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Amiga CD32


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
CD
Mit SX32 Erweiterung: Festplatte und 3,5 Diskette

Veröffentlichung:
Juli 1993

Technisches:
CPU:
Motorola 68EC020 Taktfrequenz: 14,28 Mhz
Speicher:
2 Mbyte Ram, 1 KByte Flash-ROM für Spielstände , 512Kb Rom für Kickstart 3.1 und 512Kb Rom für Treiber.
Betriebssystem:
Amiga OS 3.1
Chipsätze:
Grafik:AGA/Lisa – Soundchip: Paula 4 mal 8Bit Stereo – Custom-Chip: Akiko für Grafikformatumwandlung
Auflösung:
256 Farben in 320x512 - 640x512 - 1280x512 aus eine Palette von 16,7 Millionen Farben.
Laufwerk:
2-Fach CD-Rom Laufwerk
Schnittstellen: Expansions-Port
1 Joystick-Port
1 Joystick/Maus-Port
S-Video, Composite-Video Anschluss
2x Cinch für Audio
PS2 Keyboard Anschluss
Kopfhörer Anschluss

Allgemeines:
Mit dem Amiga CD32 brachte Commodore die erste 32-Bit-Konsole auf den europäischen Markt. Basis war ein modifiziertes Amiga 1200-Mainboard, mit Double Speed CD-Rom-Laufwerk und dem Costum-Chip Akiko. Der Costum-Chip, auch zuständig für 3D-Grafik, sollte PC-Konvertierungen auf dem CD32 ermöglichen, die jedoch nie erschienen.
Psygnosis zeigte mit Microcosm, wozu das CD32 in der Lage war und übertraf die PC– und Sega Mega-CD-Versionen. Das Ziel, Philips und Sega Paroli zu bieten, schien aufzugehen, leider wurde es auf dem Softwaremarkt sehr schnell wieder ruhig um das CD32. Bis auf wenige Ausnahmen kamen nur leicht verbesserte Amiga-Konvertierungen auf den Markt, und als Commodore 1994 in Konkurs ging, kam das schnelle Ende für die Konsole.

Es gab auch einige Hardwareerweiterungen für das CD32, so konnte man z. B. mit dem MPEG-Modul Video-CDs abspielen, und mit dem SX32-Pro-Modul wurde aus der Amiga-Spielkonsole wieder ein vollwertiger Amiga 1200. Mit diesem Zusatzmodul konnten dann wieder Festplatten und Disketten-Laufwerke angeschlossen werden. Als netter Nebeneffekt werkelte dann auch ein 68030-Prozessor im CD32, der der leicht betagten Amiga-Plattform wieder etwas Beine machte.

Quellen: CD32-Allianz, Wikipedia - geschrieben von Sam Brösel










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User-Kommentare: (183)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13   »
22.05.2011, 16:24 Atari7800 (2429 
Mann muss ja auch leider sagen das die Konsole von der Hardware her nicht gerade gut aufgestellt war, zwar ein klein wenig besser als MD und SNES, aber doch dem 3DO, Jaguar und ich würde sogar sagen dem 32X unterlegen. Auch Softwaremäßig tat sich ja nicht viel, es gab ja kaum eigen Entwicklungen sondern nur Amiga Umsetzungen und die waren ja spätestens bei der damaligen 3D-Euphorie eher für neue Käufer langweilig und veraltet weil der Markt ja sowieso am stagnieren waren und die 16-Bit Konsolen dem Käufer nichts mehr neues bieten konnte, und leider sahen die meisten CD-32 Titel ja eher nach 16 Bit aus als nach 32 Bit Power, da waren die Spiele auf dem 3DO und manche auf dem Jaguar schon beindruckend, die Konsole kam zu spät, wenn sie zum Zeitpunkt des CDTV rausgekommen wäre mit diesen Daten ja das wäre super gewesen, man hätte ja zwei Varianten herstellen können, eine als Spielkonsole und einem CDTV Gehäuse nur ohne Caddy für den High-End Bereich!
Kommentar wurde am 29.05.2011, 16:33 von Atari7800 editiert.
12.05.2011, 17:05 Retro-Nerd (13469 
Soweit ich mich erinnern kann waren das Microcosm und Wing Commander. Viel mehr dürften es nicht gewesen sein.
12.05.2011, 16:57 Atari7800 (2429 
Hatt eigentlich irgendein Spiel den Akiko-Chip mal genutzt?
27.12.2010, 05:31 Retro-Nerd (13469 
Teddy9569 schrieb am 19.10.2009, 19:32:
Microcosm wurde auf FM Towns Marty und Sega Mega CD veröffentlicht. 3DO schaut bzgl. einer Umsetzung mit einem Ofenrohr ins Gebirge! Defender of the Crown II war insofern überflüssig, da es auf allen Amiga-Systemen rumgezickt hat wie eine Diva, sprich lief nicht!


Es gab natürlich auch eine 3DO Version von Microcosm. Mit Defender of the Crown II hatte ich keine Probleme. Zumindestens läuft es in WinUAE bzw. auf einem echten Amiga mit WHDLoad einwandfrei.
11.06.2010, 09:19 Mindshadow (288 
Commodore hatte die falschen Manager zur falschen Zeit am falschen Ort. Punkt.
11.06.2010, 08:51 DarkChojin (20 
Hachja, das CD32... wie lange möchte ich mir schon eines zulegen Leider weiß ich nicht, welche Konsole ich mir holen soll (habe mal gelesen, unbedingt ein US-Gerät...?), davon mal abgesehen, dass die rein gar nicht für einen vernünftigen Preis zu bekommen sind...
Kommentar wurde am 11.06.2010, 08:53 von DarkChojin editiert.
11.06.2010, 08:45 Commodus (6224 
Pinselschwinger schrieb am 10.06.2010, 21:34:
Oh nein, ein Fehler in der Matrix


Psssst! Auf dem Cd32-Pad gibt es einen roten und einen blauen Knopf! Welchen möchtest Du drücken? Drückst Du den roten Knopf, wirst Du genau erfahren, wie alles gekommen ist und Commodore den Bach runtergegangen ist! Drückst Du aber den blauen....
11.06.2010, 08:30 Commodus (6224 
Teddy9569 schrieb am 10.06.2010, 20:56:
Wow, ich hatte gerade beim Lesen der Postings ein Deja Vu Erlebnis!


Was ist denn ein Deja Fu Erlebnis, bitte schön? Okay 14 Mhz sind keine 33 Mhz, wie bei der später erschienenden Playstation, aber man stelle sich mal vor, das CD32 hätte den Erfolg der Playstation vorweg genommen! Mit dem eingefahrenen Geld hätte man sicher einen neuen phänomenalen Computer basteln können! Oooch, hätte Commodore doch noch Geld für eine Werbekampagne & verpflichtete Programmierer gehabt! ...wieso kann man die Zeit nicht rückwärts drehen!

Retro-Nerd
Weil es besser so ist. Commodore hätte es in JEDEM Fall vergeigt. Die waren nicht mehr am Puls der Zeit. Eine FM-Towns Marty oder das 3DO waren 1993 sowieso schon deutlich besser.

Kommentar wurde am 11.06.2010, 08:47 von Commodus editiert.
10.06.2010, 23:20 Atari7800 (2429 
War ein super Cooles System! Habe ich mir damals gekauft. Leider gab es wenig bis gar keine Spitzentitel die nur für dieses System gemacht waren. Aber hatte viel Spass damit. Wings Of Fury hat mir echt Spass gemacht war mit einem anderen Titel auf CD weiss aber nicht mehr welcher. Defender Of The Crown II war auch Cool. Hätte mir noch gewünscht das die "It Came From The Desert" Umsetzung von der PC-Engine (CD-Rom) gekommen wäre oder ein paar dieser Interaktiven Filme die fand ich damals gut. (Night Trap, Who Shoot Johnny Rock etc.)
10.06.2010, 21:34 Pinselschwinger (62 
Oh nein, ein Fehler in der Matrix
10.06.2010, 20:56 Teddy9569 (1548 
Wow, ich hatte gerade beim Lesen der Postings ein Deja Vu Erlebnis!
10.06.2010, 20:29 Mr_Daihatsu (3 
Das stimmt so nicht! Wir hatten wahnsinnig viele Anfragen nach Amiga 1200 und CD-32 System, hätten wir nur liefern können wäre das alles schon gelaufen.

Die Fehler sind viel früher passiert, nämlich da als Commodore die Gewinne der Amiga Sparte genommen hat und es blindlinks in die PC Schiene investiert haben, auf dem PC Markt waren sie aber nie so erfolgreich, und genau da hat man das ganze Geld verpulvert :(
10.06.2010, 20:18 Retro-Nerd (13469 
Was wäre denn gelaufen? Der Konsolenmarkt wurde 1993 deutlich vom Super Nintendo domimiert, neben dem Sega Mega Drive. Sicher hätte man einige CD32 Konsolen mehr verkaufen können, hätte aber nichts mehr an der Situation geändert.

Commodore war pleite und die für den US Markt geplanten CD32 Geräte hingen in den Philipinen fest (wäre dort auch sowieso gefloppt). War nur der letzte und entscheidende Sargnagel, neben überflüssiger Hardware wie dem CDTV, A500+, A600.
Kommentar wurde am 10.06.2010, 20:38 von Retro-Nerd editiert.
10.06.2010, 20:11 Mr_Daihatsu (3 
Das stimmt so nicht! Wir hatten wahnsinnig viele Anfragen nach Amiga 1200 und CD-32 System, hätten wir nur liefern können wäre das alles schon gelaufen.

Die Fehler sind viel früher passiert, nämlich da als Commodore die Gewinne der Amiga Sparte genommen hat und es blindlinks in die PC Schiene investiert haben, auf dem PC Markt waren sie aber nie so erfolgreich, und genau da hat man das ganze Geld verpulvert :(
10.06.2010, 15:44 Retro-Nerd (13469 
Weil es besser so ist. Commodore hätte es in JEDEM Fall vergeigt. Die waren nicht mehr am Puls der Zeit. Eine FM-Towns Marty oder das 3DO waren 1993 sowieso schon deutlich besser.
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