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Cannon Fodder
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Bisher 83 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.61
| Amiga |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (13) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 12/93
 | Testbericht
 | 79%
| 84%
| 85%
| Amiga
| 3 Disketten
| 2645 | Max Magenauer
| Amiga Joker 11/94
 | Testbericht
 | 77%
| 84%
| 85%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 107 | Steffen Schamberger
| ASM 3/94
 | Testbericht
 | 10/12
| 9/12
| 10/12
| Amiga
| 3 Disketten
| 255 | Jürgen Borngießer
| Mega Fun 2/95
 | Testbericht
 | 73%
| 70%
| 75%
| Sega Mega Drive
| 16 MBit Modul
| 244 | Philipp Noak Stephan Girlich
| Mega Fun 3/95
 | Testbericht
 | 74%
| 72%
| 75%
| Super Nintendo
| 16 MBit Modul
| 137 | Markus Appel
| Mega Fun 4/95
 | Testbericht
 | 49%
| 59%
| 73%
| Atari Jaguar
| Modul
| 134 | Markus Appel Philipp Noak
| PC Games 6/94
 | Testbericht
 | 70%
| 55%
| 71%
| PC
| 3 Disketten
| 17 | Petra Maueröder
| PC Joker 6/94
 | Testbericht
 | 79%
| 77%
| 83%
| PC
| 3 Disketten
| 48 | Max Magenauer
| PC Player 4/94
 | Testbericht
 | - | - | 75%
| PC
| 3 Disketten
| 95 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 1/94
 | Testbericht
 | 67%
| 76%
| 82%
| Amiga
| 3 Disketten
| 427 | Knut Gollert
| Power Play 5/94
 | Testbericht
 | 63%
| 70%
| 79%
| PC
| 3 Disketten
| 121 | Knut Gollert
| Video Games 3/95
 | Testbericht
 | 50% 48%
| 74% 74%
| 80% 80%
| Sega Mega Drive Super Nintendo
| 16 MBit Modul 16 MBit Modul
| 238 | Dirk Sauer
| Video Games 12/2000
 | Testbericht
 | 5/5 | Nintendo Game Boy Color
| Modul
| 38 | Axel Boumalit
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| User-Kommentare: (138) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
28.09.2019, 14:31 Trondyard (417)  | |
Ede444 schrieb am 28.09.2019, 09:59: Lasst das Spiel in Frieden ruhen Auf keinen Fall, das wird gezockt!!! |
28.09.2019, 09:59 Ede444 (1145)  | |
Lasst das Spiel in Frieden ruhen |
28.09.2019, 08:01 Twinworld (2212)  | |
Finde dryms verbesserungs vorschläge gar nicht schlecht Eine fürchterliche"Verschlimmbesserung"wäre ein Cannon Fodder in 3D. |
28.09.2019, 08:00 metal (114)  | |
so ein cannon fodder 3 wird schwer https://en.wikipedia.org/wiki/Cannon_Fodder_3 |
28.09.2019, 05:21 Oh Dae-su (550)  | |
drym schrieb am 27.09.2019, 20:19: CannonFodder 3, im leicht modernisierten Retro-Look, ein paar mehr Waffen und Gegnern, einer Save-Funktion und vielleicht mehreren Soldaten-Typen (also unterschiedliche Fähigkeiten oder so) wäre ein Spiel, dass ich sofort zum Vollpreis kaufen oder bei Kickstarter mit unvernünftig viel Geld unterstützen würde. Bloß nicht! Für mich hört sich das wie ein Wunsch für eine "Verschlimmbesserung" an. |
27.09.2019, 20:19 drym (3822)  | |
CannonFodder 3, im leicht modernisierten Retro-Look, ein paar mehr Waffen und Gegnern, einer Save-Funktion und vielleicht mehreren Soldaten-Typen (also unterschiedliche Fähigkeiten oder so) wäre ein Spiel, dass ich sofort zum Vollpreis kaufen oder bei Kickstarter mit unvernünftig viel Geld unterstützen würde. |
27.09.2019, 04:53 Trondyard (417)  | |
@ Oh Dae-su: Eine "9" ist auf jeden Fall gerecht, auch wenn ich es als klare "10" sehe. Deine Erklärung ist aber gut und ich musste auch über die Geschichte im Krankenhaus schmunzeln. Klasse! Wenn Du jedoch wegen Jools aufgegeben hast, hoffe ich, dass du den guten Jops nicht vergessen hast. Die beiden gehören doch wohl zusammen und es fällt zumindest mir schwer, einen Favoriten zu benennen. Auf dem GBC war's auch echt ganz schön, gemessen an der Hardware. Schade, dass das Spiel auf aktuellen Geräten nicht offiziell zu haben ist. Auf der Vita oder der Switch wäre es doch so schön. Naja, vielleicht ja irgendwann nochmal... |
26.09.2019, 22:58 Oh Dae-su (550)  | |
@Trondyard: Hast ja recht. Ich schaffte diese Sprungsequenz nach unzähligen Anläufen sogar - aber halt durch Glück. Hab's trotzdem aufgegeben weiterzuspielen, wobei ich mich nicht mehr erinnern kann, weshalb. Ich nehme an, weil "mein" Jools gleich darauf verreckt ist, den ich unbedingt durch das gesamte Spiel tragen wollte. Mochte das Spiel trotzdem sehr, und finde meine "9" gerecht. Ich hab's später sogar für den GBC nachgekauft, und hatte bei einem 3-tägigen Aufenthalt im Krankenhaus meinen Spaß damit - als einziger Teenager unter lauter Senioren. Kommentar wurde am 26.09.2019, 23:00 von Oh Dae-su editiert. |
26.09.2019, 06:32 Trondyard (417)  | |
Oh Dae-su schrieb am 26.09.2019, 02:32: Durch den Dschungel spazieren und wild herumballern war nicht allzu schwierig, aber irgendwann musste man auch seine Männer in ein Vehikel stopfen und damit über eine Schanze springen. Diese Sequenzen waren ohne Glück nicht zu schaffen - zumindest meiner Erinnerung nach. Deine Erinnerung trügt dich. Glück war nicht entscheidend, lediglich zwei Dinge waren zu beachten: 1. Ausreichender Abstand zur Rampe, damit der Schwung reicht 2. Die korrekte Angabe, wohin gesprungen werden soll |
26.09.2019, 02:32 Oh Dae-su (550)  | |
Retro-Nerd schrieb am 25.09.2019, 15:43: Geduld ist wohl keine Tugend mehr. Geduld bleibt natürlich eine Tugend, aber bei manchen Stellen war "Cannonfodder" echt beinhart. Durch den Dschungel spazieren und wild herumballern war nicht allzu schwierig, aber irgendwann musste man auch seine Männer in ein Vehikel stopfen und damit über eine Schanze springen. Diese Sequenzen waren ohne Glück nicht zu schaffen - zumindest meiner Erinnerung nach. |
25.09.2019, 15:43 Retro-Nerd (12084)  | |
Geduld ist wohl keine Tugend mehr. Der Schwierigkeit steigt irgendwann zwar an, aber das ist alles machbar. Da sind die neueren New Campaign Level schon am Anfang deutlich schwerer. Kommentar wurde am 25.09.2019, 15:45 von Retro-Nerd editiert. |
25.09.2019, 15:40 Ede444 (1145)  | |
Marco schrieb am 25.09.2019, 13:03: gracjanski schrieb am 05.06.2019, 16:10: Schade, ist ein lustiges Spielprinzip und die Atmosphäre ist super. Erinnert an Worms. Aber der Schwierigkeitsgrad und die übertriebene Spiellänge machen alles zunichte. Das stimmt leider, ab einem gewissen Level wird's sauschwer und die Motivation löst sich langsam in Rauch auf. Nee, das geht schon. Man muss nur wissen, wie |
25.09.2019, 14:34 Trondyard (417)  | |
Marco schrieb am 25.09.2019, 13:03: Das stimmt leider, ab einem gewissen Level wird's sauschwer und die Motivation löst sich langsam in Rauch auf. Stimmt nicht! |
25.09.2019, 13:03 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
gracjanski schrieb am 05.06.2019, 16:10: Schade, ist ein lustiges Spielprinzip und die Atmosphäre ist super. Erinnert an Worms. Aber der Schwierigkeitsgrad und die übertriebene Spiellänge machen alles zunichte. Das stimmt leider, ab einem gewissen Level wird's sauschwer und die Motivation löst sich langsam in Rauch auf. |
05.06.2019, 16:10 gracjanski (225)  | |
Schade, ist ein lustiges Spielprinzip und die Atmosphäre ist super. Erinnert an Worms. Aber der Schwierigkeitsgrad und die übertriebene Spiellänge machen alles zunichte. | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
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