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Bubble Bobble
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Bisher 181 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.78
C64/128
Amiga
Entwickler: Taito   Publisher: Taito   Genre: Action, Geschicklichkeit, 2D, Multiplayer   
Ausgabe Test/Vorschau (16) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 1/88
Testbericht
12/15
11/15
13/15
C64/128
1 Diskette
757Boris Schneider-Johne
Amiga Joker 5/93
Testbericht
66%
68%
85%
Amiga
1 Diskette
490Max Magenauer
ASM 7/91
Testbericht
6/12
8/12
10/12
Nintendo Game Boy
Modul
124-
ASM 12/91
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
39Klaus Trafford
ASM 11/87
Testbericht
8/12
6/12
9/12
8/12
8/12
7/12
C64/128
Sinclair ZX Spectrum
1 Diskette
1 Kassette
5024Philipp Kus
ASM 3/92
Testbericht
6/12
5/12
9/12
Sega Master System
2 MBit Modul
1196Klaus Trafford
ASM 5/91
Testbericht
6/12
7/12
10/12
NES
Modul
196Michael Suck
Happy Computer SH 21
Testbericht
77%
75%
80%
C64/128
1 Diskette
449Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
77%
75%
80%
C64/128
1 Kassette
5033Heinrich Lenhardt
Power Play 3/91
Testbericht
68%
69%
67%
Nintendo Game Boy
Modul
99Heinrich Lenhardt
Power Play 1/87
Testbericht
80%
70%
80%
Atari ST
1 Diskette
439Boris Schneider-Johne
Power Play 5/88
Testbericht
--80%
Amiga
1 Diskette
417Heinrich Lenhardt
Power Play 8/91
Testbericht
59%
57%
69%
NES
Modul
234Winfried Forster
Video Games 3/91
Testbericht
64%
65%
68%
Sega Master System
Modul
72Stephan Englhart
Video Games 2/91
Testbericht
64%
68%
68%
Nintendo Game Boy
Modul
176Stephan Englhart
Video Games 3/91
Testbericht
62%
65%
69%
NES
Modul
219Julian Eggebrecht
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Serie: Bubble Bobble, Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2, Parasol Stars: The Story of Rainbow Islands 2

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 12 (alle anzeigen)
Kategorie: Game Boy, Spiel
Kategorie: Game Gear, Spiel
User-Kommentare: (995)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
16.08.2020, 16:25 bambam576 (1067 
Bei so vielen Cracks hier- mag der eine oder andere mal seinen (möglichst ungecheateten) High-Score präsentieren?
Nur mal so als Anhalt. Wobei ich das Spiel zumeist mit meinem besten Kumpel zocke, dürften dann ja weniger Punkte sein, weil mehr oder weniger geteilt...
Wie auch immer, wäre echt mal interessant!
13.08.2020, 22:48 Christian Keichel (265 
Für diverse FPGA Systeme ist vor kurzem ein Bubble Bobble core erschienen, der die bislang größtmögliche Annäherung an den Automaten darstellt. Definitiv sehenswert und der Sound klingt wirklich wuchtig.
13.08.2020, 17:39 Retro-Nerd (13474 
Der Amiga 500 bekommt mit Tiny Bobble eine relativ Arcade perfekte Umsetzung von Bubble Bobble. Schlägt die offizielle Version von damals relativ deutlich. Veröffentlicht wurde eine Beta, das Spiel selbst ist aber inhaltlich schon komplett.


LINK

Und das Spiel wurde in C programmiert, geht also auch damit in vernünftiger Geschwindigkeit. Im 2 Player Mode kann es mitunter zu ein paar Slowdonws kommen. Da wird dann ein A1200 empfohlen.
Kommentar wurde am 13.08.2020, 18:34 von Retro-Nerd editiert.
29.06.2020, 05:04 Grumbler (1446 
Bubble Bobble, an extensive look at one of the most beloved co-op arcade games of all time
10.11.2019, 17:07 Frank ciezki [Mod] (3805 
C64 hatte nur ne Glückwunschnachricht mit Bub und Bob darunter.
"Endsequenzen" waren damals selten auf 8-Bit.
Kann mich jetzt nur an eine handvoll Intros erinnern, z.B. Antiriad oder Bards Tale 2.
10.11.2019, 15:27 AnsiStar (260 
Die MSX 2 Version hat eine niedliche Endsequenz. Familienzusammenführung mit Regenbögen! Beim Amiga und Atari ST ist das nicht der Fall. Wie sieht das mit den anderen 8 Bit Versionen aus?
16.08.2019, 08:25 tschabi (2616 
also,die Version für Switch sieht gar nicht gut aus...was haben die Drachen denn da am kopf???
besser wäre es einfach das echte bubble bobble mit neuen Levels zu veröffentlichen...ohne diese übertriebene manga-grafik.

aber vielleicht taugt es ja was....obwohl: nach all den neueren teilen bin ich da echt skeptisch
15.08.2019, 18:59 advfreak (1539 
Frank ciezki schrieb am 15.08.2019, 18:10:
Du machst mir Angst.


Pass blos auf...
15.08.2019, 18:10 Frank ciezki [Mod] (3805 
Du machst mir Angst.
15.08.2019, 18:10 advfreak (1539 
Ich bin jetzt auch nicht so begeistert von der Optik.
Der Trailer ist aber auch ziemlich kurz und hektisch.
Wie sollen die anderen beiden Dinos dann eigentlich heißen ?
Beb und Bib ?


Bubblun, Bobblun, Cururun und Cororon.
Kommentar wurde am 15.08.2019, 18:10 von advfreak editiert.
15.08.2019, 16:37 Frank ciezki [Mod] (3805 
ElHardo schrieb am 15.08.2019, 10:08:
So wirklich überzeugend schaut es auf den ersten Blick ja nicht aus, aber ich würde mich sehr freuen, wenn es am Ende doch was taugt.


Ich bin jetzt auch nicht so begeistert von der Optik.
Der Trailer ist aber auch ziemlich kurz und hektisch.
Wie sollen die anderen beiden Dinos dann eigentlich heißen ?
Beb und Bib ?
15.08.2019, 10:21 forenuser (3688 
Herr MightandMatschig schrieb am 04.07.2019, 21:09:
Wenn man schon soweit geht und standardmäßig eine MIDI-Schnittstelle integriert, warum macht man nicht noch den nächsten Schritt und kombiniert das mit einem Zukunftsweisenden Soundchip?


Die Tonerzeugung erfolgt bei MIDI im Instrument, nicht im Computer. Von daher ist ein Soundchip nicht erforderlich.

Wir wissen ja, dass ATARI mit Amiga Inc. damals verhandelte und somit die Amiga Custom Chips beinahe im ST gelandet wären. Aber, ich finde es schon sehr ironisch, dass nach dem Scheitern des Deals, der ST gar keine Custom Chips bekam.


Naja, die Chips müssen zum Ganzen passen und verfügbar sein.
Die Entwicklung dieser Bausteine kostet einiges an Zeit und Geld, Amiga kann ein Lied davon singen... Und auch Atari hatte beides nicht.

Hinzu kommt, dass die Entwicklung des ST fing nach der des Amiga startet und dennoch beide Geräte ungefähr zeitgleich auf den Markt kamen. Hätte Atari sich noch Zeit für die Entwicklung von Customs genommen wäre man zu spät am Markt gewesen.
15.08.2019, 10:08 Hardy Heßdörfer (231 
So wirklich überzeugend schaut es auf den ersten Blick ja nicht aus, aber ich würde mich sehr freuen, wenn es am Ende doch was taugt.
15.08.2019, 10:02 forenuser (3688 
Was das wohl wird...

Aber irgendwie freue ich mich drauf.
04.07.2019, 21:09 Herr MightandMatschig (530 
Blaubär schrieb am 04.07.2019, 07:50:
Na ja, es sollte halt eher ein Officerechner sein. Dafür gab es ja auch einige gute Programme. Was auch für die gute Verarbeitung des Computers stand. Die Tastatur an meinem Amiga dagegen war eigentlich ein Witz. Da konnte man keinen Brief vernünftig drauf tippen so unterirdisch schwammig war das. Gäbe es die Paula nicht, hätte man ja auch nicht den Vergleich. BB ist auf dem ST trotzdem ein gutes Spiel.


Wenn man schon soweit geht und standardmäßig eine MIDI-Schnittstelle integriert, warum macht man nicht noch den nächsten Schritt und kombiniert das mit einem Zukunftsweisenden Soundchip? Ja, der ST wurde trotzdem ein Low End Einsteigermodell, für Musiker/Tonstudios. Aber das hätten die Verantwortlichen noch ausbauen können.

Wir wissen ja, dass ATARI mit Amiga Inc. damals verhandelte und somit die Amiga Custom Chips beinahe im ST gelandet wären. Aber, ich finde es schon sehr ironisch, dass nach dem Scheitern des Deals, der ST gar keine Custom Chips bekam.
Kommentar wurde am 04.07.2019, 21:14 von Herr MightandMatschig editiert.
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