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Indiana Jones and the Fate of Atlantis
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Bisher 220 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.45
Amiga
Entwickler: LucasArts   Publisher: LucasArts   Genre: Adventure, 2D, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (18) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 2/93
Testbericht
83%
70%
85%
Amiga
11 Disketten
2176Hans Ippisch
Amiga Joker 1/93
Testbericht
87%
80%
91%
Amiga
11 Disketten
12895Carsten Borgmeier
Amiga Joker 9/91
Vorschau
-Amiga
Diskette
495Carsten Borgmeier
Amiga Joker 11/95
Testbericht
87%
79%
80%
62%
91%
84%
Amiga
Amiga
11 Disketten
11 Disketten
696Mick Schnelle
ASM 4/93
Testbericht
8/12
8/12
9/12
Amiga
11 Disketten
6111Antje Hink
ASM 4/93
Testbericht
12/12
10/12
11/12
Apple Macintosh
5 Disketten
5133Michael Anton
ASM 6/92
Testbericht
12/12
-12/12
PC
5 Disketten
2604Guido Alt
ASM 10/93
Testbericht
GutPC CD-ROM
1 CD
203Tenja Laufenberg
PC Games 10/93
Testbericht
85%
85%
80%
PC CD-ROM
1 CD
606Thomas Brenner
PC Games 11/92
Testbericht
--92%
PC
5 Disketten
192Hans Ippisch
PC Joker 4/92
Testbericht
88%
88%
90%
PC
5 Disketten
494Carsten Borgmeier
PC Player 9/93
Testbericht
--89%
PC CD-ROM
1 CD
1442Heinrich Lenhardt
Play Time 3/93
Testbericht
83%
70%
76%
Amiga
11 Disketten
1329Hans Ippisch
Play Time 3/92
Testbericht
95%
90%
92%
PC
5 Disketten
248Thomas Borovskis
Power Play 3/93
Testbericht
60%
54%
72%
Amiga
11 Disketten
6940Knut Gollert
Power Play 6/92
Testbericht
86%
81%
94%
PC
5 Disketten
8303Richard Eisenmenger
Power Play 9/91
Vorschau
-PC
Diskette
1558Michael Hengst
Power Play SH 4/92
Testbericht
--94%
PC
5 Disketten
1162Richard Eisenmenger
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Zehn Adventures - Die Adventure Spielesammlung

Serie: Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones und der Turm von Babel

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Longplay, PC
User-Kommentare: (659)Seiten: «  21 22 23 24 [25] 26 27 28 29   »
27.11.2009, 18:44 Dragondancer [Mod] (1139 
Wenn beide Spiele 15 FPS gehabt hätten, hätte ich nicht mal nen Flaum auf der Brust.
27.11.2009, 18:40 Retro-Nerd (13474 
Oder für halbblinde Menschen, die den Unterschied zwischen 15 und 50 FPS sowieso nicht mehr erkennen können.
27.11.2009, 18:36 Dragondancer [Mod] (1139 
Hab auch Wing Commander auf meinen 500+ durchgespielt.
Das war halt nur für Leute mit mehr Haare auf der Brust als Geld im Portemonnaie
27.11.2009, 16:24 Retro-Nerd (13474 
Ich habe es mitte 1993 auf meinem A1200 durchgespielt. Und mal ganz ehrlich: Das Spiel überfordert einen A500 sowieso. Erst auf einem A1200 läuft es richtig flüssig und IDE Festplatten waren damals auch nicht mehr sooo teuer.
27.11.2009, 16:17 Dragondancer [Mod] (1139 
Ja, mich.
Hab das Spiel auf Englisch, ohne Festplatte, mit nur einem Laufwerk, bei dem noch dazu der Knopf zum auswerfen defekt war, durchgespielt.
Es war zäh, unglaublich zäh, und dennoch musste ich es beenden.

Und das Festplatten anno 93 schon weit verbreitet waren, naja, naja. Kann mich noch erinnern wie sich ein Freund, er hatte einen PC wohlgemerkt, einen Festplattenverdoppler gekauft hatte, da der billiger war als eine neue Platte. Blöd nur das er dann feststellen musste das der Verdoppler für Spiele überhaupt nichts bringt.

Oder wie wir 1 MB Ram um 1000,-ÖS gekauft haben.

Ja, ja. Das waren noch andere Zeiten.
27.11.2009, 15:55 Retro-Nerd (13474 
Das sehe ich anders. Anno 93 waren Festplatten durchaus üblich, egal ob für den A500 oder den gerade neu erschienenen A1200. Und um die PC Fassung qualitativ gut zu konvertieren waren nunmal etliche Disketten nötig, da hätte auch eine bessere Datenoptimierung nicht viel gebracht. Hat Indy IV wirklich jemand OHNE HD gespielt? Kaum vorstellbar.
27.11.2009, 15:44 PaulBearer (930 
Bren McGuire schrieb am 26.11.2009, 19:59:
Haben die Redakteure der Play Time den Inhalt jeder einzelnen Diskette etwa eingehend studiert, bevor sie dieses Urteil gefällt haben? Mag sein, dass Lucas Arts hinsichtlich der Datenverteilung kein so glückliches Händchen hatte wie zuvor bei 'Monkey Island 2' - Aber soll man 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' nur aufgrund dieser Tatsache verteufeln?

Wenn man dauernd die Disketten wechseln muß, muß man nicht unbedingt die Dateien analysieren, um zu merken, daß da was nicht in Ordnung ist.

Ich weiß schon, daß es für manche Frevel ist, wenn man den unfehlbaren Genies bei LucasArts unterstellt, einmal im Leben etwas nicht gottgleich perfekt zu machen, aber ich bin froh, wenn eine Spielezeitschrift (hier die Play Time) einen Fehler anspricht, der einen großen Teil der möglichen Käufer sehr stören wird. Festplatten waren zu dieser Zeit nichts, das man mal eben so aus dem Laden mitnimmt. Und wenn es von Disketten gar nicht vernünftig geht, hätte tatsächlich ein Hinweis auf die Verpackung gehört, aber das Geld der Nur-Disketten-User wollte man sich auch nicht entgehen lassen.
Kommentar wurde am 27.11.2009, 15:45 von PaulBearer editiert.
26.11.2009, 19:59 Bren McGuire (4804 
'Herrlich verworrene Ablegetaktiken bei den Files der offensichtlich leicht benebelten Programmierer lassen den armen Spieler nämlich kaum zur Ruhe kommen...'

[...]'Ohne jede erkennbare Logik wird zwischen den einzelnen Disketten hin und hergesprungen...'


Haben die Redakteure der Play Time den Inhalt jeder einzelnen Diskette etwa eingehend studiert, bevor sie dieses Urteil gefällt haben? Mag sein, dass Lucas Arts hinsichtlich der Datenverteilung kein so glückliches Händchen hatte wie zuvor bei 'Monkey Island 2' - Aber soll man 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' nur aufgrund dieser Tatsache verteufeln? Wahrscheinlich war die amerikanische Kult-Spieleschmiede es einfach leid, immer auf die Bedürfnisse der armen, Festplattenlosen Amiga-User Rücksicht zu nehmen - und das ist ja auch irgendwie verständlich! Vielleicht hätten sie sogar soweit gehen sollen, das Programm ausschließlich von Festplatte spielbar zu machen - womöglich hätten sich viele Besitzer dieses Systems extra wegen 'Indy' eine solche Erweiterung zugelegt?! Bei 'Star Trek - 25th Anniversary' war dies schließlich auch so - und da hat auch keiner gemault...

Zuerst wird monatelang rumgeheult, dass es wahrscheinlich keine Konvertierung dieses großartigen Adventures geben wird - und dann kommt sie endlich und es ist den werten Fans auch wieder nicht recht... also was???

Kein Wunder, das sich Lucas Arts danach vom Amiga-Markt zurückgezogen hat - Zeitschriften wie die Play Time, die diese Punkte auch noch ankreiden, haben vielleicht auch dazu beigetragen! Außerdem war keines der oben aufgeführten Magazine offensichtlich in der Lage, das Spiel termingerecht zu testen, kam es doch bereits kurz vor Weihnachten 1992 auf dem Markt - ein Testverzug von fast drei Monaten ist doch schon ein ziemliches Armutszeugnis - dass es auch anders geht - in Bezug auf Aktualität sowie kompetenter Berichterstattung - bewies einmal mehr der Amiga Joker, dessen Redakteure ihr abschließendes Gesamturteil unter Berücksichtigung der richtigen Performance gefällt haben...

Naja, wenigsten hat die Play Time 'Wing Commander' ebenfalls verissen (ganz im Gegensatz zum Joker)...
Kommentar wurde am 26.11.2009, 19:59 von Bren McGuire editiert.
25.11.2009, 16:34 Wurstdakopp (1295 
Bren McGuire schrieb am 25.11.2009, 14:01:
Kennt noch jemand die absolut geile Modern Talking-Hit-Single 'Atlantis is Calling - S.O.S. for Love' (inkl. Eunuchen-Geplärre und Fistelstimmen)? Wie sehr hätte ich mir diesen Track damals als Titelmelodie zu 'Fate of Atlantis' gewünscht - und wie enttäuscht war ich, dass lediglich ein John Williams-mäßiges Thema als Begleitmelodie zum (spielbaren) Intro herhalten musste...
Viele Spiele hätten es verdient, mit Modern Talking-Mukke unterlegt zu werden...


Wenn das aber die Quintessenz davon ist, möchte ich den Anlass gar nicht wissen.
25.11.2009, 15:40 Berghutzen (3621 
Als ob es auf die UHRZEIT ankommt... nur der Anlass zählt, nur der Anlass...
25.11.2009, 14:34 Wurstdakopp (1295 
Seit wann betrinken sich Kultisten eigentlich schon Mittags?
25.11.2009, 14:01 Bren McGuire (4804 
Kennt noch jemand die absolut geile Modern Talking-Hit-Single 'Atlantis is Calling - S.O.S. for Love' (inkl. Eunuchen-Geplärre und Fistelstimmen)? Wie sehr hätte ich mir diesen Track damals als Titelmelodie zu 'Fate of Atlantis' gewünscht - und wie enttäuscht war ich, dass lediglich ein John Williams-mäßiges Thema als Begleitmelodie zum (spielbaren) Intro herhalten musste...
Viele Spiele hätten es verdient, mit Modern Talking-Mukke unterlegt zu werden...
24.11.2009, 00:45 DasZwergmonster (3279 
Hier in Kapfenberg gabs auch mal ein Atlantis... war zwar nur ein Tanz-Cafè, aber immerhin
23.11.2009, 18:56 einoeL (765 
Kennt jemand von Euch das Dorf "Weizen"?
Dort in der Nähe liegt Atlantis.
23.11.2009, 18:01 Teddy9569 (1548 
@ CHPuls und Zwergmonster

Die Einwände sind mir natürlich bekannt, deshalb habe ich "ernstzunehmend" auch mit Gänsefüßchen versehen. Aber Platon hat keine Ägyptenreise unternommen, sondern Solon, welcher etwa 200 Jahre vor Platon gelebt hat. Auf dessen Reisebericht nimmt Platon dann Bezug. Die Geschichten, die Solon von den ägyptischen Priestern erzählt wurden, sind natürlich als Räuberpistolen für Touristen (ja, war schon in der Antike so!). Da sich Indy im Spiel auf Platons Spuren begab, führte ich an, was man dort zum Thema Atlantis lesen kann. Ist für mich auch am plausibelsten.
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