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Wizball
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Bisher 57 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.67
C64/128
Entwickler: Sensible Software   Publisher: Ocean   Genre: Action, 2D, Fantasy, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/87
Testbericht
11/12
11/12
10/12
C64/128
1 Diskette
612Ulrich Mühl
ASM 1/88
Konvertierung
ohne BewertungAtari ST
1 Diskette
53-
ASM 10/90
Testbericht
10/12
8/12
11/12
C64/128
1 Kassette
97Eva Hoogh
Happy Computer SH 21
Testbericht
92%
92%
92%
C64/128
1 Diskette
462Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 8/87
Testbericht
92%
92%
92%
C64/128
1 Kassette
504Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungCPC
1 Kassette
62Boris Schneider-Johne
Power Play 3/88
Testbericht
75%
40%
75%
Atari ST
1 Diskette
1931Anatol Locker
Power Play 4/88
Testbericht
--75%
PC
1 Diskette
119Boris Schneider-Johne
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Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: Spiel, Amiga, Longplay
Kategorie: C64, Spiel
User-Kommentare: (147)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
28.12.2018, 21:15 Hudshsoft (768 
Anna L. schrieb am 28.12.2018, 20:45:
Hudshsoft schrieb am 28.12.2018, 16:48:
Naja, beim Sound vielleicht nicht ganz. Da gibt es Besseres von Martin Galway.


Der 64er-Sound ist hervorragend. Hier lasse ich keine Einwände gelten. Und auch die berühmte "Geschmackssache" hat an dieser Stelle ganz schwer zu schweigen.



ok, die HiScore-Musik hätte vielleicht 90 Punkte verdient gehabt, die Effekte sind auch sehr gut, aber die Titelmusik - naja, da fand ich z.B. "Arkanoid" um Längen besser.
Kommentar wurde am 28.12.2018, 21:16 von Hudshsoft editiert.
28.12.2018, 21:14 Doc Sockenschuss (986 
Die Dinger liefen damals auf Slay Radio andauernd, waren immer ein Pflicht-Download. Green Beret ist auch ganz großes Kino
28.12.2018, 20:56 Anna L. (1639 
Ja, Mann. Das klingt super. Ein sehr ansprechende Adaption.
28.12.2018, 20:48 Retro-Nerd (10900 
Und was Reyn Ouwehand da live eingespielt hat ist nur noch genial.

LINK
28.12.2018, 20:45 Anna L. (1639 
Hudshsoft schrieb am 28.12.2018, 16:48:
Naja, beim Sound vielleicht nicht ganz. Da gibt es Besseres von Martin Galway.


Der 64er-Sound ist hervorragend. Hier lasse ich keine Einwände gelten. Und auch die berühmte "Geschmackssache" hat an dieser Stelle ganz schwer zu schweigen.

Ich rate dir, lieber Hudhsoft, sehr inständig dazu, dich in Therapie zu begeben, die dich dem Soundtrack von Wizball näher bringt. Und zwar so nah, dass du ihn endlich genießen kannst. Höre auf damit, dich selbst zu belügen, und gestehe dir den guten Sound von Wizball ein.


...was allerdings auf dem Amiga aus dem Sound geworden ist...oh je, da hätte ein Könner viel mehr zaubern können.

Sogar auf dem ST oder CPC hätte ein richtig ausgefuchster Soundmagier eine sehr ansprechende Version der 64er-Musik kreieren können, obwohl sich die vielen Soundmodulationen der 64er-Version normalerweise schwer davor scheuen, auf einem AY-Chip zu landen. Doch auch hier hätte man mit ein paar Tricks Lösungen finden können, wie man es ansprechend macht.
28.12.2018, 17:41 forenuser (2981 
Alleine die High-Score Musik rechtfertigt die Punkte. Dazu der irre Basslauf im Bonusspiel.

Und das Spiel selber. Bis zu 4 Spieler, davon 2x2 Coop... Das hat(te) man auch nicht alle Tage.
28.12.2018, 17:30 v3to (1079 
Aus heutiger Sicht würde ich höchstens die Grafikwertung in Frage stellen. Horizontales Softscrolling in vier Farben galt später eher als Standarddisziplin. Wobei es mMn nach wie vor eindrucksvoll ist, das ganze Spiel im Speicher des C64 unterzubringen. Sonst kann ich die hohen Wertungen absolut nachvollziehen. Wizball ist mMn eines der besten Spiele auf dem C64 überhaupt.
28.12.2018, 17:06 Retro-Nerd (10900 
Der Sound ist definitiv über 90% wert. Da gibt es nicht viel besseres.
28.12.2018, 16:57 asc (2271 
Na, sorry, der Soundtrack und die Effekte sind hervorragend in der C64er Version ...
28.12.2018, 16:48 Hudshsoft (768 
asc schrieb am 28.12.2018, 08:24:
Naja, die Wertung 92 habe ich bei diesem Spiel nie verstanden... dreimal 100 wären völlig angebracht gewesen.


Naja, beim Sound vielleicht nicht ganz. Da gibt es Besseres von Martin Galway. Ich würde sagen: 92 - 74 - 95 käme ungefähr hin...
28.12.2018, 15:46 gigaibpxl (325 
gigaibpxl schrieb am 27.12.2018, 14:30:
Es ist glaube ich das Spiel mit der höchsten Wertung von Happy
Computer/Power Play
28.12.2018, 15:44 Gunnar (2687 
In dieser interessanten Kombiwertung sticht übrigens die PlayTime ebenfalls mit ihren Urteilen heraus: "Wing Commander II" landet gesammelt bei 93+100+100 = 293, "Strike Commander" bei 96+99+90 = 285, genau wie "Hard Drivin'" (in der Lynx-Fassung , 95+95+95 = 285), "Ultima Underworld" (95+95+95 = 285) und "Ultima VI" (nochmals die exakt gleichen Teilwertungen, 95+95+95 = 285). Überhaupt schlagen ganze 19 Spiele die von "Wizball" gelegte Happy-Computer-Höchstmarke...
28.12.2018, 14:58 asc (2271 
Ja, stimmt. Habe mir gerade die ST Version angeschaut
28.12.2018, 14:52 Retro-Nerd (10900 
Halt der typische Atari ST Port. Darunter litten ja fast alle Amiga Umsetzungen bis ca. 1990.
28.12.2018, 14:49 asc (2271 
Ja, die Amiga Fassung, die ich kannte, hat mich auch sehr enttäuscht.
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