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Play Time
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Erstausgabe: 5/91
Letzte Ausgabe: 9/95
Verlag: Computec Media AG
Sprache: Deutsch
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User-Kommentare: (134)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
28.05.2010, 22:13 docster (3389 
Die teilweise höchst limitierte Qualität läßt sich in keinem Falle verleugnen, mitunter empfinde ich manche Kritiken ( nicht nur der hiesigen User, sondern im allgemeinen ) dennoch als äußerst hart.

Gut, eine derart katastrophale Erstausgabe konnte eigentlich nur ( anfangs bedingte ) Steigerungen zeitigen, vieles mutete keineswegs nur in der Retrosepektive, sondern bereits zum damaligen Erscheinen peinlich an, nichtsdestoweniger war man um Innovationen redlich bemüht, Ansätze wurden von anderen Magazinen adaptiert und mit Können sowie Sachverstand ausgebildet.

Mir war die Play Time stets ein Magazin des "Alternativblicks", um bei Games von Interesse ein möglichst breites Meinungsspekturm zu erlangen.

Ideen waren wohl vorhanden, allein es fehlte die entsprechende Professionalität, die oftmals hier benannten Screenshots sind da wohl nur das augenscheinlichste Argument.

Aber schließlich berscherte mir die Play Time die Inkarnation des hohen Ideals eines 100% - Spiels - daß ich so etwas miterleben durfte...
23.04.2010, 03:14 DasZwergmonster (3279 
Horseman schrieb am 22.04.2010, 23:38:
Ich habe zwei Fragen:
1.) Ab wann/bis wann gab es die Sammelkarten der Spiele in der Play Time?
2.) Hatte jede Ausgabe ein Poster?

Danke!


1.) keine Ahnung
2.) nein

kurz & bündig & nutzlos
22.04.2010, 23:38 Horseman (524 
Ich habe zwei Fragen:
1.) Ab wann/bis wann gab es die Sammelkarten der Spiele in der Play Time?
2.) Hatte jede Ausgabe ein Poster?

Danke!
01.11.2009, 07:04 R 601 phoenix (2 
Wäre mir, als ich damals das erste mal die Playtime in der Hand hatte, die Leserbrief-Ecke nicht aufgefallen, hätte ich wohl nie wieder eine zweite Ausgabe eines Blickes gewürdigt. Die hier irgendwo schon erwähnten Screenshots (auch in Petras Veriss) wurden zwar mit der Zeit geringfügig besser, allerdings war das eine schleppende Angelegenheit, die, soweit ich mich recht erinnere, auch oft Thema war - ähnlich dem "gehalt" - Running Gag. Hat mich auch nicht wirklich gestört, denn die Qualitäten, die man aber zugegebenermaßen erst auf den zweiten Blick hat ausmachen können, lagen woanders. Ob freiwillig oder nicht, die Playtime war "anders". In gewisser Weise konnte man hier an einem (oft witzigen) Entwicklungsprozess teilnehmen. Kommt immer auf den Blickwinkel an.
Leider hab ich, glaub ich, keine einzige Ausgabe mehr. Sind vermutlich bei einem Umzug alle verschütt gegangen.
Ich erinnere mich auf jeden Fall noch an den Hohn von einem Test zu "Wayne´s World" für den Mega Drive: Sinngemäßer Auszug:
"Verbrennen wir es?"
"Nein. Zeigen wir es Arthur und verlangen mehr Geld!"
Arthur allerdings hatte sich bereits in weiser Vorraussicht hinter seinem Schreibtisch verschanzt und mit mehreren Flying Edge Modulen bewaffnet ...

Weiss vielleicht irgendjemand hier wo ich die Leserbrief-Seiten (Rosshirt) der Playtime herbekommen oder zumindest noch mal lesen kann? Google hilft nicht.
11.09.2009, 13:11 rine (3 
Ich hab damals jede Ausgabe gekauft. Die Poster waren Pflicht und schmückten mein Jugendzimmer! Rossi war der Hit und um ehrlich zu sein, hat mich die miese Screenshot-Qualität nie gestört. Den passenden Rechner für die meisten neu erschienenen Spiele konnte man sich damals in meinem Alter sowieso nicht leisten, das kam dann später.
31.08.2009, 13:14 Berghutzen (3621 
Du hast nicht zufällig ne Ahnung, ob es irgendwo im Netz eine modifizierte Version von Anstoss 1 gibt, bei der es möglich ist, mehr als nur die zehn Spielzeiten zu spielen?


Das ist mir nicht bekannt, aber ich wüsste auch nicht ,das irgendeiner der Programmierer je auch nur den Hauch einer Andeutung gemacht hat, dass die Anstoss-1-Dateien modifizierbar sind. Wir haben etliches an Fans, die die Spiele tw. sehr tiefgehend modifizieren könnten, aber in Sachen A1 mache ich dir da keine Hoffnung. Meines Wissens nach könntest du aber bei Gerald Köhler mal direkt nachfragen, der ist da eigentlich recht auskunftsfreudig. Solltest aber vielleicht bis nach Release FM 10 warten...
31.08.2009, 11:44 cassidy [Mod] (4113 
@berghutzen:

Scheinst Dich ja mit Anstoss auszukennen. Du hast nicht zufällig ne Ahnung, ob es irgendwo im Netz eine modifizierte Version von Anstoss 1 gibt, bei der es möglich ist, mehr als nur die zehn Spielzeiten zu spielen?
31.08.2009, 09:06 Berghutzen (3621 
Frage: 1993 erschien Anstoss. In der Play Time gab es mal einen 2teiligen Workshop dazu, quasi ein Walkthrough für eine WiSim ( ). Hat jemand von euch die Möglichkeit, mir beide Artikel eingescannt zu schicken? Ich suche diese noch für mein Projekt www.ascapedia.de.
21.06.2009, 11:59 hunter3000 (726 
@Filtertüte
dein Fazit mit dem Niedergang des Amiga in den Großen 3 kann ich so voll unterstreichen. Auch das mal wieder ein Play Time Fan zu Worte kommt, find ich doch mal ganz wichtig, weil halt alle ihre guten und schlechten Seiten hatten, an denen man sich schon mal zu sehr hochziehen kann!
21.06.2009, 06:14 Filtertüte (655 
Die ersten 13 Ausgaben kenne ich zwar nicht, meine erste PT war 7/92, aber mir hat die Playtime von den systemübergreifenden Magazinen zu dieser Zeit am besten gefallen. Die ASM war nach Mannis Weggang und nicht zuletzt dem kurz darauf folgenden Layout-Wechsel nicht mehr dieselbe, und die Powerplay hat mir als altem ASM-Leser nie so recht gefallen und begann zu dieser Zeit schon, den Amiga zunehmend stiefmütterlich zu behandeln.
Sooo schlimm fand ich die Screenshots in der PT auch wieder nicht (abgesehen von den unbrauchbaren Gameboy-Shots, die mich aber tendenziell eher periphär tangentierten), und wenige Ausgaben später hat sich deren Qualität auch deutlich gebessert.
Für mich war die PT ein würdiger Nachfolger der alten ASM, gerade eben weil sie etwas unprofessioneller und chaotischer wirkte (und weil die Konvertierungen zusammengefaßt waren, was die ASM kurz vorher abgeschafft hatte). Und nicht zuletzt war Manni Kleimann zu dieser Zeit dort Redakteur...
Erst nachdem Peter Schmitz neuer Chefredakteur wurde, gefiel mir die ASM vorübergehend wieder besser. Ja, schlagt mich, aber m.M.n. bekam die ASM Mitte 1993 einen deutlichen Qualitätsschub, erst 1994 mit der Spaß-Magazin-Ära (welches natürlich ein bescheuerter Titel war) setzte der langsame Verfall ein.
Ende 1994 taugten dann alle 3 Zeitschriften nicht mehr viel. Der ASM merkte man an, daß sie in den letzten Zügen lag, die Powerplay war stillschweigend zu "100% PC" geworden, und das neue Layout der Play Time (nur wenige ausführliche Tests, der Rest in Mini-Tests unten hingequetscht) war auch suboptimal.
Tja, so endete die Zeit der "Großen 3" und auch die Goldene Zeit des Amiga.
Kommentar wurde am 24.06.2009, 18:11 von Filtertüte editiert.
26.05.2009, 00:17 mars0x (122 
lol Corsair... mein aller erstes Compulterspiele Heft überhaupt war die Play Time 1/92. Und die hab ich mir nicht gekauft, weil ich Testberichte lesen wollte sondern ausschließlich wegen dem Terminator 2 Poster.

Ein paar Play Times später hab ich die Raumschiff Sprites und Explosionen von Uridium Pixelgenau in Deluxe Paint nachgemalt

Mit der Zeit hab ich die Play Time dann lieben gelernt
25.05.2009, 23:16 Corsair (158 
Ich fand die Playtime eigentlich ok.

Der Preis war fair und die Riesen Poster hab ich immer noch. Damals der Huaptanreiz für den kauf. Die Tests waren auch ok und sind nie gross abgewichen von dne anderen Magazinen,Wertungshalber.

Die screenshot Qualität in den frühen Ausgaben war aber schon mehr als mies,das stimmt. Verfälschte Farben und super Pixelig mit seltsamen Kontrast schwankungen.
Aber dank dieser screenshot Qualität haben ein paar Freunde und ich ein paar Sprites Pixelgenau nachgemalt im Deluxe Paint.Das Raumschiff von Project X war eins davon. Dann haben wir diese Sprites in usere Red Sector Demomaker Demos eingebunden.
24.05.2009, 17:29 Bren McGuire (4804 
Auf jeden Fall hatten sie für den Winter reichlich Brennmaterial...
24.05.2009, 16:03 Darkpunk (2940 
Omigosh schrieb: ...ich frage mich bis heute, was die damals geraucht haben


Vermutlich das eigene Magazin. Das würde zumindest die seltsamen Bewertungen und Screenshots erklären.
24.05.2009, 13:22 Omigosh (46 
Sorry , aber die Play Time war ( für mich damals ) das unseriöseste Aller Zines , habe mir keine einzige Ausgabe gekauft aber ein Freund von mir hatte sie regelmässig gekauft :

Auf der einen Seite gab es andauernd total unrealistische und überzogene Bewertungen , z.B. Alone in the dark 2 (91%) , Strike Commmanader (96%, ) und auf der anderen Seite wurde Zelda 3 ( a link to the past ) mit 76% abgeschmettert...dazu die scheusslichsten Screenshots aller damaligen Zines ( okay irgendwann wurde es zumindest bezüglich Screenshots besser ).

...ich frage mich bis heute , was die damals geraucht haben
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