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IK+
International Karate +
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Bisher 131 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.64
C64/128
Entwickler: System 3   Publisher: System 3   Genre: Action, Sport, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 2/88
Testbericht
14/15
9/15
13/15
C64/128
1 Kassette
303Andrew Draheim
Amiga Joker 4/94
Testbericht
--70%
Amiga CD32
1 CD
279Richard Löwenstein
Amiga Joker 7/92
Testbericht
61%
78%
76%
Amiga
1 Diskette
196Max Magenauer
ASM 5/88
Konvertierung
0Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
250Peter Braun
ASM 4/89
Testbericht
10/12
10/12
9/12
Amiga
1 Diskette
342Michael Suck
ASM 12/87
Testbericht
11/12
10/12
10/12
C64/128
1 Diskette
328Torsten Blum
ASM 1/89
Konvertierung
+1Atari ST
1 Diskette
111Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 1/88
Testbericht
82%
80%
78%
C64/128
1 Diskette
2136Boris Schneider-Johne
Power Play 3/88
Testbericht
--70%
CPC
1 Kassette
287Heinrich Lenhardt
Power Play 4/89
Testbericht
--79%
Amiga
1 Diskette
371Heinrich Lenhardt
Power Play 12/88
Testbericht
--77%
Atari ST
1 Diskette
249Heinrich Lenhardt
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Serie: International Karate, IK+, International Karate Advanced

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Spiel, Amiga
Kategorie: Atari ST, Spiel
User-Kommentare: (202)Seiten: «  7 8 9 10 [11] 12 13 14   »
02.05.2009, 10:13 Rockford (2172 
forenuser schrieb am 02.05.2009, 00:33:
IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".

Och, ich spiel Super Street Fighter II mit zwei Knöpfen durch, das krieg ich noch hin in meinem Alter.

IK+ ist Gott! Spielbarkeit bei 100%, trotz weicher Animationen flinkes Gameplay. Leider nur ein Hintergrund, der aber toll ist und der Spielbarkeit keinen Abbrucht tut. Schwerwiegender: warum kein 1:1-Modus? Hätte sicher nur ne Viertelstunde gedauert, den einzubauen.

Btw, der Wiki-Link zeigt auf "International Karate", nicht auf IK+.
02.05.2009, 10:02 Majordomus (2178 
forenuser schrieb am 02.05.2009, 00:33:
IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".

Nee, so wie IK+ - so muss in Beat'em up sein!


Sehr symphatisch dieser forenuser.
Treffender kann man einen Kommentar zu IK+ nicht verfassen
02.05.2009, 00:33 forenuser (3704 
Archer - mein Held!

Was Braybrook bei Actionspielen ist ist Archer bei Prügelspielen.
Ein würdiger IK Nachfolger der einfach alles nochmal besser macht: Grafik, Sound, Steuerung (vor allem), Mehrspielermodus - überall noch mal eine Schippe drauf.

IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".

Nee, so wie IK+ - so muss in Beat'em up sein!

Edit:
- Ich beziehe mich auf de C64 Fasung. Die Amiga Fassung habe ich nur kurz beim Frund gespielt - Bombenkicken war aber toll!
- Hat die HC echt "nur" 78% gegeben... Man, so kann man sich täuschen :o)
Kommentar wurde am 02.05.2009, 00:36 von forenuser editiert.
15.07.2008, 21:45 Eiji (31 
Was hab ich auch immer die [F6] Taste gedrückt - damit das Spiel im affentempo läuft
16.04.2008, 00:51 DasZwergmonster (3352 
Paranoid Android schrieb am 14.04.2008, 18:35:
Und sind die Game-Boy-Versionen besser als die der Heimcompüterchen?
Ist hier jemand zugegen, der das Prügelspiel aller Prügelspiele uff'm "Spieljungen" gezockt hat?


Hm, auf dem "originalen" Gameboy hab ichs noch nicht gespielt. Aber ich bin gerade dabei, meine Gameboy/Gameboy Color/Gameboy Advance-Emu-Sammlung zu katalogisieren, vielleicht ists da ja dabei...
14.04.2008, 18:35 Paranoid Android (77 
Und sind die Game-Boy-Versionen besser als die der Heimcompüterchen?
Ist hier jemand zugegen, der das Prügelspiel aller Prügelspiele uff'm "Spieljungen" gezockt hat?
14.04.2008, 16:34 Bren McGuire (4804 
Hab's gelesen. 'Kuon' habe ich bis heute bei mir im Regal liegen - Geburtstagsgeschenk... Hab's noch nie richtig gezockt, scheine aber auch nicht viel verpasst zu haben. 'Impossible Mission' wiederum ist in der Neuauflage ganz spaßig - hab's allerdings für den DS. Abgesehen von der etwas besseren Grafik (16:9) scheint sich die PSP-Fassung aber nicht von der Nintendo-Version zu unterscheiden...
Wieviel wollten die denn damals für IK+ haben? Etwa die vollen 60,- €?
14.04.2008, 16:15 DasZwergmonster (3352 
Die PSX-Version war nix besonderes... im Grunde war es eine 1:1-Umstzung der Amiga-Version.

Okay, das muss ja nix schlechtes heissen, allerdings war es dafür überteuert.

Siehe dazu auch meine Rezension bei Amazon.
14.04.2008, 15:56 Bren McGuire (4804 
Hm, davon weiss ich wiederum nichts - und, taugte die was?
@ Paranoid Android
Habe gerade mal die alte Man!ac-Ausgabe vorgekramt - das Spiel hat immerhin 73% (Grafik: 77%) bekommen. System 3 nannten sich zu dieser Zeit (Ausgabe 3/2002) übrigens Studio 3. Laut Bericht soll es sogar eine geremixte Version des Rob Hubbard-Themas ins Spiel geschafft haben (Soundwertung: 80%) und, ich zitiere: '[...]Die Klopperei selbst spielt sich beinahe wie das Vorbild: Das beinhaltet fetzige Ohrfeigen und Fußfeger ebenso wie Macken (?) in der Trefferabfrage - nicht immer wird ein genau passender Hieb auch als Kontakt gezählt [...]'
Die Bonusspiele (Bälle abwehren und Bomben ausweichen) sind ebenfalls gleich geblieben. Lediglich die Kulissen (Paris, Taj Mahal, Mount Everest) wurden 'modernisiert'... Ansonsten blieb alles (zum Glück) beim alten, inkl des zweiten Gegners...
Kommentar wurde am 14.04.2008, 16:06 von Bren McGuire editiert.
14.04.2008, 15:45 Retro-Nerd (13521 
2003 gab es sogar noch eine PSX Umsetzung.
14.04.2008, 15:32 Bren McGuire (4804 
Soweit ich mich erinnern kann, ja - zumal man diesmal auch zwei (ho,ho!) Knöpfe zur Verfügung hatte. Die N-Zone-Hefte habe ich nach Niedergang des Game Cubes aber alle entsorgt (Platzmangel). Aber ich meine, 'IK' wäre auch in einer Man!ac-Ausgabe getestet worden - werde gleich mal sehen, was die geschrieben haben (wühl)...
14.04.2008, 15:28 Paranoid Android (77 
Und das Handling war so gut wie auf sämtlichen Heimcomputern?
14.04.2008, 15:24 Bren McGuire (4804 
Ja, habe damals diesbezüglich einen Testbericht in der N-Zone gelesen (allerdings nur Advance-Version). Aber es scheint so, als wäre lediglich die Grafik aufpoliert worden - spielerisch war wo alles beim alten geblieben. Aber gerade auf dem Game Boy Advance wurden ja viele alte Klassiker ('Zelda', 'Dodgeball', 'Pac-Mania', 'Shining Force', 'Phantasy Star Trilogy') wieder neu aufgelegt...
14.04.2008, 15:17 Paranoid Android (77 
(...) Im Jahr 2000 folgte mit International Karate 2000 eine Version für Game Boy Color und 2001 International Karate Advanced für Game Boy Advance.
Quelle: Wikipedia

Wusstet Ihr das?
13.04.2008, 13:29 Paranoid Android (77 
Sag' ich doch!
Und gerade wegen diesen Kriterien hat das Spiel auch 'ne glatte 10 von meinereiner bekommen!
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