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Rick Dangerous
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Bisher 87 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.43
C64/128
C64/128
Entwickler: Core Design   Publisher: Firebird   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/89
Testbericht
6/12
6/12
5/12
C64/128
1 Diskette
2309-
ASM 10/89
Testbericht
8/12
8/12
3/12
8/12
8/12
2/12
5/12
5/12
2/12
Atari ST
Amiga
CPC
1 Diskette
1 Diskette
1 Kassette
895Peter Braun
ASM 11/89
Testbericht
7/12
4/12
5/12
PC
1 Diskette
327Peter Braun
Power Play 8/89
Testbericht
70%
70%
68%
65%
65%
37%
75%
75%
70%
Atari ST
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Diskette
1 Kassette
2207Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Full Blast, Silver Games

Serie: Rick Dangerous, Rick Dangerous 2

Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: CPC, Spiel
Kategorie: Spiel, C64
User-Kommentare: (121)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8 9   »
30.04.2007, 20:49 monty mole (1139 
Grade nochmal gezockt und dem Spiel 7 Punkte gegeben. Eigentlich sehr Schade, das Leveldesign ist witzig und es wird einem ein wirklich schöner und unkompliziertes Jump N Run geboten was durchaus Laune macht. Aber die vielen Try and Error Stellen die lediglich dazu dienen die Spielzeit künstlich zu dehnen ziehen das leider runter. Sonst wäre bei mir durchaus eine 9 drin gewesen.
06.04.2007, 11:00 Projectyle (577 
Für mich war Rick Dangerous der wahre Indiana Jones. Spiele es noch heute ab und zu.
02.04.2007, 15:08 DRAX (288 
Rick Dangerous hatte so seine Macken.Teils unfassbare Rücksetzpunkte, z.B. finde ich es nicht sehr prickelnd 5 Räumlichkeiten nochmal zu durchlaufen bis man wieder an der Stelle ist wo man starb.Unfaire Stellen gab es auch zuhauf (flupp; aufgespiesst - PECH GEHABT ). Und Musik war überhaupt gar keine vorhanden, nur FX.Aber trotzdem, irgendwie hatte Rick seinen ganz eigenen Flair.Den kleinen Indiana Jones-Verschnitt mag man mit all seinen Lastern, denn trotzallem hatte man viel Spass mit seinem Abenteuer.Egal wie frustig auch das Leveldesign war, man wollte immer weiter und weiter.Das lag auch sicher an der zwar einfach gestrickten Grafik (samt putzigen Gegnern), die erfüllte ihren Sinn und Zweck aber vollkommen .Rick ist zu keiner Zeit hitverdächtig und nicht wirklich aufwendig gemacht aber spiel- und liebenswert und das ist es doch, worauf es ankommt.
16.02.2007, 09:46 tschabi (2616 
try and error in seiner schönsten form.
fand ich echt toll
27.01.2007, 00:55 ForeverYoung (18 
Sau-schweres Spiel, unfair schwer, Trial & Error und Fallen auswendig lernen.
Und trotzdem absoluter Kult. Allein fuer den geilen Abflug der Gegner. AAAIIIIIYY!
04.09.2006, 14:48 monty mole (1139 
DasZwergmonster schrieb am 04.09.2006, 10:12:
Monty: Longplay von Rick Dangerous?
Da war ich recht gut drin. Kann ich die Tage mal einspielen.
04.09.2006, 10:12 DasZwergmonster (3280 
Rick Dangerous.... entweder man liebt es oder man hasst es... ich zumindest liebe es, doch selbst meine gecrackte Version mit Lebens-Trainer hab ich noch nie durchgespielt. Weiss aber nimmer, obs mir zu lange gedauert hat, oder ich irgendwo trotz Trainer net weitergekommen bin

Monty: Longplay von Rick Dangerous?
01.09.2006, 11:26 MadDibby (201 
Die ASM hat Qualität mal wieder nicht erkannt. Die Wertung von der Powerplay geht in Ordnung.
01.09.2006, 09:49 riq (73 
Respekt vor Heini, in seinen ersten beiden Sätzen hat er bereits alles gesagt.

Rick ist mein ganz persönlicher Held. Er trägt einen Hut.
01.08.2006, 15:06 kultboy [Admin] (11497 
Steht schon auf der Liste stephan! Bin gespannt wie es dort abgeschnitten hat.
01.08.2006, 14:01 StephanK (1642 
da hättest du die Originalversion von Rick Dangerous von einer Compilation (komm jetzt nicht mehr auf den Namen, auf jeden Fall war auch Ferrari Formula One drauf) nehmen müssen: bei dem Teil hatte Rick doch tatsächlich Dauerleben. War wie gesagt keine gecrackte Version, Original gekauft, war auch nicht abschaltbar, Rick hat, selbst wenn er gestorben ist keines seiner Leben verloren..

Keine Ahnung ob das einfach nur eine fehlerhafte Version war, aber schon arg merkwürdig das ganze...

Durchgespielt hab ich es trotz des Errors übrigens nicht, hat mir irgendwie zu lang gedauert, auch wenn es ein super Spiel war..
Kommentar wurde am 01.08.2006, 14:02 von StephanK editiert.
01.08.2006, 13:48 monty mole (1139 
Nervig war (auch wenn ich das Spiel mochte) das viele Szenen wirklich nur auf Try und Error basierten. Grade in den späteren Levels war das nicht soo prickelnd eines seiner knapp bemessenen Leben zu verlieren weil man einfach unverschuldet kaputt ging da man viele Fallen einfach nicht sah. Ich habs dennoch gerne gespielt auch wenn ich der Meinung bin das das auch ohne so Stellen schon hart genug wäre.
01.08.2006, 09:13 StephanK (1642 
hier wäre noch ein PowerPlay Test interessant, einfach mal zu sehen wie das Teil dort abgeschnitten hat
01.08.2006, 08:54 riq (73 
Was muß ich da sehen?!?

Ein klarer Fall das Spieleredakteure einfach "überspielt" sind: 2 Stunden Test, nicht viel weiter gekommen als zum 13. Bild und Bumm! Ne scheiß Wertung...

Okay, RD hatte keine tolle Grafik, war unfair schwer, spielerisch kaum Abwechslung... aber mein Gott ist das Teil KULT geworden! Schließlich mußte man sich auch ausgiebig damit beschäftigen um weit zu kommen. Außerdem ist Rick einfach nur
31.07.2006, 15:10 monty mole (1139 
ich fands bei der C64 Version Schade das ein Grossteil der Abschnitte fehlten. Grade die Tempel und Pyramidenlevel waren beim Amiga doppelt so lang. Die C64er Version hat dennoch gut Laune gemacht. Ich hab das immer ganz gerne gezockt.
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