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Amiga Joker 11/95




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27.01.2026, 17:21 baconlorange (300 
Also ich habe Indiana Jones and the Fate of Atlantis zuerst auf dem A500 und später glaub ich dem A600 gespielt - nur mit einem zweiten Diskettenlaufwerk und einer Erweiterung auf 1 MB RAM.

Ja, ich war ein Diskjockey, aber es hat mir dennoch extrem viel Spaß gemacht.

Ich kam aber glaub ich nur bis Atlantis und habe es erst später mit einer Komplettlösung beendet.
Kommentar wurde am 27.01.2026, 17:22 von baconlorange editiert.
27.01.2026, 17:16 Frank ciezki [Mod] (4582 
Mein erster PC war ein 386SX-16. Das war, wenn ich mich nicht täusche 1992 oder 93. Die Soundkarte war zwar nicht so billig wie heute, aber nichts im Vergleich dazu, was der selbst für die damalige Zeit Leistungstechnisch im unteren Mittelfeld rangierende Rechner gekostet hatte. Ich denke, es handelte sich um das Ursprungsmodell der Soundblaster Karte. Fortgeschrittenere Varianten gab es schon, aber die waren zu teuer für eine Kaufmann im 1./2. Lehrjahr.
Kommentar wurde am 27.01.2026, 17:38 von Frank ciezki editiert.
27.01.2026, 17:06 mark208 (1371 
Hm bei mir fliegen die Dinge etwas durcheinander, deswegen bin ich mir über genaue Zeitpunkte etwas unsicher. Ich weiß, dass ich mir mithilfe der Eltern gebraucht ich meine einen gebrauchten 286 oder die Stufe drunter gekauft habe. Das müsste Ende 91 gewesen sein. Ich weiß halt nur noch, dass meine erste Hausarbeit fast zum Desaster wurde, weil mein 24 Nadeldrucker von Star alles brav druckte, außer Paragraphenzeichen, was für eine juristische Hausarbeit nun einmal suboptimal ist.

Ich habe die dann auf Diskette gespeichert und bei einem Kumpel aufgespielt und umformatiert. Der hatte damals ziemlich frisch Monkey Island 2 auf dem Rechner gehabt, also müsste das Anfang 92 gewesen sein. Das ist der einzige zeitliche Anker den ich habe.

Ich bin mir jedenfalls sicher, dass ich eine Soundkarte damals hatte, vielleicht verwechselst du das mit der Original Soundblaster, es gab ja ja auch Soundblaster kompatible Karten, also quasi Nachbauten, die waren erheblich billiger. Selbst die Original Soundblaster von Creative kostete so um die 400 DM, also waren die Kompatiblen schon erschwinglich. Problem war nur, dass die dann oft auch für Abstürze verantwortlich waren.
27.01.2026, 14:01 advfreak (2460 
Dragondancer schrieb am 27.01.2026, 13:55:

advfreak schrieb am 27.01.2026, 12:44:
Schade, ich hätte dir das verbogene Buttermesser für 1.500$ abgekauft!


Verdammt! mit dem Geld würd ich net am Flughafen festsitzen


Und wenn doch, dann hoffe ich das du auch den richtigen EXIT - VISA - CODE für das Ticket-Terminal mit dabei hast!
27.01.2026, 13:55 Dragondancer [Mod] (1254 
advfreak schrieb am 27.01.2026, 12:44:
@Dragondancer

Bei Kyrandia meinte ich das jetzt gar nicht technisch, sondern das Adventure an sich, es gab Sackgassen wo nur mehr ein Neustart geholfen hat (bzw. Spielstand) und auch die Rätsel (viele davon auf Zufall basierend) waren einfach nicht gut. Also - und du hast es ja eh schon angedeutet - war Indy 4 ja klar das bessere Adventure und hätte auch am Amiga höher bewertet werden müssen. Und ja, tatsächlich, wenn es nicht so ein Aufwand mit der Emulation wäre, dann würde ich Indy 4 echt liebend gerne am Amiga 500 spielen als wie am PC. Aber ich mag auch die C64er Version von Zak McKracken lieber als die Amiga Version.


Ahso! So gesehen bin ich bei dir ^^

advfreak schrieb am 27.01.2026, 12:44:
Schade, ich hätte dir das verbogene Buttermesser für 1.500$ abgekauft!


Verdammt! mit dem Geld würd ich net am Flughafen festsitzen
27.01.2026, 12:44 advfreak (2460 
@Dragondancer

Bei Kyrandia meinte ich das jetzt gar nicht technisch, sondern das Adventure an sich, es gab Sackgassen wo nur mehr ein Neustart geholfen hat (bzw. Spielstand) und auch die Rätsel (viele davon auf Zufall basierend) waren einfach nicht gut. Also - und du hast es ja eh schon angedeutet - war Indy 4 ja klar das bessere Adventure und hätte auch am Amiga höher bewertet werden müssen. Und ja, tatsächlich, wenn es nicht so ein Aufwand mit der Emulation wäre, dann würde ich Indy 4 echt liebend gerne am Amiga 500 spielen als wie am PC. Aber ich mag auch die C64er Version von Zak McKracken lieber als die Amiga Version.

Schade, ich hätte dir das verbogene Buttermesser für 1.500$ abgekauft!

@Frank

Also ich hab ziemlich gespart auf meine erste Soundkarte, die waren Anfang der 90er schon teuer und nicht Standard. Glaube ich hab dann ca. 3000,- Schilling für meine erste Soundblaster (16?) bezahlt und das war schon eines der günstigsten Modelle.
27.01.2026, 12:12 Edgar Allens Po (5067 
olli schrieb am 27.01.2026, 11:50:
Aber wenn man ehrlich ist, war damals schon klar, dass die PCs halt technisch einen größeren Sprung gemacht hatten und daher dem Amiga 500 überlegen waren.

....

Andererseits zeigten aber auch Titel wie eben Wing Commander oder dann auch 1993 Strike Commander, dass der Amiga seine Grenzen erreicht und seinen Zenit überschritten hatte.




Der Amiga 500 war halt 1993 eine uralte Kiste, weshalb Spiele wie Wing Commander nur zeigten, dass rund 7 Mhz mit der Zeit zu wenig sind.
27.01.2026, 12:10 Frank ciezki [Mod] (4582 
Na ja, ein Soundblaster oder auch nur eine AdLib Karte gehörten auch 93 schon zu den eher erschwinglichen Hardware Upgrades.
27.01.2026, 12:09 Edgar Allens Po (5067 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 26.01.2026, 21:16:
Habe sowas seit 2013 auch nicht mehr.


Ich habe ungelogen erst seit 2013 sowas.
27.01.2026, 12:09 Dragondancer [Mod] (1254 
advfreak schrieb am 27.01.2026, 11:56:
Ganz grundsätzlich muss man halt aber auch dazu sagen das die Zeitschriften was die PC Spiele betroffen hat, die auch immer mit dem bestem System getestet haben. Und ja, natürlich hatte niemand eine Festplatte oder Turbokarte im Amiga drinnen. Aber andererseits gab es auch jede Menge Leute die nur einen 386er hatten und keine Soundkarte - somit könnte man im Vergleich zu einem Amiga im Test ja auch schreiben: Der Sound von Indy 4 mit dem PC Piepser ist einfach eine Katastrophe, zum ausschalten, während der Amiga 500 ein schönes Indy Thema aus dem Lautsprecher spielt! Tut mir leid liebe PC Freunde aber da kommt leider keine vernünftige Atmosphäre am PC herüber, somit gibts für die PC Variante leider nur ein "Geht so" und durchschnittliche 70%.

Vielleicht versteht ihr jetzt meinen Punkt.


Valider Punkt. Und das es besser geht hat die PP eh mit dem Amiga Test zu Wing Commander bewiesen. Am nackten 500er nicht zu empfehlen, mit hochgerüsteten Amigas aber super.
advfreak schrieb am 27.01.2026, 11:56:
Übrigens, weil ich es auf der Startseite grad gesehen habe, hier noch ein weiteres Beispiel einer Amiga Umsetzung und zwar der Testbericht von Kyrandia am Amiga von Michael Hengst. Mit 85% von Michael Hengst bewertet und ich stimme der Wertung auch zu, hier die selben Probleme wie Indy 4 am Amiga was die Umsetzung betrifft - da ist im Vergleich die 72% erst wieder ein Witz, zumal Kyrandia ganz klar das schwächere Adventure ist.


Findest? Ich habe die Umsetzung nicht mal ansatzweise so zäh wie Indy 4 in Erinnerung. Klar, Diskettenwechsel gabs schon einige. Aber selbst das hielt sich in Grenzen. Vom Rest war ich eher überrascht wie fluffig das spielbar war. Problem war halt, dass mir das Spiel selbst nicht so gefallen hat.

advfreak schrieb am 27.01.2026, 11:56:
@Dragondancer

Ich hoffe doch es war das Buttermesser von Zak!


Leider nicht. Das war zu verbogen.
27.01.2026, 11:56 advfreak (2460 
Ganz grundsätzlich muss man halt aber auch dazu sagen das die Zeitschriften was die PC Spiele betroffen hat, die auch immer mit dem bestem System getestet haben. Und ja, natürlich hatte niemand eine Festplatte oder Turbokarte im Amiga drinnen. Aber andererseits gab es auch jede Menge Leute die nur einen 386er hatten und keine Soundkarte - somit könnte man im Vergleich zu einem Amiga im Test ja auch schreiben: Der Sound von Indy 4 mit dem PC Piepser ist einfach eine Katastrophe, zum ausschalten, während der Amiga 500 ein schönes Indy Thema aus dem Lautsprecher spielt! Tut mir leid liebe PC Freunde aber da kommt leider keine vernünftige Atmosphäre am PC herüber, somit gibts für die PC Variante leider nur ein "Geht so" und durchschnittliche 70%.

Vielleicht versteht ihr jetzt meinen Punkt.

Übrigens, weil ich es auf der Startseite grad gesehen habe, hier noch ein weiteres Beispiel einer Amiga Umsetzung und zwar der Testbericht von Kyrandia am Amiga von Michael Hengst. Mit 85% von Michael Hengst bewertet und ich stimme der Wertung auch zu, hier die selben Probleme wie Indy 4 am Amiga was die Umsetzung betrifft - da ist im Vergleich die 72% erst wieder ein Witz, zumal Kyrandia ganz klar das schwächere Adventure ist.

@Dragondancer

Ich hoffe doch es war das Buttermesser von Zak!
27.01.2026, 11:50 olli (110 
Frank ciezki schrieb am 27.01.2026, 11:36:
Es ist halt ein Unterschied, ob ein Wing Commander in einem funktiorende System die Leute zum Aufrüsten zwingt oder hier Indy4 auf einem dem Untergang geweihten.


Ich hatte nie nen Amiga, aber war Anfang 1993 denn schon alle Hoffnung in der Community verflogen, dass Commodore das Ruder herumreissen würde ? Kann mich noch an nen Bekannten erinnern, der noch bis Mitte der 90er schwafelte, dass der neue Amiga demnächst kommt und der PC dann einpacken könnte. Na gut...der war auch allgemein ein bisschen speziell.


Nein, war sie definitiv noch nicht. Aber wenn man ehrlich ist, war damals schon klar, dass die PCs halt technisch einen größeren Sprung gemacht hatten und daher dem Amiga 500 überlegen waren.

Commodore hätte sicherlich mit einer besseren Produktstrategie dagegen halten oder eine einigermaßen breite Gamer-Nische finden können, aber die haben ja so ziemlich alles versemmelt.

Ab 1994/95 war aber eigentlich klar, dass die Standard-500er-Amigas keine Chance mehr hatten. Der 1200er kam zu spät und war in mancherlei Hinsicht zu halbgar. Das CD32 wiederum war seinerzeit dann doch vielleicht noch einen Schritt zu viel oder zu früh voraus.

Ich habe meinen Amiga geliebt und wollte es auch lange nicht wahrhaben, aber ich war da auch noch jung und unbedarft.

Zum Niedergang haben wir alle damals auch mit unseren Raubkopien beigetragen, wenn die Verkaufszahlen besser gewesen wären, hätte es vielleicht noch mehr Entwickler und Labels motiviert, Spiele für den 500er oder dann eben den 1200er zu entwickeln. Lionheart und Turrican III oder Ambermoon zeigten ja, dass da noch einiges geht auf der technischen Seite.

Andererseits zeigten aber auch Titel wie eben Wing Commander oder dann auch 1993 Strike Commander, dass der Amiga seine Grenzen erreicht und seinen Zenit überschritten hatte.
27.01.2026, 11:36 Frank ciezki [Mod] (4582 
Es ist halt ein Unterschied, ob ein Wing Commander in einem funktiorende System die Leute zum Aufrüsten zwingt oder hier Indy4 auf einem dem Untergang geweihten.


Ich hatte nie nen Amiga, aber war Anfang 1993 denn schon alle Hoffnung in der Community verflogen, dass Commodore das Ruder herumreissen würde ? Kann mich noch an nen Bekannten erinnern, der noch bis Mitte der 90er schwafelte, dass der neue Amiga demnächst kommt und der PC dann einpacken könnte. Na gut...der war auch allgemein ein bisschen speziell.
27.01.2026, 11:06 Dragondancer [Mod] (1254 
Das Spiel war auf einem nackten Amiga 500 schlicht zäh. Ich glaube, in Algier ist es regelmäßig in die Knie gegangen. Dazu dieses ewige Diskettenwechseln: 1, 2 oder 3 Aktionen – zack – Diskette wechseln. Und ja, ich hab’s durchgespielt. Auf einem Amiga 500+, ohne Turbokarte, ohne Festplatte, nur mit dem internen Diskettenlaufwerk – dessen Auswurfknopf defekt war und ich mit einem Buttermesser nachhelfen musste um die Disketten rauszubekommen.

Warum ich mir das trotzdem angetan habe?
Weil es Indy war!
Weil ich keinen PC hatte!
Weil das Adventure an sich immer noch großartig ist!
Und weil man damals froh war, überhaupt noch solche Spiele zu bekommen!

Und jetzt mal ehrlich: Rückblickend war es eine schlechte Umsetzung. Auf einem normalen Amiga eigentlich kaum spielbar. Klar, man hätte sich eine Turbokarte und eine Festplatte kaufen können – aber ich kannte damals niemanden, der auch nur eines von beiden hatte.

Würde ich es heute noch einmal so spielen? Hölle nein!
Wäre ich wieder im Jahr 1993? Hölle ja!

Kurz gesagt: Ich hatte damals wirklich Spaß mit dem Spiel. Nicht den größten – den hatte ich zb mit Ambermoon – aber genug, um es durchzuziehen. Trotzdem dachte ich schon damals: Mensch … irgendwie hat Monkey Island 2 das auf dem Amiga einfach besser hinbekommen.

Ganz, ganz kurz gesagt: So gesehen finde ich die 72% der Power Play sogar schon als zu gnädig. ^^
27.01.2026, 10:58 mark208 (1371 
Nun gut, das mag übertrieben sein, aber ich finde shcon, dass man sich in die Zeit zurückversetzen muss. Es ist halt ein Unterschied, ob ein Wing Commander in einem funktiorende System die Leute zum Aufrüsten zwingt oder hier Indy4 auf einem dem Untergang geweihten.

Als Magazin, dass sämtliche Plattformen bedient, möchtest du wohl eher die Leute nicht ermutigen ohne ihn auch gleichzeitig vor dem Kopf stoßen, dass ihr Gerät am A... ist.
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