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Amiga CD32


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
CD
Mit SX32 Erweiterung: Festplatte und 3,5 Diskette

Veröffentlichung:
Juli 1993

Technisches:
CPU:
Motorola 68EC020 Taktfrequenz: 14,28 Mhz
Speicher:
2 Mbyte Ram, 1 KByte Flash-ROM für Spielstände , 512Kb Rom für Kickstart 3.1 und 512Kb Rom für Treiber.
Betriebssystem:
Amiga OS 3.1
Chipsätze:
Grafik:AGA/Lisa – Soundchip: Paula 4 mal 8Bit Stereo – Custom-Chip: Akiko für Grafikformatumwandlung
Auflösung:
256 Farben in 320x512 - 640x512 - 1280x512 aus eine Palette von 16,7 Millionen Farben.
Laufwerk:
2-Fach CD-Rom Laufwerk
Schnittstellen: Expansions-Port
1 Joystick-Port
1 Joystick/Maus-Port
S-Video, Composite-Video Anschluss
2x Cinch für Audio
PS2 Keyboard Anschluss
Kopfhörer Anschluss

Allgemeines:
Mit dem Amiga CD32 brachte Commodore die erste 32-Bit-Konsole auf den europäischen Markt. Basis war ein modifiziertes Amiga 1200-Mainboard, mit Double Speed CD-Rom-Laufwerk und dem Costum-Chip Akiko. Der Costum-Chip, auch zuständig für 3D-Grafik, sollte PC-Konvertierungen auf dem CD32 ermöglichen, die jedoch nie erschienen.
Psygnosis zeigte mit Microcosm, wozu das CD32 in der Lage war und übertraf die PC– und Sega Mega-CD-Versionen. Das Ziel, Philips und Sega Paroli zu bieten, schien aufzugehen, leider wurde es auf dem Softwaremarkt sehr schnell wieder ruhig um das CD32. Bis auf wenige Ausnahmen kamen nur leicht verbesserte Amiga-Konvertierungen auf den Markt, und als Commodore 1994 in Konkurs ging, kam das schnelle Ende für die Konsole.

Es gab auch einige Hardwareerweiterungen für das CD32, so konnte man z. B. mit dem MPEG-Modul Video-CDs abspielen, und mit dem SX32-Pro-Modul wurde aus der Amiga-Spielkonsole wieder ein vollwertiger Amiga 1200. Mit diesem Zusatzmodul konnten dann wieder Festplatten und Disketten-Laufwerke angeschlossen werden. Als netter Nebeneffekt werkelte dann auch ein 68030-Prozessor im CD32, der der leicht betagten Amiga-Plattform wieder etwas Beine machte.

Quellen: CD32-Allianz, Wikipedia - geschrieben von Sam Brösel










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User-Kommentare: (183)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
17.01.2014, 23:12 drym (4220 
Lieber Antares,
leider habe ich nie ein CD32 besessen und kann Dir gar nicht helfen.
Habs aber gelesen und nehme Anteil- und drücke die Daumen, dass dir hier vllt. jemand eine Reparatur-Werkstatt oder ähnliches empfehlenen kann.

Viel Glück dabei, auf dass die Konsole noch zu retten ist!
17.01.2014, 22:27 Antares (2 
Hallo,
ich habe einen Amiga CD 32. Er hat lange gute Dienste geleistet.
Jetzt auf einmal nicht mehr, Die CD dreht sich ca. 5 cm dann bleibt sie stehen und nicht passiert. Nach der Rest Taste dreht sich die CD wieder ca 5 cm und bleibt stehen, dann keine Reaktion mehr Ich habe über Ebay eine neues Laufwerk ersteigert, aber das Fehlerbild ist das Gleiche. Kann mir jemand helfen, es wäre eine nette Geste.
Freundliche Grüße
Klaus
01.06.2013, 21:51 LordRudi (781 
drym schrieb am 01.06.2013, 21:39:
Ich erfahre erst gerade von den Commodore Game Launchers!
Ein Haufen CD32-Spiele, vorkonfiguriert und auf Knopfdruck startend.
Krass.
WER´s NICHT GLAUBT KLICKT HIER.


Verstehe das da nicht so ganz...
01.06.2013, 21:39 drym (4220 
Ich erfahre erst gerade von den Commodore Game Launchers!
Ein Haufen CD32-Spiele, vorkonfiguriert und auf Knopfdruck startend.
Krass.
WER´s NICHT GLAUBT KLICKT HIER.
03.04.2013, 23:14 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 03.04.2013, 22:15:
Einmal virtuelles Augenklimpern, dann gibt es noch einen schicken Heckspoiler für die Konsole mit oben drauf.


Oder lieber doch ein SX32?!
03.04.2013, 22:15 Retro-Nerd (13470 
Einmal virtuelles Augenklimpern, dann gibt es noch einen schicken Heckspoiler für die Konsole mit oben drauf.
03.04.2013, 22:13 viddi (760 
Wollte ich gerade sagen. Gib die Freundin unter der Konsolero-Haube nicht auf!!
Kommentar wurde am 03.04.2013, 22:13 von viddi editiert.
03.04.2013, 22:08 Retro-Nerd (13470 
Wie? Was geht denn nicht mehr? Laufwerk kaputt? Gibt schon noch genügend Leute in Retroforen, die dir sowas reparieren können.
03.04.2013, 22:06 SarahKreuz (10000 
Erst meine Amiga, dann LucasArts. Schlechte Zeiten.
13.02.2013, 11:43 SarahKreuz (10000 
Ja, das trifft es wohl ganz gut.
06.08.2012, 19:51 DaBBa (3196 
Das ganze CD-ROM-Zeitalter ist sowieso geprägt von haufenweise Fehlgriffen:

- Hey, Leute, wir haben einen Datenträger mit 650 MB!
- . Das sind ja Hunderte von Disketten. Was machen wir nur damit? :(
- Lasst uns Musik drauf tun.
- Ok, reicht das?
- Nein. Lasst uns auch noch Filme drauf tun.
- Äh... geht nicht. Die Hardware ist so langsam, die kann digitale Videos nicht vernünftig abspielen.
- Quatsch mit Soße. Packt Videos drauf.
- Ok, haben wir versucht. Sieht doof aus. Schlechter als ein VHS-Tape.
- Sagt den Leuten, sie sollen ein MPEG-1-Modul kaufen.
- Machen die Leute nicht. Sieht mit MPEG-1 ohnehin immer noch nicht wirklich gut aus. Immer noch kaum besser als ein VHS-Tape.
- Egal. Macht interaktive Filme. So mit Schauspielern und so.
- Kaufen die Leute nicht. Finden sie langweilig. Und mal ehrlich: die Filme sehen aus wie meine letzten Urlaubs-Camcorder-Aufnahmen.
- Gnaa... dann packt halt noch Gameplay dazu.
- Ok... es wird langsam. Rebel Assault 1 kaufen die Leute.
- Na, bitte, es geht doch. Sollen wir vielleicht noch ein paar MPEG-1-...
- Nein!!!
- Dann nicht.

...

- So. Wir sind soweit: Die CPUs sind schnell genug, wir brauchen keine MPEG-Irgendwas-Karten mehr. Wir haben jetzt sogar DVDs und noch mehr Platz. Lasst uns ein paar Filme in die Spiele einbinden.
- Äh... nö... macht keiner mehr. Alle nehmen nur noch echtzeitberechnete Cutscenes.
- Mist... :|
Kommentar wurde am 06.08.2012, 19:52 von DaBBa editiert.
19.07.2012, 13:40 Horseman (524 
Die CD32-Allianz scheint momentan schwierigkeiten mit ihrer Homepage zu haben, Bilder werden nicht dargestellt
17.07.2012, 23:23 Horseman (524 
Zum CD32 habe ich eigentlich viele Teile, ua. auch die Paravision SX-1 Erweiterung, die SX-32, das FMV Modul, den sehr, sehr seltenen EAGLE Computer Tower fürs CD32 und mindestens 150 Orginal Game CD's.
Leider z.Zt. in verschiedenen Kisten verpackt

Wer sich das ein oder andere mal ansehen möchte, dem sei folgende Seite ans Herz gelegt:

CD32 Allianz
17.07.2012, 21:47 SarahKreuz (10000 
docster schrieb am 17.07.2012, 14:35:
Besitzt eigentlich jemand unter euch das gesamte "Paket"?


Ja, habe aber nicht die von dir angesprochene SX32-Erweiterung. Die wurde ja, glaube ich, innen verbaut (wie das SX Pro). Aber das uralte SX-1 hatte mir ein Kollege aus dem Net mal für einen Freundschaftspreis für 50 Euro überlassen (lag sogar ein externes Diskettenlaufwerk bei - konnte man also wirklich nicht meckern ). Nachdem man das klobige Teil an das CD32 angeklemmt hat, (und es dann einem schwarzen "L" gleicht) ist es halt ein vollwertiger A1200.

Die CD32 Tastatur (oder auch das SX Pro) waren mir dann aber doch zu teuer auf Ebay und Co. Hab also nur eine normale PS2-PC Tastatur angeschlossen. Das letzte mal, wo ich geschaut habe, war das SX Pro (mit 68030 (33mhz?)) mit mehreren hundert Euro reingesetzt worden. Teurer spaß, die schwarze Kiste hier. :/
17.07.2012, 19:49 Retro-Nerd (13470 
Das kam alles von der Vorständen. Die US Entwickler waren sicherlich auch nicht damit einverstanden, hatten aber dort auch keinen echten Einfluss mehr.
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