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 IK+
  02.05.2009, 00:33 (forenuser, Edit)
Archer - mein Held!

Was Braybrook bei Actionspielen ist ist Archer bei Prügelspielen.
Ein würdiger IK Nachfolger der einfach alles nochmal besser macht: Grafik, Sound, Steuerung (vor allem), Mehrspielermodus - überall noch mal eine Schippe drauf.

IMHO stinken auch die aktuellen Prügelspieler gewaltig gegen IK+ ab, was bei denen aber an der vollkommen überfrachteten Steuerung liegt. Alleine diese fingermordenden und überflüssigen "Specialmoves".

Nee, so wie IK+ - so muss in Beat'em up sein!

Edit:
- Ich beziehe mich auf de C64 Fasung. Die Amiga Fassung habe ich nur kurz beim Frund gespielt - Bombenkicken war aber toll!
- Hat die HC echt "nur" 78% gegeben... Man, so kann man sich täuschen :o)
 Magazine
  02.05.2009, 00:20 (Evil)
Top :worship:
 Dino Wars
  02.05.2009, 00:16 (forenuser)
Ist ja mal ein famoses Beispiel dafür, wie die Bewertungen auseinander gehen können...

Ich muss eingestehen, dass ich das Spiel nie in den Fingern gehabt habe, vor daher kann ich weder der eine noch der andere Zeitschrift generell zustimmen. Da das Spiel aber von "Magic Bytes" ist tendiere ich grundsätzlich eher dazu der PP zuzustimmen. Kommt aus dem Hause Magic Byte auch nur ein gutes Spiel..?
 Cover: Happy Computer 8/85
  02.05.2009, 00:08 (forenuser)
Öhmmm also die original Hawkeye Disk läuft/lief bei mir auf allen VC1541 Versionen (Schnappverschluss, Bügelverschluss und 41-II), und war auch Dolphin-Kompatibel.

Aber was einige Leute so alles in ihre Laufwerke schütten... Bananenmilch *shudder*. Die würde ich nicht mal in mich reinschütten :o)
 Fist II: The Legend Continues
  02.05.2009, 00:01 (forenuser)
Ach zwei Herzen schlagen in meiner Brust.

Zum einen war der Titel (C64 Fassung) atmosphärisch sehr dicht - was vorrangig an der klasse Musik gelegen hat und die Idee eines Karateka-Action-Adventures finde ich sogar heute noch super. die Grafik war soweit in Ordnung, gab wesentlich schlechteres, aber dann war auch Ende. Die Steuerung, vor allem das Kampfsystem habe ich eher als träge-unausgegoren empfunden. Damit ist natürlich die ganze Vorarbeit den Bach runter - und das leidet beträchtlich.

Nur eine 6 von meiner Seite, sorry mer geht nicht.
 Paperboy
  01.05.2009, 23:56 (forenuser)
Ganz bitter... Das Spiel (C64 Fassung) taugte vorne und hinten nichts, das "Beste" war die Musik - und musste bei dem Titel wiederrum nichts bedeuten. Die Idee selber war ja gar nicht mal so blöde, aber zumindest diese Umsetzung ging technisch in die Hose.
Das Tape war nicht mal als Briefbeschwerer oder Türstopper zu verwenden.
 Kult-Pixel
  01.05.2009, 23:45 (forenuser)
Hmmm... bin ein wenig verwiundert dass hier der 001, 429 oder gar 999 nicth auftauchen - DAS waren nun doch wirklich Kultfiguren.
Aber stattdessen Comando zu finden finde ich sogar recht irretierend...
 Cover: Erotic Interactive Nr. 4
  01.05.2009, 23:26 (Andy)
Nuja, is halt das urälteste menschliche Bedürfnis. Und mit diesen Heftchen, alle irgendwie ähnlich war wohl Geld zu verdienen, egal ob Bestseller oder Schmuddelkram.

Ich weiss nicht was du mit "augekommen" meinst, forenuser, aber ein Freund von mir (ja wirklich) hat mir mal so eine Nummer vorgeführt, damals noch mit echter Dame und Lifegespräch und Abrechnung über Kreditkarte, das war so '92. Natürlich hat er kichernd aufgelegt als sie nach der Kartennummer fragte. Vermutlich gibt's diese Dienstleistungen schon seit der Massentelekommunikation...
 Magazine
  01.05.2009, 22:07 (clemenza)
Sieht Top aus!! :up:
 Magazine
  01.05.2009, 21:56 (Wurstdakopp)
Sieht super aus! :up:
 Cover: Erotic Interactive Nr. 4
  01.05.2009, 21:32 (forenuser)
So im Rückblick auf die damilige Zeit finde ich das ganzen "Erotic-Computer-Magazine" herzerfrischend drollig und naiv...

Wusste aber gar nicht, dass Fon-Sex bereits 98 ein Thema, ich dachte das wäre später aufgekommen... Wie die Zeit vergeht.

Peinlich muss einem das hier aber nicht sein - hey, es geht nur um Brüste und Sexualität... und das hier ist doch eine europäische, nicht anglo-amerikanische Seite, oder? Also, nicht so verklemmt!
 Magazine
  01.05.2009, 21:14 (forenuser)
Geschaut, getestet und für schick befunden.

Ich für meinen Teil habe nicht auszusetzen!
 Magazine
  01.05.2009, 21:12 (Retro-Nerd)
Sieht sehr übersichtlich aus. :up:
 Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
  01.05.2009, 21:12 (whitesport)
Fand die C64 Fassung doch sehr gelungen :up:
 Magazine
  01.05.2009, 21:06 (kultboy)
Neben englisch gibt es jetzt auch die italienische Flagge.
Amiga CD32 habe ich auf englisch geändert.
Ganz oben gibt es jetzt immer ein Zufallscover und rechts daneben die Top 15. 15 sind es deswegen da ich so viel Platz hatte... sah sonst so leer aus.

Sieht ja jetzt ganz hübsch aus, kann man das so lassen? Oder noch andere Wünsche?
 New Zealand Story, The
  01.05.2009, 20:59 (Retro-Nerd, Edit)
Mittlerweile gibt es neuen WHDLoad Patch, ein zusätzlicher Jump Button bringt die Amiga Fassung etwas näher an das Arcade Original. Nun ist das ganze vernünftig steuerbar. :up:
 Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
  01.05.2009, 20:50 (Retro-Nerd, Edit)
Die Amiga Portierung ist schon genial. Allerdings fehlt mir hier ein Jump Button, Joystick "up" ist definitiv die schlechtere Lösung. Aber ein WHDLoad Patch wird das demnächst auch mal fixen.
 Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
  01.05.2009, 20:45 (forenuser)
*hüstel* Ja, also...
Habe seinerzeit in der HC/PP den sehr positiven Amigatest und mir daraufhin die C64 Fassung gekauft. Hey, wurde ja von Graftgold konvertiert, konnte also gar nicht verkehrt sein!

So kann man sich täuschen.

Sorry, aber die C64 (Fassung und nur die kenne ich) ist schwach, und zwar in allen technischen Bereichen. Grafik, Audio und vor allem auch Steuerung haben deutliche Defizite! Da rettet die drollige Spielidee dann auch nichts mehr...
 R-Type
  01.05.2009, 20:36 (forenuser)
Gespielt am Automaten, C64 und GameBoy und eines der heissetsten Actionspiele überhaupt - ein Klassiker, wobei ich die GB Fassung am besten fand (aus fiskalen Gründen habe ich am Automaten nicht soviel Zeit verbracht).
 Elite
  01.05.2009, 19:33 (Retro-Nerd)
Die 16-bit Fassungen sind schon genial. Ein zeitloser Klassiker. Mit dem total verbuggten Nachfolger konnte ich nicht mehr anfangen.


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