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Spiele-Datenbank |
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No Second Prize
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Bisher 11 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.55
| Amiga |
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Entwickler: Thalion Publisher: Thalion Genre: Rennspiel, 3D, Motorsport |
Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 11/92
 | Testbericht
 | 76%
| 72%
| 81%
| Amiga
| 1 Diskette
| 339 | Richard Löwenstein
| ASM 12/92
 | Testbericht
 | 8/12
| 11/12
| 11/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 107 | Marcus Höfer
| Power Play 12/92
 | Testbericht
 | 73%
| 70%
| 72%
| Amiga
| 1 Diskette
| 1105 | Richard Eisenmenger
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| User-Kommentare: (69) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
13.06.2025, 12:35 Edgar Allens Po (3628)  | |
Die Titelmusik am ST klingt fantastisch! Fetter Bass, coole Drums und mächtige Chords. Hier zu hören im schönen Intro-Video! Kein kratzig und verrauscht vom Amiga rübergezogener Sample-Schrott, sondern hervorragend viel aus dem AY-YM rausgeholt. Eine sehr interessante und hervorragende Adaption vom Amiga-Sound, der ja mit knackigen Funkgitarren und weiteren Samples glänzt.
Das Spiel altert nicht schlecht, weil es wie Science Fiction wirkt. Und der Speed ist der Hammer! |
13.06.2025, 03:40 DerDude1977 (135)  | |
Leider, leider ist dieses (wohl schnellste) 3D-Spiel seiner Art auf dem Amiga damals an mir vorbeigegangen. Doch ich überlege schon länger, das Spiel endlich mal anzutesten. Falls Herr Steinwachs hier nocht mitliest: Danke für den wunderbaren Soundtrack in Ambermoon. Das Spiel besitze ich heute noch und die Musik in der ersten In-Game-Zwischensequenz, als der Character des Spielers am Sterbebett seines Opas sitzt, trieb mir damals die Tränen in die Augen, weil sie echt schön war und das Gefühl, welches man so hat, wenn man sich von einem geliebten Wesen verabschiedet (- wie ich mittlerweile leider schon mehrfach miterlebt habe), wunderbar rübergebracht worden ist durch die Musik. Auch sonst fand ich sowohl die Musikuntermalung von Lionheart, als auch von Ambermoon ganz große Klasse. |
20.07.2021, 20:54 SarahKreuz (10000)  | |
Gerüchte besagen, dass es auf dem Atari ST noch besser laufen soll. Aber auf alle Fälle klingt es nicht besser. So abstrakt die Grafik auch mittlerweile wirkt...da gab's doch dieses Tennis-Spiel mit Polygon-Grafik. Im Vergleich dazu ist "NSP" ja gar nichts. Mega-Realistisch, diese SciFi-Motorräder hier! Wie hieß das Tennisspiel noch, verdammt? 3D Tennis oder so? Ich werde mal die Kultboy-Suchmachine rattern lassen. Vielleicht hab ich ja Glück. |
20.07.2021, 12:38 Edgar Allens Po (3628)  | |
Das Beste an dem Game war die Funk-Gitarre vom Amiga. |
09.08.2020, 19:35 Edgar Allens Po (3628)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 31.07.2020, 17:20: So, Matthias Steinwachs, raus mit der Sprache:
Woher kommt die Funk-Gitarre der Amiga-Version? Waren das Samples oder eine eigene Gitarre? |
31.07.2020, 17:20 Edgar Allens Po (3628)  | |
So, Matthias Steinwachs, raus mit der Sprache:
Woher kommt die Funk-Gitarre der Amiga-Version? |
12.08.2019, 10:25 Ede444 (1403)  | |
Nr.1 schrieb am 12.08.2019, 10:01: Ede444 schrieb am 12.08.2019, 09:59: https://www.youtube.com/watch?v=YOT_AlC3fRE
Do schaugst Ich habe geschaut.  Aber ich habe es auch nicht angezweifelt. Mein Kommentar war lediglich ironisch gemeint. Weeß ick doch |
12.08.2019, 10:01 Nr.1 (3798)  | |
Ede444 schrieb am 12.08.2019, 09:59: https://www.youtube.com/watch?v=YOT_AlC3fRE
Do schaugst Ich habe geschaut.  Aber ich habe es auch nicht angezweifelt. Mein Kommentar war lediglich ironisch gemeint. |
12.08.2019, 09:59 Ede444 (1403)  | |
https://www.youtube.com/watch?v=YOT_AlC3fRE
Do schaugst |
12.08.2019, 09:52 Nr.1 (3798)  | |
Ede444 schrieb am 12.08.2019, 09:18: Achteckige Reifen.... Naja, wer Football Manager 2 auf dem C64 mit viereckigem Ball gespielt hat, konnte auch das verschmerzen So richtig total absolut und gnadenlos viereckig war der Ball nur beim Atari 2600! Das war aber auch sehr clever, es verhinderte das Wegrollen des Balles. Naja, dafür konnte er umkippen, wenn man nicht auspasste. |
12.08.2019, 09:49 Nr.1 (3798)  | |
Matthias Steinwachs schrieb am 11.08.2019, 18:29: ....Erstaunlich, dass es immer noch Leute gibt, die sich an mich und meine Musik von damals erinnern... kann ja so schlecht gar nicht gewesen sein *g* Naja, ich hatte mal vor einigen Jahren einen kurzen Kontakt mit Christian Bruhn, den Halbgott der deutschen TV-Musik und er sagte mir, dass er kaum glauben könnte, dass "der alte Kram" (Zitat) heute noch jemanden interessiert. CAPTAIN FUTURE war für mich damals eine Offenbarung, was ScienceFiction angeht und daran war auch die grandiose Musik von Bruhn beteiligt. Gut gemachte Soundtracks im Kino, TV und Spiel, sind ein wichtiger Bestandteil des Gesamterlebnisses. Baut man eine emotionale Bindung dazu auf, macht man zuerst was? Man summt die Titelmelodie vor sich hin. Ich bin einfach seit jeher ein großer Fan einer gut gemachten Film- und Spielemusik. Ich komme mir heute fast schon blöd dabei vor, dass ich damals mit meinem Kassettenrecorder Stern KT100 und später mit einem AIWA TPR 300A die Musik vom Fernsehen und dann ab 1992 dann auch vom Amiga mitgeschnitten habe. |
12.08.2019, 09:18 Ede444 (1403)  | |
Achteckige Reifen.... Naja, wer Football Manager 2 auf dem C64 mit viereckigem Ball gespielt hat, konnte auch das verschmerzen Kommentar wurde am 12.08.2019, 09:18 von Ede444 editiert. |
11.08.2019, 20:14 Anna L. (2028)  | |
Wenn ich mich recht erinnere, sagte Herr Steinwachs vor ca. 100 Jahren in einem Interview, man würde als Computermusiker nicht wirklich reich und nicht wirklich berühmt. Doch, hey, immer noch geilen sich nicht wenige Menschen an deiner Musik auf, lieber Matthias! Kürzlich mal wieder den düsteren Klängen von "Lionheart" gelauscht... Und, wirklich wahr: Nur aufgrund der Tatsache, dass im Review zu "No Second Prize" von einer "knackigen Funk-Musik von Matthias Steinwachs" die Rede war, kaufte ich mir das Spiel. Nur das Rennspiel allein hätte mir nicht gereicht. Kommentar wurde am 11.08.2019, 20:15 von Anna L. editiert. |
11.08.2019, 18:29 Matthias Steinwachs (6)  | |
Vielen Dank! Und doch, ich bin schon der "originale" :-) Ich bin durch das Projekt von Matthew Smith wieder an die alten Amiga-Zeiten erinnert worden (für den ich jetzt ein NSP Remake gemacht habe). Und beim googeln nach NSP bin ich eher zufällig hier gelandet. Erstaunlich, dass es immer noch Leute gibt, die sich an mich und meine Musik von damals erinnern... kann ja so schlecht gar nicht gewesen sein *g* Kommentar wurde am 11.08.2019, 18:33 von Matthias Steinwachs editiert. |
02.08.2019, 20:28 Jochen (3839)  | |
Hey - vor 10 Jahre war das Kultboy-Interview mit Matthias Steinwachs, jetzt meldet er sich endlich persönlich an. @Matthias Steinwachs: Willkommen! Kommentar wurde am 02.08.2019, 21:03 von Jochen editiert. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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