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E.T. The Extra-Terrestrial
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Atari 2600
Entwickler: Atari   Publisher: Atari   Genre: Adventure, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Film / TV   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Tele Action 4/83
Testbericht
ohne BewertungAtari 2600
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3448-
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Kategorie: Longplay, Atari 2600
Kategorie: Atari 2600, Spiel, Werbung
User-Kommentare: (172)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
20.03.2013, 10:01 Teddy9569 (1548 
ET war halt ein Spiel, bei dem sich das Lesen der Anleitung empfahl. Ähnlich wie bei Raiders of the Lost Ark und Riddle of the Sphinx. Viele taten das nicht, kapierten nicht worum es ging und fanden das Spiel schlecht! Es ist bestimmt kein absoluter Top Titel, aber längst nicht sooo schlecht wie es viele - vor allem im Netz - machen! Mit ein Grund, warum sich frühe Action Adventures schwer taten!
Dass es in absurden Zahlen produziert wurde, hat mit der Qualität des Spieles weniger zu tun als mit der Hybris, die zu der Zeit bei Atari grassierte. Auch ein Triple A Top Titel wäre wohl verbuddelt worden.
03.11.2012, 11:16 bronstein (1654 
@ Pat und Phileasson:

Ich habe zwar selbst auf dem VCS nur einige wenige Male gespielt und nie eines besessen, aber ich weiß, was ihr meint. Mich haben diese frühesten Spiele zunächst auch nicht so fasziniert, dass ich unbedingt eine Konsole haben wollte. Und wenn man eine Analogie zu anderen kulturellen Phänomenen des 20. Jahrhunderts zieht, so fällt auf, dass auch bei Kinofilmen und bei Rockmusik die Pioniere kaum je den Klassikerstatus zugesprochen bekommen: Welche Stummfilme schaffen es in die Liste der besten 100 Filme aller Zeiten? Welche Rock'n'Roll-Musiker werden in den Kanon der besten Platten aller Zeiten aufgenommen? Meist dürfen nicht einmal Legenden wie Rudolph Valentino und Elvis Presley in die Listen, was wohl alles sagt.

Es ist daher auch bei Computerspielen nicht weiter überrschend, dass in der Frühphase die Technik selbst das Faszinosum war, das Neue an sich. Erst mit der fortgeschrittenen C64/XEXL/CPC/Spectrum-Hardware wurden Spiele möglich, die als solche interessant sind. Und im Unterschied zu den Pionieren auch heute noch gerne gespielt werden, wie die bloße Existenz von kultboy.com beweist.
27.09.2012, 12:56 tschabi (2616 
als spiel wirklich schlecht.....brauchbar erst als sammelobjekt mit autentischem sand aus nevada
23.09.2012, 22:33 Phileasson (450 
Exklusiv-/Referenztitel gab es schon ( z.b. Phönix, Enduro, Crackpots, Pressure Cooker oder Warlords). Allerdings würde ich Dir prinzipiell zustimmen. Aus heutiger Sicht muss man schon die rosarote Nostalgiebrille aufsetzten um aus vielen der technisch limitierten Spiele noch seinen Spielspaß rauszuholen.

Pac-Man finde ich als VCS-Version tatsächlich so schlecht wie E.T. Das unkaputtbare Spielprinzip ist zwar vorhanden aber der Rest ist
Da ziehe ich neben Ms.Pac-Man auch Klone wie Bank Heist oder Mouse Trap vor.
Kommentar wurde am 23.09.2012, 22:34 von Phileasson editiert.
23.09.2012, 22:14 Pat (5330 
Ich mach mir jetzt vielleicht zwar den einen oder anderen Feind, aber obwohl ich als erstes mit einem Atari 2600 spielte, so gibt's bei mir praktisch null Nostalgie.

Die Spiele waren fast alle eigentlich eher schlecht und wenn es mal ein gutes Spiel gab, dann war das auf irgend einem anderen System sicher besser.

Dementsprechend fand ich ET zwar Atari 2600 typisch schlecht aber es gab viele, viele miesere oder zumidest gleichmiese Spiele.
Technisch liess sich halt einfach nicht mehr viel aus der Holzkiste rausholen.

Das meiner Meinung nach schlechteste Spiel aller Zeiten (das ich gespielt habe) ist "Metro Police".
23.09.2012, 21:09 Retro-Nerd (12293 
Viele gute Spiele von Activision, Imagic, Parker und teilweise Atari selbst wurde durch jede Menge Schrott zugeschüttet, der selbst für A2600-Verhältnisse erbärmlich war.


Und das in hohen Auflagen. Klar, dass das nicht lange gut gehen konnte.
23.09.2012, 21:07 Sternhagel (955 
Also Pac-Man würde ich jetzt nicht gerade mit E.T. auf eine Stufe stellen. Auch wenn Pac-Man nicht gerade grafisch beeindruckend war, so war die Motivation auf jeden Fall sehr hoch an dem Spiel zu hängen.
23.09.2012, 20:56 Filtertüte (650 
An den Heimcomputern alleine kann es aber auch nicht gelegen haben, schließlich gab es die auch noch, als das NES seinen Siegeszug antrat.
Es war eine Kombination aus dreierlei Dingen.
Einerseits natürlich die Heimcomputer, obwohl zum Zeitpunkt des Videospielcrashs wohl nur ein kleiner Teil der Spieler schon darauf umgestiegen sein dürfte.
Zweitens die Tatsache, daß das in die Jahre gekommene und technisch nicht mehr konkurrenzfähige A2600 noch immer Marktführer war und es keiner der leistungfähigeren Konkurrenten bzw. Nachfolger schaffte, es zu beerben. Dies war technisch natürlich irgendwann ausgereizt und konnte keine neuen Spielerlebnisse mehr bieten.
Und drittens aber natürlich als einer der Hauptgründe doch die Softwarelage. Viele gute Spiele von Activision, Imagic, Parker und teilweise Atari selbst wurde durch jede Menge Schrott zugeschüttet, der selbst für A2600-Verhältnisse erbärmlich war. E.T. und Pac-Man sind da nur die prominente Spitze des Eisbergs. Die meisten Spiele von Firmen wie Mythicon, Data Age, CommaVid, Froggo, Hot Shot, Goliath, BitCorp etc. taugten wenig bis gar nichts, auch von Fox, Telesys, Tigervision, Spectravideo usw. gab es viel Mittelmaß.
Kommentar wurde am 23.09.2012, 22:18 von Filtertüte editiert.
23.09.2012, 10:07 Phileasson (450 
Coleco's Smurf würde mir noch einfallen.

Riemann80 schrieb am 22.09.2012, 12:28:
Ich habe von dem Spiel auch erst vor ein paar Jahren durch den Negative-Hype gehört. So wie ich es verstanden habe, trug das Spiel stark zum 83er Zusammenbruch bei, weil mehrere Millionen Exemplare unverkauft blieben, und dann nochmal viele verkaufte Exemplare zurückgegeben wurden.


In dem Zusammenhang werden ja immer wieder Pac-Man und E.T. genannt. Ich halte den negativen Einfluss der Spiele für stark überbewertet. Da gab es in meinen Augen wichtigere Faktoren wie das Aufkommen der Heimcomputer.
Kommentar wurde am 23.09.2012, 10:08 von Phileasson editiert.
23.09.2012, 05:01 Filtertüte (650 
Riemann80 schrieb am 22.09.2012, 12:28:
Ist E.T, eigentlich das erste Videospiel nach einer Lizenz oder spezieller Filmlizenz?

Es gab etwa zu dieser Zeit, so anno 1982/83 eine ganze Reihe Lizenzspiele von Filmen und Fernsehserien fürs A2600.
So gab es von Atari 4 Spiele speziell für Kinder mit Figuren aus der Sesamstraße, 2 Spiele mit Asterix und Obelix, Pigs in Space (Muppetshow), Raiders of the lost Ark, Snoopy & the Red Baron (Peanuts), Sorcerer´s Apprentice (Micky Maus/Fantasia), Superman (ist sogar von 1980) und Taz (Looney Tunes).
Von Parker gab es 4 Star Wars-Spiele, James Bond 007, Popeye, Spiderman und Strawberry Shortcake.
Von Sega Buck Rogers und Star Trek, von Tigervision King Kong, von Xonox Robin Hood, von Data Age Frankenstein´s Monster.
Von 20th Century Fox Games gab es Fantastic Voyage, Flash Gordon, M*A*S*H und Porky´s. Von Mattel/M-Network gabe es schließlich noch Masters of the Universe (He-Man) und Tron - Deadly Discs (fürs Intellivision noch einige weitere Tron-Spiele).
23.09.2012, 02:31 Riemann80 (903 
Sternhagel schrieb am 22.09.2012, 20:34:
Kann gut möglich sein. Aber es sind ja so ziemlich alle lizensierten Spiele in die Hose gegangen.

Auf die Schnelle fällt mir nur Gremlins und Goonies ein, die so einigermaßen spielbar waren.


Es geht, es gibt schon recht viele gute Lizenzspiele, allerdings sind Schrott und Durchschnittsware in der Mehrheit.
Spontan viele mir ein
Aladdin (Mega Drive), Batman Returns (SNES), Indiana Jones and the Last Crusade (Adventure; diverse Systeme), Labyrinth (C64)
um ein paar Beispiele zu nennen.
22.09.2012, 22:12 Uwe A. (184 
Was mir da noch einfällt wäre Raiders of the Lost Ark. Kam Ende '82 raus.
War aber auch nicht gerade der Reißer.
22.09.2012, 20:34 Sternhagel (955 
Kann gut möglich sein. Aber es sind ja so ziemlich alle lizensierten Spiele in die Hose gegangen.

Auf die Schnelle fällt mir nur Gremlins und Goonies ein, die so einigermaßen spielbar waren.
22.09.2012, 12:28 Riemann80 (903 
ichwillmeinenAtariwiederh schrieb am 16.04.2012, 19:38:
das Spiel ist nur per Zufall so ein Mythos geworden. Es wurde zuschnell und unter Druck programmiert und millionenfach produziert weil man sich vom Namen einen grossen Verkaufserfolg erhoffte. Dies wäre auch gutgegangen aber leider fiel es gerade in die Zeit des Videospiel-Crash, die Spiele blieben liegen und bekam den Ruf unverkäuflich zu sein, weil eben schlecht. Okay, schlecht war das Spiel wirklich, aber nicht soooo mies, es hat mehrere Screens, eine grosse animierte Figur und eine an den Film angelehnte recht einfache Story.
Vergraben in der Wüste wurde auch nichts, die nicht verkauften Spiele wurden nachdem sie zerhackt wurden auf eine Deponie gebracht.
Aber es hat eben seinen Ruf weg und daran wird sich wohl kaum was ändern.


Ich habe von dem Spiel auch erst vor ein paar Jahren durch den Negative-Hype gehört. So wie ich es verstanden habe, trug das Spiel stark zum 83er Zusammenbruch bei, weil mehrere Millionen Exemplare unverkauft blieben, und dann nochmal viele verkaufte Exemplare zurückgegeben wurden.

Ist E.T, eigentlich das erste Videospiel nach einer Lizenz oder spezieller Filmlizenz?
16.04.2012, 19:43 Retro-Nerd (12293 
Hätte man in diesem Zustand überhaupt nicht veröffentlichen dürfen. Der Bug mit dem Loch, wo man immer wieder unverschuldet reinfällt, macht es nahezu unspielbar.
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