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Desert Strike: Return to the Gulf
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Bisher 68 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.47
PC
Entwickler: Electronic Arts   Publisher: Electronic Arts   Genre: Action, 2D, Fliegen, Kriegsspiel, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (16) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 5/93
Testbericht
78%
77%
83%
Amiga
3 Disketten
358Hans Ippisch
Amiga Joker 5/93
Testbericht
78%
78%
85%
Amiga
3 Disketten
2042Carsten Borgmeier
ASM 6/92
Testbericht
10/12
9/12
10/12
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
725Hans-Joachim Amann
ASM 1/93
Testbericht
10/12
9/12
10/12
Super Nintendo
Modul
36Hans-Joachim Amann
Megablast 2/94
Testbericht
81%
52%
81%
Atari Lynx
Modul
20Mick Schnelle
Mega Fun 2/94
Testbericht
71%
64%
81%
Atari Lynx
Modul
189Martin Weidner
PC Games 12/94
Testbericht
65%
30%
79%
PC
2 Disketten
45Thomas Borovskis
PC Joker 11/94
Testbericht
62%
66%
75%
PC
2 Disketten
85Max Magenauer
PC Player 12/94
Testbericht
--69%
PC
2 Disketten
148Heinrich Lenhardt
Power Play 6/93
Testbericht
74%
69%
80%
Amiga
3 Disketten
708Jan Sönke Steffen
Power Play 6/92
Testbericht
69%
31%
82%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
335Michael Hengst
Video Games 6/92
Testbericht
71%
48%
82%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
305Andreas Knauf
Video Games 3/94
Testbericht
70%
22%
82%
Atari Lynx
Modul
249Frank Heukemes
Video Games 1/93
Testbericht
67%
53%
82%
Super Nintendo
Modul
221Andreas Knauf
Video Games 4/94
Testbericht
59%
22%
62%
Sega Game Gear
Modul
119Frank Heukemes
Video Games 1/95
Testbericht
62%
15%
70%
Nintendo Game Boy
4 MBit Modul
116Wolfgang Schaedle
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Desert Strike / Jungle Strike

Serie: Desert Strike: Return to the Gulf, Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike, Urban Strike: The Sequel to Jungle Strike, Soviet Strike, Nuclear Strike

Auszeichnungen:





Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Game Boy, Spiel
User-Kommentare: (104)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
18.05.2025, 16:30 Edgar Allens Po (3628 
Ja, sehr geil, über Kopfhörer Amiga-Sound zu hören....mit Verlaub, das klingt total beschissen!
Schiebt man das Panorama etwas zusammen oder schaltet mono, klingt es gut, hat aber damals praktisch niemand gemacht, der nicht noch ein Mischpult oder so dazwischengestöpselt hat.

Und der Kopfhörer hat noch weitere Tücken:


- Denn erst einmal muss man einen haben.

- Wenn man einen hat, dann liegt der irgendwo.

- Also muss man aufstehen und ihn holen.

- Man muss ihn in die Hardware einstöpseln.

- Man muss ihn aufsetzen oder in die Ohrmuscheln stecken.

- Und es muss einen Wert haben, man muss einen Antrieb verspüren, dies zu wollen.


...und vielleicht hört man nur mit einem Ohr, weil man nebenbei noch mit jemandem quatscht.



So hat man dann letztlich eine Soundwertung basierend auf dem, was man vermutlich gehört hat.
18.05.2025, 13:51 Rockford (2263 
Edgar Allens Po schrieb am 18.05.2025, 13:16:
Ganz bestimmt wurden Games auch mal überwiegend ohne Ton oder ganz leise getestet, weil gerade Ruhe sein musste in der Redaktion. Oder am Ende kurz mal reingehört, um sagen zu können, was es an Sound gibt. So entfaltet sich der Effekt natürlich nicht.

Ganz bestimmt wurden auch Kopfhörer benutzt.
18.05.2025, 13:16 Edgar Allens Po (3628 
Oh Dae-su schrieb am 04.04.2025, 00:24:
Hab's am Amiga oft angespielt, aber besonders weit kam ich nie.
Der Sound allerdings war unglaublich "fett!" Es hatte zwar keine Musik, aber dafür die sattesten Explosionsgeräusche, die auf Amiga möglich waren. Von daher verstehe ich die Soundwertungen der professionellen Tester nicht ganz.



Ganz bestimmt wurden Games auch mal überwiegend ohne Ton oder ganz leise getestet, weil gerade Ruhe sein musste in der Redaktion. Oder am Ende kurz mal reingehört, um sagen zu können, was es an Sound gibt. So entfaltet sich der Effekt natürlich nicht.
18.05.2025, 10:25 jan.hondafn2 (2495 
olli schrieb am 17.05.2025, 22:51:
[...]
Nur den Bomber am Ende bekomme ich einfach nicht rechtzeitig zerstört, egal, wie viel ich auch darauf ballere an Hydras und Hellfire.

Hat noch jemand einen Tipp?


Ich zitiere mich mal selbst.
jan.hondafn2 schrieb am 07.06.2011, 22:21:

Am schlimmsten jedoch ist die letzte Szene des Spieles, denn hier musste ich wie bei einem Adventure in die Komplettlösung (hier: Longplay) schauen. Man muss ins startende Flugzeug reinfliegen, um es zur Detonation zu bringen. Ich hingegen versuchte es mit Hydra- und Hellfiresalven in die Luft gehen zu lassen...ohne Erfolg. Was sich dabei die Programmierer wohl gedacht haben? Die Szene soll wohl an übertriebene Actionfilme aus Amerika angelehnt sein.
17.05.2025, 22:51 olli (70 
Hab mich jetzt mal (fast) bis zum Ende durchgewühlt, gefällt mir schon sehr gut!

Vor allem, dass man nicht einfach blind drauf los ballern sollte, sondern seine Flugrouten und Herangehensweisen gut überlegen sollte, sorgt dann doch echt für eine gewisse Motivation.

Finde auch den Schwierigkeitsgrad der Missionen knackig, aber fair ansteigend und man kann es eigentlich immer mit etwas Überlegung gut schaffen.

Nur den Bomber am Ende bekomme ich einfach nicht rechtzeitig zerstört, egal, wie viel ich auch darauf ballere an Hydras und Hellfire.

Hat noch jemand einen Tipp?
04.04.2025, 00:24 Oh Dae-su (1051 
Hab's am Amiga oft angespielt, aber besonders weit kam ich nie.
Der Sound allerdings war unglaublich "fett!" Es hatte zwar keine Musik, aber dafür die sattesten Explosionsgeräusche, die auf Amiga möglich waren. Von daher verstehe ich die Soundwertungen der professionellen Tester nicht ganz.
14.01.2025, 15:46 Edgar Allens Po (3628 
Ui, ich kenne nur den echt guten Vorgänger. Das hier merke ich mir mal vor.


EDIT:
Ooops, bin ich blöd. Wohl wegen "return to" gedacht, dass ist der Nachfolger, der aber "Jungle Strike" heißt. Dann merke ich mir halt "Jungle Strike" vor.
Kommentar wurde am 14.01.2025, 15:48 von Edgar Allens Po editiert.
14.01.2025, 13:32 olli (70 
Irgendwie ist das Spiel damals an mir vorbeigelaufen, obwohl ein Kumpel es intensivst auf dem Amiga 500 gezockt hatte. Habs mir nun mal auf dem A500 Mini angeschaut und bin direkt schwer begeistert. Das macht doch richtig Bock und zieht einen recht schnell in eine gewisse Motivation hinein.
15.07.2024, 17:25 Fürstbischof von Gurk (1839 
Hier ist das ominöse "Supergun Level" tatsächlich zu begutachten:
https://www.youtube.com/watch?v=3WHSW8LnYQM
15.07.2024, 16:25 jan.hondafn2 (2495 
mobygames weiß dazu mehr:

LINK

Ist also eine Stand-Alone-Version.
Leider kannte ich bis heute diesen Zusatzlevel auch nicht. Bin gespannt, ob jemand ihn bereits gezockt hat.
15.07.2024, 15:06 Aydon_ger (958 
Der PC Joker erzählt was von einer CD-ROM PC-Edition von Desert Strike, mit einem "riesigen Extralevel".

Tatsächlich gibt es wohl eine "combined" Box mit Jungle Strike / Desert Strike. Meinte der Joker dieses Package? Vor allem: kann einer was über den "riesigen" Zusatzlevel erzählen?
31.03.2024, 21:21 Bearcat (4634 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 31.03.2024, 20:16:
"Nun aber zurück zu Desert Strike! Sonst wird wieder geschimpft."

Cassidy:

Der hört Dich nicht. Hat wie jedes Jahr alle Schnaps-Ostereier auf einmal gefuttert und liegt nun schnarchend in der Hecke.
31.03.2024, 20:16 Fürstbischof von Gurk (1839 
"Nun aber zurück zu Desert Strike! Sonst wird wieder geschimpft."

Cassidy:
Kommentar wurde am 31.03.2024, 20:17 von Fürstbischof von Gurk editiert.
31.03.2024, 19:18 Retro-Nerd (14016 
Da liegst du gar nicht so schlecht. Klar habe ich auch die meisten Original Controller mindestens noch einmal vorliegen. Die sind aber fast alle in 2 Kartons verstaut. Nun aber zurück zu Desert Strike! Sonst wird wieder geschimpft.
31.03.2024, 18:40 Edgar Allens Po (3628 
Ich schätze den Retro-Nerd keinesfalls so ein, dass er dreihundert Kisten in seiner kaum begehbaren Wohnung hat.
Schon sehr retro veranlagt, aber nicht unnötig an jedem Scheiß klebend.
Mit einer gewissen Zweckdienlichkeit gesegnet.

Nicht einfach 50 Schränke voll mit alten Zeitschriften, nur, damit er sie hat.


Behaupte ich mal!
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