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Elf
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Entwickler: Nirvana   Publisher: Ocean   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 10/91
Testbericht
81%
75%
81%
Amiga
2 Disketten
1123Carsten Borgmeier
PC Joker 1/93
Testbericht
72%
70%
69%
PC
4 Disketten
34Richard Löwenstein
PC Player 2/93
Testbericht
--53%
PC
4 Disketten
34Heinrich Lenhardt
Power Play 2/93
Testbericht
62%
58%
48%
PC
4 Disketten
89Michael Hengst
Power Play 12/91
Testbericht
70%
62%
69%
Amiga
2 Disketten
135Richard Eisenmenger
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Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Amiga, Longplay
User-Kommentare: (29)Seiten: [1] 2   »
28.09.2020, 15:10 Grumbler (997 
auch dieses spiel unterstützt mehrere grafikkarten und soundkarten, wie typisch für pc-spiele ende der 80er und anfang der 90er

das ist schon komplexer, mehr code für treiber etc, und wahrscheinlich wurden die bitmaps für ega extra abgelegt und nicht einfach von vga prozedural runtergerechnet.
28.09.2020, 10:45 Pat (5277 
Oh! Ich sehe jetzt erst, dass das Spiel ja bei Steam erhältlich ist!

War es nicht eigentlich immer so, dass Spiele im Verhältnis mehr Platz auf PC brauchten als am Amiga?
Kam mir zumindest immer so vor... müsste ich mal wissenschaftlich nachforschen.

Zumindest bei VGA-Grafiken wäre es nachvollziehbar, dass die Bildinformationen per Pixel mehr Platz brauchen als bei nur 16 oder 32 Farben....
27.09.2020, 20:59 Swiffer25 (788 
Im Test der PP steht das die Atari Version "Federn lassen" musste.

Darunter jedoch noch in Vorbereitung
Kommentar wurde am 27.09.2020, 21:00 von Swiffer25 editiert.
27.09.2020, 20:58 Retro-Nerd (12259 
Entweder keine komprimierten Daten, oder die PC Version hat mehr Farben. Der PC Düdel Sound kann es ja nicht sein.
27.09.2020, 19:52 SarahKreuz (9735 
Auf dem PC hat es roundabout die dreifache Datenmenge, im direkten Vergleich mit den zwei DD-Disketten für die Amiga. Wie kommt das? Ein zusätzliches (minutenlanges) Intro?
27.09.2020, 13:57 Edgar Allens Po (1398 
Bren McGuire schrieb am 25.07.2009, 16:59:
Der Nachfolger von 'Elf' hieß übrigen 'Zwölf'...


"Dreizehn" wurde aus Aberglauben aber gecancelt, stattdessen kam nach "Zwölf" der vorerst letzte Teil "Vierzehn".
04.05.2018, 10:09 Gunnar (3947 
Und noch so ein "MS-DOS: Nicht geplant"-Fall in PP 12/91. Liegt wohl daran, dass es bis zur Umsetzung doch noch anderthalb Jahre dauerte, dann können sich (Nicht-)Pläne schon mal ändern...
01.08.2017, 23:24 AmigaAze (291 
Kannte ich überhaupt nicht,komisch. Gelegenheitskauf in der"Bucht"
für 10 Euronen...und ich muss sagen: ich hätte gerne die 10 Flöhe wieder
14.08.2013, 06:56 Twinworld (2369 
Inclusiv Deutsche Texte das war damals auch nicht üblich.
Das Spiel selbst ist nix Überragendes aber ganz Nett.
23.01.2013, 23:52 Frank ciezki [Mod Videos] (3579 
Hat es einer der vorherigen zehn Teile vieleicht auch auf den C64 geschafft ?
23.01.2013, 22:24 Pat (5277 
Das Spiel war tatsächlich richtig nett. Gut, die Animationen (vor allem des Hauptcharakters) waren etwas zuckelig und die nicht endenden Gegner lästig aber insgesamt hatte ich mit dem Spiel eine Menge Spass.
Die Grafiken sind anonsten recht hübsch und bunt und die Musik ist ebenfalls nicht schlecht, wenn sie sich auch etwas zu sehr wiederholt.

Man kommt es leider nicht drumherum, sich einen Plan zu zeichnen, wie die offenen Level aufgebaut sind. Die ganze Sache ist aber gleich massiv einfacher, sobald man sich das Fluggerät leisten kann - das gibt's leider nicht in jedem Level.

Die Rätsel sind mehr oder weniger logisch, wenn auch der Ablauf etwas schräg ist. Beispiel: Man findet eine stumpfe Axt, lässt diese bei einem Schmied schärfen und gibt sie einem Holzfäller, von dem man einen Zauberspruch bekommt, mit dem Mann ein grinsendes Monster besiegt, von dem man als Trophäe die Zähne kriegt, die man einer Oma schenkt, die einem daraufhin eine Wäscheklammer gibt, mit der man an einem stinkenden Troll vorbei kommt. Tadaa!
06.10.2011, 22:06 Rektum (1730 
Dieses Spiel berührt mich gar nicht, die Animation des Heldensprites ist nicht akzeptabel.
Ich gebe diesem Spiel 5 Punkte, weil ich heute einen guten Tag habe.
Aber eigentlich finde ich es scheiße. So richtig scheiße. Schschschscheiße.
06.10.2011, 18:50 Avulsed (313 
elf mocht ich auch gern-jump and run mit rpg elementen-sowas war damals durchaus rar.
Kommentar wurde am 06.10.2011, 18:51 von Avulsed editiert.
25.07.2009, 16:59 Bren McGuire (4805 
Habe es auch nie richtig gespielt - obwohl es wirklich nicht schlecht war. Allerdings war es wieder eines dieser Titel, in denen der Gegnerfluss kein Ende fand. Immer wieder tauchten neue Feinde auf und pure Hektik sowie Unübersichtlichkeit waren vorprogrammiert - und eben solche Spiele mag ich nicht sonderlich...
Der Nachfolger von 'Elf' hieß übrigen 'Zwölf'...
29.07.2008, 11:51 Majordomus (2178 
Eigentlich stört mich ein fehlendes Scrolling auch nicht, aber bei Elf waren die Figuren und Plattformen so groß, dass kaum was auf eine Bildschirmseite gepasst hat. Bei den Größenverhältnissen wäre Scrolling für mich mehr als angebracht gewesen.
Seiten: [1] 2   »


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