Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: MailmanUE25
 Sonstiges




Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 283520 Kommentare geschrieben!

Seiten: «  30 31 32 33 [34] 35 36 37 38   »

 Kult-System: Neo Geo
  19.04.2026, 00:24 (Christian Keichel)
Retro-Nerd schrieb am 18.04.2026, 18:53:
Wer NUR Neo Geo entdecken, und qualitativ sehr hochwertig spielen möchte, sollte halt zum MiSTer greifen. Dort man man so viele alte Systeme (Konsolen und Computer) und Spielehallenspiele zocken, wie man möchte.

Aber das hier ist fast ausschließlich für Sammler, die eben nicht die lächerlich hohen Preise der alten Neo Geo Module bezahlen möchten (teils 3000-4000 Euro für einzelne Spiele). Keine Ahnung, ob auch Flash Carts darauf laufen (alle Neo Spiele dann von SD Karte starten). Denn auch die sind für das System unverschämt teuer.


Die Flashcarts werden alle nicht mehr hergestellt, soweit ich weiß und der Gebrauchtmarkt ist sehr teuer. Der Chinahändler deines Vertrauens bietet 161-in-1 Cartridges, die natürlich vollkommen unlizensiert sind, aber auch die kosten rund 200 Euro in der AES Version. Und ob die dann auf dem neuen Neo Geo laufen muss sich auch erst noch zeigen.
 Mitgliederbereich
  18.04.2026, 23:21 (Trondyard)
Musizieren, Singen, Malen oder andere handwerkliche Tätigkeiten, körperliche Ertüchtigung, Brettspiele, etc. Es gibt einiges, womit man sich auch ohne moderne Technik die Zeit vertreiben kann.
 Kult-Freispiele
  18.04.2026, 22:52 (markymark79)
Das Risiko sehe ich auch. Nicht nur bei Games, sondern bei allem, was Kreativität benötigt(e). Musik, Literatur, Kunst... Deutschland / äh, der Mensch schafft sich ab. :P
Aber NOCH ist es nicht soweit. ;)
 Artikel: Turbokarten zum Spartarif 9/92 Amiga Joker
  18.04.2026, 21:35 (DerDude1977)
Mit meiner Blizzard-Karte, die ich damals kinderleicht in meinen Amiga 1200 einbauen konnte und die u.a. 4MB FastRam lieferte, klappte seinerzeit alles absolut problemslos und viele (auch ältere) Spiele profitierten davon sehr.
Auch wenn es ein eher "liebloser" (EGA) Port war, so konnte ich z.B. endlich Their Finest Hour - Battle of Britain endlich so genießen, wie es wohl seinerzeit gedacht gewesen war.
Auch andere Titel wurden eine Wonne: Wings, welches ohnehin schon top war, A-10, Sierra-Adventures, - obwohl die mir bei den Frechheiten von Umsetzungen gestohlen bleiben konnten, usw. .
Und ich konnte so bis ca. 1996/1997 (fast) alles mehr oder weniger aktuelle, was es an spielenswerten Spielen noch gab, problemlos genießen und entdeckte meine Freude an damaligen AGA-Demos von Gruppen wie TBL und vielen anderen.
In Verbindung mit einer (meiner zweiten auf dem Amiga) üppigen und günstigen HD (480 oder 500 MegaByte), sowie einem CD-Laufwerk, welches wie die HD "eigentlich" wohl günstige PC-Hardware war, die aber funktionierte, obwohl mein Amiga 1200 oben nicht mehr so richtig zu ging und an der rechten Seite ein Breitbandkabel für das CD-Laufwerk raushing, bei dem man häufiger einen leichten Stromschlag bekam, wenn man ans Metall kam (- war eigentlich ein internes Laufwerk für den PC), lief das Ganze sogar bis Mitte der 2000er mindestens ohne jedes Problem. Da gab dann entweder die HD den Geist auf, oder es hatte sich im Laufe der Jahre nur ein Kabel gelöst, denn "an" ging der Amiga noch.
Da ich damals aber schon lange Zeit auf PC (vorher und in den ersten Jahren zusätzlich PS1) umgestiegen war und dem Amiga nur noch ab und zu Beachtung schenkte, wenn ich keinen Bock hatte, den PC mitzuschleppen, während ich meine Eltern und Brüder besuchte, weiß ich bis heute nicht, ob es nur an einem Kabel lag, oder an der Hardware.
Denn leider, leider, "verschwand" mein geliebter 1200er irgendwann bei einem Umzug, oder dergleichen.
Zugegebenermaßen achtete ich darauf aber seinerzeit nicht wirklich, da der Wiederverkauswert zur dieser Zeit lächerlich gering war und ich gerade andere Dinge im Kopf hatte. Traurig aus heutiger Sicht, denn im Nachhinein waren C64, Amiga 500 und insbesondere dieser selbst gepimpte Amiga 1200 meine Lieblings-Hardware.
Wenn ich den Artikel hier (- naja, was Hardware anging, finde ich den Joker nun nicht gerade berauschend in seiner Berichterstattung) lese, dann waren die besagten Turbokarten, die es für den Amiga 500 gab, ja anscheinend alle nicht so ganz "Das Gelbe vom Ei".
 Caribbean Disaster
  18.04.2026, 19:02 (Bearcat)
Angesichts der gesammelten Wertungen auf Mobygames muss man zwangsläufig nach den Unterschieden zwischen Amiga- und PC-Version fragen! War das karibische Desaster auf dem PC wirklich so viel schlechter als auf dem Amiga oder wurde die Amiga-Version absichtlich hoch bewertet? Quasi als Herzschrittmacher für die dahinröchelnde Auflage? Okay, im Hause Computec waren die Wertungen von 81 % in der Amiga Games und 74 % in der PC Games nicht so weit auseinander, aber generell ist doch ein heftiges Gefälle zu erkennen. Rein technisch dürften sich die Versionen doch nicht so sehr unterschieden haben! Naja, Amiga hin und PC her, Caribbean Disaster war wohl das erste Spiel von Silver Style aus Berlin, die später mit The Fall und den beiden 2000er-Simons doch ordentliche Ömmel bauten. Wobei mir Everligt am besten gefällt... :))
 Kult-System: Neo Geo
  18.04.2026, 18:53 (Retro-Nerd, Edit)
Wer NUR Neo Geo entdecken, und qualitativ sehr hochwertig spielen möchte, sollte halt zum MiSTer greifen. Dort man man so viele alte Systeme (Konsolen und Computer) und Spielehallenspiele zocken, wie man möchte.

Aber das hier ist fast ausschließlich für Sammler, die eben nicht die lächerlich hohen Preise der alten Neo Geo Module bezahlen möchten (teils 3000-4000 Euro für einzelne Spiele). Keine Ahnung, ob auch Flash Carts darauf laufen (alle Neo Spiele dann von SD Karte starten). Denn auch die sind für das System unverschämt teuer.
 Disc
  18.04.2026, 17:05 (Fürstbischof von Gurk)
Bei aller Kritik; die Präsentation empfinde ich als sehr gelungen für '91.
 Retro-Podcasts
  18.04.2026, 17:04 (Jochen)
Oh - wir haben 2024 das letzte Mal eine Folge von Spielvertiefung verlinkt. Das ist lange her. In der aktuellen Folge spricht Jörg Luibl mit Paul Kautz über die Spielefirma Capcom, für die der Retro-Podcaster tatsächlich mal als PR-Manager tätig war.

Spielvertiefung #134: Über die Geschichte Capcoms.

Wenn euch diese Folge gefallen hat und daraus eine Reihe über Publisher werden soll, dann schreibt das doch Jörg und Paul.
 Kult-System: Neo Geo
  18.04.2026, 14:46 (Petersilientroll)
Edgar Allens Po schrieb am 18.04.2026, 13:18:
Und man kann auch mal klar sagen, dass 80 Euro für 40 Jahre alte Spiele irgendwo ja schon gspunne isch.

Ich bin da hin- und hergerissen. Einerseits würde ich es begrüßen, wenn SNK sich ein Beispiel an Blaze mit ihrem Evercade nehmen würde und gleich mehrere Titel auf ein Modul ballert. Andererseits machen sich originalverpackte NeoGeo-Titel verflucht gut im Regal. :heart:

Wo ich gerade hier auf der NeoGeo-Seite bin: Kurz vor dem Kauf meiner ersten PS4 überlegte ich mir, ob ich mir nicht lieber ein NeoGeo AES statt einer PS4 kaufe. Vom Preis her nahm sich das vor zehn Jahren nichts. Die Preise für ein gebrauchtes Spiel fingen so ungefähr bei 40 Euro an. Letztendlich wurde es dann doch die PS4 - zum Glück, weil die mir wirklich viel Freude bereitet hatte.
Vor 30 Jahren wurde mir mal in einem Videospielladen ein NeoGeo für 150 Mark angeboten. Das war mir aber zu teuer. Auch diesen ausgeschlagenen Kauf bereue ich bis heute nicht. Mit viel Pech war das vielleicht sogar ein PAL-Gerät ... brrr! :P
 Kult-System: Neo Geo
  18.04.2026, 13:48 (Christian Keichel, Edit)
Edgar Allens Po schrieb am 18.04.2026, 13:18:
Komisches Konzept, es nur für Sammler zu machen. Weil das Original ist es doch eh nicht. Und man kann auch mal klar sagen, dass 80 Euro für 40 Jahre alte Spiele irgendwo ja schon gspunne isch.

Dennoch interessiert es mich, es sieht schick aus. Mal gespannt, was für Titel noch kommen. Möglicherweise optiere ich für die Basic-Option, kaufe mir dann hin und wieder mal ein Spiel dazu. :)

Es ist ja nicht nur für Sammler, Du bist ja auch interessiert, aber 80 Euro für eine Replika eines Neo Geo Cartridges zahlen eher Sammler. Die kaufen dann aber im Zweifel auch alle Titel.
 Kult-Freispiele
  18.04.2026, 13:28 (Edgar Allens Po)
Grumbler schrieb am 18.04.2026, 12:30:
Statt sich die Zaehne 3 Tage auszubeissen an irgend 'ner Routine haut dir das die KI in 3 Sekunden hin.

Eigentlich positiv.


Vermeintlich positiv. Dadurch geht anderweitig wieder vieles den Bach ab. Faule Stinker, bei denen sich nichts mehr regt. Und so sind dann auch die Spiele. Je weniger der Mensch macht, desto fauler und abgeflachter wird er. Das ist so ein Gesamtding, das das Werk formt. Hast du zwanzig Schwimmflügel an, entsteht einfach nicht dasselbe. Man ist nicht mehr wirklich geil.


Natürlich ist das nicht immer so, vielleicht auch komplett Bullshit. Deshalb möchte ich es nur als Gedankengang verkaufen.
 Kult-System: Neo Geo
  18.04.2026, 13:18 (Edgar Allens Po)
Komisches Konzept, es nur für Sammler zu machen. Weil das Original ist es doch eh nicht. Und man kann auch mal klar sagen, dass 80 Euro für 40 Jahre alte Spiele irgendwo ja schon gspunne isch.

Dennoch interessiert es mich, es sieht schick aus. Mal gespannt, was für Titel noch kommen. Möglicherweise optiere ich für die Basic-Option, kaufe mir dann hin und wieder mal ein Spiel dazu. :)
 Kult-Freispiele
  18.04.2026, 12:30 (Grumbler, Edit)
KI wird fast sicher von vielen eingesetzt zur Hilfe beim Entwickeln, kann das enorm beschleunigen. Statt sich die Zaehne 3 Tage auszubeissen an irgend 'ner Routine haut dir das die KI in 3 Sekunden hin.

Eigentlich positiv. Kann erklaeren wenn immer mehr rauskommt jetzt. (Hab jetzt nich nachgezaehlt.)

Komplett von KI entwickelt denk ich nicht, der Mensch ist da immer noch der mit dem kreativen Part. (Bzw man geniesse den "Sweet Spot", das "Golden Age of Retro Development", denn bald kommt fast sicher das Zeitalter der komplett AI-Slop-generierten Retro-Games.)
 Mitgliederbereich
  18.04.2026, 12:26 (Frank ciezki)
Edgar Allens Po schrieb am 17.04.2026, 08:47:
Stellt euch mal ein Leben als zum Beispiel 1869 geborener vor. Was machte man da 1879 im Alter von zehn Jahren?


Auf dem Feld, oder im Kohlebergbau arbeiten ? :ka:
 Redakteur: Boris Schneider-Johne
  18.04.2026, 12:23 (Frank ciezki)
Laut seiner Website macht er neuerdings auch Standup Comedy. Ganz schön umtriebig, der Gute. :D
 Mitgliederbereich
  18.04.2026, 12:21 (Grumbler)
da haettest du glueck gehabt.
sehr wahrscheinlich haettest du kohle geschaufelt, bereits als kind.
 Talonsoft's East Front
  18.04.2026, 12:20 (Bearcat)
Jedem Tier sein Pläsir! Ich kann zu den Grigsby-Spielen eigentlich nur eins sagen: man kann alles übertreiben. Der gute Gary würde wahrscheinlich auch aus Minesweeper eine ultrakomplizierte Maso-Strategie mit 7854 Menüs machen.
 Redakteur: Boris Schneider-Johne
  18.04.2026, 12:15 (Hansen)
Boris Schneider war ohne Zweifel einer der Helden meiner Jugend, Computerpieletester und dann noch mit der leicht cool-rebellischen und energetischen Art im PC-Business, dem kompetenten Nerd-Comedy-Gespann mit Lehnhardt, und dann damals schon zukunftsweisend dabei mit den Multimedia Leserbriefen. Gleichzeitig war er in jungen Jahren schon ein Veteran, einfach weil er so blutjung in den 80ern die Homecomputer-Geschichte mitgenommen hat, und dort ja bereits professionell in der Industrie tätig gewesen ist. Als Übersetzer geliebter Lucas Arts Adventures war dann natürlich noch ein extra-Stein im Brett.

Sein Gang zu Microsoft erschütterte mein junges Seelchen dann ganz schön, hatte er Mikroweich zuvor doch gerne auf die Schippe genommen, und dann geht er selbst zum großen Monopolisten der PC-Welt, um dort den Weg in die Gamingszene zu mitzugestalten :cry: Heute sehe ich das natürlich alles entspannter und im Spiegel der Zeit, aber wunderte mich doch auch über die eine oder andere Sache, wie die Kandidatur für die FDP und das Schwenken der Fahne der "Hochbegabten".
 Talonsoft's East Front
  18.04.2026, 11:00 (DerDude1977)
Ich habe den ersten Teil damals gespielt und als Panzer General-"Veteran" erschlug mich dieses Spiel damals etwas mit seinen vielen Details, auf die es zu achten galt.
Da gab es u.a. umfangreiche "Logistik-" und/oder "Befehlsketten" in Form von bewegbaren HQs, die aber nochmals untergeordnete Einheiten hatten mit jeweils eigenen Befehlsradien und einzeln bewegt werden wollten, so dass sie ihre zugeordneten "Fronteinheiten" im Wirkungskreis hatten.
Dazu gab es Höhenunterschiede und mehr oder weniger exakte technische Eigenschaften verschiedener Panzertypen zu beachten, sowie Aufschlagwinkel von Geschossen je nach Position der eigenen und gegnerischen Einheiten.
Und einiges mehr.
Das war schon ziemlich komplex alles, wenn auch noch nicht ganz auf "Gary Grigsby-Niveau". Und einige Bugs hatte das Spiel auch, die aber anscheinend mit dem Nachfolger behoben wurden?
Mir gefiel das Spiel, aber da man es mal nicht so eben nebenbei spielen konnte, da das Ganze sehr viel Einarbeitung und Zeit in Anspruch nahm, wendete ich mich irgendwann ab.

Was das damals ziemlich großspurig erscheinende Interview mit dem Mann von Talonsoft angeht, fand ich das als junger Mann ganz schön dick aufgetragen, aber vielleicht wurde damals nicht 1-1 übersetzt und/oder der Mann dachte, er wäre bei einem Magazin für "Hardcore-Wargames" gelandet und bezog sich auf dieses Genre? Ich weiß es nicht.
Denn mit Talonsoft, Matrix Games, Slitherine,... verbinde ich genau diese Nische von Spielen: Hardcore Strategie, gegen die ein Civilization, UFO, oder Jagged Alliance wie simple Strategie für die ganze Familie erscheint.

Bei Eastern Front (Warum hat man nicht einfach den Originaltitel East Front beibehalten?) war ich Anfangs schon etwas überfordert und ohne das relativ gutgemachte Handbuch hätte ich wohl kaum da reingedunden einigermaßen.
Bei Hearts Of Iron 2 erging es mir dann später ähnlich, nur, dass ich dieses anfangs noch komplizierter fand und wirklich lange, lange brauchte, um mich da reinzuarbeiten und dies auch letztendlich nur dank Let's Plays und Tutorials aus dem Internet schaffte.
Bei Gary Grigsby habe ich bisher aufgegeben, owbohl mich seine Spiele schon reizen und ich es bei War in the East auch kurzzeitig versucht habe.
 Jagged Alliance 2
  18.04.2026, 10:48 (lizard0815)
Selbsterklärend ist der Einstieg nicht gerade, das stimmt schon. Ich hatte durchaus einige Erfahrungen aus JA 1 und Deadly Games, trotzdem war mein erster Anlauf bei JA 2 ein Griff ins Klo und endete schon in Drassen. Wieviele Runden ich seitdem gespielt habe, das kann ich gar nicht mehr zählen. Eines der besten Rundenstrategie-Spiele, ja eines der besten PC-Spiele aller Zeiten.


Seiten: «  30 31 32 33 [34] 35 36 37 38   »