grafik- und Soundwertungen öfter verteilt wurden. Das fällt einem sogar extrem auf. Viele in der HC getesteten Spiele bekamen hohe Grafik- und Soundwertungen, ging ja oft genug an die 90% und mehr. Auch die Gesamtbewertungen waren im Durchschnitt sicherlich höher. Seriöser wurde die PP aber nicht, nur weil sie später deutlich tiefere Wertungen in den 3 Kategorien vergeben hat. |
23.09.2010, 16:40 Marco (3587)  | |
Sieht jedenfalls authentischer aus als bei Primal Rage.... | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
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