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Mortal Kombat II
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Bisher 52 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.94
Amiga
Entwickler: Midway   Publisher: Midway   Genre: Action, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/95
Testbericht
83%
82%
91%
Amiga
3 Disketten
2405Richard Löwenstein
PC Joker 4/95
Testbericht
81%
83%
82%
PC CD-ROM
1 CD
214Martin Schnelle
Play Time 3/95
Testbericht
78%
65%
85%
Amiga
3 Disketten
861Ingolf Held
Video Games 11/94
Testbericht
81%
82%
79%
75%
84%
81%
Super Nintendo
Sega Mega Drive
24 MBit Modul
24 MBit Modul
886Ralph Karels
Video Games 11/94
Testbericht
68%
65%
65%
56%
75%
65%
Sega Game Gear
Nintendo Game Boy
Modul
Modul
274Ralph Karels
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Serie: Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3

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Videos: 2 zufällige von 9 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Longplay
Kategorie: SNES, Longplay
User-Kommentare: (103)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
11.01.2013, 23:04 McCluskey (336 
Nervig war immer dieses Foto (Programmierer?), das während des Kampfes immer aus der Ecke geschossen kam und "Whopeeee!" schrie.


Irgendwie erinnert mich das immer an eine arg gepitchte Version der "Hallooo-hoo!"-Begrüßung von Heini Lenhardt im Spieleveteranen-Podcast.

Also Index hin oder her - das Teil gehört wie sein Vorgänger doch zu den besseren Prüglern auf dem AMIGA. Haben mir manche dienstfreie Stunde bei der Bundeswehr verkürzt... 7!
04.04.2012, 13:01 90sgamer (754 
Auf dem PC absolut ok und m.M.n. der beste Teil der Reihe. Es war absolut unmöglich sich eine legale Kopie davon zu besorgen, hab mir über viele Tage die Finger blutig telefoniert! Nervig war immer dieses Foto (Programmierer?), das während des Kampfes immer aus der Ecke geschossen kam und "Whopeeee!" schrie.
21.02.2012, 23:06 unearth360 (157 
Schatz? Ja? Bringst du noch den Müll raus? Geht leider nicht, die Tonne ist schon voll mit Mortal Combat2. Gott, was n Sch...spiel. Die Steuerung ist billig zusammengeschustert, der Sound auf cool getrimmt und die Figuren eine Witzparade. Ohne das ganze Blut hätte sich damals keine Sau dafür interessiert. Aber so wars auf dem Schulhof der unverdiente Hit. Komisch, daß es bis heute noch keiner geschafft hat einen Brutaloprügler mit gutem Gameplay zu programmieren. Das wär doch mal was. Ich liebe 2D Beat em ups aber das Game ist Schrott.
25.10.2011, 08:39 Gerry (516 
Hier gibt es übrigens Scans von einem "Behind the Scenes"-Bericht mit vielen Fotos von den Personen, die die einzelnen Charaktere in MKII verkörpern (runterscrollen bis ungefähr zur Mitte der Website).
23.06.2011, 02:18 Filtertüte (654 
phlowmaster schrieb am 04.04.2010, 13:44:
Der Playtimetest ist ja mehr als mager.


So war das Layout der späten PT-Ausgaben. Für jedes System nur wenige ausführliche Tests der Highlights, die unwichtigeren Sachen bzw. auch viel Konvertierungen von anderen Systemen wurden in Mini-Tests unten hingequetscht.
03.04.2011, 17:21 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Die guten alten 2D-Prügler!
30.03.2011, 16:29 Adept (1155 
Ist damals irgendwie an mir vorbeigelaufen. Aber auf dem MAME macht´s Spass. Die Amiga-Version habe ich leider nicht.
30.03.2011, 11:35 Commodus (5425 
Das mal solche Grafiken am Amiga möglich sind, wo die Fighter fast fotorealistisch rüberkommen, hätte ich nie gedacht!

War der der erste Teil schon deftig, so war die für den zweiten Teil verfügbare Anzahl der Kämpfer nochmal besser und den Gore-Faktor konnte kein anderes Beat em Up am Amiga bieten!

Dies war mein Lieblingsprügler am Amiga. Leider waren die Ladezeiten noch höher als bei Body Blows Galactic und kaum annehmbar! Nach jedem Kampf konnte man sich erst mal einen Kaffee kochen, um die Wartezeiten zu überbrücken! Egal, 9 Punkte! Die höchste Bewertung, die ich an einem Prügelspiel vergeben kann!
05.09.2010, 12:14 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Auch auf den 16-Bit-Konsolen eine Freude!
04.04.2010, 13:44 phlowmaster (561 
Der Playtimetest ist ja mehr als mager.
24.05.2009, 15:54 Darkpunk (2742 
MK II hab ich auch noch Original für Amiga. Die Diskettenwechselei war wirklich heftig. Gezockt hab ich es dann auch vor allem am SNES. Begeistern konnte es mich alledings nicht sehr. Ich hab´s nicht so mit dem Beat&Up-Genre...
24.05.2009, 15:50 Boushh (69 
Am meisten Spaß gemacht hat mir MK-II allerdings auf dem SNES, da ich dort keine lästigen Disketten wechseln musste...


Seh ich ganz genau so

Hab mir Modul damals am ersten Tag gekauft und stolze 180 DM dafür auf den Tisch geblättert.Das Game war ja auch ratzfatz Beschlagnahmt und das hat den Wert dann nachträglich ordentlich gepusht

Ach was waren das noch Zeiten: Als man als nicht Volljähriger solche "Blutbäder" ganz offiziell kaufen konnte und diese dummen Amokläuferdebatten in weiter Zukunft lagen
24.05.2009, 15:12 Darkhound (164 
Ich fand eigentlich alle MK-Teile ziemlich gut *zugeb*, die Grafik und den Splatter mochte ich eben auch schon als Jugendlicher... und deswegen bringe ich trotzdem bis heute niemanden um!

Am meisten Spaß gemacht hat mir MK-II allerdings auf dem SNES, da ich dort keine lästigen Disketten wechseln musste...

26.02.2009, 23:37 death-wish (1345 
altersegahase schrieb am 25.02.2009, 00:08:
Und nachdem, um ein halbwegs aktuelles Beispiel aufzugreifen, Counter Strike nicht indiziert wurde, haben sämtliche staatliche Behörden in diesem Bereich bei mir ihre Glaubwürdigkeit verloren.


wieso sollte Counterstike indiziert werden?
da wunderts mich mehr das z.B. dead space nicht indizeirt wird
26.02.2009, 17:26 Herr Planetfall [Mod] (4069 
Ach so, hatte nicht verstanden, daß Du Dich alleine auf Cannon Fodder und Chaos Engine beziehen wolltest. Ich dachte, Du meinst das alles allgemeiner und willst alle Kinder ALLES spielen lassen.
Na, bei Cannon Fodder kann ich's noch verstehen mit der Indizierung, bei Chaos Engine finde ich's auch albern. Black Belt kenne ich gar nicht. Daß Counter Strike nicht indiziert wurde, ist natürlich dann völlig absurd. Bei Mortal Kombat find ich's passend. Aber am besten ist es in dem Zusammenhang natürlich, selbst auf die Kleinen aufzupassen.
Dann sind wir uns ja einiger als ich zuerst dachte.
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