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Dig, The 10.03.2026, 23:46 (Frank ciezki, Edit) | Ich habe es sogar damals, mit nem Freund, der es auch hatte gespielt und wir habe uns immer wieder gegenseitig ausgetauscht. Wir hingen beide an dem Lichtbrücken Problem, bis ich zufällig mal den Maus Button gedrückt hielt. :)) Wir haben damals sogar in Kooperation gleichzeitig ein Walkthrough geschrieben, das wir an die Power Play, oder PC-Player schicken wollten. Ist aber nie was draus geworden. Das waren noch die Zeiten ohne Internet, als Spiele noch nicht gleichzeitig mit der Komplettlösung im Netz erschienen. |
Secret of Monkey Island, The 10.03.2026, 23:43 (drym) | Habe mir die Ultimate Edition erstellt, also: - das originale Spiel von früher, mit Verben etc. - aber mit dem fantastischen Soundtrack des Remakes - und dem (englischen) Voice-Acting Das ist ja in der Special Edition nicht möglich. Schaltet man in den Retro-Modus verschwindet die Sprachausgabe und die Musik wird alt. Und dann hat man nicht mal nen schönen Shader drüber, den ich in ScummVM mit der Ultimate Edition selber aussuchen kann. Würde ich das Spiel nicht bereits lieben, ich wäre ihm sofort verfallen. Fantastisch! Ein guter Grund, es erneut (und erstmals auf Englisch) durchzuspielen. Schreibe morgen etwas zur Ultimate Edition von Monkey 2 und der Ultimate Edition von Loom! |
Dig, The 10.03.2026, 23:35 (drym) | Habe nun auch ein paar ältere Kommentare hier nachgelesen. Wurde ja vor mehreren Jahren schon alles besprochen hier (gut, dass ich nicht vorher gelesen habe, dann wäre ich nicht so vollkommen unbelastet drangegangen).
Das "gedrückt halten" ergibt im Adventure-Kontext gar keinen Sinn irgendwie, gab es vorher nie und nachher nicht. Kam auch nicht drauf, denn mir wurde vom Spiel quasi gesagt, ich habe alle richtig eingestellt (bei bereits mehreren Linsen), aber die Lichtbrücken erschienen nicht (von denen ich da noch gar nichts wusste).
Da kam ich wie einige von euch nicht von selber drauf, aber das werfe ich mir nicht vor :ballon: |
Dig, The 10.03.2026, 22:27 (Frank ciezki, Edit) | War auch eine recht holprige Entwicklung, die schon in den späten 80ern begann und drei Teams und verschiedene Ansätzen verschliss. Stephen Spielberg war auch Storytechnisch involviert. Lohnt sich, auf Wikipedia mal die Entwicklungsgeschichte zu lesen.Kann mich noch erinnern, dass es damals schon seit einigen Jahren immer wieder in Vorankündigungen als "Das Spielberg Game" durch die Presse geisterte. War ja auch das vorletzte Adventure Spiel von Lucas Arts. Danach kam nur noch "Grim Fandango". |
You Don't Know Jack 3: Abwärts 10.03.2026, 20:43 (advfreak) | Was schade ist lieber Baercat, weil diese Reihe sogar von Teil zu Teil immer besser geworden ist. Ich bin bis heute immer noch total unglücklich das keine weiteren Teile mehr erschienen sind, denn YDNJ ist bis heute was Quizspiele betrifft immer noch unerreicht. :worship: |
You Don't Know Jack 3: Abwärts 10.03.2026, 19:45 (Bearcat) | Die ganze Reihe war für mich immer so ein Modephänomen. Teil 1 habe ich sehr häufig gespielt, Teil 2 schon deutlich weniger und diesen Teil hier mangels Interesse nicht mal mehr gekauft. |
Dig, The 10.03.2026, 13:53 (Hansen) | The Dig ist ein stabiles Adventure, fällt für mich aber aus der Reihe innerhalb Lucas Arts Adventures und hat für mich viel verschenktes Potenzial. Allgemein finde ich die Atmosphäre durch Setting, Grafik und Sound irgendwie deprimierend in The Dig, die Protagonisten nicht besonders sympathisch und die Story hätte mir dem Szenario reichhaltiger und logischer ausfallen können (Klassiker: Natürlich geht man im Team getrennte Wege, wenn man dabei ist eine fremde, offensichtlich gefährliche Welt zu erkunden ;) ). Die Rätsel erinnern oft eher an das hier erwähnte Myst, das aber einige Zeit vor The Dig erschien. |
Linux Spiele & Games 10.03.2026, 10:44 (Gunnar) | Dann hole ich mal die Goldwaage heraus: Der Duden nennt als Bedeutung die Substantivierung des Verbs - also den Vorgang an sich. Aber von dem selber dürfte Volker Schütz hier nichts mitbekommen haben, nur von dessen Ergebnis - und das ist nun mal das Partizip, i.e. die Dokumentation oder, wer deutsche Grammatik haben will, das Dokumentierte. :lehrer: |
Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games 10.03.2026, 10:41 (lizard0815) | Ich war in den frühen 2000ern einmal in der Filiale am OEZ München, das war direkt neben dem McD, wo es Jahre später zu dem Amoklauf kam. Wollte sehen, was es dort so für PC-Spiele gab. War noch zu DM-Zeiten, daher weiß nicht mehr alles im Detail, aber es war absolute Zeitverschwendung. Mies sortiert, viel Budget-Krempel und Schrott-Compilations, wenige Neuerscheinungen, die aber im Bereich der maximalsten UVP (wenn nicht drüber). Man merkte sofort, dass Games nicht gerade die Expertise dieses Marktes waren. Da hätte man auch gleich zu Saturn gehen können, der war genauso teuer, hatte aber wenigstens alles. Wie gesagt, mir scheierhaft, wer sich bei denen mit Spielen eingedeckt haben soll, denke auch nicht, dass dieser Bereich bei denen jemals ernsthaft lief. Insofern war der Verzicht kaum mehr als eine Marketing-Nullnummer. Bestimmt bei jenen Leuten gerne gesehen, die sich sowieso keine Computerspiele kauften. |
Cover: HCR 6/84 10.03.2026, 10:09 (mark208) | Genau die Zeit wo ich sowas noch für eine Nische für Mathe Freaks gehalten habe. Ich hatte leider nie Spaß an Mathe, was dazu geführt habe, dass ich mich zu sehr auch von Computern distanziert habe. |
Dig, The 10.03.2026, 10:06 (mark208) | Drym, ich stimme dir zu, es ist kein Meisterwerk aber andererseits hat man es schon gern gespielt, bei allen Schwächen. Ob nun 7 oder 8 ist dann eine reine Geschmacksfrage, aber eben keinesfalls eine 9 oder 6. |
Tomb Raider II 10.03.2026, 09:48 (Bearcat) | Ah, danke! :ballon: Selbst wenn das "u" korrekt gewesen wäre, hätte wohl ein "s" gefehlt. Um das Wort zu kennen, bin ich wohl nicht Saarländer genug, trotz Konsums einer gewissen Fernsehserie. Christian Schmidt aber offensichtlich auch nicht, der alte Franke... |
Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games 10.03.2026, 09:41 (Groove Champion) | Im süddeutschen Raum ist Conrad schon ein Name. Früher war das eine typische Pilgerstätte für Elektronikbastler und Hobbyisten, weil man dort als Privatmann Dinge kaufen konnte, die man sonst nur in großen Stückzahlen über den Großhandel beziehen konnte. Außerdem verkaufte er in der "Fundgrube" unter Ausschluss der Gewährleistung defekte Geräte, die man dann selbst reparierte. Das habe ich öfter gemacht, da konnte man teure Geräte günstig abstauben. Filialen gab es allerdings nur sehr wenige, Wernberg-Köblitz, München und die hier genannte in Nürnberg. Es kann sein, dass es noch zwei, drei mehr gab. Die Ausrichtung lag aber klar bei Elektronik aller Art, auch in Form von Bausätzen, Werkzeuge und Messmittel und Modellbau, also kein Massenmarkt. Es gab früher auch Hardware für den C64, wie den Disk-Booster.Der hier genannte Werner Conrad übernahm das Unternehmen 1997 und dann begann langsam eine Neuausrichtung und Expansion. Es wurde sowohl versucht mehr Geschäftskunden über den Versandhandel zu gewinnen, wie auch Privatkunden durch Verschiebung in den Mainstream. Ab Anfang der 2000er wurden dann in ganz Deuschland Geschäfte eröffnet, in Summe waren es wohl so knapp 20. Man hatte da schon die alten Riesen wie Media Markt und Saturn im Sinn, die von mir genannte Filiale in Regensburg zog später direkt neben einen Media Markt. Für mich war die große Conrad-Zeit dann vorbei. Plötzlich nahmen große Flächen im Laden Fernseher, Komplett-PCs und Notebooks, vor allem Apple sowie Handys ein. Gab es zwar vorher auch schon alles, aber das war nicht der Grund warum man zu Conrad fuhr, ähnlich wie Software. Auch wenn die alten Produktgruppen im Sortiment blieben, das familiäre Gefühl war verloren. Für Conrad selbst war das aber schon eine erfolgreiche Zeit. Deswegen gab es dann wahrscheinlich auch später wieder Videospiele aller Art, weil die Konkurrenz, die man angreifen wollte, dies eben auch im Sortiment hatte. Der Artikel fällt schon in die Zeit des Umbaus. Deine Theorie kann also schon zutreffend sein. Da die damaligen Größen des PC-Spielejournalismus auch in Süddeutschland lagen (Computec in Nürnberg, später Fürth, IDG in München), wurde möglicherweise auch deswegen über Conrad berichtet. Wie gesagt, im Elektronikbereich war das hier schon ein Name. In der jüngeren Vergangenheit war Conrad dann von der durch die Corona-Pandemie verursachte Einzelhandelskrise betroffen, genau wie die Mitbewerber Media Markt und Saturn. Es verschwanden fast alle Filialen, ein paar wenige wurden zu B2B-Shops umgebaut, die Ausrichtung ist nun verstärkt der Geschäftskundenbereich. Auch MM/Saturn saniert sich, die Marke Saturn wird langsam abgewickelt, die Flächen reduziert, der ganze Laden wurde an Chinesen verkauft. Conrad belieferte aber auch schon lange Elektronikunternehmen mit Werkstatt-/Laborausstattung oder Werkzeug. Auch bei uns in der Firma wird seit weit über 30 Jahren bei Conrad bestellt. Da es hier im Süden auch Rüstungsindustrie gibt, ist es nicht unrealistisch dass Conrad diese zur Zeit des Artikels beliefert hat, aber wissen tue ich das natürlich nicht. Aber wie ich schon gesagt habe, früher ein super Laden, heute ein Schatten seiner selbst. Kommt aber darauf an, aus welcher Perspektive man das sieht. Den Sprung in den Onlinehandel haben sie gut hinbekommen, weil sie da früh angefangen haben, der Webshop ging 1997 online. Heute ist es aber ein Marktplatz ähnlich wie Amazon. |
Rollercoaster Tycoon 10.03.2026, 08:54 (Lord_Helmchen) | Ich glaube das war eins der Spiele, die ich zu dieser Zeit am meisten gezockt habe. Stunden habe ich damit verbracht die Parks aufzubauen und zu optimieren. Auch heute spiele ich RCT1+2 sehr gerne. Von mir eine klare 9. |
Tomb Raider II 10.03.2026, 07:01 (Commandos Caesar) | Bearcat schrieb am 09.03.2026, 20:49: Im Gamestar-Budget-Test von Tomb Raider 2 ( geringfügig manipuliert) benutzt Christian Schmidt ein mir bisher vollkommen unbekanntes, vielleicht sogar deutsches Wort. Kann jemand damit was anfangen? :ka: Gemäß deines Screenshots schrieb Christian Schmidt: "Jetzt wird's brenzlig: Ein Gegner will Lara auschröggeln" Du meinst wahrscheinlich das Wort "auschröggeln"? 1. Hier liegt ein Rechtschreibfehler vor. Das Wort lautet "anschröggeln". 2. Es entstammt einem deutschen Dialekt (Mundart), hier dem Sauerländer Platt. Das Sauerland ist eine kleine, hauptsächlich bewaldete Mittelgebirgsregion in Westfalen an der Grenze zu Hessen, und unter anderem als die Heimat des deutschen Bundeskanzlers Friedrich Merz bekannt. 3. Gemäß dem Sauerländer Plattdeutsch-Lexikon (https://www.alt-plettenberg.de/plattdeutsch/plattdeutsch-lexikon) bedeutet "anschröggeln" soviel wie anflämmen bzw. anbrennen. Im Kontext mit dem Gegner, der versucht Lara mit einem Flammenwerfer zu Leibe zu rücken, macht "anschröggeln" durchaus Sinn. |
Dig, The 10.03.2026, 02:05 (Grumbler) | hahaha ja genau das mit dem gedrueckt halten fuer die lichtbruecken war auch bei mir das problem warum ich lange nicht weiterkam.
the dig hat einfach schoene atmosphaere und vieles vorweg genommen was spaeter myst erfolgreich machte. the dig haben einige in meinem umfeld gespielt die sonst nicht viel mit computerspielen am hut hatten.
full throttle ist cool aber leider nur sehr kurz. |
Dig, The 09.03.2026, 22:24 (Frank ciezki) | Hast es ganz gut zusammengefasst. Das einzige Rätsel, bei dem ich mir ne Weile die Zähne ausgebissen habe, war das mit den Lichtbrücken. Das Problem lag in der Spielmechanik. Um die Lichtbrücke zu aktivieren, musste man einen Knopf an einer Maschine gedrückt halten. Das war eine Mechanik, die sonst nirgendwo im Spiel vorkommt. Alles Andere musste nur einmalig angeklickt werden, wie ich das aus klassischen Adventures gewöhnt war. |
Cover: HCR 6/84 09.03.2026, 22:17 (forenuser) | Ich liebe solche Magazine!
Auch wenn ich das hier gar nicht kenne, aber die Aufmachung ist genau das was ich mir unter einem 1980'er Jahre (Heim)-Computer Magazin vorstelle. |
Cannon Fodder 09.03.2026, 21:10 (lizard0815) | Auf dem Game Boy Color ein kurzweiliges Vergnügen, mit akzeptabler Grafik und erstaunlich gut klingenden Samples. Nach ein paar Handvoll Levels wird es aber langweilig, dann wiederholen sich die Szenarien, und um viel mehr als alle Gegner finden und abknallen geht es eh nie. Hinten raus auch ziemlich schwer, zumal die Steuerung mit den zwei GB-Knöpfen mehr schlecht als recht ausgefallen ist. Müsste mir irgendwann mal eine Konsolen-Version anschauen. |
Aaargh! 09.03.2026, 21:08 (KielerKai, Edit) | Merkwürdig, dass die AAARGH auf den Titel hieven und dann nur 3/12 Punkte vergeben... :crazy: |
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